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Breath of Fire > Articles > Review
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Breath of Fire

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Breath of Fire
Premier volet de LA saga RPG de chez Capcom (qui en compte désormais cinq), Breath of Fire sortit en 1994 et rencontra un relatif succès. Chose surprenante, le jeu fut édité par Square. Le jeu était un Rpg archi-classique et a introduit une recette maintenant bien connue par ceux qui ont pu s'essayer a la saga. En 2001 sortit ce remake sur GBA.

Quand la puissance de la famille des dragons était à son apogée, une déesse du désir apparut. Cette déesse, appelée Tyr, exauçait des vœux. Les dragons s'affrontèrent entre eux pour obtenir son pouvoir. Tyr les incita à continuer le combat et regarda la montée en puissance de cette guerre. Quand le monde fut au bord de la destruction, un guerrier apparut. Il combattit Tyr avec ses sept compagnons et scella son pouvoir en utilisant six clés. Les clés "divines" furent éparpillées à travers le monde et dissimulées. Les dragons de lumières vinrent contrebalancer la force obscures et la paix régna à nouveaux.
Breath of Fire
Breath of Fire

Héros sans famille

Vous incarnez un jeune guerrier d'un village (vous devez le nommer, pas encore de nom Ryu à l'époque) qui abrite les héritiers de la race des dragons de la lumière. Craignant à tort leurs pouvoirs (ceux-ci les ayant abandonnés il y a fort longtemps), l'armée du dragon noir décide de réunir son armée afin de réduire en cendre le village. Comprenant que le village ne peut affronter cette armée, la magicienne du village, Sara, pétrifie tous les habitants du village et va combattre l'armée... Son sacrifice ne fut pas vain et les habitants ne furent pas brûlés, ni repérés. Mais lorsque que ceux-ci recouvrèrent leur esprit, ils durent se rendre à l'évidence, ils devaient changer de lieu de vie. C'est ainsi que le jeune héros part seul à l'aventure explorer son monde... Mais peut-il être le guerrier légendaire dont parle la prophétie?
Breath of Fire
Breath of Fire

Légèrement remanié

Après ce prologue vous vous retrouvez sur la carte du monde. Les graphismes de la carte sont bien détaillés et très colorés. Le reste du jeu est du même acabit, c'est à dire exploitant correctement la GBA (même si y a bien plus beau), avec des couleurs plus vives que sur Snes. Les sprites sont très jolis, les ennemis en combat bien réalisés. Le jeu utilise des couleurs beaucoup plus éclatantes que celles de la version originale. Les quelques animations d'attaque sont bien décomposées et les magies sont visuellement assez belles. Le jeu a certes vieilli graphiquement dans l'ensemble mais ne choque tout de même pas. Au niveau du son par contre la qualité du son est assez bonne pour de la GBA. Les mélodies sont vraiment pas mal et certaines sont même superbes (notamment les thèmes de carte et surtout le thème "Sara" qui est magnifique).
Breath of Fire
Breath of Fire

Capcom, monsieur classicisme

Concernant le système de jeu, on est face à un Rpg archi-classique comme je l'ai dit dans l'intro. On a donc une alternance de combats, de villages et de lieux. Les combats se présentent sous la forme originale d'une vue de 3/4 et se joue au classique tour par tour. Les instructions (pas la peine de préciser lesquelles je pense ;) ) se font par icônes c'est bien plus percutant comme système (je ne le dirais jamais assez lol). Idée innovante à l'époque: vous verrez la barre de vie d'un type d'ennemi après l'avoir tué au moins une fois (depuis bien sur on a revu ça dans tous les BOF). Lors des combats vous pourrez avoir jusqu'à 4 persos dans votre équipe.
Chaque perso possède ses propres attaques et skills, ce qui sera utile pour débloquer certains passages (l'archer peut chasser sur la map, la taupe peut creuser etc.). Un des points essentiels des Breath of Fire est la faculté du héros à se morpher en différents dragons. Vous avez les classiques dragon de feu, de glace, éclair... Il faudra trouver les temples à travers toute la carte où ces pouvoirs sont scellés. A noter que le jeu est loin d'être linéaire et il faudra souvent chercher où il faut se rendre (il y a une assez grande liberté laissée au niveau des déplacements sur la carte).
Breath of Fire

Hey mais cassez vous les ennemis!!!

Cependant il y a un peu trop de combats et cela devient un peu chiant à force. Le scénario est assez recherché mais trop classique. Vous serez amenés à voyager dans des lieux très variés, passant du désert à une excursion dans les profondeurs des océans... Cependant on se fait parfois un peu chier: certaines énigmes vous amènent à faire des tonnes de combats, et de très nombreux aller retour d'un lieu à l'autre ramenant le premier défaut en premier plan. C'est vraiment le défaut du jeu. Par contre les combats donnent un peu plus de ressources que sur la version Snes, donc si vous hésitez entre les deux c'est celle-ci que je vous conseille. Vous en aurez pour une bonne trentaine d'heures pour le finir, ce qui est honorable.
Un remake de qualité d'un bon Rpg Super Famicom, un bon investissement pour les possesseurs de GBA. De plus le début des aventures de Ryu, ça ne se refuse pas ;).

13/04/2002
  • L'ambiance
  • La possibilité d'utiliser les dragons
  • La bande-son
  • Chaque perso a ses propres habilités sur la carte c'est assez sympa
  • Fréquence de combat trop élevée
3.5

GRAPHICS 3.5
SOUND/MUSIC 4
STORY 4
LENGTH 4
GAMEPLAY 3.5
Breath of Fire > Commentaires :

Breath of Fire

3.5
2.5

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voir aussi Commentaires snes [11]
17 commentaires sur Game Boy Advance
Harly Sama

le 01/10/2008
Note : 2_5
Un scenar très classique pour le premier opus de la série, chose qu'ils ont vite corrigé dès le 2ème épisode. Comme dit précédemment, celui là pose les bases, il n'a pas le niveau des suivants mais ça vaut quand même le coup de le faire aujourd'hui, parce qu'il est quand même bien fun à jouer !
Luckra

le 22/09/2008
Note : 3
Un bon départ pour la série BoF ressorti sur GBA.
Malgré les combats trop fréquents et la forme très classique du soft, ce jeu garde un certain charme grâce à son ambiance, son scénario sympa et ses musiques agréables.
Un jeu très classique mais sympathique .
Ahltar

le 28/05/2008
Note : 2
Soyons franc, ce RPG est mauvais à l'heure actuelle sur GBA. Un grand jeu en son temps surement, mais à l'heure ou je l'ai découvert, j'ai plutôt dû me forcer pour le terminer. Sympa mais sans aucun plus (c'est normal pour son age mais c'est dommage à notre époque).
Kenshiro

le 08/04/2008
Edité le 03/06/2008
Note : 3
un rpg classic avec pour hero Ryu, qui sera le meme pour tous les autres episodes. un scenario simple mais suffisant pour etre suivie. un gameplay simple mais pas le jeu.
a jouer pour le plaisir de la decouverte.
Fayte

le 27/02/2008
Note : 2
Breath of fire premier du nom pose les bases d'une série de qualité, mais n'est pas dépourvue de défauts non plus. Les combats trop fréquents, un système trop classique (mis à part les transformation en dragon et le système de morphe de Karn) et un déroulement un peu prise de tête.
Allesthar

le 04/12/2007
Note : 2_5
Le premier épisode d'une grande série du RPG. Il pose les bases de la saga et notamment ce qui a fait sa force: la transformation en dragon. Pour le reste, ça reste malheureusement trop classique pour se démarquer.
Alucard

le 31/10/2007
Note : 2_5
le BoF n'ont jamais eu la prétention d'être de grand RPG. Le 1er episode est d'un classicisme qui fait peur à l'heure de la Snes. OST banal, graphisme quelconque, person sans histoire et au design moche, level design archaïque.
zokko
le 15/02/2007
Note : 5
exelent jeu pour ma par car je l'ai deja fini
Hayward

le 14/07/2005
Note : 2_5
Même si je ne suis pas un très gros connaisseur de la série Breath of Fire, ce premier opus est assez sympa à jouer. Un peu énervant à certains moments, mais on se prend tout de même à poursuivre notre aventure. C'est un petit jeu old school qui ne paie pas de mine mais vous pouvez tout de même vous laisser tenter de son adaptation sur GBA même si je préfère tout de même la série des Golden Sun qui reste tout de même d'un niveau supérieur et qui est beaucoup moins frustrant. ^^ A vous de choisir ;-).
Zharkol
le 26/06/2005
Note : 0_5
Breath of Fire est totalement plombé par la fréquence des rencontres aléatoires, absolument démentielle! C'est simple, on ne peut quasiment pas faire un pas sans faire un combat. Du coup le rythme de jeu s'en ressent fortement. Si encore l'histoire était intéressante, comme dans certains Final Fantasy on pourrait faire un effort... Mais non, le scénario demeure quasi-inexistant; il ne sert que de vague excuse pour nous faire balader de lieu en lieu pour buter du streum. On pourrait excuser l'ineptie du scénario si on pouvait disposer d'un minimum de liberté; ben non, désolé mon brave, faut suivre le chemin tracé jusqu'au bout. Dans cette étendue de médiocrité, on peut toutefois déceler quelques bonnes idées. Ainsi,si les personnages n'ont quasiment aucune personnalité, ils peuvent avoir un look original: ce n'est pas tous les jours que l'on dirige des taupes! J'aime bien le concept des capacités spéciales des personnages, utilisables sur la carte d'aventure . Enfin, un passage du jeu est pas trop mal fait; lorsque on doit affronter un "vilain méchant" qui s'est infiltré dans les rêves d'une petite taupe toute gentille. Mais tout cela ne suffit pas à faire un bon jeu, ni même un jeu "potable"!
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