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Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon

trpg gba europe
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Ce remake de Shining Force Legacy of Great Intention a été mon premier Rpg fini. Il s'agit du remake sur GBA de la version Megadrive, qui datait de 1992... De bonnes améliorations pour un Rpg à la base déjà bon.

Où suis-je, dans quel état j'erre?

Le petit Max est retrouvé inconscient. OMG vous ne savez même pas qui vous êtes!! Heureusement, Lowe le guérisseur est là pour vous remonter le moral (c'est bon d'avoir des amis). Mais comme une mauvaise nouvelle n'arrive jamais seule, on apprend alors que le Roi Ramladu de Runefaust s'apprête à envahir votre royaume d'adoption, Guardiana! Vous êtes donc l'homme de la situation et vous partez à tête d'un petit groupe de valeureux combattants. Et c'est ainsi que commencent les ennuis... heu l'aventure...
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon

A l'aventure compagnons je suis parti vers l'horizon...

Nous avons donc là un Tactic de la plus belle facture: alternant combats et exploration de villages. Et quand on a ensuite fait des Tactics sans village, on se rend compte quel point ce "détail" a en fait son importance dans le plaisir de jouer, car il apporte la diversité! Les combats sont abordables, certains sont difficiles mis la possibilité de sauvegarder n'importe quand en combat (en " quittant ") le jeu) fait que vous vous en sortirez toujours...
Le système d'expérience est très simple: vous gagnez 48 xp en battant un ennemi plus fort que vous, un peu moins s'il a votre niveau, encore moins s'il est plus faible, jusqu'à 1 si vous pougnez vraiment du noob avec votre porcasse de service. Il faut 100 points pour passer un niveau, et là où le remake fait plaisir c'est que maintenant les points supplémentaires sont conservés quand vous passez un niveau, ce qui n'était pas le cas de la version Megadrive. Les points gagnés lors du passage de niveau sont un peu aléatoires, ce qui fait que sauvegarder avant que votre nul de service passe (enfin) son level est un peu petit mais parfois rentable...
Comme dans tout Shining, vous avez la promotion (à partir du level 10), ce qui vous permet de faire gagner quelques carac' à vos persos, et de leur équiper de meilleurs armes.
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon

Technique

Graphiquement c'est nettement plus beau que Legacy of Great Intention: beaucoup plus fin et plus de couleurs. Les magies et les attaques spéciales sont très jolies. Éventuellement au bout d'un moment, les sorts de groupe où on voit défiler l'image pour chaque ennemi peuvent lasser mais je n'ai pas trouvé ça insurmontable.
Musicalement les thèmes de Yoshida, réorchestrés en partie par Motoi Sakuraba, sont magnifiques. La musique des combats mérite à elle seule l'écoute.
Ce qui fait encore une valeur supplémentaire à ce remake, c'est le côté attachant des nouveaux persos: même si je ne suis pas fan de Narsha, globalement les personnages sont mignons. Mention spéciale à Anri et Earnest d'ailleurs... Les arts sont jolis, beaucoup plus que ceux de Legacy of Great Intention et les sprites sont excellents et bien animés, avec de jolis détails. Bon évidemment vous pouvez préférer le style du précédent mais je pense que la majorité des joueurs seront d'accord avec moi sur ce point.
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon

Ajouts

Deux personnage en plus: Narsha, la fille du roi de Ramladu, qui bien sûr n'est pas une méchante et qui va venir vous rejoindre, et son ninja de compagnie, Zuika. Il parait que Narsha est une bonne guérisseuse, mais dans ma partie elle était vraiment trop nulle... Enfin ça fait une petite histoire inter-chapitre et c'est plutôt sympathique.
L'autre ajout, à mon goût beaucoup plus intéressant, c'est Mawlock. Ce perso a, en plus de la possibilité de se battre normalement, celle d'utiliser des cartes. Chaque personnage existe sous forme de carte (à trouver au hasard de vos pérégrinations) et vous pouvez en faire différents usages. Entre autres avoir un coup supplémentaire ou la possibilité de faire un sort. Bien sûr vous ne pouvez pas utiliser toutes les cartes: Mawlock ne peut en équiper que 4, il faudra donc faire des choix, qui peuvent varier d'une bataille à l'autre...
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
La série des Shining Force a toujours fait partie des excellents Tactics, là n'est pas le propos. Ce remake du premier épisode a gommé les défauts principaux et permis des ajouts non négligeables. Si vous n'avez pas encore fait cet épisode, préférez celui-ci à l'original, et dans le cas contraire, les modifications sont suffisantes pour justifier de le refaire sans risquer de s'ennuyer... Un excellent Rpg.

31/01/2006
  • La bande-son exceptionnelle
  • Ajout de 3 personnages
  • Les cartes
  • Un Tactics avec phases d'exploration
  • Des personnages charismatiques
  • ...non vraiment je vois pas... Heu... J'aime pas Narsha? XD
4.5

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 4.5
STORY 4.5
LENGTH 4
GAMEPLAY 4.5
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon > Commentaires :

Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon

4.5
4

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14 commentaires
Tintin234

le 10/09/2008
Edité le 10/09/2008
Note : 4_5
J'ai ADOREfranchement, j'aime bien l'histoire de "collecte" de personnages car ils sont tous différent surtout à haut niveau sauf Zuika qui me déçoit.
Ahltar

le 29/05/2008
Note : 4
Le scénario est, de nos jours, un peu réchauffé mais on passera sur ce détail car, finalement, il est suffisant. Par contre, le système de jeu est grandiose. J'ai quand même trouivé le jeu un poil facile mais cela ne m'a pas empêché d'apprécier grandement ce T-RPG. Bref, à faire ^^
Tommy

le 28/05/2008
Note : 3_5
Très bon remake qui permet de découvrir (ou redécouvrir) une référence du genre. Peut-être l'un des meilleurs T-RPG sur portable.
Kenshiro

le 09/04/2008
Edité le 28/05/2008
Note : 3
excelent T-rpg, pourtant je suis pas tres fana du genre.
un gameplay simple, un scenario efficace, et un bon background.
Fayte

le 14/03/2008
Note : 3
Une belle partie de plaisir. En fait, pour l'anécdote ce jeu était le seul que j avais emmené pendant les grandes vacances, trois semaines à la mer.Résultat après trois ou quatre jour moi je me fais chier à la mer. Donc je l 'ai fait trois fois de suite et sa qualité ma permis de rester en vie durant ces vacances infernales
synbios

le 18/08/2007
Edité le 17/12/2007
Note : 4
Superbe remake pour un jeu déjà excellent dans sa version originale.
A quand le 2?
Canicheslayer

le 25/09/2006
Edité le 11/04/2008
Note : 4
Le principal intérêt de cette version gba est de permettre une (re)découverte du jeu pour le grand public. Sinon, je ne trouve pas que les quelques améliorations du jeu soient particulièrement convaincantes. Ainsi, les personnages supplémentaires sont inutiles et le système des cartes, ennuyeux à mourir. Ajoutons que le nouveau Character Design n'est pas très bon...
Atsuriel

le 01/02/2006
Note : 4_5
Mon avis, en tant que gros fan de la version megadrive ? Et bien force est de constater que Sega s'est globalement bien débrouillé: la magie Shining Force est toujours la, le jeu conserve avec brio son potentiel addictif quasi magique. Ce gameplay terriblement accrocheur reste une référence en la matière, et on se surprend a rester scotché toute la journée devant sa GBA. C'est ça, la magie Shining Force, et personne n'en est a l'abri ! Quid des modifications maintenant ? Et bien je dirai que le constat est mitigé. Le scénario a été etoffé, plus conforme aux standarts actuels : c'est un bon point. Bon, après Sega s'est cru bon de rajouter de nouveaux persos ... erreur : les 3 nouveaux et les quelques nouveaux combats sans aucune intensité tombent vraiment comme un cheveu sur la soupe et ne servent strictement a rien! Au niveau du relooking des personnages, leur version sur la carte est soignée et s'adapte au format de la gba, une réussite. Toutefois, le style reconaissable d'un seul coup d'oeil de Yoshitaka Tamaki a été remplacé par un autre, plus commun : certains aimeront, d'autre pas. Lors des phases de combat, les personnages sont mieux animés et ont enfin un sprite dédié : un rêve de joueur! Il reste un peu dommage que ceux ci s'integrent assez mal aux arriere plans ( quasiment inchangés par contre). Je me demande toujours pourquoi cet effet bleuté et ce flou sur les personnages? Surtout que certains sprites ne ressemblent étrangement plus du tout a leur version sur la carte ( le héros non promu est le meilleur exemple ). Le fan que je suis trouvera le moyen de raler sur quelques détails ( les magies moins belles, certaines armes moins détaillées ..) Au niveau des maps, certaines sont agréablement remaniées visuellement, d'autre n'ont subit que trop peu de modifications et restent trop dépouillées, quelques effets auraient été les bienvenus. Mais la ou le bat blesse plus nettement, c'est au niveau de la gestion de la difficulté : Sega a eu l'intention, louable, de moderniser le gameplay. Malgré certaines fonctions plus agréables, l'expérience s'acquiert maintenant beaucoup trop vite, déséquilibrant du coup les équipes : il est en effet possible, du chapitre 3 jusqu'a la fin du chapitre 7, de finir les missions qu'avec un groupe réduit d'aventuriers, voire avec le héros seul ! Et certains personnages comme les mages voient leur importance réduite, surtout si on ne joue pas sur ce système de promotion a deux niveaux foireux ... Et pourquoi avoir intégré plusieurs niveaux de difficulté si on ne peut pas les choisir, je crois que peu de joueurs se tapperont 3-4 fois l'aventure pour atteindre enfin un challenge constant. Certes ces défauts passeront sans doute inaperçus à ceux qui ne sont pas de gros fans de la première version. Et puis, il faut avouer que Sega a réalisé, dans l'ensemble, un remake soigné, chose assez rare pour être signalée. Mais je ne peut attribuer a celui ci la note ultime, certains défauts n'étant pas digne du mythe. Shining Force RODD reste un titre indispensable pour tout possesseur de GBA.
Hayward

le 23/02/2005
Note : 3_5
Ce remake de Shining Force sur GBA est vraiment une très bonne chose. Le soft ne trahit pas sont opus originel et apporte de nouvelles choses comme la présence de nouveaux personnages. Maintenant à savoir si le jeu est meilleur que celui sur MD, je dirais qu'ils sont plutôt complémentaires. Pour ma part, j'ai aimé les deux, et je ne sais trop lequel des deux j'ai le plus apprécié. ^^
Dr Slump
le 01/02/2005
Note : 3_5
Un Tactital bien plaisant, surtout en ce qui concerne la réalisation des attaques, l'ambiance générale et le chara-design. On peut toutefois regretter la pauvreté sonore (vive la GBA!) et le classissisme du scenario, mais bon, c'est un remake alors...
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