bandeau
sign
All content (reviews, previews, articles, faq and soundtracks) is written in french
fiche

Shining Force III scénario 1 > Articles > Review
Voir aussi

Shining Force III scénario 1

trpg sat europe
Shining Force III scénario 1
Puisque j'ai "récemment" fait un test pour Cosmo-Canyon (site qui a malheureusement fermé depuis) pour ce jeu d'exception, je me suis dit que les visiteurs de Legendra seraient heureux d'en avoir une version exclusive. Je profite donc de mon cours d'histoire pour vous le préparer (ndMedion: Axi c'est mal... Quelle image donnes tu du site...).

Aussi bizarre que cela puisse paraître, la trame de ce jeu commence dans Shining the Holy Ark. On y découvre alors pour la première fois un jeune enfant qui deviendra le héros de Shining Force III : Julian. Dans le même temps, le background se crée : le "Royaume des Mille Ans", les maléfiques Vandals et leurs principaux ennemis, les Innovators. Mais si Holy Ark se situait uniquement dans le royaume d'Enrich, Shining Force III se place dans l'Empire de Destonia et la République d'Aspinia, rajoutant ainsi une trame politique au jeu.
En effet, lorsque ce jeu débute, ces deux nations, après 10 ans de guerres, tentaient de prospérer ensemble dans la paix. Or la République, plus faible car plus jeune, connaissait des révoltes dans la ville frontalière de Barrand. L'Empereur en profita pour envahir la ville qui possédait un intérêt stratégique non-négligeable : Qui contrôlait Barrand, contrôlait la route vers les Terres Saintes d'Elbesem. Le conseil républicain ne permit pas cette invasion, mais pour éviter une nouvelle guerre, préféra négocier avec l'Empire.
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1

C'est dans ce contexte que commence les scénarii 1 et 2 de Shining Force III. Car je vous rappelle que ce jeu fut sortit en trois fois et seul le premier scénario fut localisé aux States et en Europe, les deux autres ne sortirent qu'au Japon (logique non ?) pendant l'année 1998. Quant au troisième scénario, l'histoire débute à mi-chemin de celle des précédents, lorsque la secte de Bulzome a fait échouer les négociations en enlevant l'Empereur et préparer le réveil de sa divinité (Bulzome), un Vandal très puissant qui tentera de recréer le Royaume des Mille Ans. Comme vous le voyez, la complexité du scénario vient du nombre de rivaux en jeu, dans les RPG classiques, on a les méchants et les gentils. Ici, l'Empire s'en prend à la République pour la domination de la contrée, laissant la secte libre de préparer leur règne despotique. Et c'est sans parler des nombreux traîtres ! Des impériaux aidant la secte, des républicains passant à l'ennemi (l'Empire), etc... Pour votre part, vous serez aux commandes de Synbios, un républicain, dans le premier CD et vous aurez le lourd objectif de sauver le président du Conseil : Benetram qui se trouvait en territoire impérial pour les négociations. Finissant le premier scénario, vous recommencez l'histoire dans le second en jouant Medion, fils de l'Empereur, qui traquera pendant un temps Synbios, croyant qu'il est le kidnappeur, avant de se retourner contre la secte. Mais c'est finalement Julian, celui-là même que vous avez rencontré dans STHA qui finira cette mission contre la secte, pour une raison personnelle d'abord : son père avait été tué par le Vandal résidant à Enrich et qui s'était enfui en Destonia puis Aspinia.
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1

La Sonic Team, aidé par Camelot, avait ainsi fait un excellent boulot sur ce jeu et il est vraiment dommage qu'une suite ne soit pas encore sortie. Et si du point de vue scénarisitique, le jeu atteint des sommets, le côté technique n'a pas été laissé de côté. La Saturn a été amenée dans ces derniers retranchements et ce, même entre les différents épisodes alors qu'ils sont sortis à six mois d'intervalle (environ). Quant au système de jeu à proprement parlé, on garde les habituelles icônes propres aux Shining, c'est donc très intuitif (même en jap', on s'y retrouve). Mais cela ne signifie pas que le jeu soit simple pour autant, car le manque de choix pour vos persos (4 items, 4 magies, 2 objets équipables) les rend diablement faible et vous oblige à toujours organiser les combats autour de la coopération de vos unités, d'autant plus que celle-ci permet de tisser des liens entre persos et augmente énormément la puissance de vos troupes (l'exemple le plus significatif vient de la BirdKnight Eldar pour qui j'ai réussi à doubler sa puissance de frappe en l'épaulant de Synbios et de Julian). Le tout rend les combats très tactiques, bien plus que dans d'autres T-RPG et notamment des précédents ShF.
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1

Et ce n'est pas tout, puisqu'en plus d'avoir un excellent système de combat, les phases de recherche n'ont pas été laissées de côté. Les actions entreprises par Synbios auront des répercussions sur celles de Medion et de Julian. Reprenons les exemples déjà nommés pour Cosmo-Canyon. Du point de vue recherche d'abord. Comme dans les RPG habituels, vous fouillerez les moindres recoins de la ville pour récupérer le plus d'objets possibles. Mais voilà, si vous prenez tous les objets avec Synbios, Medion lorsqu'il visitera les mêmes villes ne trouvera plus rien ! Aussi il est parfois préférable de laisser quelques coffres pour les prendre dans les CD suivants. Le second point est plus important encore, sauvez certaines personnes et il pourra rejoindre l'armée d'un autre leader. Par exemple, Barnard, délivré par Synbios, sera jouable avec Medion, plus vicieux encore : sauvez Garosh dans le premier CD et vous le jouerez dans le second. Mais alors, vous ne pourrez pas jouer Jade, tué par Garosh : moralité, vous ne pourrez jamais jouer tous les persos possibles à la fois... Sauf si vous possédez le Premium Disk ! Offert si vous achetiez les 3 CD à l'époque. Aujourd'hui, il est très rare et des magasins vous le vendent pour 1200 F soit l'équivalent du prix des trois scénar' réunis (on fait le calcul, aujourd'hui, il vous faut débourser 2400 balles pour avoir tous ShFIII). Ce Disque, en plus de vous donnez accès à la Dream Team, vous propose aussi neuf batailles exclusives, toutes des classiques pour le fan des Shining (on y trouve par exemple un combat contre le boss du second ShF : Zeon) et aussi des options qui raviront le fan : un sound test, des movies, une galerie des persos,...
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1
Shining Force III scénario 1
Tout ceci fait que le jeu est assurément le RPG à posséder sur Saturn. Et même s'il possède de rares défauts (Noah m'avait fait remarqué que les scènes de dialogues de 20 minutes cassent parfois le rythme, surtout quand c'est en jap'), je peux affirmer sans problème qu'il fait partie des meilleurs Tactical RPG de la création aux côtés de FFTactics, Tactics Ogre, Dragon Force (I et II) et dans une moindre mesure les Sakura Taisen. (Je dis moindre car quand on joue à cette superbe série, c'est pas parce que c'est un T-RPG ;-)

10/10/2001
  • Le scénario
  • L'ambiance
  • La bande-son
  • Les batailles toutes plus jouissives les unes que les autres
  • Seul le premier épisode est sorti en PAL
5

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4.5
STORY 5
LENGTH 5
Shining Force III scénario 1 > Commentaires :

Shining Force III scénario 1

5
5

show_hide Insérer un commentaire aide

$_$ >_< <:) <_< -_- :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :angry: :bah: :bat: :berk: :blink: :blush: :bye: :captain: suivant



OK
30 commentaires
Van Burace
le 14/09/2008
Note : 4_5
Légendaire, exemplaire, incendiaire. Un jeu qui aurait dû faire décoller la Saturn... malheureusement c'est un T-RPG donc pas très grand public... Et la suite en France???
Le talent à l'état pur c'est ici que ça se passe...
anhhoi

le 22/06/2008
Note : 5
Le premier épisode d'une des plus grandes séries que nous ai offertes SEGA, et le début d'une formidable trilogie sur cette console, après l'excellent Shining the Holy Ark. Le seul des trois Shining Force 3 qui fit l'objet d'une traduction en anglais.

On retrouve l'ambiance indémodable de la série, des musiques géniales, et les premiers jalons d'une histoire tout à fait passionante.

Un jeu sans doute obligatoire sur Saturn.
Tommy

le 28/05/2008
Edité le 24/08/2008
Note : 4
Peut-être le meilleur T-RPG auquel j'aie pu jouer. Le scénario est bien construit, le trio de héros antagonistes est très sympathique (les autres persos ne sont pas en reste), les graphismes sont plus que corrects pour l'époque et les musiques collent merveilleusement à l'ambiance (ah, le thème de Galm!). Ce premier SFIII est une vraie merveille, et je regrette sincèrement que seul ce premier opus nous soit parvenu en Europe.
Petit bémol, cependant, concernant le doublage occidental: il est atroce! Mais heureusement, on peut couper les voix.
Yuri Hyuga

le 14/03/2008
Note : 5
Ce RPG est culte à plus d'un titre. Les combats, dans la ligné de la série, sont diaboliquement efficaces et vous proposeront des défis et des adversaires toujours fort intéressants. En passant sur la Saturn, les développeurs en ont profité pour passer l'ensemble du jeu à la 3D et on peut dire sans problème que le défi a été relevé haut la main, c'est très beau et on gagne énormément en confort avec la caméra amovible, que ce soit, durant l'exploration des villages ou pendant les combats. De même tout le charisme des personnages est parfaitement retranscris à l'écran et heureusement car il aurait été vraiment dommage de passer à coté du magnifique travail de Shin Yamanouchi. L'histoire riche révélera son énorme potentiel si l'on joue aux 3 scénarios (et je vous conseil fortement de le faire car même si les autres scénarios ne sont jamais sorties du Japon, il existe une traduction anglaise complète de ceux-ci) mais on prend déjà un énorme plaisir avec ce premier scénario où l'intrigue est rondement menée dans le contexte difficile de la guerre, des complots et d'une secte maléfique. Comment parler de ce jeu, sans parler de ces musiques. Fidèle à lui, Motoi Sakuraba nous envoûte grâce à ses musiques sublimes qui accompagnent on ne peut mieux les différentes phases du jeu. Les musiques d'ambiances des nombreux villages mais aussi celles des combats sont tout simplement du grand art.
Étant grand fan de T-RPG et des histoires complexe et a rebondissements, ce jeu c'est rapidement imposé comme ma référence des RPG tout supports confondus.
Rotka

le 17/02/2008
Note : 2_5
Pour moi Shining Force III n'a jamais été qu'un tactical RPG de plus. N'ayant jamais été fan des ambiances heroic fantasy aussi marqué, ni des scénario typique des tactical rpg (les complots politiques à deux balles bien souvent), SFIII ne m'a pas enthousiasmé pour un sous. La 3D était réussie mais rendaient certains sprites de monstres très ridiculs sur la carte de bataille. De plus, les map sont souvent trop petite pour gérer confortablement nos trop nombreux personnages, et il suffit souvent d'avancer avec un trio de perso surboosté pour finir chaque mission (même si on l'a dans le baba pour la fin). La bande son made in Sakuraba sait cependant être suffisament prenante, et le gameplay est toujours agréable, bien qu'assez simplet. Ajoutons à celà un système d'affinité dont je cherche encore l'utilité, et des phases hors batailles souvent relou d'inutilité, même si l'idée est bonne pour casser la monotonie du genre.
SFIII a tout de même été un soft agréable à parcourir puisque j'ai qd même fait les 3 scénars, tous finis rapidement sans prendre la peine de choper les persos cachés. Tout juste la moyenne pour ce premier scénar qui n'est pas mon préféré des 3.
EDLA

le 15/02/2008
Note : 5
- Le tactical-prg à son apogée. Une intrigue gargantuesque, vécu à travers le camp républicain, mêlant secte mystique et complots politiques majeurs, le tout servi par une narration sans faille : difficile de ne pas être aspiré par ce tourbillon des évènements, ou il est impossible de démêler le nœud de l'affaire. Des personnages hautement charismatiques, au superbe character design, qui assumeront le statut de héros, au décours de scènes d'une absolue tragédie. Une ambiance héroic fantasy saisissante, magnifiée par une bande-son exceptionnelle, ou se trouve condensé tout le génie de Motoi Sakuraba. Le premier tactical de la saga shining en 3D (et ironiquement le dernier), celui-ci s'en sort avec brio, avec notamment de superbes effets spéciaux. Un système de combats d'une simplicité et d'une efficacité redoutable (véritable marque de fabrique de la saga), exprimant toute l'intensité des batailles. en clair, on a affaire au plus grand chef-d'œuvre de la saturn. Rendez-vous pour le scénario numéro 2.
anthemis

le 18/07/2007
Edité le 18/07/2007
Note : 4
Shining Force III, noob oblige, est un jeu que j'ai "découvert" au début 2007 sous les conseils (la pression?) de GDM.
Au final, SFIII c'ets cuuuul, le jeu est ultra complet, les combats très prenant, jamais lourd un bonheur de gameplay. Graphiquement, l'ayant fini cette année, je n'irai pas dire que c'est beau (bien dommage de découvrir la saturn si tard, je sais) mais ça reste très regardable, et puis le coté "nostalgie" joue, au final je n'ai jamais été rebuté par l'aspect graphique du jeu.
Les musiques ne sont pas en reste, certaines sont même devenu cultes pour moi. Coté scénario pour l'instant n'ayant fini que le premier scénario , je dirai que c'est bien sans plus... j'éditerai en fonction, plus tard quand j'aurai une vue d'ensemble. C'est d'ailleurs pour cela que je vais m'arréter là, et dire qu'en attendant d'en voir plus, SF3 en "One Shoot" est, à défaut d'être anthologique, un des meilleurs tactical auquel j'ai pu jouer.
Canicheslayer

le 19/09/2006
Edité le 03/09/2008
Note : 5
+ Un renouveau pour la saga
+ Un scénario sérieux et passionnant de bout en bout
+ Le charisme et/ou le design de certains personnages même neutre ou ennemi
+ L'excellence de la musique - Sakuraba à son apogée ?
+ Le jeu s'appuie très intelligemment sur Shining the Holy Ark
+ Des combats vraiment funs et accessibles au plus grand nombre

- La suite n'a pas été traduite
- Trop linéaire ? (bah oui, je cherche...)

Technique : 4 à 4,5
Bande son : 4,5 à 5
Scénario : 4,5 à 5
Durée de vie : 4
Gameplay : 5
Devilman
le 23/08/2006
Note : 4_5
Chef-d'oeuvre, un des meilleurs T-RPG que je connaisse, tout y est excellent, graphiquement superbe (à côté, Dragon Quest 7 sorti plus de 5 ans plus tard sur PS1 fait pitié), le système de combat, les affinités, les musiques, tout, chef d'oeuvre... Seule déception, les suites ne sont jamais sorties en US... Ah oui, autre déception, ce jeu n'aura pas eu de suite sur Dreamcast, comme la plupart des jeux cultes de cette console (Panzer Dragoon, Nights, Dragon Force, Shining Force et j'en passe)... ce qui y est pour beaucoup vis-à-vis de ma relative déception de la Dreamcast lol
SoX
le 02/05/2006
Edité le 21/09/2007
Note : 5
Désormais, les consoles sont surpuissantes, les développeurs ont des moyens financiers proches de ceux utilisés dans les plus grosses productions cinématographiques, et pourtant, des jeux comme ça, il n'y en a plus... dommage...
13 active users (1 member, 11 guests, 1 anonymous member)
Online members: Abienesst
Legendra RPG V4.5 © Force 2008 - Legal Mention - Online since 09/07/2001 on Infomaniak.net
Webmasters : Medion|Axi|Allesthar Développeur : Medion Designer : Allesthar
Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS Valid Atom Feed hit
clust
get Firefox