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Shadow Hearts: Covenant > Articles > Review

Shadow Hearts: Covenant

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Shadow Hearts: Covenant
Le retour de Yuri
Après un premier épisode qui possédait de nombreux points forts mais malheureusement aussi beaucoup de défauts, Midway remet le couvert avec un second épisode de Shadow Hearts baptisé classieusement Covenant. Faisant directement suite au premier épisode, vous reprenez en main la destinée de Yuri et retrouvez donc certaines têtes et lieux connus. Rappelons que Shadow Hearts propose de vivre une aventure se déroulant dans un contexte historique ayant existé et de visiter des lieux existants ou ayant existé aussi. Bien sûr, le jeu n'est pas un livre d'histoire, loin de là. Il s'inspire seulement du contexte et le modifie (grandement même) pour ses besoins.

World War

Covenant prend place six mois après son prédécesseur. Et peu importe si vous avez obtenu la bonne ou la mauvaise fin dans SH1, au début de SH2 le ton est donné: Alice est morte et Yuri a du mal à se remettre de la perte de sa dulcinée. Pendant que notre héros pleure sa bien-aimée, la première guerre mondiale éclate et les conflits font rage un peu partout. Alors que tout le monde ne voit qu'ici un clash entre plusieurs états, une organisation secrète nommée "Sapiente Gladio" tire les ficelles dans l'ombre afin de réveiller les créatures venues d'un autre monde.
Shadow Hearts: Covenant
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Le retour de l'Harmonixer

Yuri l'Harmonixer est de retour (avec son orchestre...) et sera accompagné de plusieurs héros aux capacités différentes. Malgré le fait que certains soient assez ridicules et inutiles (Gepetto le marionnettiste ou Blanca le chien) d'autres comme Karin ou Joachim sont vraiment très travaillés. Joachim est l'élément comique du jeu et je dois dire qu'il est assez réussi et bien loin des blagues grossières du premier épisode. Chacun possède des capacités propres comme par exemple Anastasia qui pourra photographier puis invoquer les monstres ou encore Yuri qui possède toujours le pouvoir de fusionner avec les démons.
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Time for Judgment

Le point fort de Shadow Hearts 1 a été conservé. Le Judgment Ring est donc de retour avec un nombre d'améliorations notables. Pour ceux qui n'ont pas touché au premier opus, une petite explication est nécessaire. Le Judgment Ring se présente sous la forme d'un cercle avec plusieurs zones de couleurs différentes. Un axe tourne sur le cercle et afin de pouvoir effectuer n'importe quelle action, il faudra toucher toutes ou partiellement chaque zone. Les zones, leur nombre et la couleur changent selon l'action sélectionnée (attaque, magie, objet...). Mais tout cela était déjà présent dans Shadow Hearts. La nouveauté réside ici dans le fait qu'on peut altérer le Judgment Ring de chaque personnage. On peut ajouter, soustraire, agrandir ou rétrécir les zones. On peut également choisir le type de ring qu'on désire et de ce choix découlera la force de vos attaques. Autre nouveauté majeure dans cette séquelle : la possibilité de faire des combos. Si vous réussissez le combo (entendez par là à toucher toutes les zones requises sur le Judgment Ring), les actions des personnages sélectionnés s'enchaîneront alors pour créer un combo dévastateur et un nombre de hits bien plus élevé qu'à la normale. Attention toutefois à bien penser à l'ordre dans lequel vous faites intervenir les personnages lors des combos, car si auparavant un ennemi a été projeté en l'air et que l'attaque suivante se situe au niveau du sol, vous manquerez l'ennemi et cela aura pour conséquence d'annuler le combo. Le mode Berserk déjà présent dans le premier épisode est également de retour. Il vous faudra donc surveiller de près la dite jauge.
Shadow Hearts: Covenant
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Voyages Voyages (air connu)

Comme dans le premier épisode, vous voyagerez à travers de nombreux pays. Je cite en vrac, la France, la Russie, le Japon, l'Autriche, l'Angleterre, etc... Les lieux sont donc variés et assez beaux. Tout au long du jeu, vous aurez également le droit à quelques flashbacks pour ceux qui auraient l'idée stupide (mais ça peut arriver...) de jouer à Shadow Hearts 2 sans avoir fini le premier. Vous retrouverez aussi certains lieux "à part" comme le cimetière où Yuri doit combattre les âmes des monstres afin d'acquérir leur pouvoirs.
Shadow Hearts: Covenant
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Shadow Hearts: Covenant

On prend la même recette mais en mieux

Et oui, c'est exactement ça. Shadow Hearts 2 reprend tous les éléments du premier épisode et les améliore grandement. J'ai déjà mentionné plus haut les améliorations du Judgment Ring mais en plus viennent de nombreux autres changements. Le plus impressionnant reste les graphismes. Si en effet Shadow Hearts était techniquement dépassé de dix ans son successeur est beau et superbement animé. Les cinématiques sont elles aussi superbes. On ne peut que saluer le travail effectué ici. Et que les fans du premier se rassurent, malgré une amélioration graphique certaine, l'ambiance propre au jeu est conservée. Saluons également la bande-son qui est signée cette fois ci Yasunori Mitsuda et Yoshitaka Hirota qui nous livrent des pistes de qualité, plus que dans le premier selon moi. Le doublage a subi aussi une forte augmentation par rapport à la médiocrité de ceux de SH1.
Shadow Hearts: Covenant
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Shadow Hearts: Covenant
Au final Shadow Hearts est une valeur sûre de la PS2. Il reprend tous les bons points du premier épisode et les améliore largement. Doté de nombreuses quêtes annexes, d'un scénario efficace et d'un gameplay de qualité, je ne saurai que trop vous conseiller de toucher à cette série qui est en passe de devenir l'une des principales du genre. Suivez mon conseil et voyagez à travers l'Europe et l'Asie en attendant le nouveau monde...

21/01/2006
  • Le Judgment Ring
  • Joachim
  • Le design
  • Les différents lieux visités
  • L'ambiance
  • Certains donjons répétitifs
  • Certains personnages ridicules
4

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 4
STORY 4
LENGTH 4
GAMEPLAY 4
Shadow Hearts: Covenant > Commentaires :

Shadow Hearts: Covenant

4
5

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9 commentaires
mimylovesjapan

le 30/09/2008
Note : 5
Raaaaaaahhhhh SH2.... quoi dire. Je l'ai fait en période de déprime : y a plus de RPG culte aujourd'hui, je me disais... puis j'ai acheté le GameplayRPG du mois... et la je me trouve nez a nez avec ce jeu.. tiens c'est quoi. 8 pages de test plus loin : je le désire. Des le jeu en ma possession, il n'a pas fait deux semaines. 5 heures par jour A fond. Tout est bon dans ce jeu qui m'a redonné espoir en l'avenir ! il reste des choses a acomplir ! dommage que sa suite n'ai pas été à la hauteur...
Moradin

le 19/08/2008
Note : 5
Complètement culte, le meilleur pour moi sur PS2 avec Odin Sphere.

Les + : Le scénario extraordinaire, le héros charismatique à mort, les persos tous importants et géniaux, les méchants vraiment travaillés, l'humour excellentissime (merci Joachim et Yuri), la durée de vie grâce notamment aux nombreuses quêtes annexes, aucuns temps morts on ne s'ennuie jamais signe des meilleurs jeux, un systême de combat dynamique et original, on n'a pas besoin d'avoir fait le 1 pour comprendre, des scènes réellement cultes désormais, des combats en quantités raisonnables (contrairement à certains FF), une difficulté bien doées, une fin extraordinaire et j'en oublie.

Les - :

Le personnage jouable de la cartomancienne (j'ai oublié son nom)

S'il n'y en avait qu'un à faire sur PS2 ce serait celui là (et pis aussi Odin Sphere !!!)
GamerFF

le 24/07/2008
Note : 5
N'ayant pas eu la chance avant de "gôuter" au fin petit gourmet qu'était Shadow Hearts 1 et ne connaissant pas encore vraiment la série, j'ai commencé celle-ci directement avec sa propre suite (autant dans le système que scénaristiquement).. mais cela contrairement à ce que diront certains ne m'a pas empêché d'apprécier pleinement ce merveilleux jeu, c'était juste une façon différente de l'aborder.

Ce qui est génial au niveau de l'ambiance c'est qu'il arrive à allier et à enchaîner à la quasi perfection les moments dramatiques/sérieux et ceux où les divers personnages se lâchent un peu plus (trop? ^^) tout en nous tenant toujours accrochés par le bout de la laisse!
Ce RPG est le plus rafraichissant auquel j'ai pu jouer depuis des lustres, l'humour si particulier de ce jeu y étant pour beaucoup (il suffit de voir ne serait-ce que les scènes avec Keith dans son "choix" des armes..;))..
On en arrive même à verser quelques petits frimoutis de larmes (notamment dans la seule CG ou Karin pleure vraiment -ceux qui y ont joué comprendront..- et la fin (ou le début..)...
En parlant de personnages ils sont tous très variés, en bon nombre, et surtout uniques (autant dans leur "façon d'être" que dans leurs skills), vous n'aurez donc pas l'impression de rejouer à chaque fois avec les mêmes persos..

Les musiques quand à elles sont majoritairement de très grandes qualités et très variées (pas mal d'arrangements électro et de percussions pour les combats), et la plupart des boss ont tous leur zic' personnel (chose assez rare dans un RPG pour être signalée!).. il suffit d'entendre "Battle with the Fallen Angel" ou encore "Hardcore to the Bain" pour se rendre compte du pied qu'on prend dans les combats (alliez à ça un système de combat dynamique et au poil) et de quelle façon on se laisse facilement transporter..
Je pourrais encore citer "The Fate" présente dans une CG vers la fin du jeu qui m'a littéralement foutu par terre notamment quand ça "s'envole" tellement l'alchimie entre les dialogues (à ce moment précis), les gestuels et regards, et aussi de ce qu'on connait du passé des deux personnages principaux présents dans cette scène, est sublimissime.. on arriverait presque à ressentir les diverses émotions et grands moments (dramatiques et comiques) - vus tout au long du jeu - "lâchés", comme ça, en quelques secondes.

Shadow Hearts 2 est rythmé scénaristiquement parlant et très dépaysant. On ne s'ennuie pas une seule seconde, tout est très varié (que ce soit dans les architectures, les divers personnages rencontrés, les musiques, les ambiances, le graphisme,..), on sent que les gars qui ont fais ce jeu se sont bien déchirer niveau recherches et comme j'ai déjà pu le faire comprendre on a vraiment du mal lâcher la manette devant un tel jeu...
vidok

le 05/06/2008
Note : 5
Extrêmement surpris par le premier chapitre, je me suis aussitôt empressé d'acheter le numéro 2 à sa sortie nippone (le collector faisait baver...). Résultat : un jeu extraordinaire duquel on ne démord pas jusqu'au générique de fin. De plus, les nombreuses quêtes annexes pour dégoter les dernières armes ou fusions pour Uzu rallongent encore la durée de vie d'une dizaine d'heures ; ce qui nous donne un total de 50h pour tout faire. Un des meilleurs RPG de l'année 2005 !!
Yamaneko44

le 29/05/2008
Note : 5
Voilà ce que j'appele un RPG immersif. De l'humour, du drame, de la passion, du burlesque, de l'action...bref, tout ce dont on peut réver compose ce rpg digne des plus grands.

La durée de vie en impose avec des quêtes annexes toute plus intéressantes (et spéciales) les unes que les autres.

Le gros point fort (que certains trouve comme étant un point faible

) sont les personnages hauts en couleur qui composent l'équipe. Du vieux marionnetiste porté sur l'alcool au loup de combat, en passant par un lutteur super héro vampire et épéiste de charme, sans oublier une jeune photographe russe et bien sûr le héro......quel héros mes ayeux!!!! tout en passion et en charisme. (ah et j'oubliait le samurai pas mal non plus dans son style.

Une vrai merveille.
Kenshiro

le 09/04/2008
Note : 5
rpg culte, excelent un tout point, un scenario humain et plein de tristesse.
un hero charismatique.
Yuri Hyuga

le 10/11/2007
Edité le 28/08/2008
Note : 5
Ce RPG est culte. Le héros, Yuri, est tiraillé par ses doutes, à la recherche d'espoir et prêt à tout pour défendre ce qu'il aime. C'est le personnage le plus travaillé et le plus attachant que j'ai pu rencontré dans ma vie de RPGiste. Les combats utilisent le Judgement Ring, c'est un système unique qui rend ces combats très dynamiques et très plaisants. L'histoire qui nous est proposée est une uchronie se déroulant durant la seconde guerre mondiale. Là aussi, le résultat est bluffant, revivre cette partie de l'histoire est intriguant mais passionnant et nous permet de visiter plein de lieux, plus magiques les uns que les autres. Cotés graphismes et musiques, c'est du très bon travail, c'est pourquoi, je ne pourrais que vous conseiller de tenter l'expérience Shadow Hearts: Covenant.
Pour pouvoir encore plus en profiter, je vous conseille de faire avant Shadow Hearts premier du nom (même si ce premier est bien moins abouti) car ces 2 RPGs forment une suite et il serait dommage de la prendre en cours.
Azura

le 01/10/2007
Note : 5
Très bon jeu ! Je pense également que c'est un des meilleurs de la PS2. L'univers, l'ambiance, le comique, les personnages et certaines scènes du jeu sont magnifiques. Pas du tout de linéarité (en opposé à Final Fantasy X). Dommage qu'il ne soit pas plus connu et qu'il devienne si dur à trouver...
Charly
le 26/09/2005
Note : 5
Quel jeu !! Le meilleur rpg de la play 2 sans aucun doute. C'est la premiére fois que je joue à un rpg au tour par tour qui n'est pas linéaire dans ces faces d'exporation, du fait de la difficulté des énigmes et du systéme de combat absolument génial. De plus l'histoire est original( c'est la premiére uchronie en jeu vidéo) et la psycologie des personnages est trés bien faite. Seule défault, Le manque de publicité du soft, et une mauvaise distibution chez les revendeurs. Sinon il a été onteusement boudé par les médias du jeu vidéo!
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