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Jade Cocoon > Articles > Review

Jade Cocoon

crpg play amerique
Jade Cocoon
Vive Miyazaki!
Conseillée par Medion en matière de Rpg, j'avais déjà fait une dizaine de très bons jeux. Comme je ne voulais pas prendre de mauvaises habitudes (attendre trop d'un Rpg) j'ai demandé à en faire un moyen, et le choix du gosu a été Jade Cocoon. Un jeu moyen mais qui a quelques passages sympathiques qui me l'ont fait trouver attachant. Si vous aimez les Tamagoshis et les Pokemons, Jade Cocoon est fait pour vous!

Au pays du soleil Levant

Vous êtes Levant, un jeune homme du village de Syrus. Syrus est un charmant village au cœur de la forêt, mais voilà que de sombres créatures commencent à infester les-dites forêts. Il faut donc un maître des cocons pour les combattre. Le hic est que le maître des cocons est votre père et qu'il a disparu... En toute logique la charge vous retombe sur le nez et vous voilà en quelques minutes maître des cocons et marié... La vie est dure...!
Le scénario "Je-dois-accomplir-une-tâche-pour-sauver-le-monde" a été vu et revu. Ce qui fait l'originalité relative de Jade Cocoon, c'est que si le début est bateau, par la suite vous retrouverez ce qui vous a plus (ou déplu) dans Mononoke Hime ou Naaüsica au niveau idéologie. Quelques petits rebondissements et emballé c'est pesé, label 'Miyazaki Inside'.
Jade Cocoon
Jade Cocoon

Capture!

Ici pas de personnages qui vous rejoignent: pour augmenter votre effectif, le seul moyen est de capturer les créatures que vous combattez, puis de les faire purifier par votre épouse. Ainsi elles se battront non pas à vos côtés mais carrément pour vous. Quand vous affrontez une créature, il a donc 2 solutions. Vous pouvez la capturer avec Levant, qui ainsi augmente son niveau de capture et aura de plus en plus de chances de capturer des créatures de plus en plus puissantes. Vous pouvez également la tuer avec vos propres créatures, ce qui leur permettra de devenir plus puissantes (en clair: de gagner de l'XP). Une fois une créature capturée, vous avez encore plusieurs choix: soit faire tisser son cocon par votre femme (décidément que feriez-vous sans elle) pour en vendre la soie (qui est votre seule source de revenus), soit de l'intégrer à votre équipe. Toutefois vous ne pouvez emmener que 3 créatures avec vous, il n'est donc pas nécessaire d'avoir une armada de bestioles que vous ne pourriez pas utiliser.
Enfin, le point qui fait que Jade Cocoon est attachant, vous pouvez fusionner vos créatures entres elles. Vous augmenterez ainsi leur puissance, mais aussi changerez leur apparence (inutile mais détail qui tue), leurs magies et leurs attaques spéciales. C'est con mais on s'attache vite à ses Patatrucs XD
Jade Cocoon
Jade Cocoon

Magies

Ce qui est intéressant même si c'est aussi un classique, c'est que les magies des créatures sont élémentaires: terre, feu, eau et air. Et concept récurrent dans le pays du soleil levant: le cercle. En effet, l'eau éteint le feux, qui est plus fort que l'air, qui lui disperse la terre qui étouffe le feu... Chaque élément est plus fort qu'un élément, plus faible qu'un troisième et indifférent au dernier. Logiquement vous en déduisez rapidement qu'il faudrait avoir une créature de chaque pour être paré. Mais rappelez-vous que vous pouvez fusionner les créatures: si vous fusionnez des créatures qui ont exactement le même niveau dans deux éléments opposés, vous obtiendrez une créature possédant les deux éléments à un niveau un peu moindre. Si vous le faites encore une fois avec les 2 autres, vous aurez une créature (4 couleurs XD) parée à tout.
Il y a là de quoi faire un jeu très sympa mais...
Jade Cocoon
Jade Cocoon

Mais il y a toujours un mais...

Et le mais est de taille! Il n'y a dans ce jeu qu'une seule ville (village en fait) qui est votre Syrus natal. Il existe plusieurs forêts (je ne dirai pas combien pour ne pas spoiler) mais dans chacune des forêts vous faites la même chose: avancer, combattre, rentrer vous soigner et fusionner vos créatures, retourner, avancer, combattre, péter le boss, rentrer au village, défiler un dialogue, repartir en forêt... Bon si vous faites péter par le boss ça rallonge un peu mais ça ne rend pas ça moins répétitif...
En plus de ça je ne suis pas trop fan du système de déplacement à la Resident Evil. Bon on s'habitue sans trop de problèmes mais voilà...
Jade Cocoon

Techniquement rien à redire, et en plus il parle!

Graphiquement il est difficile de trouver quelque chose à redire, puisque le Sieur Hayao s'est aussi occupé du design. On a donc une intro et divers passages de scénario en animé qui sont vraiment très beaux. Après je suis pas totalement convaincue par la modélisation 3D des personnages mais ça reste quand même très correct. En revanche les décors en image de synthèse sont de toute beauté.
Pour la musique je serai plus mitigée. Elle n'est certes pas mauvaise, mais comme le reste du jeu... ré-pé-ti-ti-ve! En effet, vu le nombre de combats, une seule musique de combat c'est un peu léger... Mais comme tous les dialogues sont doublés, ça rachète la partie son. D'autant que j'ai dû faire la VF (la Play a refusé de lancer la VO T_T) et qu'elle est franchement bonne pour une VF. Les dialogues ne sont pas trop gnangnans et les voix assez sympa.
Enfin la durée de vie, bon ben 20 heures grosso modo sauf si vous vous faites le lieu bonus (un peu commencé mais pas eu le courage d'aller très loin, Medion m'a dit y a au moins 50 écrans ça m'a refroidie) mais vu la diversité du jeu j'étais pas tellement fâchée de ne pas avoir 50 heures à faire... ^^'
Bien meilleur que ce que j'avais craint mais pas un grand jeu pour autant. On a l'impression qu'à part Miyazaki il n'y avait que des gens moyens pour développer le jeu, d'où une relative médiocrité sur certains points. Toutefois un jeu sympa si vous avez une Play qui prend la poussière.

26/10/2005
  • Très beaux décors
  • Bidouiller ses créatures
  • Design signé Miyazaki
  • Très répétitif
  • Un peu court
3.5

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 3.5
STORY 3.5
LENGTH 3
GAMEPLAY 3.5
Jade Cocoon > Commentaires :

Jade Cocoon

3.5
2.5

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13 commentaires sur PlayStation
Yamaneko44

le 30/08/2008
Edité le 30/08/2008
Note : 2
Ce jeu, bien que répétitif possède un charme indégniable....mais ça suffit pas pour en faire un bon jeu.
Kenshiro

le 29/08/2008
Note : 1_5
j'ai pas accroche a cause du systeme qu'il faut avoir des monstres pour combatres.
le jeu n'est pas extraordinaire
GamerFF

le 25/05/2008
Note : 3
Une ambiance plutôt charmeuse se dégage de se titre - les voix françaises et les musiques en sont sans doute pour beaucoup- mais malheureusement desservie par une durée de vie trop courte (mais qui est rallongée par un donjon bonus lui relativement long et dur) et son côté un brin trop répétitif (le comble..:')). Au niveau des combats surtout qui deviennent très vite lassant.. et puis peut-être aussi le fait qu'ont nous ressert les forêts déjà pas très variées -même si graphiquement sympa- en version "dark".. c'est bien dommage que la réalisation n'est pas été un poil plus poussée car ce jeu aurait pu être vraiment plus que sympathique..
Jormungand

le 24/03/2008
Edité le 24/03/2008
Note : 1_5
Ses superbes séquences animées ne rendent pas ce jeu bon. Un jeu... facultatif.
Fayte

le 29/02/2008
Note : 2
Un jeu très moyen, qui souffre d'une réalisation médiocre, d'un système pokémon like raté et de scène à deux balles
Gourdine

le 14/09/2007
Note : 3
J'ai adoré le système de combat, qui aurait cependant mérité d'être plus fouillé: un seul perso jouable et des monstres qui ont des attaques finalement assez similaires, c'est dommage. Par contre la durée de vie allongée artificiellement: il faut refaire les quatres forêt du début dans un espèce de "Dark mode", pas très inventif! Dommage pour l'histoire qui était prometteuse au début, notament avec le perso féminin marié de force, le fait que la purification des créature détruit progressivement son organisme et qu'elle est mise à l'écart par le reste du village. Finalement, ce perso est bien plus intéressant que le héros qui manque cruellement de charisme (syndrôme Vaan).
Sinon les décors sont sublimes, tout comme les cinématiques et c'est vraiment fun de fusionner les monstres et de voir leur tronche ensuite!
Ptival

le 03/09/2007
Note : 2_5
Je dirai comme Medion que ce jeu dont le principe était une bonne idée (un Pokemon avec fusions et gestion) mais que le produit final est perfectible.

L'atmosphère et les personnages sont assez impressionants, ça a tendance à me rappeler Mononoke Hime. Le tout dégage un vrai plaisir, un rapport à la nature, avec un coté manichéen affirmé, bien que mêmes nos créatures soient assez sombres au final.

Mais le jeu est assez mou, trop répétitif (on avance et on combat sans rien faire d'autre), et (heureusement) très court, ce qui en fait un jeu tout juste moyen.

À apprécier pour son ambiance et sa différence.
anthemis

le 02/09/2007
Note : 2_5
Jade Cocoon est un jeu que j'ai moyennement apprécié, une belle coquille vide .
Beau, enchanteur musicalement, il n'en est pas moins mou, répétitif, et ennuyant.
Son système "pokemon style" le sauve car bien senti. Un jeu à faire en cas de disette
Medion

le 27/10/2005
Note : 3
Un jeu au fort potentiel mais qui se révèle assez moyen finalement A coté des très bon graphismes, d'un design superbe (normal) et d'une très belle bande son, on se retrouve face à un jeu linéaire et ultra répétitif. Reste que faire évoluer les monstres est rudement sympa et que tous les dialogues sont doublés, pour notre plus grand plaisir.
alucard7899
le 26/03/2004
Note : 1_5
Jeu sans intéret particulier , le jeu n'a pas de profondeur . Je me suis vraiment ennuyé
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