bandeau
sign
All content (reviews, previews, articles, faq and soundtracks) is written in french
fiche

Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit > Articles > Review

Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

crpg play2 amerique
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Journey Of The Cursed King
Quel joueur de RPG ne connaît pas Dragon Quest, ne serait-ce que de nom ? Moins productif que Square avec sa série FF commencée pourtant un an plus tard, Enix nous sert ici le huitième épisode de la série sous titré Journey Of The Cursed King. Développé par Level 5, le studio a mis à profit toute son expérience pour redonner un coup de jeune à la première saga RPG console. Le résultat ? Il faut croire que ça marche : 4 millions d'exemplaires vendus en 4 jours au Japon, rupture de stocks dès la première semaine aux USA et une sortie PAL annoncée pour le mois d'avril... Ça ne vous suffit pas ? Alors lisez la suite !

Journey Of The Cursed King

Alors que tout le monde mène une vie paisible dans le royaume de Trodain, Douhlmagus, un mystérieux magicien, fait son apparition et décide de voler le trésor royal : un sceptre magique. Courageux défenseurs de leurs biens, le roi Trode et sa fille Medea tentent de s'opposer à Douhlmagus. Mais bien impuissants face aux pouvoirs maléfiques du sorcier amplifiés par le sceptre, Douhlmagus décide de punir leur audace en leur jetant une malédiction. Le roi voit son apparence physique se changer en monstre et sa fille se transformer en jument. Satisfait de son mauvais sort, Douhlmagus s'apprête à quitter Trodain, mais le sceptre bien trop puissant lui fait perdre le contrôle de sa magie et détruit par la même occasion le bâtiment et tue tous ses occupants... Reprenant finalement le contrôle du sceptre le sorcier s'enfuit. Alors que tout le monde semble changer en plante sous le fait de la malédiction, un jeune garde royal indemne reprend ses esprits. Rejoignant le roi et sa fille, ils décident tous trois de partir à la recherche de Douhlmagus afin de lever leur malédiction. Ainsi commence le voyage du roi maudit...
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

Héros muet, anonyme au passé mystérieux

Vous pensez que cela fait beaucoup pour une personne ? Et bien pas Enix. Donc comme à l'accoutumée dans un DraQue vous prendrez le contrôle d'un héros muet (le garde royal rescapé pour ceux qui ne suivent pas) qu'il vous faudra d'abord nommer. Bien sûr différents personnages viendront se joindre à la chasse au sorcier au cours de l'aventure. Vous commencerez le jeu avec le héros accompagné de Yangus, voleur et gaffeur invétéré qui est aussi l'élément comique du jeu. Viendra ensuite Jessica, magicienne sexy aux tenues et aux différents atouts convaincants. Le dernier à vous prêter main forte sera Angelo, (Kulule dans la version japonaise) ex-Templar et dragueur à ses heures perdues.
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

Le renouveau ?

En jouant à DraQue 8, tous les éléments classiques de la saga qui demeuraient jusqu'alors inchangés ont reçu un sérieux coup de jeune. Parlons tout d'abord du l'aspect graphique du titre. Ici exit la 3D approximative du septième épisode, on a le droit à une 3D superbe avec des personnages en cel-shading du plus bel effet. Les couleurs sont vives et variées, les décors fourmillent de détails et la carte du monde est vaste et on ne peut plus agréable à traverser. L'animation des personnages comme celle des monstres est sans faille, et là encore de nombreux détails sont là pour donner vie au jeu. Par exemple, lorsque vous approcherez d'une bibliothèque, vous pouvez choisir de consulter un livre. Dans ce cas, le héros se prendra le livre et se mettra à tourner les pages de ce dernier ! Pourtant dans toute cette avalanche d'améliorations, on retrouve la touche DraQue dans un premier temps dans les Character et Monster Design qui sont bien sûr assurés par Akira Toriyama, mais aussi dans l'architecture des bâtiments et les villageois qui de villes en villes ont bien sûr les mêmes sprites. Loin d'être un point faible cette utilisation répétée des mêmes sprites ravira les premiers joueurs de la saga et ne gênera aucunement les nouveaux venus. Le nombre d'objet que chacun peut transporter est toujours limité, il vous faudra donc toujours utiliser le sac au contenu illimité. Les seuls points de sauvegarde à votre disposition sont toujours les églises et les boutiques vendent toujours leurs armes à des prix exorbitants, mais que voulez-vous, renouveau ou pas on est dans un Dragon Quest !
Le jeu intègre également une gestion diurne et nocturne. Ainsi certaines actions ne pourront être faites que la nuit et d'autres seulement le jour. Les personnages dans les villages et les monstres que vous rencontrerez sont également différents selon s'il fait jour ou nuit.
Les combats eux aussi conservent cette part de classicisme : On a toujours une vue à la première personne mais cette fois seulement lorsque l'on entre les commandes. Ensuite, la caméra se déplace pour nous montrer les personnages frapper, esquiver ou encore lancer des sorts.
Je le répète mais le résultat est tellement incroyable qu'il faut le voir pour s'en rendre compte : DQ8 est l'accord parfait entre le gameplay old school des anciens épisodes et celui d'un RPG actuel.
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

Le renouveau du renouveau ?

Non content de se suffire des améliorations citées plus haut, Square-Enix America décide d'offrir une version améliorée de Dragon Quest 8. Confus ? Et bien en plus de tout ça, vous ajoutez des menus refaits avec les artworks des personnages, des voix digitales avec un doublage de qualité, des bruitages refaits et l'utilisation de thèmes orchestrés au lieu des musiques originales. Bref, une fois n'est pas coutume, la version américaine est globalement meilleure que son homologue japonaise. Que les joueurs PAL se réjouissent puisque c'est bel et bien cette version qui sortira en Europe.
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

Classique et pourtant...

Dragon Quest 8 ne prétend pas être plus que ce qu'il est : un Dragon Quest. On retrouvera donc une histoire classique sans grosses surprises mais qui tient la route et vous donnera suffisamment envie d'avancer. Il faut également compter de nombreuses heures de level up pour faire face aux ennemis toujours aussi forts et aux boss surpuissants. Comme d'habitude, l'argent loin de couler à flot sera un problème pour acheter l'équipement nécessaire qui est bien sûr hors de prix.
Pourtant loin d'être rébarbatifs, ces points font partis intégrantes du jeu. L'évolution des personnages se fait aussi classiquement mais tout aussi efficacement. A chaque niveau gagné, vous aurez le choix de distribuer des skills points dans les différentes catégories propres à chaque personnage (cinq en tout). Votre héros deviendra ainsi spécialiste dans le maniement de l'arme de votre choix et en apprendra tous les skills correspondants. Une commande Psychée Up est également disponible. Elle vous permettra d'augmenter la puissance de votre prochaine attaque. Plus vous l'augmentez plus votre attaque sera puissante. Certaines fois vous pourrez même dépasser le seuil des 50 de tension votre héros débordera d'énergie et lancera une attaque surpuissante. Une option Tactique est aussi à votre disposition. Il vous suffira alors de rentrer des ordres prédéfinis que les personnages autres que le héros suivront (un peu comme dans un Tales Of). Le héros pourra également lors des affrontements, faire appel à son animal de compagnie : la souris Munchie qui, lorsque vous lui donnez un morceau de fromage lance des sorts en accord avec le goût de celui-ci.
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

Le guide du parfait petit Alchimiste

A un moment donné vous disposerez du très pratique Alchemy Pot qui vous permettra de fusionner deux, puis plus tard trois objets entre eux afin d'en obtenir de totalement nouveaux. L'Alchemy Pot sera le seul moyen d'obtenir certains équipements ou objets, mais sera également une bonne façon d'économiser vos précieux gold gagnés à la sueur de vos mains sur la manette. Les objets obtenus vous éviterons souvent d'acheter l'équipement hors de prix. Attention toutefois à ne pas mélanger n'importe quoi. Afin de vous guider vous trouverez divers recettes dissimulées dans les différents lieux que vous visiterez.
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

Une durée de vie conséquente

DraQue 8 est long et c'est tant mieux ! On avance sans se rendre compte du temps passé dessus pour se rendre compte que plus on joue moins on voit le temps passé ! Comptez entre 70 et 80 heures de jeux pour la quête principale. Ajoutez à cela un monde gigantesque à découvrir, la possibilité de recruter vos monstres et de les envoyer combattre dans la Monster Arena, d'acquérir des objets uniques en jouant au casino, d'abattre les horripilants Metal Slime, l'habituelle quête des mini-médailles ou encore de faire le donjon bonus et d'accéder à la vraie fin du jeu, et vous dépasserez probablement les 100 heures de jeu !
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

LE RPG de l'année 2005 ?

Probablement oui pour la plupart des joueurs qui s'y sont essayés. Pour ma part, même si je lui préfère les deux Digital Devil Saga, je ne peux encore une fois m'incliner devant le travail accompli par Level 5 et je suis vite devenu accro au titre. Pourtant le jeu n'est bien sûr pas exempt de défauts. Mis à part le classicisme de l'histoire que j'ai déjà évoqué, il faut avouer que même si les musiques sont enchanteresses au possible, elles deviennent vite répétitives car l'OST n'est composée que d'une vingtaine de titres différents. Je ne citerais pas ici la difficulté de certains combats qui est coutume dans les DQ, mais plutôt le problème d'ordre dans lequel les personnages agissent. En effet, au cours de ces nombreuses heures passées sur le soft, je n'ai jamais été capable de déterminer avec précision l'ordre dans lequel mes personnages allaient jouer. Prenons un exemple, les quatre héros affrontent un monstre. Au premier tour ils vont jouer dans un certain ordre. Au second tour, en entrant les mêmes actions et les monstres faisant les mêmes attaques, on obtient un ordre complètement différent ! Il est facile d'imaginer combien cela peut être irritant lorsqu'on prévoit de soigner un personnage et que le soigneur, qui a joué jusque là en premier, joue incompréhensiblement en dernier ce qui a pour résultat la mort d'un personnage...
Je citerais aussi les déplacements en oiseau (le dernier moyen de transport) qui ne vous dépose pas exactement aux endroits choisis mais à des emplacements prédéfinis.
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit
Dragon Quest VIII fait indéniablement parti des meilleures RPGs de la PS2. Il ravira sans aucun doute les fans de la première heure comme les nouveaux venus. Pour sa durée de vie, son univers merveilleux et son animation sans faille on lui pardonnera le peu de défauts qu'il a. Pour ceux qui ne le savent pas, les Dragon Quest forment des trilogies et je regrette l'absence de liens précis avec DraQue VII : mis à part la ville Pickham qui ressemble comme deux gouttes d'eau à celle du VII, je n'ai pas vu grand chose. Espérons que le neuvième épisode mettra moins de temps à venir que celui-ci et nous permettra de faire le lien entre ces trois opus.

21/01/2006
  • L'ambiance
  • La durée de vie
  • La carte du monde
  • Le design
  • L'alchemy Pot
  • L'accord parfait entre les anciens DraQue et les RPGs actuels
  • L'humour
  • L'ordre dans lequel les personnages agissent!
  • Pas assez de musiques différentes
4.5

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4.5
STORY 3.5
LENGTH 4.5
GAMEPLAY 4
Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit > Commentaires :

Dragon Quest VIII: L'odyssée du Roi Maudit

4.5
4

show_hide Insérer un commentaire aide

$_$ >_< <:) <_< :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :bah: :bat: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye: :caca: :captain: suivant


OK
25 commentaires
algerino

le 09/11/2008
Edité le 25/12/2008
Note : 3_5
Un jeu surestimé par la presse internationale peut être parce que c'est la série la plus populaire au japon ou peut être tout simplement à cause de ses nombreuses qualités extraordinaires comme l'indique le testeur dans sa review mais il peut être très gênant pour certain types de joueurs dont moi.

D'abord il est très long d'accord ce n'est pas un très grand inconvénient mais passer environs 100heures sur un RPG qui ne dispose pas d'un scénario ou d'un univers riche nous donne l'impression d'avoir gaspillé notre temps surtout si on n'est pas fan de DBZ.

Ensuite pour une histoire de conserver l'esprit de la saga on nous oblige de sauvegarder seulement chez un prêtre c'est un peu ridicule puisque n'importe quel jouer sait qu'il est dans un jv et on est obliger d' allumer notre console d'une heure jusqu'3 puisque on ne peut l'éteindre sans sauvegarder alors que moi par exemple je reste en moyenne une heure dans une partie .

Autre inconvénient c'est le système de combat tres basique qui s'appui sur le leveling up au lieu d'une stratégie donne l'impression de jouer à un LPG (leveling playing game).
ron

le 28/09/2008
Note : 4_5
le meilleur rpg de la ps2


Yamaneko44

le 01/09/2008
Note : 4
Level 5 + Toriyama= Trés bon jeu.

Un grand voyage. Voilà comment on peut résumer ce jeu. La difficultée, liée au gameplay inhérent à la série Draque pourra en rébuter certains. (comme l'impossibilité de sauvegarder avant un boss, ou encore le fait de payer pour se faire ressuciter !!). Mais fait aussi là son charme.

L'humour est omniprésent, et malgrés un scénario inexistant, on se prend vite au jeu.
maxff9

le 26/08/2008
Note : 5
*_____*

L'univers tellement agréable, les musiques entrainantes, l'humour présent, l'excellente durée de vie. Des points qui font monter la note très haut.

Non vraiment j'ai adoré, il faut le terminer d'urgence et le savourer, le savourer encore et encore.
Moradin

le 19/08/2008
Note : 4_5
Quel bonheur d'avoir pu s'essayer à un Dragon Quest.

Les + :

Un univers magique et des persos attachants (Merci Toriyama)

Un systême de combat simple mais efficace

Une narration également très efficace

C'est la grande aventure, l'envie de tout découvrir signe d'un grand jeu

La durée de vie (80H sans se lasser, quel bonheur)

Les - :

Un scénario un peu bateau

Le systême de sauvegarde bien pénible surtout au début
Otacon

le 05/08/2008
Note : 0_5
J'ai détesté Dragon Quest au point d'arrêter au bout de 10h de jeu.
Bref c'est pas vraiment un commentaire valable pour le peu que jy ai joué mais je le mets quand même. Je vais commencés par dire les défauts du jeu car il y en a tellement:
- Système de combats très très Old School, mais alors vraiment insupportable.
- Design laid by Akira Toriyama
- Personnages sans aucun charismes, sans âmes, sans expressions... minable.
- Musiques horribles, surtout celle des combats.
- Ah bah tiens en plus, il y a trop de combats, obligeant à désactiver le son.
- Scénario absent
- Rythme lent
... Bon et maintenant les bon points:
+ Un monde très vaste (Mais qu'on a pas envie d'explorer malheureusement)

Voilà, je suis très déçu de mon premier Dragon Quest (et le dernier aussi)
GamerFF

le 24/07/2008
Note : 4_5
L' "Odyssée" du Roi Maudit, le nom du jeu annonçait déjà la couleur..
Si vous ne jurez que par un scénario aux multiples rebondissements et aux personnages torturés à l'extrême alors passez votre chemin... ce jeu ne se sert de ce dernier que comme prétexte à un immense voyage dans un monde médiéval-fantastique..

Et dieu sait qu'il y en a des kilomètres à parcourir à travers des plaines et forêts paraissant s'étendre à l'infinie, auxquelles on pourra peut être reproché d'être un peu trop vertes (Pour résumer ça donne à peu près ça: 70% de verdures verte (oui oui j'ai un bac S.. ^^'),10% de verdures automnales,10% de rocaille,5% de neige,2% d'architecture et 3% de verdure verte mais un peu plus foncée..^^)...
Mais le jeu a bien assez de qualités pour nous faire oublié cela et son côté peut-être un peu répétitif par moments dans les phases de LVL-UP intensive surtout (mais quel Rpg ne l'est pas un peu?).. à noter aussi que les PNJ ont tendance à un peu trop fricoter entre eux ceux qui réduit fortement le nombre de gênes dans le jeu...

Malgré cela je me suis laisser emporter sans aucun soucis et j'ai eu beaucoup de mal à le lâcher, le design "Toriyama-esque" apporte très clairement a l'ambiance charmeuse qui se dégage du titre, de plus comme tout le monde le sait les versions US et PAL ont bénéficié de voix anglaises et de quelques musiques remaniées symphoniquement, il va de soit que tout cet ensemble aide grandement à l'immersion dans le jeu..
Les menus portent quand à eux clairement la marque de Level5 et sont beaucoup plus sympathiques que ceux des 7 premiers épisodes et de la version jap' du 8 à mon sens, même si cela ne m'aurait pas dérangé..

Je considère un peu ce Dragon Quest sur le fond comme un RPG old-school (j'ai ressenti certaines choses que je n'avais ressenti que dans des Rpg 2d), au niveau des saves et de l'exploration des villages notamment (de leur design aussi, assez variés en passant..), et puis avec une forme simplement plus récente (celle de la full 3D) et abouti techniquement grâce au support machine..
En bref j'ai exploré et parcourus les "terres" de ce jeu de fond en comble et avec beaucoup de plaisir (dans la découverte notamment), l'ambiance est magique et on se laisse bercer tout au long du jeu sans aucun souci (si on accroche ^^).. le seul truc qui m'a vraiment chagriné est cette impression que j'ai eu après avoir fini ce dernier (avec les deux fins pourtant!), celle de penser qu'il y avait des endroits cachés et des terres encore inexplorées (vive mon imagination ^^') dans ce jeu et qu'il m'était impossible d'avoir déjà pu faire le tour de ce monde, en clair j'en voulais encore.. :')
Kenshiro

le 08/04/2008
Edité le 09/06/2008
Note : 4_5
Une carte du monde en 3d ou tout est a l'echelle. un jeu gigantesque, une exploration du monde immense, un vrai plaisir pour les aventurier.
le scenario n'est pas certe pas exceptionnelle, mais il est suffisant a lui meme, pour qu'on le suive, et revele qu'elle petite surprise.
Un bon gameplay, et un univers enchanteur, font de ce rpg une pompe a temp.
Magique!!
Ribo

le 10/03/2008
Note : 4
Dragon Quest VIII, c'est beau, c'est rapide à prendre en main, et c'est une histoire sympathique. Une OST fabuleuse (je parle de la version orchestré de la version PAL... même si la "normal" est sympa aussi, pour les plus nippons d'entre vous) nous fait vadrouiller dans le monde d'un RPG très classique. Une 100aine d'heure de jeu relativement agréable, même si sur la fin, çà fait un peu long.
Fayte

le 27/02/2008
Note : 4
Une merveille de liberté et de design. Bien que classique, Dragon Quest VIII possède des atouts indéniable, et sans surprendre, il parvient à procurer de très bon moments
à faire !


20 active users (5 members, 14 guests, 1 anonymous member)
Online members: Soulhouf, Arefu, Medion, Magus, anthemis
Legendra RPG V4.5 © Force 2009 - Legal Mention - Online since 09/07/2001 on Infomaniak.net
Webmasters : Medion|Axi|Allesthar Développeur : Medion Designer : Allesthar
Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS Valid Atom Feed hit get Firefox