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A Little Girl Mill of a Ginkgo

arpg gp32 coree
A Little Girl Mill of a Ginkgo
Vous ne devez pas être nombreux à avoir entendu parler de ce jeu, et pour cause, il est sorti uniquement en Corée sur une console quasi inconnue en Europe, la GP32. Je ne connaissais d'ailleurs rien de ce jeu jusqu'à Noël dernier, lors duquel un gros noob du site me l'a offert (ça commence par syn et ça finit par bios, c'est...). Son anonymat doit-il se prolonger ou mérite-t-il la lumière que le grand medion peut lui apporter (oh ouiiiii j'aime me mousser)?

Mill et une nuit

Comment présenter l'histoire décemment sachant que je ne parle pas coréen et que je ne comprends rien? Et bien... Vous incarnez une jeune fille du nom de Mill (ça c'est dans le titre du jeu) qui possède pour fidèle compagnon une sorte de cigogne assez spéciale (déjà elle parle).
Mill dort tranquillement (et élégamment) dans son lit lorsqu'elle est réveillée par des événements se passant au dehors. Deux oiseaux sont morts au sol et cela a attiré la foule. Et qui va aller chercher la raison de ces événements mystérieux? Je vous le donne en "Mill"!
A Little Girl Mill of a Ginkgo
A Little Girl Mill of a Ginkgo

La variété, y a qu'ça d'vrai!

Mill est un action-rpg tout ce qu'il y a de plus classique. La jeune héroïne traverse de nombreux villages en quête d'informations. Le marchand permet d'acheter de quoi augmenter les HP, la puissance de l'héroïne et de sauvegarder. Mais attention, l'argent qui est représenté par des glands est une denrée rare. On peut également jouer son argent, mais j'ai jamais réussi à me servir de cette commande, alors "prudence". Une fois que vous avez effectué ce qu'il y a à faire dans le village, vous pouvez en sortir et parcourir la campagne en quête de la prochaine ville ou de la prochaine cave! Bien évidemment, traverser la campagne n'est pas de tout repos, et vous serez assailli de toute part par... Des insectes géants! Ceux-ci diffèrent selon la partie de la carte où vous vous trouvez, car Mill (c'est plus court) c'est aussi le voyage initiatique de la jeune fille, et vous traverserez les montagnes, le désert, la forêt etc etc. Par conséquent, elle croisera des scarabées géants, des énormes sauterelles ou encore des abeilles plus grandes qu'elle. Des ennemis plus conventionnels sont également de la partie, leur seul point commun est leur facilité à mourir. En fait, la seule difficulté vient de leur nombre, car on apparaît souvent au milieu d'une vingtaine d'ennemis, et tout faux pas devient mortel.
A Little Girl Mill of a Ginkgo
A Little Girl Mill of a Ginkgo

Ha la vache!

Les combats se déroulent donc en temps réel, et notre héroïne possède une grande palette de coup (qui utilise sa cigogne, c'est assez surprenant et très drôle les premières fois). Au fur et à mesure que l'on donne des coups et que l'on en reçoit, une barre de furie se remplit et une fois à fond, attention! Mill pousse un cri de vache (oui oui) et se transforme en brute sanguinaire pour une petite dizaine de secondes. A vous d'en profiter pour éclater le plus de monstres possibles pendant ce laps de temps. Une fois morts, ils vous laisseront parfois une petit gland ou de quoi reprendre un peu de vie, et dieu sait que ce n'est pas superflu. Le jeu regorge d'humour, je me suis bien marré devant les têtes que font Mill et sa cigogne. A noter quelques petites séquences qui font appel à la dextérité du joueur, qui permettent de ne pas tomber dans la monotonie. Le meilleur exemple: la descente de rapides sur le dos de la cigogne, transformée en parapluie retourné, énorme!
A Little Girl Mill of a Ginkgo
A Little Girl Mill of a Ginkgo

Une console bien exploitée

Graphiquement, le jeu profite pleinement du support. Les personnages et les décors sont fins, détaillés, très colorés, le jeu est en gros du niveau d'un Sword of Mana sur GBA, peut être même un peu plus beau, les sprites étant bien plus gros. L'animation de Mill est convaincante, celle des autres protagonistes est un poil sommaire, mais ce n'est jamais choquant. On ne peut pas en dire autant des musiques, qui si elles sont jolies, manquent cruellement de variété. Il doit y en avoir quatre ou cinq dans tout le jeu. C'est dommage. Le scénario semble assez sympa, même si beaucoup de points sont restés obscurs, notamment la fin. Le jeu n'est pas très long, entre cinq et dix heures la route suivie. En effet, le jeu propose plusieurs voies différentes qui amènent à visiter des lieux différents, et aboutissent chacune sur une conclusion. La durée de vie en est donc que rallongée, le jeu possède une forte replay value.
Dépaysant, drôle, magnifique, Mill est un très bon action-rpg qui souffre hélas de temps de chargement trop longs et d'une bande son répétitive. Mais on revient très facilement dessus grâce aux nombreuses fins disponibles, ce qui en fait un très bon investissement.

31/01/2006
  • Techniquement remarquable
  • Multiples fins
  • Multiples coups
  • L'humour
  • La bande-son manque cruellement de variété
  • Les temps de chargement
3.5

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 3
STORY 2.5
LENGTH 4
GAMEPLAY 4
A Little Girl Mill of a Ginkgo > Commentaires :

A Little Girl Mill of a Ginkgo

3.5

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