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Dark Savior

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Dark Savior
Bienvenue sur Jailer's Island...
Voici l'un des tous premiers RPG de la Saturn et pour un début, on peut dire qu'il calme ! Dark Savior a été développé en 1996 sur Saturn. Je vous le dis tout de suite, ce jeu fait parti de mes coups de coeur et c'est grâce à Climax Entertainment qu'on a eu droit à un tel chef-d'œuvre. Cette boîte, assez connue, a fait de nombreux et excellents jeux pour le compte de SEGA : Shining in the Darkness, Shining Force 1, Landstalker sur Megadrive puis des RPG moins intéressants comme Time Stalkers sur Dreamcast et testé par Medion. Elle a aussi développé un jeu moins connu : Ladystalker sur Super Nintendo et, enfin, Feda ~The Emblem of Justice~ sous le nom de Max Entertainment. Tout cela est bien alléchant mais c'est de Dark Savior dont je vais vous parler dans les lignes qui suivent.

Des histoires merveilleuses et bourrées de rebondissements

Le prologue du jeu est le suivant : Vous êtes Garian, jeune chasseur de primes très réputé, qui doit escorter un monstre très dangereux nommé Bilan à bord d'un paquebot à destination de Jailer's Island pour l'emprisonner. Mais la traversée qui était déjà très périlleuse va tourner au cauchemar à cause la fuite de la créature en question. Libre à vous ensuite de vous dépêcher dans ce niveau pour arriver soit : après, pendant ou avant que Bilan tue le capitaine du navire, ce qui permettra de suivre, par ce choix très banal, une autre histoire. Trois histoires différentes (ou parallèles) s'offrent à vous ce qui fait l'originalité (mais pas la seule !) du jeu. Personnellement, je n'ai jamais trouvé plus novateur en matière de scénario surtout agrémenté par les nombreux rebondissements de situation et qui vous mettra la larme à l'œil (la plus émouvante est, sans aucun doute, la 1ère parallèle).
Dark Savior
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Dark Savior

Un système de combats original

Niveau gameplay, le système de combats est différent de ce qu'on trouve dans les autres Action-RPG. Ce dernier est facile à comprendre puisqu'il ressemble énormément à un jeu de baston en vue isométrique, ce qui est bien sympathique. Vous avez pratiquement les mêmes choses : les barres de vie, deux rounds à gagner, des barres de furie pour ensuite lancer une attaque spéciale qui change selon le personnage (à la Street Fighter, si je ne m'abuse) et aussi quelques coups. Les combats deviennent, évidemment, très originaux même s'ils sont assez rares pour nous extasier (environ une cinquantaine dans tout le jeu) car ils se retrouvent seulement aux moments clés du jeu (pas de combats aléatoires donc). De plus, ils sont assez simples, y compris les boss, sauf à quelques exceptions près ! Notons toutefois que vous pouvez capturer certains adversaires pour ensuite les réutiliser (c'est toujours fun de jouer avec un ours ou un éléphant !). Au passage, j'aime bien Evilsizer et Kurtliegen.
Dark Savior
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Dark Savior

Le digne successeur de Landstalker

Comme dans Landstalker, vous serez amené à sauter de plates-formes en plates-formes pour atteindre un endroit et aussi à utiliser vos fidèles neurones bien relâchés depuis Landstalker (ça tombe mal, les énigmes sont encore plus difficiles). Des objets sont cachés dans le jeu et vous aurez des livres à récupérer qui vous expliqueront certains détails sur le scénario du jeu. A noter que vous n'aurez pas de commerçants dans le jeu mais des sortes d'oiseaux pour sauvegarder ou vendre des objets en échange de points. En effet, vous ne mourrez, dans Dark Savior, que lorsque vos points atteignent zéro. Il faut donc troquer ses objets pour éviter le Game Over. A l'instar de Ryle dans Landstalker, le héros possède aussi un compagnon de route (un oiseau bleu) qui le conseille et lui explique pas mal de choses pour pousuivre l'aventure. Vous retrouverez aussi des mini-jeux comme : la borne d'arcade sur le navire (très, très fun : vous devez récupérer des boules jaunes tout en évitant de vous cogner contre les murs) et aussi lorsque vous êtes dans un petit wagon et que vous devez rentrer à bon port sans tomber par les trous qui parsèment les rails qui sont suspendus dans le vide par je-ne-sais-quel-moyen (arf, il est dur en plus celui-là !).
Dark Savior
Dark Savior
Dark Savior

Dark Savior possède des graphismes en 3D isométrique fabuleux bien qu'ils commencent à vieillir. Les décors sont variés et fourmillent de détails. L'univers du jeu est à mi-chemin entre l'Heroïc-Fantasy (pour certaines armes et le design de certains persos dont Garian) et le Futuriste (les machines, le paquebot, les produits chimiques, etc...).
Pour ce qui est des musiques, elles sont pour la plupart magnifiques (sans parler des excellents bruitages du jeu). D'ailleurs, voilà un choix de quelques unes particulièrement superbes : les thèmes de Kay et de J.J (arf, trop fendard celui-là), la musique du jeu d'arcade, le Battle et Boss Theme (terribles !), certaines musiques de niveaux, les thèmes de fins (celui de la première parallèle est particulièrement émouvant), et bien d'autres que je vous souhaite de ne pas manquer ! Cerise sur le gâteau, vous avez aussi un "Sound Test" dans les options (Climax a donc pensé à tout).

Alors maintenant, question durée de vie, elle reste dans la norme pour un Action-RPG : entre 12 et 18 heures pour finir les trois histoires (dont une découpée en deux parallèles en fait) + une cachée qui vous permettra de vous mesurer contre tous les boss du jeu (d'ailleurs, le deuxième joueur peut les contrôler à la place du "computer"), ce qui fait 5 parallèles, ce qui est raisonnable.
Dark Savior
Voili voilou, je dois avoir tout dit en long et en large, j'espère évidemment que ceux qui ne s'y seraient jamais essayé puissent arriver à le trouver ! Je n'ai rien à ajouter, il fait partie de ma ludothèque d'exception malgré quelques imperfections graphiques et au niveau de certaines vues particulièrement pénibles. Dark Savior mérite amplement cette note... A acheter les yeux fermés !

26/07/2003
  • Des histoires fabuleuses
  • Le design des persos
  • Des musiques somptueuses
  • Un système de combat génial
  • Des décors très jolis en 3D isométrique
  • Quelques problèmes de caméra
  • Une durée de vie un peu courte
4.5

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 5
STORY 4.5
LENGTH 3.5
GAMEPLAY 3.5
Dark Savior > Commentaires :

Dark Savior

4.5
4

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13 commentaires
anhhoi

le 26/01/2008
Edité le 14/02/2008
Note : 3_5
Je pense qu'il ne faut pas voir ce jeu comme une suite de Landstalker, même si le système de jeu peut les rapprocher. L'ambiance est d'ailleurs tout à fait différente.

J'ai le souvenir d'un jeu un peu trop court; comme s'il lui manquait quelque chose pour être abouti. En revanche, j'ai été véritablement bluffé par le récit, à travers le système des scénarios parallèles (il faudra terminer le jeu trois fois pour débloquer le quatrième scénario). L'aventure bascule tout à coup, et dès lors on ne sait plus à quelle vérité s'accrocher. C'est ce passage précis du jeu qui l'avait rendu puissant à mes yeux.

Une expérience vraiment intéressante sur Saturn.
synbios

le 19/08/2007
Edité le 19/08/2007
Note : 4
Ok, ça ne vaut pas Landstalker (mais combien de jeu peuvent y prétendre?), mais c'est quand même du grand Climax.
Le système de scénarios parallèles est terrible et la bande-son superbe.
grumly
le 18/02/2007
Note : 4
une fausse suite de landstalker ! mais une excellent jeu quand meme! de bon souvenir pour mon premier jeu saturn ! l ambiance est differente de landstalker mais a son charme! juste les durées de vie des mondes paralleles qui sont trop courtes! 4-5 h en moyenne ! a puis ce p-'è'__"è"è0_ de passage en chariot dans la mine ! vous vous rappelez... la galère!
GRANDE JOGO
le 22/09/2006
esse jogo e do caralho bando de filho das putas apenas eu nesse mundo fudido consiqui zero a bitela so tao viciado em dark savior que eu memso me teleportei pra ilha de jarai cazo vcs bando de cuzoes nao sabem oque e isso essa e a ilha do jogo bando de filhos das biskates aronbadas , chupem o meu pau pq eu tenho dark savior original brasileiro que e essa linque que vcs estao lendo bando de viado!!!
Devilman
le 25/08/2006
Note : 3_5
Un des jeux qui m'a le plus scotché sur Saturn, voire sur 32 bit, non pa que c'était le plus beau, le plus intéressant etc, il avait même plein de lacunes, pas super joli, pas très maniable, pas très lisible, mais voilà, son ambiance faisait que je vivais complètement le jeu, j'étais totalement immergé... Un jeu que beaucoup n'aimeront probablement pas (et une bonne maîtrise de l'anglais est indispensable pour vraiment profiter de l'histoire), mais Dark Savior fait parti de ces jeux méconnu et pas foncièrement géniaux sur lesquels j'ai pris un pied monstrueux et dans lesquels j'ai complètement été immergé dans le jeu, un peu à l'image de Shadowrun sur Super NES
Cireza
le 24/02/2005
Note : 5
Dark Savior est tellement réussi qu'on en vient à se dire que c'est forcément mieux que si Climax nous avait sorti une suite de Landstalker. Dark Savior est l'un des rares RPG (le seul ???) à utiliser un système de parallèle, du moins à bien l'utiliser. Ainsi, selon la vitesse à laquelle vous accèderez à la cabine du bâteau au début du jeu, toute l'histoire s'en trouvera modifiée, pour le meilleur comme pour le pire !!! On plus de proposer des graphismes merveilleux, des musiques excellentes (à la musique du Silver Castle), et un système de combat super original, Dark Savior est également l'un des rares RPG à avoir une difficulté variable: en effet, les différents parallèles sont de difficulté croissante, et autant vous dire que les parallèles 4 et 5 sont franchement chauds !!!
radiopyramidheadsong

le 09/11/2004
Note : 4_5
Pour une foi je trouve un test qui reconnait Dark savior a sa juste valeur, c'est vrai que je suis peut etre pas très objectif mais ce jeu est monumental. Que de souvenirs que de bonheurs sont associés à ce soft, un univers original et accrocheur, des histoires parallèles qui se croisent, se mêlent, des enigmes et un système de jeu bien corsés; Dark savior c'est du bonheur en barre (plus précisément en CD). Seule la phase plate forme à la fin m'a valu quelques crises de nerfs (3D isometrique oblige). Certes il n'est pas aussi long qu'un RPG traditionnel, mais il vaut mieux passer 20heures intenses que se faire chier 50 et la tout est dit.
Medion

le 14/09/2004
Note : 4
Une grande réussite de papay climax! Techniquement superbe pour de la saturn, le jeu présente un système de parallèles ultra réussi, avec une bande son superbe. Dommage qu'il y ait aussi peu de combats néanmoins...
Spiriel

le 23/11/2003
Note : 3
Ce jeu est la suite de landstalker. Eh bien moi je le trouve beaucoup plus interessant. La difficulte n'est pas de bien manier le joystick, on se creuse les meninges et le scenario est assez surprenant et tres riche. De plus le systeme des scenarios paralleles est bien exploite. Sinon les combats ne presentent guere d'interets et certaines choses centrales d'un rpg comme la progression du perso sont ici totalement absentes (ou presque). Donc a ne pas faire pour faire un rpg!
Hayward

le 02/11/2003
Note : 5
Un des jeux les plus magnifiques que je connaisse. L'histoire est superbe, les musiques sont merveilleuses et l'ambiance est vraiment très bien. A essayer!!!!!
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