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Baten Kaitos Origins

crpg gc amerique
Baten Kaitos Origins
L'origine, la génèse
Après un premier épisode sublime et justifiant pleinement l'achat de la Gamecube, l'équipe de Tri-crescendo remet le couvert avec un deuxième épisode sous forme de préquelle qui vient compléter le scénario globale de cette série naissante.
Une série qui pourrait malheureusement s'arrêter là en raison des mauvaises ventes de cet épisode aux USA et au Japon, en attendant des éventuels chiffres en Europe, la sortie étant hypothétique à l'heure où j'écris (on parle d'une sortie sur internet uniquement, wait and see).

20 ans avant

L'histoire de Baten Kaitos Origins prend place 20 ans avant les événements du premier opus. On incarne toujours un esprit protecteur, cette fois-ci celui de Sagi, jeune guerrier du village de Sheratan (sur l'île d'Assaleh), qui fait régulièrement d'étranges rêves. Sagi s'est engagé en compagnie de Guillo -sorte de machine humaine déterrée près de village- dans le service personnel de Baelheit, un des plus haut officier de l'Empire d'Alfard, afin de gagner beaucoup d'argent pour aider sa mère à maintenir son orphelinat.
Le jeu nous place directement au coeur de l'action, lors d'une opération secrète visant à assassiner l'empereur en place. Tout se déroule étonnamment facilement jusqu'au bureau de l'empereur, mais là, les ennuis commencent: un étrange tueur se tient devant le cadavre de l'empereur, Baelheit lui même débarque pour arrêter notre héros et ses troupes, et Sagi se trouve bien malgré lui obligé de fuir une situation qu'il ne comprend pas.
Dans leur fuite, Sagi et Guillo vont se retrouver nez à nez avec un afterling (sorte de grand démon). Celui-ci défait par d'étranges pouvoirs de Guillo, notre héros va se retrouver plonger dans ce qu'il pense être un rêve...
Que cherche exactement Baelheit? Quel est le rôle de Sagi et Guillo qui semblent indubitablement liés aux afterlings? Quel est cet étrange monde dans lequel Sagi se retrouve plongé à chaque mort d'un afterling?
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins

La notion de deck prend tout son sens

Baten Kaitos Origins ne renie pas l'héritage de son prédécesseur, et conserve son gameplay totalement axé autour des magnus (essences de toute chose stockable sur une carte), qui remplace la notion d'objets de quêtes dans les autres RPG. Ces cartes prennent bien plus de place dans les quêtes et les lieux du jeu, et certaines ont même des effets sur le groupe (bonus ou malus). Mais la principale différence vient de la façon de gérer ses decks de carte. Exit le deck personnalisé par perso, cette fois il n'y a qu'un deck commun pour tous les personnages, ce qui oblige à extrêmement bien le penser. Un deck mal pensé entraînera des Game over récurrents des plus pénibles. Mais rassurez vous, après une petite dizaine d'heures de jeu on arrive sans problème à faire des decks adaptés. Si un seul deck est activable pour les combats, on peut en conserver plusieurs pour pouvoir choisir celui que l'on veut pour chaque situation, le nombre dépendant du niveau de deck. A la fin de chaque combat, on gagne de l'EXP pour les niveaux normaux (que l'on passe maintenant automatiquement et non à l'église) mais aussi des TP (technic points), qui servent à augmenter de niveau de classe (de deck donc) à l'église. Ces niveaux servent non seulement à déterminer le nombre de cartes maximum par deck (jusqu'à 60), le nombre que l'on peut jeter par tour ainsi que le taux de remplissage de la barre de burst à chaque carte jouée.
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins

Un dynamisme jouissif

Le système de combat a été totalement refondu, et devant le dynamisme on ne peut que saluer les développeurs qui ont su corriger le petit défaut du premier épisode: des combats qui s'éternisaient parfois. Pour commencer, les cartes d'attaques sont maintenant génériques selon trois niveaux et type d'attaques (faible, moyenne et forte en physique pure ou magique pure) et on ne peut jouer qu'une fois chaque niveau par tour dans l'ordre croissant. Exit les armes spéciales? Non, maintenant on peut jouer en début de tour une carte d'attaque ou de défense qui va durer un certain nombre de tours (sa durée propre). On peut donc enchaîner une carte spéciale, 3 cartes d'attaque puis des attaques spéciales selon le remplissage de la barre de Burst. Le plus souvent, pour bien préparer un combo, il faut jeter quelques cartes inutiles, d'où l'intérêt de cette possibilité.
Mais là où le système prend réellement son envol, c'est dans ses combos successifs! Si vous finissez le tour d'un personnage par une attaque spéciale et que le deck contient une carte d'attaque faible, les attaques des deux personnages se succéderont pour des dégâts accrus. Quand on s'y prend bien, on peut enchaîner plus d'une vingtaine de cartes et atteindre des combos finaux de plus de 60/70hits avec les trois persos, c'est réellement impressionnant! Mais ce n'est pas tout, des combos spéciaux appelés "Ex Combo" accroissent encore les dégâts et permettent parfois des effets spécifiques. Ces combos consistent en suite de cartes spécifiques, à vous de les trouver (les plus simples consistent en une succession des 3 cartes d'attaques puis d'attaques spéciales de même éléments).
Les cartes de soin ou de boost consomment de leur un coté un tour entier, on ne peut rien jouer d'autres. On peut également noter l'absence de réelle phase de défense, ici le seul moyen de se défendre est d'équiper en tant que carte spéciale une carte de défense. A la fin des combats, on gagne dorénavant de l'argent, exit le système pourtant assez marrant de la prise de photo à revendre.
En plus d'être plus dynamiques, les combats sont incroyablement jouissifs et obligent à être constamment vigilant, ne laissant pas de place à une quelconque routine.
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins

De nombreuses quêtes

Le reste du jeu est très proche du premier épisode. On revisite la plupart des lieux du premiers épisodes avec plaisir, et on en apprend énormément sur ces îles flottant dans les cieux. Le deuxième monde (les rêves de Sagi?) est quant à lui totalement nouveau, et le fait de jouer par petit bout le rend mystérieux et intriguant. Le jeu est diablement mis en scène et on veut savoir le fin mot de l'histoire, je n'ai pas décroché la manette jusqu'à avoir les fameuses révélations. Et là encore, les scénaristes ont été excellents. En nous donnant une multitudes de pistes évidentes, on se focalise dessus en attendant le moment et la façon dont elles vont être révélées, on en voit pas venir les révélations imprévisibles. Magistral de maîtrise, tout simplement.
Les lieux sont truffés d'énigme en tout genre et par moment assez difficile. Le jeu est d'ailleurs globalement bien plus dur que son prédécesseur, mais si avec un peu de stratégie et réflexion on s'en sort toujours. Sagi peut déployer ses ailes un court instant pour flotter au dessus du sol et aller plus vite.
Mais la nouveauté dans le système de jeu lui même, c'est la présence d'un très grand nombre de quêtes optionnelles, consultables à tout moment à la manière des Rpg PC (Oblivion entre autre). Intéressantes, parfois amusantes, elles allongent un jeu déjà long, mais sans aucun temps mort ou longueur.
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins

Le design, talon d'Achille

Graphiquement, aucune nouveauté, c'est identique au premier épisode avec des lieux connus inchangés. C'est toujours aussi magnifique au niveau des décors, et les personnages sont bien modélisés. Les effets lumineux sont peut être un poil plus réussis, mais c'est très peu perceptible. Seul problème, le design, toujours aussi original dans le mauvais sens du terme. Je n'avais pas accroché à celui du premier épisode, je n'ai guère plus accroché à celui de cet opus. On perd aussi la possibilité de choisir l'équipe qu'on préfère car hélas ici on a trois personnages en tout, aucun choix possible.
La bande-son de Baten Kaitos était culte, Sakuraba a réussi à en pondre une dans la même veine, autant dans le style que dans la qualité, toujours adapté aux situations. Si l'on ajoute des doublages corrects, on obtient un cocktail détonnant, un jeu énorme qui fait honneur à la fin de vie de la console.
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins
Encore meilleur que le premier épisode, Baten kaitos Origins est indispensable. Prions pour que les mauvaises ventes ne tuent pas la série, une des meilleures du RPG à l'heure actuelle!

04/02/2007
  • Nouveau système de combat plus dynamique
  • Un côté gestion de deck très plaisant
  • Décors toujours majestueux
  • Le scénario, magistralement amené
  • Sakuraba encore au top pour la bande-son
  • Le design des persos...
4.5

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4.5
STORY 4.5
LENGTH 4.5
GAMEPLAY 4.5
Baten Kaitos Origins > Commentaires :

Baten Kaitos Origins

4.5
4

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15 commentaires
rugalwave

le 11/08/2010
Edité le 11/08/2010
Note : 2_5

C'est assez marrant mais personne n'est déçu par ce jeu pour l'instant ?? J'en suis quasiment à la fin et pour moi c'est une douche froide ou tiède par moment...
Malgrès les grands qualités du premier que j'ai adoré cette suite ( prequelle )n'est en fait qu'un BK 1.5 et l'impression de déjà vu déjà joué me gène assez.
Je lui reproche :

- Les mêmes lieux et décors repris du 1 au pixel près...
- L'histoire extrèmement longue et chiante à démarrer pas avant la moitié du 2ème cd...
- Le chara design des ennemis toujours aussi moche
- Que 3 persos à diriger
- Des quêtes sans intêret et obligatoires obligeant à faire des tonnes d'aller retour.
- Une bande son nettement moins belle que le premier.
- Un choix d'armes pas terrible finallement.
- Réputation survendue de ce jeu
- Les combats restent encore trop longs même contre des ennemis à l'apparence inodine.
- La représentation 3d des combats toujours aussi moche.

Pour le reste le système de combat est très addictif et c'est un plaisir de placer un bon combo.Les personnages sont très charismatiques et attachants.
Il plane un mystère autour du jeu qui fait qu'on ne décroche pas

Mais faut arreter de dire qu'il s'agit du meilleur rpg ancient gen je l'ai lu je ne sais pas combien de fois et la comparaison avec des jeux comme Chronos Cross c'est limite...


Magus

le 01/08/2010
Edité le 10/08/2010
Note : 4
+ Bel univers, profond
+ Certains décors sublimes
+ Charadesign original (et très réussi pour les 3 héros)
+ Beaux effets de lumière
+ De jolies musiques
+ Gameplay en or
+ Système de Deck
+ Quest Magnus qui influent sur les stats
+ Combats dynamiques et défoulants
+ Difficulté très bien dosée, challenge pour les boss et pas trop pour les ennemis courants
+ Scénario poignant
+ De bons rebondissements
+ Personnages traités avec excellence
+ En particulier les 3 protagonistes, des diamants
+ Doublages US excellents
+ Le Colisée
- Univers et charadesign plus fades que ceux de BK1
- Mise en scène plutôt molle
- CD1 ennuyant par moments
- Auras qui ne tiennent pas longtemps
- Annexes peu passionantes
- Dommage qu'il y ai pas un peu plus de persos jouables
+ Bel univers, profond
+ Certains décors sublimes
+ Charadesign original (et très réussi pour les 3 héros)
+ Beaux effets de lumière
+ De jolies musiques
+ Gameplay en or
+ Système de Deck
+ Quest Magnus qui influent sur les stats
+ Combats dynamiques et défoulants
+ Difficulté très bien dosée, challenge pour les boss et pas trop pour les ennemis courants
+ Scénario poignant
+ De bons rebondissements
+ Personnages traités avec excellence
+ En particulier les 3 protagonistes, des diamants
+ Doublages US excellents
+ Le Colisée

- Univers et charadesign plus fades que ceux de BK1
- Mise en scène plutôt molle
- CD1 ennuyant par moments
- Auras qui ne tiennent pas longtemps
- Annexes peu passionantes
- Dommage qu'il y ai pas un peu plus de persos jouables

Ushiwaka

le 25/07/2010
Edité le 27/07/2010
Note : 4
Une préquelle réussie que j'ai préféré à BK1.

Côté graphique peu de changement, les décors sont toujours aussi beaux, les nouveaux claquent autant que les anciens (Rasalas & le donjon Zaurak!) et le chara design est réussi, à mon goût un poil moins extravagant que BK1, ce n’est pas plus mal.
La refonte du système de combat est des plus plaisante, exit les combats un peu longuets, place au dynamisme. Plus jouissifs et nécessitants plus de réactivité et de réflexion quant à la constitution de son deck, du fait d’une plus grande difficulté, je les préfère à ceux de BK1 (sans pour autant les trouver meilleurs, simplement différents). A noter que comme le premier les affrontements sont biens mis en scènes avec de beaux effets.
Le scénario est réussi pour une préquelle et se paie même le luxe d‘être plus riche que sa suite, il amène habilement des éléments à la mythologie Baten Kaitos et réserve quelques bons rebondissements. De même de le casting surpasse lui aussi celui du premiers malgré un nombre réduit de protagoniste, les relations sont plus développés et les persos sont moins transparents, surtout Guillo, merci son franc-parler, ses piques toujours savoureuses et son doublage génial, un excellent personnage.

Mais le jeu rate selon moi le statut BGE à cause de certains points, à commencer par la mise en place du scénario, longue. Car malgré une entrée en la matière réussie et des "voyages parallèles" intriguants, le CD 1 se résume à 30 heures de "rends toi sur les îles une par une pour prêcher la bonne parole", on a connu plus palpitant. D’autant que la mise en scène est plutôt moyenne (tout comme le premier même si il y a du mieux), le moteur 3D est assez vieillot et les animations des cut scenes sont peu convaincantes ainsi les événements manquent de puissance, d’impact.
Enfin les nouvelles pistes de la bo ne m'ont que peu retenues, pas de Glowing Cloud qui te déchaine face à un boss ni de Mystery Crystal qui donne envi de flâner dans une ville simplement pour en écouter les notes.

BKO reste quoi qu'il en soit un très bon jeu qui mérite bien l'achat d'un free loader (qui ne servira certainement pas pour masse d'autres rpg...).
Bao

le 16/02/2010
Note : 4_5
Monde à la construction et au design géniale, bande son sublime, et une histoire bien foutue,
qui fait intelligemment lien avec le premier volet, que ce soit de simples clins d'oeils ou des éléments vraiment déterminants. J'ai trouvé le de trio de perso. principaux est attachant, on sent qu'il y a eu un vrai travail sur eux. J'ai bien apprécié la refonte du système de combat, ainsi plus dynamique, mais je préfère quand même celui du 1. Un grand jeu !
Tompouce

le 17/01/2010
Note : 3
Une réussite c'est incontestable.
Mais je ne peux m'empêcher de penser que le système de combat du 1er épisode était mieux pensé...
Tout de même, une référence sur GC, avec les même qualités que son prédécesseur à savoir, graphismes, musiques, scénario excellents.
Lee

le 27/12/2009
Note : 5
Après de longues années, j'ai enfin trouvé le jeu qui a su détrôner Chrono Cross dans le domaine de l'excellentissime. Si je pouvais reprocher à ce dernier quelques broutilles, je n'arrive tout simplement pas à trouver le moindre défaut à Baten Kaitos Origins. J'adhère à tout ce qui fait l'originalité de ce RPG :
- son character design, malheureusement loin de faire l'unanimité
- son système de combat, jouissif et stratégique
- le fait que ce soit sans doute l'un des derniers RPGs où l'on évolue dans de superbes tableaux colorés mais en 2D, à défaut de la 3D quasi-omniprésente aujourd'hui (je suis pas un conservateur hein, j'aime les deux approches)

Si on ajoute à ça un trio attachant et intéressant, une Histoire (avec un grand H) incroyablement fouillé et un Sakuraba dans un grand jour, vous obtenez un RPG, selon mes critères, tout simplement parfait. Et pour cela, il mérite la note parfaite.
Remarquez également que l'humour dans ce jeu est très présent (notamment les disputes entre Guillo et Milly) et le doublage US de très bonne facture.
david06

le 05/03/2009
Note : 5
Splendide!!!!!!!!(comme dirait The MASK....ok je sors) Baten Kaitos Origins est une merveille!!

Encore plus beau, un univers très bien mit en place et des personnage toujours plus attachants.Le scenario se laisse suivre sans probleme et on apprécie les clein d'oeil au premier( j'ai vraiment adoré la fin mais je ne dirais rien sous peine de SPOILER.Les musiques sont merveilleuses (surtout le combat final) et le systeme de combat bien que modifié (il n'y a plus de tours defensifs) est excellent et très facile d'accès, mais du coup c'est vrai que beaucoup de cartes sont inutiles.
Baten Kaitos est vraiment un jeu a faire surtout pour les fans du premier qui est ici dépassé (c'est mon humble avis.UN MUST HAVE comme a dit anthemis et pour moi un autre BGE!!!
Harly Sama

le 14/08/2008
Edité le 14/03/2009
Note : 4_5
Un jeu magnifique, plus beau que le premier opus (dans la modélisation des personnages surtout), une ambiance vraiment très belle.
Le scenario est vraiment excellent, démarrant beaucoup plus fort que le premier BK, mais il se calme beaucoup vers le milieu de l'histoire pour ne redémarrer vraiment qu'à la fin. Les liens avec le premier sont jouissifs, rencontrer certains personnages du 1 lorsqu'ils sont jeunes, comprendre les implications des personnages...

Du pur bonheur, il donne vraiment envie de refaire le 1 à la suite !!

Quelques rebondissement bien foutus, c'est un jeu qui se fait tout seul ! L'ajout de quêtes annexes est une pure merveille, je me suis régalée à collectionner les magnus pour nourir le "pac man", à voyager d'île en île pour faire passer une chanson d'amour d'un homme à sa nana (non sans changer la chanson au préalable ), à faire le colisée et devenir une méga star là bas XD... et à recréer la magnifique ville en pâte à modeler...

Vraiment génial, ce jeu n'a pas beaucoup de défaut !
anhhoi

le 07/05/2008
Note : 4_5
Sans doute le dernier rpg sur Gamecube que je ferai, et pas des moindres. J'ai vraiment préféré cet épisode à son "prédecesseur". Les doublages sont cette fois excellents, notamment le personnage de Milliarde. Le scénario assez mystérieux a bien su aiguiser ma curiosité et m'a tenu en haleine. Les musiques et les graphismes sont toujours aussi sympas et travaillés. On regrettera que la mise en scène demeure plutôt statique, même si un peu plus vivante cette fois.

J'ai apprécié le fait de se concentrer sur seulement trois personnages. Leur personnalité étant bien travaillé, ils nous deviennent très attachant, notamment lors des excellents (et drôles) échanges entre Guillo et Milly.

Scénaristiquement cet épisode est très intéressant pour ceux qui ont joué au précédent Baten Kaitos, complètant parfaitement l'histoire et lui donnant beaucoup de profondeur.

Le système de combat a été magnifié, sans temps mort, très dynamique et plaisant à jouer.
Ribo

le 18/03/2008
Note : 4
L'ambiance est toujours là pour la suite de BK. On retrouve la plupart des lieux du premier épisodes et on est bien content de çà. Musiques toujours exceptionnelles. Le système de combat est plus rapide et on le ressent directement lors des combats qui sont bien mieux que le premier jeu. Par contre une fois encore les personnages sont un peu vide et anti-charismatique, et le fait qu'ils ne soient que 3 plombent encore le tout. Le scénario est lent à se mettre en place, mais il est excellent.
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