Avis jeu terminé: Rhapsody: A Musical Adventure
Par Daser, le 16/05/2012 à 21h30 (3767 vues)

Ça faisait un moment que je me disais qu'il fallait bien que je me fasse ce jeu en tant que bon petit fan de Nippon Ichi, d'une part car c'est leurs premier RPG, mais aussi car je savais pas grand chose dessus et qu'il m'intriguait pas mal, donc bon y a quelque mois je me suis lancé et je l'ai acheter en version DS sur le net.
Dire que la première fois que j'ai connu ce jeu c'était en tombant dessus par hasard dans un magasin, j'avais été retenu par le logo "NIS" dans un coin de la boite et puis c'est tout, et dans un sens encore heureux sinon j’aurai moi même eu des doute sur ma sexualité vu que la jeu a l'air de base plus poussé pour un public féminin. (Même si en soit la je dit un peu du bullshit.)
Finalement je suis plutôt content de ne pas l'avoir acheté la première fois et d'avoir patienter de me renseigner sur le jeu plutôt que de bêtement me faire hypnotiser par un logo, puis bon on va dire que je me ferais réellement entubé quelque mois plus tard dans ma vie a cause du logo NIS mais ça...
C'est une autre histoire...
Du coup une fois que j'ai enfin pus retrouver le jeu dans ma boite au lettre j'ai pus l'insérer dans ma console, et déjà des l'intro j'avais envie d'éteindre la console... a la fois a cause de la musique qui limite grésillait, mais aussi car le jeu avais l'air plutôt "flash" au niveau des graphismes, sur le coup je pensais juste que c'était une mauvaise impression... Du coup je m'était décidé a lancer le jeu et découvrir l'histoire...
Et autant le dire l'histoire est vachement bateau, une fille qui est en kiff sur un prince, bon ok, pas très inspiré dans les studio NIS pour se lancer dans un jeu, en même temps ils faisaient des jeux de casse tête avant d'en arriver la, donc on va dire qu'on leurs pardonne, et puis j'ai passé tellement de bon temps sur certains que leurs autres jeux que je pouvais bien supporter une histoire bateau en me disant que l'ambiance pourrais rattraper ça.
Et finalement l'ambiance est assez "invisible", car oui au début les personnages parleront beaucoup mais j'ai trouver que des que le jeu commençait vraiment Cornet et Kururu étais moins mise en avant dans les dialogues.
Bon j'exagère un peu, il parle a chaque fois qu'on arrive dans une nouvelle zone et avant certains passage important, mais j'ai réellement ressenti un manque de présence de leurs part avant d'approcher de la fin du jeu ou la on aura quelques révélations. (Car oui, y a des révélations. xD)
Ah et au passage l'effet "flash" du jeu a l'écran de titre on a intérêt a l'apprécier si on veux y jouer... Car on l'aura durant
tout le jeu, c'est pas spécialement agréable a l’œil je sais pas si la version PS1 avais aussi cette "effet" (Je pense pas.) mais bon a force de se le taper on fini par plus trop y faire attention, et puis bon ça serait dommage de ne pas finir le jeu juste a cause d'un petit effet de flash sur l'écran.

Histoire que je parle brièvement des musiques aussi... Je dis brièvement car autant le dire je suis pas du genre a avoir une oreille musical, je sais apprécier une musique, mais généralement c'est soit j'aime soit j'aime pas je vais jamais rentrer dans des détails de fou.
Donc comme je le disait personnellement les musique mon vachement déçu pour du Tenpei Sato (Putain l'un des rare nom jap d'on je me souviens, pour dire a quel point je kiff ce qu'il fais. (En particulier sur les Disgaea.)) enfaite pour tout vous avouez hormis la musique de l'écran de titre que je ne supporte pas, je ne me souviens d'aucune musique dans le jeu, pour dire a quel point elle sont transparente. (Et sincèrement tant mieux !)
Pas le top quand on sais que le jeu ce veux de base mettre en avant la musique... Ou du moins c'est ce que nous laisse croire le titre "A Musical Adventure".
D'ailleurs le jeu propose même certaine scène chanté en japonais par les personnages histoire d'appuyé le coter musical, mais en soit c'est scène mon surtout fait chier pour ma part elle sont vraiment trop longue avec des musiques pas spécialement entrainante, certaine me saoulait tellement que je finissais par les passer.
Sinon faut aussi savoir que le jeu est extrêmement facile, c'est d'ailleurs pour ça que beaucoup de personne (Y compris moi.) le mette en avant comme étant un RPG pour "débutant en RPG", car oui mine de rien si vous cherchez a vous faire un jeu en premier RPG, le jeu ne sera pas dur et appuiera vachement le coter "recherche" et "parler a tout le monde", le réel problème enfaite c'est que la trad française est super foiré a tel point que certaines phrases sorte des boites de dialogue, parfois en plus de sortir de la boite de dialogue le texte sort de l’écran et surtout parfois les phrases qui nous indique
ou on doit aller dans le jeu sorte, sans parler des phrases sans aucun sens, comme quoi même si ce jeu s'adresse aux débutants du genre on peut tellement vite bloquer pour un rien que si on fait le jeu en français par moment on est obliger d'aller voir une soluce pour savoir ou aller si on veux continuer.

Bon au finalement en jouant au jeu de temps en temps en environ 3 mois je l'ai fini, mon compteur de jeu affichait 8H20 a la fin... Et je dois dire que ça ma paru BEAUCOUP plus long, a savoir que même si le jeu est super simple et qu'on a jamais besoin d'xp j'ai mine de rien un peux galérer contre l'avant avant dernier boss, ou c'était du coup de chance pour le battre, soit il me butait mon soigneur et j'avais un game over, soit il me le butait pas et je pouvais soigner.
Le pire étant que j'ai trouver les deux boss d'après super simple, m'enfin bref, en même temps le jeu est loin d'être difficile, malgré que les donjons soit quand même super prise de tête, pour tout vous dire c'est tout le temps la même salle qu'on revoit dans un donjon, dans la quels on avance sans trop se poser de questions jusqu’à trouver le bout, c'est long c'est pas spécialement amusant on mets les combats en automatique histoire de quand même gagner de l'xp, a tel point que je faisait un autre truc en même temps que les donjons.
Et même les développeur devait finir par êtres gonflé car l'un des dernier donjon est juste une ligne droite, on avance on va tout droit, on atteint le boss, et on refait le chemin en sens inverse...
C'est vraiment pas le genre de jeu que je conseillerais, mais bon on va dire que pour ma part je suis fier de lavoir fait pour ma culture Nipponichienne, mais hormis ça j'ai plutôt l'impression d'avoir perdu 8H...
Même si j'ai bien apprécié la fin, qui est pas forcement full joie, elle clôture l'histoire comme il se doit, on voit bien que Cornet a évolué entre le début et la fin du jeu.
A savoir aussi qu'a un moment il est possible de bloquer le jeu dans la quête principal, on aura un choix a faire qui va soit nous bloquer soit nous le faire continuer. (j'ai trouver ça sympa même si ceux qui feront le mauvais choix auront un peux mal au fion vu qu'ils devront tout refaire...)
Donc bon autant le dire Rhapsody est vraiment juste un jeu a faire si on est fan de Nippon ichi software et qu'on a envie de s’essayer a leurs premier jeu, sinon il vaut mieux l'éviter.

Note: Avis basé sur la version Nintendo DS.