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Legacy of Kain: Soul Reaver > Articles > Review
Legacy of Kain: Soul Reaver![]() Près de quatre ans après le premier opus sous-titré Blood Omen, Kain revient plus vampirisé que jamais pour continuer son épopée.
L'histoire suit celle du précédent volet : après avoir fini sa quête des piliers, Kain se retrouve avec ses généraux (dont Raziel que vous contrôlez) à la tête d'un puissant empire. Malheureusement pour lui, Raziel va se métamorphoser avant son maître et Kain ayant peur pour son trône va le maudire à jamais en le précipitant dans le Lac des morts. Sauvé par l'Ancien, vous allez pouvoir renaître et vous venger de Kain. C'est là que le jeu commence.
Comme vous le voyez en lisant le prologue, l'histoire très bien ficelée est très originale puisque votre héros ne sera poussé dans cette intrigue que par sa soif de vengeance. Ce jeu possède ainsi la même ambiance que Blood Omen, ce qui est tout à la fois un bon et un mauvais point. En effet, l'ambiance du premier était son principal atout (aussi bonne que dans un Resident Evil) et assure donc à sa suite de devenir un hit, en contre partie les trop nombreuses similitudes (le point de départ via le désir de vengeance, cette voix-off qui vous suit de partout,...) risquent de gêner les plus pointilleux.
Ces derniers auront heureusement la consolation de se retrouver devant l'un des plus beaux jeux et cela toutes plates-formes confondues. Les graphismes frisent la perfection (surtout sur Dreamcast) et l'animation et exempte de défaut et offre aux possesseurs de Playstation le premier jeu utilisant la technique du morphing. De plus les temps de chargement sont inexistants et évitent de casser l'ambiance comme dans un Resident Evil. Enfin, le gameplay exemplaire et très intuitif ne sera pas un frein à votre plaisir. Au contraire du prix qui risque de vous gêner sérieusement : en effet si le jeu en lui-même coûte le prix habituel, sachez que vous n'aurez accès qu'à la première partie de l'histoire. Ainsi vous aurez droit à un beau message "à suivre..." des plus crispants au moment où la tension est à son comble.
Malgré ce dernier point, le jeu est un modèle d'action/aventure et redonne un souffle à Eidos qui ne se satisfait plus d'une Lara Croft essoufflée. A acheter les yeux fermés.
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