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Front Mission

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Front Mission
La vengeance est à portée de tir
Premier titre d'une série comptant déjà six épisodes (voir sept en comptant GunHazard), Front Mission met en place les bases de la saga qui évolueront par la suite. Sorti uniquement au Japon sur SNES en 1995, Front Mission connaîtra une réédition Playstation (Front Mission 1st) en 2003 qui subira le même sort que l'original et ne sera donc pas localiser à l'étranger. Heureusement, les fans irréductibles de RPG sont là et on peut donc assez facilement trouver un patch de traduction anglais ou même français pour le jeu. Maintenant que vous savez tout, entrons dans le vif du sujet.

Huffman Conflict

La petite île de Huffman située en zone neutre s'apprête à devenir le champ de bataille entre les deux superpuissances que sont l'Oceana Community Union (OCU) et l'United States of the New Continent (USN). Lloyd, jeune pilote de Wanzer, est envoyé en mission secrète afin de saboter une des usines de l'USN. Victime d'une embuscade, le commando va vite se retrouver en plein cauchemar lorsque Driscoll, membre de l'USN, sabote lui-même le bâtiment et kidnappe Karen, la fiancée de Lloyd.
Un an plus tard, alors que Lloyd est tombé en disgrâce, il est recruté par le général Olson, leader de l'unité mercenaire de l'OCU : les « Canyon Crow ". De missions en missions, les mercenaires menés par Lloyd vont découvrir les véritables plans de Driscoll et la vérité sur la disparition de Karen.
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Des bases solides

En tant que premier épisode de ce qui est désormais une saga, Front Mission pose les bases de ce qui deviendra bientôt un système de jeu récurrent. Les joueurs habitués à manier le Wanzer comme les novices y trouveront donc leur compte. On déplace ses unités sur une grille et lorsqu'on arrive à portée de frappe ou de tir, on peut attaquer un adversaire. Les possibilités d'attaques diffèrent selon l'équipement de vos robots. Combat rapproché, combat de loin ou même de très loin, tout est possible grâce à la pléthore d'armes proposées (ou plutôt mises en vente). Au fur et à mesure de l'utilisation d'une arme plus que d'une autre, vos personnages apprendront les compétences liées. Vous pourrez, par exemple, améliorer la force de vos attaques ou encore choisir la partie du Wanzer ennemi que vous souhaitez endommager.
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Une progression linéaire

Doté d'un système d'un combat et d'un scénario intéressant, Front Mission ne reste pas moins un jeu très linéaire. Comprenez par là que l'on passe son temps à enchainer des missions peu variées et à changer l'équipement de ses unités. Heureusement les possibilités de customisation sont nombreuses, aussi bien dans le choix des armes, des parties de votre Wanzer ou encore de la couleur de ce dernier.
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Canyon Crow

Au fur et à mesure du jeu vous aurez différents personnages obligatoires qui rejoindront votre groupe de mercenaires. Sachez cependant que près de la moitié des personnages jouables sont optionnels et qu'il vous faudra visiter les bars ou encore les affronter dans l'arène avant de les recruter. Bien sûr un grand nombre de personnages implique forcément que beaucoup d'entre eux ne sont pas extrêmement travaillés et Front Mission n'échappe pas à la règle. Mais cela n'est pas un mal car je vous conseille d'utiliser assez peu de perso afin que l'expérience gagné soit plus importante.
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Mission Complete

Front Mission a beau être âgé de plus de 10 ans, force est de reconnaitre que graphiquement et musicalement il est toujours aussi agréable. Le design d'Amano colle parfaitement au style, et les bruitages sont variés et de très bonne qualité. On regrette toutefois le manque de lisibilité de certains combats (surtout ceux en ville) dû à l'impossibilité de changer l'angle de la caméra. La seule option disponible est de rendre les obstacles " clignotants " afin de voir alternativement les unités et les buildings.
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Pour une entrée en matière dans le Tactical et le maniement de robots, Squaresoft réussit parfaitement son pari. Le jeu est agréable et possède une durée de vie plus que correcte. Les quelques quêtes annexes (recrutement de perso, arène) vous permettront encore de prolonger le plaisir. On regrette quand même le manque de variété des missions, le problème de la caméra pendant certains combats et le faible nombre de skills possibles. Néanmoins, Front Mission reste une valeur sûre aussi bien pour les fans de la saga que pour les nouveaux venus. Et puis avec un peu de recherche on peu faire le jeu en anglais ou en français, alors pourquoi s'en priver ?

25/07/2006
  • Le design
  • Le scénario
  • La customisation
  • La caméra pendant les combats
  • Missions peu variées
  • Peu de skills
3

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 3.5
STORY 3.5
LENGTH 4
GAMEPLAY 4
Front Mission > Commentaires :

Front Mission

3
4.5

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6 commentaires sur Super Nintendo
Hotsuma

le 23/09/2008
Edité le 23/09/2008
Note : 4_5
Front Mission est ma première expérience en Tactical RPG. Jeu que je n'ai malheureusement pu finir perdant ma sauvegarde aux 3/4 du jeu. FM fait parti de ces RPG qui se démarquent en priorité de par leur ambiance inhabituelle dans un genre alors dominé par l'heroic fantasy. Le scénario reste classique mais l'ambiance militaire du titre est un véritable plus d'autant que l'esthétique générale a été soignée : chara design par Yoshitaka Amano par exemple ou bande son composée par une Yôko Shimomura inspirée. Enfin l'une des spécificitées du système de jeu consiste à recruter et améliorer ses mechas, rendant les batailles épiques et jouissives.

Un tactical chaudement recommandé.
Jimmy Sisoqo
le 11/09/2006
Note : 5
Un jeu culte, ou j'approuve totalement le fait que ses suites sont mille fois moins bonnes. Rarement vu un scénar si complex et politiquement intéressant. Bravo Square... un GRAND JEU
Renzard
le 03/09/2006
Note : 4
Enormissime tant l'époque de sa création. La prise en main est rapide, net et sans bavure. Les multiples possibilités de développement des méchas sont jouissives et prolongent les heures de jeu. Un hit Snes à posseder dans sa ludothèque ! ( En original bien sur ^^ )
Hotsu
le 25/07/2006
Note : 3_5
On peux changer l'angle dé caméra ! J'en suis sûr, enfin je crois, la preuve est que j'ai n'ai jamais eu de problème dans les missions en viles (en tout cas je me souvient pas de ça). Je presque sûr qu'on peux changer l'angle, je me rappellais bien le faire pourtant... En tout cas tu as bien raison, il ne faut surtout pas passer à côté de ce Front Mission Snes (si vous ne connaissez pas les opus suivants) qui était déjà solide et reste toujours agréable dans son ambiance, ambiance trop rare dans les RPG, c'est dommage !
vincentmagus
le 20/06/2006
Note : 4_5
A mes yeux le meilleur FRONT MISSION de part un scénar plus développé que les successeurs... et des combats aussi complexes et moins prises de tete! Je met le FRONT MISSION 3 juste derriere
Hotsu
le 25/09/2005
Un bon jeu qui devrait figurer dans la liste des rpg à faire sur Snes! FM propose une ambiance guérrière futuriste absolument géniale et de la customisation de mechas à profusion...
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