Avis en plein jeu: Persona 3
Par Daser, le 01/05/2013 à 20h22 (792 vues)

Alors que certains attendent comme des petits fous la version Golden sur Vita de persona 4, ou que d'autre commence déjà a chercher des liens pour
la parodie porno Perofella, d'autre comme moi connaissent tout juste les joies de sa "première fois" sur Persona 3/4.
Mais d'abord pour les plus inculte d'entre vous... (Non sérieusement je suis sur y en aura pas ici mais ça me fait toujours moins de truc a expliquer a l'écrit.)
Voila une petite vidéo faite exprès pour présenter persona 3 a quelqu'un qui en connait rien.
Persona 3 par -Daser
Du coup avant de parler de la première fois ou on tâte réellement la bête, faut quand même noter le faite que Persona 3 a une certaine ambiance qui tape a l’œil des le premier regard.
Qui après avoir vu ne serai-ce un extrait du jeu n'a pas été directement attiré par une certaine jouissance juste de regarder le jeu tourner ?
Il a un certains "effet de puissance" malsain quand les personnages invoque des persona qui est relativement agréable a voir, autant dans l'effet de souffrance des héros devant se tirer une balle dans le crane que dans l'effet d'explosion dégagé par le coup de tir.
On aura beau revoir des tonnes et des tonnes de fois ses scènes on ne se lassera jamais de les revoir en boucle...
Enfin bref pour revenir a un sujet plus important que le faite que les développeur on relativement bien foutu "l'effet" d'invocation des persona, la première fois qu'on joue a un Persona entre le 3 ou le 4...
Bon avant de continuer je précise déjà que si je colle très souvent Persona 3 et 4 c'est car les deux jeux partent des même bases, c'est vraiment a partir de Persona 3 que Atlus en a fait le genre de jeu ou on devait vraiment vivre la vie d'un personnage d'urant une année scolaire en gérant ses études et les heures de jeu dans le/les donjons.
Donc comme je le disais ! (Même a l'écrit j’arrête pas de me couper la parole ! Oo )
La première fois qu'on tâte du Persona 3 on est généralement en gros kiff sur se mélange durant les premières heures de vie social + donjon (Au passage coter donjon qui est vraiment très chiant au début du jeu car on est très limité en persona et les énnemies sont des grosse brèle, du coup faut attendre 7 a 10H avant que ce coter devienne vraiment complexe...), mais si cela parais vraiment agréable durant les premières heures par la suite ça commence généralement a tourner au vinaigre...

Je m'explique:
Au début du jeu on prend vraiment énormément (Du moins je rappel que je parle pour moi évidement même si il m'arrive de parler au pluriel n'aller pas croire que je généralise mon cas ! xD) de plaisir a découvrir le lieu dans le quel le jeu nous lâche comme un barbare, on visite la ville, parle au gens pour la première fois, on obtient nos premiers socialink avec les personnes qui en proposent etc... et des que ça nous dit (Et qu'on aura avancé un minimum dans le jeu...) on se décide enfin a aller dans le tartarus, au début c'est marrent, on va chercher le plus de coffre pour finir les étages a fond, commencer a obtenir nos premiers persona, et finalement se rendre compte assez vite que le début du jeu nous limite énormément du coter Persona et la faciliter du donjon rend ce passage assez vite barbant...
Puis une fois bien avancé dans le jeu on va finalement avoir accès a plus de persona dans ceux qu'on débloque en fin de combat, et on commencera réellement a pouvoir utiliser les fusions de Persona, car oui comme dit dans la vidéo pour les persona le jeu se basera réellement plus sur le coter fusion plus que tout !
Certes ils nous faudra de l'exp pour nos personnages principaux, mais pour les persona ça sera jamais spécialement utile... car plus vous avancerez dans le jeu plus les persona que vous gardez deviendront moins puissant que ceux que vous aller débloquer par la suite, du coup vous commencerez a les fusionner pour rendre vos persona plus puissant avec des techniques qui seront récupéré de vos anciens persona. (Pour encore une fois inciter le joueur a fusionner)
En même temps c'est du Shin Megami tensei, javais fait Demi-Kids y a pas longtemps (Qui est le nom américain d'un SMT) et encore une fois la fusion est beaucoup plus appuyé que le coter level, apparemment c'est du coup juste les Shin megami qui on toujours avancé dans cette ligner de plus appuyé le coter fusion, pour toujours avoir de nouveau monstre encore plus puissant.
Une fois ce système bien assimiler d'autre problème vont venir nous tenir compagnie...
C'est cette foutu difficulté qui d'un étage a l'autre va venir nous faire un bon gros mindfuck:
-"Tu trouve le début trop facile ? Et tu pense quoi de la suite maintenant ?"

Et oui, toutes personnes qui se plains de l'énorme faciliter du début de jeu va vite le regretter... Ou pas...
Car le jeu ne devient pas plus dur par la suite, il va juste axé un coter qui étais un peu délaissé au début du jeu pour pas que ça devienne justement supra dur des le début, c'est les éléments des perona !
Car oui comme dit dans la vidéo chaque persona supportera plus ou moins un élément et vu que ce que ce qui est crains et résisté par le persona retombe sur l'utilisateur du persona il faudra extrêmement faire attention a ses détails.
Avec aussi la venu a certain étages d’ennemies qui auront des magies de "mort" du coup si notre héros a encore une fois la malchance d'être touché c'est le game over qui nous attend au tournant, et dans persona je peu vous assurez qu'un game over c'est trèèèssss frustrant... :(
Car quand on commence a galérer a un endroit, si on a pas de bol on risque de rester énormément longtemps bloquer sur les mêmes étages juste a cause d'un coup de malchance pour une foutu magie lancer par un énnemies, ou alors se prendre deux fois de suite des coup critique d'affiler...
C'est pour ça que si énormément de joueur désigne persona 3 comme "dur", faut quand même le préciser, y a de l'abus, le jeu est PAS réellement dur, il faut juste faire attention car parfois un énnemies peux avoir plus de chance que nous et forcement ça fait jamais sourire ce genre de situation.
Dans tout les cas pour en finir sur le coter Tartarus de P3 je dirait juste que les développeur on mal géré l'avancement dans la tour, car quand on y va un soir, ça doit absolument être dans le but de finir tout le bloc de la tour en une nuit, sinon c'est une grosse perte de temps, et étant donné que parfois un coup de malchance est vite arrivé il nous arrivera très souvent de recommencer ce "run" de la tour, bon évidement y a un point de teleportation utilisable au milieux du bloc pour revenir a l'entrée et nous permettre de faire ça en deux nuit... Mais personnellement je suis plutôt du genre a vouloir les finir entièrement en une nuit.

Car si le coter Tartarus est sympa au début, autant le dire par la suite on joue généralement plus pour le coter simulation de vie qui nous est offert par le jeu.
Le coter simulation qui plus est va vraiment devenir intéressent par la suite, pas forcement au niveau de l'histoire, mais a l'ambiance du jeu.
Plus on avance et plus on prend un malin plaisir a vivre le jeu a travers notre héros, même si personnellement je trouve qu'on a trop vite l'impression d'avoir fait le tour au niveau des personnages avec qui on peux avoir du socialink, car une fois qu'on aura bien griller tout le monde le principe sera de continuer a le booster avec les mêmes personnages. (Pour augmenter les bonus offert dans les fusions.)
C'est la que ça devient vraiment plaisant de suivre notre personnage discuter avec différentes personnes, chaque personnage a sont ambiance a lui, sont histoire, ses emmerdes etc...
Et évidement vous devrez faire en sorte de rester sur un bon point d'entente avec tous, en répondant toujours ce qui lui ferais plaisir.
A tel point que quand vous verrez un de nos amis pour le moins obèse courir au chiotte après avoir trop manger, pas question de lui répondre "Tu a trop mangé ?" mais plutôt un "Tu es malade ?".
Car oui il fallait partir du principe que comme monsieur se considère comme le "Gourmet King" il n'aurait pas accepter qu'on doute de sont appétit, je doit admettre avoir bien rigoler en pensant comme ça sur cette scène, le pire étant surement que c'était bel et bien comme ça qu'il fallait penser ! xD
Enfin bref, au final Persona 3 est un jeu qui est vraiment bien travailler, même si y a pas mal de point qui mon gêné (cité plus haut.) et qui se trouve en grande partie dans la tour, c'est vraiment un réel plaisir de jouer a ce jeu, des que je le lance c'est pour me faire une nuit blanche, du coup j'ai vraiment hâte de le finir pour pouvoir passer a Persona 4... Même si je doit avouer que dans P4 la voix anglaise d'un...
Certain personnage... Me donne vraiment envie de vomir !
Alors que pour Persona 3 ils se sont quand même appliqué sur les voix anglaise.
Mais bon de toute façon niveau doubleur anglais ça restera toujours
Yuri Lowenthal le meilleur. :D (Ou plutôt mon préférer. :p )

Note: Cette avis est basé sur la version P3:FES.