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Sword of Mana > Articles > Review

Sword of Mana

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Sword of Mana
Un remake magique
Sword of Mana, un jeu qui par son nom devait normalement me plaire... ;) Pour la petite histoire, il s'agit du remake de Seiken Densetsu, premier épisode de la série connu sous le nom de Mystic Quest. Le scénario est donc globalement le même, avec quelques éléments nouveaux et des personnages additionnels. Voyons donc ce que vaut cet Action-RPG sorti au Japon en 2003 et l'année suivante dans nos vertes contrées.

1 jeu, 2 histoires différentes

Pour résumer, vous vivez une époque où le monde est beau et les gens gentils, sauf qu'un vilain pas beau du nom de Dark Lord débarque pour asservir le monde grâce au pouvoir de la déesse Mana (notez que je résiste à faire une blague... Je résiiiiiiiiiiiste) qui est dispensé sur terre grâce à l'arbre Mana, protégé dans un sanctuaire. Il va donc sans dire que Dark Lord souhaite pénétrer dans le sanctuaire et détruire l'arbre en question. Vous pouvez quant à vous représenter l'opposition sous les traits d'une jeune fille ou d'un jeune garçon, innocents et très rapidement orphelins l'un et l'autre. Quel que soit celui que vous choisissez, certains moments clefs de l'histoire seront les mêmes car vous vous retrouverez, mais globalement l'aventure comporte quand même de vraies différences.
Sword of Mana
Sword of Mana

A-RPG et temps réel

Je dois dire que je ne suis pas vraiment fan des actions. Sans doute parce que je suis et je resterai sans doute une handicapée de la manette (comme Ulf un handicapé du PC XD) ce qui fait que ces jeux sont particulièrement difficiles pour moi.
Et je n'apprécie pas énormément les jeux temps réels parce que j'ai tendance à faire autre chose en même temps et que donc j'apprécie que l'ennemi attende que j'ai terminé de jouer pour me pourrir la gueule (ce que généralement il ne fait pas car je suis assez violente en matière de level-up, ça compense mon handicap ^^). En bref ce jeu partait avec tous les mauvais points en matière de gameplay. Pourtant je dois dire que j'ai trouvé ça assez plaisant. Sauf les sauts en diagonale parce que ça c'était vraiment la misère pour moi mais je ne crois pas que c'était vraiment difficile. Bref un système simple mais qui fonctionne.
Sword of Mana
Sword of Mana

8 armes, 8 magies

Au début de l'histoire vous aurez une épée avec le garçon et un bâton de magie avec la fille. Au fur et à mesure de votre progression vous récupérerez les 7 autres armes (arc, un genre de poing américain, une masse, une hache, un fouet, une lance et un piolet) qui donnent 3 types d'attaques différents: slash (armes tranchantes), jab (armes à distance), bash (armes de contact). D'autre part, il existe 8 esprits élémentaires, le premier reçu étant la lumière évidemment puisque vous êtes un gentil, et d'autres plus classiques comme l'eau, la terre, le feu, l'air... Là où ça devient intéressant, c'est que chacune de ces armes donnera une forme particulière à la magie: avec l'arc la magie partira comme une flèche, avec la lance vous tirerez en ligne droite devant et derrière vous, avec le poing elle explosera au contact... Ce qui fait que selon le type d'attaque et l'élément que craignent les ennemis, vous serez amenés à changer souvent d'arme et de bestiole. Au début j'ai trouvé ça contraignant, mais une fois qu'on a compris le truc on y prend goût.
Vous avez aussi les attaques spéciales: chaque fois que vous donnez un coup, une barre se remplit (au début je croyais que c'était l'xp >_<) et une fois qu'elle est pleine vous pouvez lancer une attaque spéciale: différente pour chaque arme, of course!
Sword of Mana
Sword of Mana

Y'en a pour les yeux et pour les oreilles!

Une des première choses qui frappe en allumant c'est que le jeu est très joli. Si le design des personnages ne m'a pas particulièrement accrochée, en revanche les décors sont extrêmement bien réussis et détaillés. Un petit détail sympa: Le jeu gère l'alternance jour/nuit à la manière de Seiken Densetsu 3, ce qui influe sur les PNJ et les ennemis rencontrés. Cela aura même son importance dans certains lieux... De plus les ennemis sont plutôt marrants (on passe le premier lieu à fritter des petits lapins qui ont l'air tout mignon et qui en fait mordent comme des pitbulls!).
Au niveau de la musique, c'est Kenji Ito qui a remixé ses musiques pour cette version et il n'y a que deux mots à dire: "Ça claque!". C'est varié et toujours bien adapté aux situations. Mention spéciale pour les musiques des boss qui sont vraiment géniales. Bref c'est dommage d'avoir une GBA SP qui n'a pas de prise casque parce-que lorsqu'on est obligé de couper le son on perd vraiment quelque chose.
Sword of Mana
Sword of Mana

C'est un peu court, jeune homme!

Seul point noir, il est un peu court, puisqu'une quinzaine d'heures suffisent normalement pour en venir à bout. Évidemment si vous vous paumez tout le temps, que vous essayez de vous rendre là où vous n'avez pas encore la possibilité d'aller et que comme moi vous level-uppez comme des brutes (level 63 avant le boss final XD) vous arriverez peut-être à le mener aussi à 30 heures mais il faut vraiment le vouloir.
Les quêtes annexes sont un peu casse-bonbons: entre celles qui se déroulent en 3 étapes et si vous en loupez une c'est infinissable, celles qui sont trop courtes, celles qui rapportent 3 pauvres sous... Bref à consommer avec beaucoup de modération!
Sword of Mana
Franchement un bon petit jeu, probablement le meilleur Action-RPG de la GBA. Au final un excellent remake.

09/09/2005
  • Les décors exceptionnels
  • Les musiques magnifiques
  • Les variations dans la forme de magie selon les armes
  • Scénario un peu basique et convenu
  • Trop court
  • Quêtes annexes assez nazes
4

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4.5
STORY 3.5
LENGTH 3.5
GAMEPLAY 4
Sword of Mana > Commentaires :

Sword of Mana

4
3.5

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20 commentaires
mimylovesjapan

le 30/09/2008
Note : 2_5
je l'ai trouvé assez moyen a tous les niveaux... mais je l'ai quand meme fini.. mais surement parce qu'il est court... bref, un épisode des seiken assez dispenssable ...
Harly Sama

le 28/09/2008
Edité le 28/09/2008
Note : 3_5
Un très bon remake, l'original était déjà excellent. Le style des persos devient plus enchanteur, peut-être plus enfantin, ça pourra en rebuter certains. Mais je trouve que Brownie Brown va bien à la série des manas. J'apprécie particulièrement le design du héros et de Julius.

Graphiquement, c'est sublime, ce jeu fait honneur à la GBA ! En même temps je ne suis peut-être pas objective parce que c'est exactement le style que j'adore...

Au niveau musiques, je n'ai pas trouvé qu'elles avaient tant changé que ça par rapport à la version game boy !!
...Sauf l'intro. Donc elles sont bien sans plus, un peu répétitives.

Puis c'est vrai il est bourrin mais bien foutu, on s'amuse bien.
kanedo

le 27/09/2008
Edité le 19/10/2008
Note : 4
Les graphisme sont beau (voir vraiment magnifique a certains endroit) malgré un chara design moyen(mais c'est peut être la GBA qui donne cette impression),le gameplay sympa mais tellement bourrin qu'il peut etre parfois lassant,l'histoire est classique mais tient la route (notamment grace a son étonnant final )...Un bon jeu ,un des meilleurs A-RPG de la GBA
Brownie Brown c'est le bien
Luckra

le 23/09/2008
Edité le 23/09/2008
Note : 3
Même si le jeu est plus beau graphiquement et les musiques améliorés par rapport à l'opus original sur GB, j'ai trouvé ce remake raté. Il manque la magie propre à Mystic Quest et la complication inutile du gameplay ne sublime pas ce remake.
Dommage .
Soulhouf

le 28/08/2008
Edité le 25/09/2008
Note : 2_5
Bon jeu, mauvais remake. Autant j'ai bien apprécié l'original malgrès les limites du support, autant celui-là est en quelque sorte raté. Difficulté revue à la baisse, bugs en tous genres et une réalisation terme. Celà dit, ça reste un très bon jeu pour tous ceux qui n'ont pas connu l'épisode original qui a donné naissance à cette merveilleuse série qu'est Seiken Densetsu. Les musiques de Ito sont très agréables, la scénario, bien que classique il n'est pas mauvais et une bonne jouabitlité. Les ajouts comme les fruits pour les armes et l'utilisation de la magie n'est pas bien exploitée malheureusement.
Bref, à réserver a ceux qui veulent découvrir la série et aux grands fans.
Tommy

le 02/06/2008
Note : 3_5
Je n'ai pas suffisamment joué à l'original pour me permettre de les comparer. Toujours est-il que j'ai passé un bon moment avec ce jeu. Le scénario et les persos sont plutôt bien fichus, le système de "rings" est toujours aussi sympathique et les musiques n'ont pas grand-chose à envier aux autres Seiken Densetsu. Quant au système de combat, même s'il est un peu brouillon, il ne m'a pas dérangé plus que ça. Un bon A-RPG, en somme.
Astram

le 30/05/2008
Note : 2_5
Un remake de Seiken Densetsu 1... quand même assez médiocre. :/
Les graphismes sont peut-être beaux,mais le gameplay est devenu compliqué pour rien,et est devenu assez chiant.Les sidequests ne servent à rien,et l'ambiance est...bizarre.
En bref,l'esprit de la version GameBoy n'y est vraiment plus...
Kenshiro

le 09/04/2008
Edité le 28/05/2008
Note : 4
fabuleux, excellent remake, une bonne serie. un jeu passionnant.
Fayte

le 14/03/2008
Edité le 14/03/2008
Note : 3
Un bon jeu avec pourtant quelques côtés un peu barbant parfois.
Allesthar

le 04/12/2007
Note : 4
Un remake qui sublime l'original. Une aventure aux graphismes soignés et au gameplay complet. Dommage qu'il y ait des moments assez répétitifs.
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