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Breath of Fire > Articles > Review
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Breath of Fire

crpg snes amerique
Breath of Fire
Ryu first steps
Premier volet de la saga RPG de chez Capcom, Breath of Fire sortit en 1994 et rencontra un relatif succès.
Le jeu était un Rpg archi-classique, mais un certain charme s'en dégageait, et permit à la saga de se faire un nom dans le domaine des RPG nippons.

Héros sans famille

Vous incarnez un jeune guerrier d'un village (vous devez le nommer, pas encore de nom Ryu à l'époque) qui abrite les héritiers de la race des dragons de la lumière. Craignant à tort leurs pouvoirs (ceux-ci les ayant abandonnés il y a fort longtemps), l'armée du dragon noir décide de réunir son armée afin de réduire en cendre le village. Comprenant que le village ne peut affronter cette armée, la magicienne du village, Sara, pétrifie tous les habitants du village et va combattre l'armée... Son sacrifice ne fut pas vain et les habitants ne furent pas brûlés, ni repérés. Mais lorsque que ceux-ci recouvrèrent leur esprit, ils durent se rendre à l'évidence, ils devaient changer de lieu de vie. C'est ainsi que le jeune héros part seul à l'aventure explorer son monde... Mais peut-il être le guerrier légendaire dont parle la prophétie ?
Breath of Fire
Breath of Fire

Pas mal techniquement

Après ce prologue vous vous retrouvez sur la carte du monde. Les graphismes de la carte sont bien détaillés et très colorés. Le reste du jeu est du même acabit, c'est à dire exploitant correctement la Snes (même si y a bien plus beau). Les sprites sont très jolis, les ennemis en combat bien réalisés. Les quelques animations d'attaque sont bien décomposées et les magies sont visuellement assez belles. Le jeu a certes vieilli graphiquement dans l'ensemble mais ne choque tout de même pas. Au niveau du son par contre la qualité du son est assez bonne pour de la Snes et les mélodies sont vraiment pas mal, certaines sont même superbes (notamment les thèmes de carte et surtout le thème "Sara" qui est magnifique).
Breath of Fire
Breath of Fire

Capcom, monsieur classicisme

Concernant le système de jeu, on est face à un Rpg archi-classique comme je l'ai dit dans l'intro. On a donc une alternance de combats, de villages et de lieux. Les combats se présentent sous la forme originale d'une vue de 3/4 et se joue au classique tour par tour. Les instructions (attaques, défense, objets...) se font par icônes c'est bien percutant comme système (je ne le dirais jamais assez). Idée innovante à l'époque: vous verrez la barre de vie d'un type d'ennemi après l'avoir tué au moins une fois (depuis bien sur on a revu ça dans tous les BOF). Lors des combats vous pourrez avoir jusqu'à 4 persos dans votre équipe, et vous devrez souvent en mettre sur la touche.
Chaque perso possède ses propres attaques et skills, ce qui sera utile pour débloquer certains passages (l'archer peut chasser sur la map, la taupe peut creuser etc.). Un des points essentiels des Breath of Fire est la faculté du héros à se morpher en différents dragons. Vous avez les classiques dragon de feu, de glace, éclair... Il faudra trouver les temples à travers toute la carte où ces pouvoirs sont scellés. A noter que le jeu est loin d'être linéaire et il faudra souvent chercher où il faut se rendre (il y a une assez grande liberté laissée au niveau des déplacements sur la carte).
Breath of Fire
Breath of Fire

Trop de combats

Hélas, il y a trop de combats et cela devient vite pénible (vous me direz, c'est souvent le cas sur 16 bits, mais c'est encore au dessus de la moyenne). Le scénario est assez recherché mais trop classique. Vous serez amenés à voyager dans des lieux très variés, passant du désert à une excursion dans les profondeurs des océans... Dommage qu'on se fasse parfois un peu chier: certaines énigmes vous amènent à faire des tonnes de combats, et de très nombreux aller retour d'un lieu à l'autre ramènent le premier défaut en premier plan. C'est vraiment le point faible du jeu.
Vous en aurez pour une bonne trentaine d'heures pour le finir, alternant le plaisir et la corvée.
Breath of Fire
BOF, c'est du classique de chez classique. Mais du classique efficace, et on passe finalement un bon moment en compagnie de Ryu et de Nina, pour le précurseur de cette saga culte.
Un bon apéritif avant de faire le 2.

13/04/2002
  • L'ambiance
  • La possibilité d'utiliser les dragons
  • La bande-son
  • Chaque perso a ses propres habilités sur la carte c'est assez sympa
  • Fréquence de combat trop élevée
3.5

GRAPHICS 3.5
SOUND/MUSIC 4
STORY 4
LENGTH 4
GAMEPLAY 3.5
Breath of Fire > Commentaires :

Breath of Fire

3.5
3

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11 commentaires sur Super Nintendo
Luckra

le 22/09/2008
Edité le 22/09/2008
Note : 3
Un bon départ pour la série BoF.
Malgré les combats trop fréquents et la forme très classique du soft, ce jeu garde un certain charme grâce à son ambiance, son scénario sympa et ses musiques agréables.
Un jeu très classique mais sympathique .
anhhoi

le 23/02/2008
Note : 3_5
Un jeu que j'avais apprécié à l'époque malgré son classicisme (réalisation et scénario). Les personnages sont plutôt attachants, l'histoire se laisse bien suivre, et il est appréciable de voir les boss devenir plus difficile lorsqu'ils commencent à être amochés.
zokko
le 15/02/2007
Note : 5
exelent jeu pour ma par car je l'ai deja fini
Zharkol
le 26/06/2005
Note : 0_5
Breath of Fire est totalement plombé par la fréquence des rencontres aléatoires, absolument démentielle! C'est simple, on ne peut quasiment pas faire un pas sans faire un combat. Du coup le rythme de jeu s'en ressent fortement. Si encore l'histoire était intéressante, comme dans certains Final Fantasy on pourrait faire un effort... Mais non, le scénario demeure quasi-inexistant; il ne sert que de vague excuse pour nous faire balader de lieu en lieu pour buter du streum. On pourrait excuser l'ineptie du scénario si on pouvait disposer d'un minimum de liberté; ben non, désolé mon brave, faut suivre le chemin tracé jusqu'au bout. Dans cette étendue de médiocrité, on peut toutefois déceler quelques bonnes idées. Ainsi,si les personnages n'ont quasiment aucune personnalité, ils peuvent avoir un look original: ce n'est pas tous les jours que l'on dirige des taupes! J'aime bien le concept des capacités spéciales des personnages, utilisables sur la carte d'aventure . Enfin, un passage du jeu est pas trop mal fait; lorsque on doit affronter un "vilain méchant" qui s'est infiltré dans les rêves d'une petite taupe toute gentille. Mais tout cela ne suffit pas à faire un bon jeu, ni même un jeu "potable"!
Jerrika
le 25/01/2005
RPG vraiment atroce. Désolée pour les fans mais franchement décevant... Quand j'ai commencé je me suis dis que ça avait l'air pas trop mal musique intéressante et graphiques corrects mais c'est pas normal qu'après une heure de jeu à peine j'aille me chercher de quoi manger et décide de remettre de l'ordre dans mes tiroirs, activité que j'ai jugé plus intéressante... En fait sa plus grande faiblesse est la redondance des combat. Une lutte n'attend pas la suivante et c'est toujours pareil.
Tompouce

le 04/10/2004
Note : 2
Un RPG sans prétentions de Capcom, alors roi incontesté de la baston et qui nous prouve qu'il sait y faire (un peu^^) en RPG. Sans réel point faible, mais malheureusement beaucoup trop classique, BoF ne se démarque pas de la concurrence même s'il propose certaines idées intéressantes (comme la transformation du héros en Dragon).
destiny

le 01/03/2004
Note : 4
Oh, suis-je le seul a avoir apprécié cet épisode ? Certes, celui ci est old school et assez "classique", mais il possède un charme certain, renforcé par une bande-son vraiment sympatique.
Tobald
le 23/12/2003
Note : 4
un bon jeu, très en deça du 2.
Atsuriel

le 07/12/2003
Note : 3
Sans etre un chef d'oeuvre, ce Breath of Fire est tout de même bien au dessus de la moyenne. Réussi sur de nombreux domaines, il ne trascende réellement sur aucun d'entre eux, et c'est sans doute son vrai défaut. Bien que manquant de rythme et possédant une fréquence de combat trop élevée, Breath Of Fire reste néanmoins un bon rpg, grace a ses bonnes idées, son design original et sa réalisation soignée.
Chipstouille
le 01/08/2003
Note : 2
Un jeu qui ne paye pas de mine, mais qui fait quand même passer de bons moments. Je lui préfère largement son successeur, tout de même... BOF est trop cliché, manque d'entrain et reste dans le "banal" des RPGs old school..A faire quand on n'a plus rien d'autre à se mettre sous la dent...
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