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Grandia III > Articles > Review

Grandia III

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Grandia III
Reach The Sky !
Grandia est une série qui au fil du temps a réussi à se forger une solide réputation, surtout grâce à son système de combat que certains qualifient de meilleur jamais créé. Pourtant Game Arts aime prolonger le plaisir. Après avoir décliné le premier Grandia en deux spins-offs (Digital Museum et Parallele Trippers) et un épisode Xtrem après Grandia II, la société consent enfin à nous sortir le véritable troisième épisode de Grandia. Possédant une vraie histoire contrairement à Xtrem et un système de combat encore plus dynamique qu'à l'accoutumée, Grandia III marque-t-il l'apogée de la série? Réponse dans les lignes qui suivent

I want to fly

C'est la seule chose à laquelle pense Yuki, jeune pilote de 16 ans. Il rêve en effet de marcher sur les traces de son idole le pilote légendaire Schmidt et pour cela passe ses journées à bâtir des avions avec son meilleur ami Rotts. Alors que sa mère, Miranda, aspire à ce qu'il devienne potier, Yuki décide de partir discrètement en pleine nuit afin de tester le dernier modèle d'avion construit. Il se fixe comme objectif de rejoindre le continent en traversant la mer. Yuki s'envole donc vers son rêve quand il découvre que Miranda s'est glissée à bord. Conçu pour supporter le poids d'une seule personne, l'avion s'écrase dans la forêt. C'est ainsi que Miranda et Yuki vont faire la connaissance d'Alfina, jeune "communicator " qui est à la recherche de son frère. Une aventure qui va les mener à la découverte du monde et à la rencontre de ses protecteurs : les " Guardians ".
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LE système de combat

Je ne pense pas vous apprendre grand-chose en vous disant que la série Grandia a largement bâti sa réputation sur son système de combat unique. Que les fans se rassurent car, non content d'être proche de la perfection, Game Arts a encore amélioré le tout, sublimant ainsi les combats et les rendant encore plus dynamiques. Les icônes représentant vos personnages et les ennemis se déplacent désormais sur un cercle, passant par trois phases : "attente", "préparation de l'action" et "action". Une fois que l'icône du personnage entre dans la zone "préparation de l'action" vous entrez la commande. Il va ensuite préparer l'action jusqu'au moment où elle passera dans la zone "action", où il jouera. L'action terminée, il passera en mode "attente". L'IP jauge (puisque c'est son nom) est toujours représentée par un cercle comme pour Grandia Xtrem. Comme d'habitude, vous aurez le choix entre deux types d'attaques: "combo" et "critical", "critical" ayant pour fonction d'annuler l'action de l'ennemi si vous le frappez pendant sa phase de préparation. Les autres commandes sont pour les magies et les coups spéciaux, sans oublier les objets ou la fuite. Mais où est la nouveauté me direz-vous ? Et bien elle est là.
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Aerials

Vous pourrez désormais déclencher des combos destructeurs baptisés Aerial Combo et Aerial Finish. Pour cela il vous suffit de projeter votre opposant dans les airs en annulant son attaque. Une fois ce dernier en l'air, quand vous enclencherez une attaque combo avec un personnage celui-ci se lancera automatiquement dans un Aerial Combo. Vous pouvez les enchaîner tant que l'ennemi est en l'air. Si vous parvenez à le tuer lors d'un Aerial Combo, vous obtiendrez alors un Aerial Finish qui, en plus d'être jouissif, vous rapportera un bonus de sous et d'expérience.
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L'esprit Grandia ?

Lorsqu'on joue à Grandia III, cela ne fait aucun doute : on ressent "l'esprit Grandia". Cela se traduit par la bonne humeur, l'humour omniprésent et par le caractère des personnages ; mais aussi par un tas d'autres trucs. On retrouve par exemple les repas où vous devrez faire parler les convives, un design des monstres et des lieux qui rappelle directement les deux premiers épisodes...
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Grandia III

Œufs, livres, et skills en tout genre

Si les magies sont toujours représentées par des œufs mana dont on extrait les sorts, on reprend les systèmes de skills et de fusion déjà présents dans Grandia Xtrem. Vos personnages pourront donc se procurer différentes capacités réparties en trois catégories, soit en les achetant soit en les extrayant des skill books dispersés un peu partout. Si vous équipez ces derniers ils boosteront plus ou moins vos skills selon le type de livre. Il en va de même pour les œufs mana qui, équipés, boosteront un ou plusieurs types de magies (eau, feu, vent ou terre). Par contre, contrairement aux épisodes précédents, les coups spéciaux et les magies ne gagnent plus en rapidité à force d'utilisation. Seuls les coups spéciaux pourront être améliorés en apprenant des méthodes. Pour les maîtriser, il suffit d'utiliser les skills au bon moment et de façon répétée. N'oublions pas la fusion des œufs mana toujours très pratique qui vous permettra d'obtenir des sorts surpuissants et surboostés.
Grandia III
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Grand Grandia ?

Au niveau de la réalisation Grandia III étonne : la mise en scène est superbe et le tout est accompagné de musiques sympathiques. Le doublage est on ne peut plus correct. Là où Grandia III pèche c'est au niveau de sa durée de vie relativement courte (30 heures tout juste et très peu de side-quests) et de son scénario moyen. Mais les défauts majeurs sont en premier lieu la linéarité et la difficulté mal dosée. La linéarité, car on va toujours tout droit et les différents lieux qu'on traverse sont étroits et assez courts en général. La difficulté, car certains ennemis sont incroyablement durs (des ennemis normaux) alors que d'autres sont ridiculement faciles même dans le palais de fin.
Grandia III
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Grandia III
Grandia III se révèle être un bon RPG qui aurait pu faire partie des meilleurs jeux de la console si la durée de vie avait été un peu plus conséquente et si la difficulté et la linéarité avaient été mieux dosées. Mais là où ce troisième épisode fait fort c'est bien sûr avec son système de combat qui a encore gagné en dynamisme. Fan de RPG ou de Grandia vous ne regretterez pas votre achat !

02/04/2006
  • Le système de combat
  • Les Aerials Combo et Finish
  • L'humour
  • Les graphismes
  • La mise en scène
  • La linéarité
  • Le scénario bateau
  • La durée de vie
3.5

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4
STORY 3.5
LENGTH 4
GAMEPLAY 4.5
Grandia III > Commentaires :

Grandia III

3.5
4

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12 commentaires
algerino

le 31/10/2008
Edité le 31/10/2008
Note : 2_5
Un RPG vide doté d'un scénario ridicule genre" whith love we can beat the evil "digne d'un dessin animé pour les plus jeunes.

La touche artistique est totalement absente, le chara design est affreux et les musique et l'architecture passent totalement inaperçus.

Les combats sont beaux et dynamiques mais la difficulté et la linéarité n'arrange pas les choses surtout qu'on peut mourir bêtement après 1 heure de jeux faute de manque de point de sauvegarde.

heureusement que les textures comme de la mère et le ciel ainsi que les cinématiques sont exceptionnels grâce a l'aide de SE.
Yamaneko44

le 29/05/2008
Note : 3_5
Le gros point fort de Grandia 3: ses décors en extérieurs qui en mettent pleins les yeux. Et son système de combat qui pousse à réfléchir (et oui !!).

Le gros point faible: aucune quête annexe (si ce n'est un ptit détective à 2 Euros ) et un scénario trés trés trés bateau (attention ça tangue beaucoups là)
Fayte

le 14/03/2008
Note : 3_5
Un très bon jeux même si un peu en dessous des deux autres d'après moi. Comme la dit Anthemis l'absence de side quest dans le jeu et la trop grande linéarité laisse un goût d'inachevé. Cependant le système de combat déja genial avant, devient encore plus somptueux et l'ambiance général est magnifique
Tahan
le 12/08/2007
Note : 4
Grandia III et le plus accéssible et le plus immerssif des 3

Le jeu bénnéficie d'une qualité technique irreprochable ( encore aujourd'hui je trouve ), d'un gameplay relativement prennant, oui grandia 3 nous pousse toujorus a continuer ^^...mai ca difficulté risque dans rebuté plus d'un.

Le principal defaut je dirais....ca duree de vie mal heuresement qui avoisine les 20, 25heures pour l'histoire, pour un RPG ce deroulent sur 2 DVD c'est quand meme relativement minime.....Remarqué rien que 25heures c'est tres peu..la duréee moyen d'un RPG Japonais et de 40 heures environ ( pour l'histoire ca va de soi ^^ )
anthemis

le 18/07/2007
Note : 3_5
Grandia III est, pour moi, un jeu réussi, s'il n'atteint pas le niveau du premier, il occupe la deuxième place dans le top de la série. Tout d'abord le jeu est une réussite graphique, je fais parti de ceux qui en ont pris plein les yeux avec ce jeu. Ensuite vient le gameplay et les combats, sur lesquels j'ai méchamment pris mon pied.
Au niveau sonore, on a déjà vu mieux, cependant certaines pistes sont mémorables. Reste l’histoire plus ou moins classique, et cependant bien soutenu par la qualité de l’univers et les personnages que j’ai trouvé bien sympa.
Malgré tout, le jeu possède quelques défauts entachant quelque peu le titre. Premièrement, cette passion du pilotage qu’éprouve le héros est comme le dit Médion sous exploitée, il y avait pourtant matière… aussi le jeu ne semble pas tout à fait fini… (Merci les plannings de Square ?), on trouve très peu de quête annexes ou alors des débuts de ce qui aurait put en être (les messages des autres aviateurs, la baleine etc…).
Bref petite déception au final d’un jeu qui aurait du être Grand mais qui se trouve être « juste » sympa.
Medion

le 11/12/2006
Edité le 11/07/2007
Note : 3_5
Typique de la série dans l'ambiance, ce Grandia III m'a quelque peu déçu par son design rendu par la 3D très moyen, ses héros pas forcément convaincant et une histoire axé sur l'amour du pilotage sans aucune exploitation de ces phases. Pour le reste on est quand même face à un jeu léché techniquement, proposant encore une fois un système de combat excellent.
Bloup
le 21/09/2006
Note : 4
Je suis totalement fan des Grandia, mais de la a dire qu'il surclasse tout les FF , c'sst de la mauvaise fois, en tout cas ce n'est pas objectif. J'en suis au 2eme CD , le scenario est tres basic et le deroulement du jeu d'une linearité incroyable, mais l'ambiance des Grandia rattrape un peu ces gros default, .
Feid

le 04/09/2006
Note : 3_5
Ah elle est bien loin la magie de Grandia premier du nom. Après un deuxième épisode déjà en deça mais toujours plaisant, on écope d'un troisième épisode certes bénéficiant de beaux graphismes et d'un excellent gameplay, mais vraiment peu intéressant au niveau des personnages et de l'histoire (pas aidé par les doublages US catastrophiques). Dommage, à croire que les développeurs de Game Arts ont perdu leur génie depuis le 1er épisode. On repassera.
Devilguy
le 22/08/2006
Note : 4
Techniquement impeccable avec le système de combat ultime qui se perfectionne à chaque épisode de la saga, des graphismes sublimes (malgré le scintillement habituel de la ps2), des doublages excellents et des temps de chargements quasi-inexistants, Grandia 3 est un RPG à posséder absolument. Comme à l'accoutumée avec les Grandia, les combats s'enchaînent rapidement, l'ambiance est joyeuse et aucun guide n'est nécessaire. En revanche, j'estime qu'il reste inférieur à ses 2 prédécesseurs en raison d'une histoire bâclée (ouh le gros méchant vilain démon qui veut détruire "le pouvoir de l'amour") et de personnages vraiment clichés. Les antagonistes ne sont presque pas développés et apparaissent très rarement. Quant aux "gentils héros", bien que venant d'horizons différents, leurs philosophies/personalités ne s'opposent en rien, d'où un certain manque de passion dans leurs échanges. Les deux protagonistes (le garçon idéaliste et l'elfette blonde en détresse) brillent particulièrement par leur niaiserie (les fans de FF10 ne seront pas dépaysés). En bref, Grandia 3 est une aventure passionante et amusante malgré un scénario léger et prévisible. Un excellent RPG? Oui. Un excellent Grandia? Non.
Dam
le 15/08/2006
Note : 3
Je ne suis qu'à une 50taine d'heure de jeux, ça se passe bien. Le jeux me plaît mais le fait de ne pas pouvoir décider de la compo de mon équipe, c'est un peu frustrant (surtout après le départ de... pas de spoiler), je déplore qu'il n'y ait pas de donjons ou de quêtes optionels... mais le système de combat est vraiment bien. Pas vraiment le meilleur RPG de la terre (ne surclasse pas un bon FF selon moi, et est bien en dessous de Dragon Quest 8, le must niveau RPG), mais on s'amuse bien.
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