bandeau
sign
All content (reviews, previews, articles, faq and soundtracks) is written in french
fiche

Airs Adventure > Articles > Review
Voir aussi

Airs Adventure

crpg sat japon
Airs Adventure
Un voyage poétique dans la bouillie de pixels
Souvent présenté comme une daube inter galactique, Airs Adventure nous avait pourtant bien plu avec Synbios lorsque nous nous y étions essayé en 1999. Hélas bloqué dans le jeu, nous rendions les armes sur une impression loin d'être mauvaise. Ayant dorénavant quelques contacts parlant japonais et donc susceptibles de m'aider, j'ai décidé de m'y remettre en ce début d'année 2007 pour rendre justice au jeu, qui est très loin de mériter une note infâme et la qualification de daube.

Aux portes de la mort

L'aventure commence bien mal pour le héros, sur le point d'être exécuté au milieu de la ville sur la place publique par un bourreau en cagoule tenant une énorme hache. Alors que sa mort semble inéluctable, une noble en carrosse intervient et le sauve d'un triste destin. En déambulant dans la ville, notre héros va apprendre que sa sauveuse est séquestrée au fond d'un château.
Ni une, ni deux, il décide de partir pour la délivrer. Ce n'est que le début d'une quête qui amènera le jeune duo à voyager dans toutes sortes de mondes à la recherche des trois orbes, afin de stopper une menace grandissante...
Airs Adventure
Airs Adventure
Airs Adventure

C'est moche

La première chose qui frappe lorsqu'on lance le jeu, c'est sa laideur. Après une intro pixellisée (mais on l'habitude sur saturn), on fait ses premiers pas dans la ville... Décors pixelisés, design raté, sprites moches, bugs à foison, animation parfois saccadée et ralentissements se côtoient pour un résultat assez affreux. Mais ce qu'on note aussi d'emblée, c'est une mise en scène soignée avec de nombreuses cut scenes, une ambiance assez atypique qui fait immédiatement penser à un mix de la renaissance avec du fantastique à la Tolkien, et une bande son soignée. Les thèmes sont vraiment jolis, et la variétés est au rendez vous. C'est peut être ça qui m'a fait avancer, et qui m'a accroché au point de ne plus trop prêter attention à la réalisation technique au cours du reste du jeu. Le jeu n'est pas très long, une quinzaine d'heures, sauf si comme moi vous bloquez souvent à cause de la non compréhension de la langue. J'ai donné quelques aides de jeu dans l'aide présente sur le site.
Airs Adventure
Airs Adventure
Airs Adventure

Un voyage dépaysant

Le jeu envoie le joueur visiter trois mondes variés, avec leur lot de villages et de lieux. On traverse des forêts, des déserts, des mers avec des moyens de transport divers tel qu'un bateau, une raie volante géante etc... Étrangement, c'est l'une des premières fois que j'ai rencontré largement plus de villages que de lieux à visiter dans un RPG (ça m'a rappelé les Tengai Makyô, en bien moins vaste). Les quelques donjons du jeu proposent quelques petites énigmes, certains sont très linéaires, d'autres assez tordus, mais tous restent agréables à parcourir. La fréquence des combats, tant sur la carte que dans ces lieux est aussi variée, on passe d'un combat tous les pas à un tous les 20 pas, c'est assez spécial...
On récupère trois fées au fur et à mesure de l'aventure qui gagnent de l'expérience avec les combats, et on décide laquelle on affecte à chaque type de magie. En plus des niveaux gagnés, on peut progresser en forgeant régulièrement les armes des héros.
Airs Adventure
Airs Adventure
Airs Adventure

Du tour par tour simple

Les combats se joue au tour par tour, et chaque action est affectée à un bouton. Un pour défendre, un pour attaquer (qui sert également pour les attaques spéciales combiné à la croix multi-directionnelle), un pour les attaques spéciales, un pour les objets et un par magie pour la fille. Les combats se passent sur une ligne, et on peut intervertir la position des deux personnages à tout moment (très important en cas de manque de HP). Le tout est assez maniable et agréable à jouer. Sans objet, on peut rencontrer quelques difficultés, notamment contre les boss parfois ardus. A noter qu'on accède à des promotions au cours du jeu, et l'apparence finale du héros en combat est très classe, rien à voir avec l'apparence ridicule de départ.
Un gameplay assez simple, en somme, mais pas prise de tête et qui se renouvelle suffisamment pour rendre le jeu intéressant.
Airs Adventure
Airs Adventure
Airs Adventure
Incontestablement affreux techniquement, Airs Adventure ne doit pas être jugé juste sur cet aspect comme c'est si souvent le cas. Derrière les (gros) pixels se cachent une ambiance charmeuse, une bande son réussie et un gameplay sympa qui rend le jeu agréable à jouer. Sûrement pas un hit, mais très loin d'être une daube.

22/02/2007
  • Une ambiance réussie
  • Bande-son
  • Techniquement faible
  • Un peu court
2.5

GRAPHICS 1.5
SOUND/MUSIC 4
STORY 3
LENGTH 3
GAMEPLAY 3.5
Airs Adventure > Commentaires :

Airs Adventure

2.5
0.5

show_hide Insérer un commentaire aide

$_$ >_< <:) <_< -_- :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :angry: :bah: :bat: :berk: :blink: :blush: :bye: :captain: suivant



OK
3 commentaires
noon
le 13/08/2007
Note : 0_5
je regrette mes 5 € que j'ai mit dedans ! meme si on est en mal de rpg sur saturn, surtout, ne pas acheter ce jeux ! ( je met 0.5 pour la jaquette et les photo allechante qui y sont dessus)
Quentin
le 15/10/2005
Note : 0
Un jeu a ne pas acheter .en un mot comme en 100 NUL A CHIEZ
PXL

le 25/01/2002
Note : 0_5
Voici un jeu qui me tient à cœur, car ce fut mon premier jeu japonais pour la Saturn. Au début, ça commence bien, une pochette magnifique, un titre bien choisi et des photos derrière la boîte qui laisse croire que le jeu est d'une beauté à en faire palir une N64 (ce sont tous ses détails qui m'ont donné envie d'acheter ce jeu). Parlons du jeu en lui-même, le héros a un charisme égal à zéro et l'héroïne pareil, les combats sont d'une laideur affreuse (pléonasme mais ce jeu le mérite), les musiques sont vraiment minables, les graphismes en général aussi (le héros a l'air ratatiné quand on se déplace dans les villages). Seul point positif, la carte qui est potable et le menu aussi. Sinon je vous déconseille absolument d'acheter ce jeu, sauf si vous voulez faire la collection de tous les jeux saturns. Vous pourrez remarquer d'ailleurs que je ne mentais pas au niveau de la qualité graphique presque équivalente à celle d'une N64 en regardant les screenshots, mais il ne faut pas se leurrez en fait les photos ont certainement été truquées. Voilà c'est fini, à bientôt pour une prochaine daube.
16 active users (1 member, 14 guests, 1 anonymous member)
Online members: Shinji
Legendra RPG V4.5 © Force 2008 - Legal Mention - Online since 09/07/2001 on Infomaniak.net
Webmasters : Medion|Axi|Allesthar Développeur : Medion Designer : Allesthar
Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS Valid Atom Feed hit
clust
get Firefox