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Digital Devil Saga: Avatar Tuner > Articles > Review
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Digital Devil Saga: Avatar Tuner

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Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Fleur de Métal.
Il pleut inlassablement sur Junkyard. Une pluie sage et malheureuse, sur les visages malheureux, sur cette ville malheureuse. Digital Devil Saga raconte un drôle de conte nu ou deux princes s'éprouvent d'une princesse. Dans un monde où la seule loi reste de dévorer les plus faibles pour s'élever à l'aide de son avatar monstrueux au sommet du Nirvana afin de devenir Dieu.

On attendait beaucoup d'une nouvelle spin-off toute fraiche, on sort de Digital Devil Saga évidemment satisfait. Sans épiloguer trop longtemps sur le staff conséquent présent pour ce jeu, on remarque juste très vite la patte de Satomi Tadashii à la réécriture du scénario, une personne maintes fois remerciée pour son travail sur la saga Persona, qui donne à l'histoire enchantée de Digital Devil Saga une patte fortement relationnelle. Pour l'anecdote, le scénario original est signée Yu Godai, qui prévoit de sortir cette histoire en roman en 2006, car elle n'aurait pas pris les mêmes directions que l'équipe d'Atlus et resterait légèrement frustrée du résultat. Alors que Okada renoue avec le rôle de producteur exécutif, Kaneko reprend du service encore une fois pour tout ce qui est design général du jeu. On retrouve donc un character design de qualité, froid mais expressif, pesant mais original, ainsi qu'un level design de fou furieux grâce a des architectures incroyables. La musique, elle, revient au grand Shôji Meguro qui signe ici sa première galette solo, avec une production et un rock mélodique au sommet du genre. Sautillante, mélancolique, toute en distortions et en progressions, le metal délicat du jeune compositeur fan des T- Square transcendera à coup sûr le joueur, si celui-ci est un minimum sensible à l'utilisation intelligente d'une guitare électrique (séquencée). Enfin, on retrouve au casting vocal des personnages des énormes noms de doubleurs japonais, à commencer par la surmédiatisée Houko Kuwashima qui chante même le thème d'ouverture du jeu sur une composition de Meguro. C'est, je crois, la plus belle raison de se faire le jeu dans sa langue d'origine -japonaise- tant le staff vocal est impressionnant.
Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Digital Devil Saga: Avatar Tuner

Outre ces aspects purement contemplatifs, le jeu est quand même un RPG au déroulement plutôt classique mais a l'ambiance marquante, mélangeant habilement thriller, science fiction ultra dynamique, religions Buddhistes et Hinduistes sur fond de guerre civile Shan Ti Shan Ti et de monde alternatif créé et commandé par un Techno Shaman Sexy Sexy. Évidemment, en tant que première partie d'un duo de jeu extras, Avatar Tuner premier du nom n'est qu'un prologue et gardera de nombreux mystères.
A ne pas mettre entre les mains d'un réfractaire à la non heroïc-fantasy.
Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Digital Devil Saga: Avatar Tuner

Surtout, le jeu reprend le gameplay et l'aspect graphique cel-shadé du fameux Shin Megami Tensei III Nocturne. Du coup, on retrouve le même système de combat, le press turn aka le système de tour par tour ultime. Également, les démons rencontrés sont quasiment tous déjà connus du joueur connaisseur et peu de nouveaux Nakamas viennent égayer nos douces soirées à abuser de soi d'un geste maladroit, d'un mouvement délicat.
Peu importe, le système de Mantra tout neuf suffira à satisfaire le joueur pas trop enthousiaste et surtout impliqué.
Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Digital Devil Saga: Avatar Tuner

On dit définitivement "Au Revoir" à la vue subjective qui nous berçait dans les épisodes old-generations pour accueillir les donjons de Digital Devil Saga parfaitement posés et décrits sur la Map constamment accessible et bourrée de points de sauvegarde et de combats aléatoires rapidement expédiés pour se concentrer sur un jeu accessible à tous et à l'intérêt constamment grandissant, progressif comme un Stairway to Heaven.
Un jeu attractif qui a le coeur dans la bosse. Dors avec lui aime sa compagnie. Et peut-être que, vous savez quoi, vous deviendrez de bons amis.

27/06/2007
  • L'ambiance hallucinante
  • Le scénario relationnel qui cache de grands secrets
  • Aucun passage ennuyant
  • Le gameplay très profond
  • Durée de vie assez réduite
  • Très classique dans son déroulement
4

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 5
STORY 3.5
LENGTH 3.5
GAMEPLAY 4
Digital Devil Saga: Avatar Tuner > Commentaires :

Digital Devil Saga: Avatar Tuner

4.5
4

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15 commentaires
algerino

le 20/09/2008
Edité le 20/09/2008
Note : 4

Beaucoup plus maitrisé que Nocturne par le fait d'avoir des personnages stables qui permet tout d'abord d'avoir une gameplay plus accessible mais également plus efficace.

L'univers du jeux est totalement maitrisè proposant un mélange homogène entre des inspirations cyber-punk et une architecture traditionnelle bouddhiste, le titre est très étonnant dans ses choix esthétiques et scénario qui est la fois intelligent et mature soutenu par des personnages très intéressants et ont un véritable rapport personnel avec ce qui se passe en eux et autour.

Graphiquement ou plutôt artistiquement le soft est une totale réussite que se soit au niveau de l'architecture ,du chara design, du monster design surtout les boss a l'inspiration bouddhistes et hindouistes d'ailleurs, sans oublier les cinématiques a couper le souffle par leur mise en scène et surtout le doublage excellent.

Le seul défaut vient des ses donjons un peu long pour un jeux un peu court.

Beaucoup plus maitrisé que Nocturne par le fait d'avoir des personnages stables qui permet tout d'abord d'avoir une gameplay plus accessible mais également plus efficace.

L'univers du jeux est totalement maitrisè proposant un mélange homogène entre des inspirations cyber-punk et une architecture traditionnelle bouddhiste, le titre est très étonnant dans ses choix esthétiques et scénario qui est la fois intelligent et mature soutenu par des personnages très intéressants et ont un véritable rapport personnel avec ce qui se passe en eux et autour.

Graphiquement ou plutôt artistiquement le soft est une totale réussite que se soit au niveau de l'architecture ,du chara design, du monster design surtout les boss a l'inspiration bouddhistes et hindouistes d'ailleurs, sans oublier les cinématiques a couper le souffle par leur mise en scène et surtout le doublage excellent.

Le seul défaut vient des ses donjons un peu long pour un jeux un peu court.

Yamaneko44

le 01/09/2008
Note : 4_5
Une exellente ambiance, matinée d'un scénario profond et d'un casting exeptionnel.

Graphiquement, trés léchée, la 3D reste sobre et agréable. Les musiques, parfois douces, parfois trés rock metal, immerge le joueur dans l'univers de DDS.

Le gameplay est intuitif et bien pensé.
Kenshiro

le 08/04/2008
Edité le 09/06/2008
Note : 5
Ambiance sublime et angoissant. Des persos tres travaillé. Un scenario très bon scenario. Un gameplay saisissant, et captivant. Des musiques en accord avec l'ambiance du jeu.
un jeu excelent.
seul regret que le jeu soit decoupé en 2.
Magus

le 26/03/2008
Edité le 22/04/2008
Note : 5
+ Architectures et décors à couper le souffle
+ Les personnages intéressants et touchants dessinés par un Kaneko au mieux de sa forme
+ Esthétique parfaite
+ Musiques variées et belles
+ L'ambiance
+ Référence à l'hindouisme
+ Des scènes fortes
+ Le système de jeu parfait
+ La gestion des personnages ultra profonde
+ Le fait de se transformer en démon pour dévorer ses ennemis
+ Le système de combat addictif
+ On ne s'ennuie pas, rare dans un Dungeon RPG

- Le design des monstres courants pompeux et déjà vu, surtout par rapport au design des personnages en démons
- On en veut encore !
anthemis

le 02/03/2008
Note : 4_5
DDS 1+ 2, c'est un peu l'ultime megaten, un smt 3 avec un scénario, une vraie mise en scène et au final un soft beaucoup moins lourd, beaucoup moins chiant.
Un titre ultra classe (oui car pour moi il s'agit d'un seul et même jeu) , possèdant un scénario qui défonce une ambiance extraordinaire couplé à des musiques de folies.
Ce jeu est une vrai bombe qui retourne et devaste votre système sensoriel comme le ferait trois tonnes de cocaïne, sauf que pour le coup on en sort vivant, mais pas forcément inchangé.
Tommy

le 17/02/2008
Note : 4_5
DDS est intéressant à de nombreux points de vue. Il bénéficie de la difficulté proverbiale des SMT et de l'ambiance sinistre qui leur est associée, avec un scénario vraiment intéressant et des personnages très attachants, bien que parfois caricaturaux. Bien entendu, il a aussi quelques défauts (design de certains démons, comme Agni, assez ridicule, aspect labyrinthique de certains donjons, notamment le dernier...), mais tellement de qualités que ceux-ci sont rapidement oubliés.
anhhoi

le 28/12/2007
Note : 3_5
J'avais essayé Digital Devil Saga un peu par hasard pendant les vacances d'été et alors que j'avais terminé Suikoden premier du nom. Ambiance totalement différente ici, et jeu essentiellement basé sur la visite de longs donjons.

L'atmosphère est unique, l'univers est très particulier avec des décors gris et tristes. Les héros sont plutôt attachants et j'ai trouvé le système de mantras très accrocheur (j'enchainais des combats rien que pour débloquer de nouveaux pouvoirs).

J'ai par contre bien moins accroché aux musiques, et certains donjons m'ont bien lassé (je pense en particulier à des égouts dont je ne voyais pas le bout). Je regrettais parfois de passer tant de temps à arpenter des couloirs alors que je souhaitais faire avancer enfin le scénario. Je m'étais constitué une liste de adversaires avec leurs points faibles afin que la progression soit moins lourde.

Un jeu dont la grande qualité est son ambiance et dont on souhaite découvrir la suite une fois arrivé au bout.
Fayte

le 03/11/2007
Edité le 03/11/2007
Note : 4_5
The Game avec le scénario, les scènes et le reste qui défonce, un système de combat repris de Nocturne, avec un système de mantra géniale, bref un bon Test pour un Great Game
R
le 09/03/2007
Note : 4_5
Nombre choses ont déjà été évoquées donc... Je me contenterais de parler des effets paradoxaux que provoquent (chezmoidumoins) DDS. Si le jeu est sombre dalkandtolmented, les demons me font exploser de rire (faut préciser que je n'ai jamais touché à un jeu Atlus auparavant). Pour certains monstres, entre leur design et leur mouvement, ils se sont vraiment lâchés XE. Et contrairement aux sentiments que la plupart d'entre vous semblent partager, j'aime beaucoup le design de ces monstres que sont nos personnages (très attachants d'ailleursT__T sauf Heat XE ). (je tiens à signaler un oubli quelque part dans cette phrase >.> "Serf (Vegetable), Hitto (Agni), Argilla (Prithivi), Gale (Vayu) et Cielo" (-----).)
Arefu

le 03/05/2006
Note : 5
Un chef d'oeuvre d'esthétisme et de jouabilité. Dès le début, on est plongé dans cet univers magique et mélancolique, grâce aux décors, extrêmement fouillés et tout simplement sublimes, aux musiques, avec un Shôji Meguro déchaîné qui signe ici l'une de ses meilleures compositions, touts les thèmes sont mélancoliques, avec une guitare électrique calme la plupart du temps. La durée est assez conséquente, je trouve, il faut juste prendre son temps, pour bien profiter du jeu. Et même si il est vrai que la difficulté est assez moyenne durant le quête principale, elle devient rapidement très élevée grâce aux 11 boss optionnels. Bref, un pur chef d'oeuvre, que seul Atlus aurait pu créer!
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