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Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

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Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Le retour du Crystal
Second épisode de la licence Final Fantasy Chronicles, la série revient sur Nintendo DS après un épisode GameCube mitigé. La série à l'origine basée sur un mode multi-joueurs et une connectivité GameBoy Advance - GameCube, fait, avec ce nouvel épisode, un retour aux bases et propose un A-RPG à la formule plus classique. Voyons tout de suite si cette nouvelle orientation prise avec Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates vaut le détour.

La vie avant le Miasma

Mille ans avant les évènements de Final Fantasy Crystal Chronicles, le Miasma n'a pas encore envahit le monde et les races vivent en harmonie. Yuri et Chelinka, deux jumeaux Clavats, vivent seuls avec leur père. La vie se déroule paisiblement et l'un ne fait rien sans l'autre. Malheureusement, ce bonheur est menacé et le monde entier risque de succomber face au plan d'êtres mystérieux venus de la lune rouge. Yuri, Chelinka et leurs amis vont donc s'unirent face à la menace imminente.
Si l'histoire de base peut paraitre convenue, elle cache des scènes beaucoup plus matures et violentes qu'on pourrait le croire au premier abord. Même s'il n'est pas très recherché, le scénario est au final assez mature, comme quoi l'habit ne fait pas le moine.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Quatre races distinctes

Votre équipe passe outre tous les préjugés raciaux et sera donc composée des quatre races de FFCC: Yuri, Clavat et guerrier du groupe, Meeth, Lilty et alchemist à ses heures perdues, Gnash, Selkie et archer hors-pair et enfin Alhanalem, Yuke et magicien de renom. Chaque race possède donc son propre style de combat plus ou moins rapproché. Une simple pression du stylet vous fera prendre le contrôle du personnage désiré. A vous ensuite de bien tirer partie de ses capacités selon les ennemis rencontrés.
Les spécificités de chaque race ne se résument pas qu'aux combats mais sont indispensables à la progression dans les donjons. En effet, chacun possède une capacité servant à résoudre les petites énigmes parsemées dans les lieux visités.
Gnash possède par exemple un double-saut bien utile et Alhanalem lui pourra utiliser sa magie pour activer divers switch et ainsi faire apparaitre des plates-formes. La capacité la plus originale revient à Meeth qui utilisera ses talents d'alchimiste pour créer de nouveaux sorts de magies, ou encore son pot magique pour voler d'une plate-forme à l'autre.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
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Teamwork

Les combats reprennent la même base que ceux du précédent épisode. Un bouton pour frapper qui déclenche également un coup spécial si on reste appuyé pendant un certain temps. Comme évoqué plus haut, chaque combattant possède son type d'arme et de ce fait son coup spécial. Le vrai changement notable réside dans l'usage de la magie. Il faut toujours trouver les orbes magiques avant de pouvoir les utiliser. Seulement ici, elles s'utilisent comme des items. En effet, il y a six emplacements sur l'écran tactile de prévus pour recevoir les orbes. A chaque fois que vous lancerez un sort, celui-ci consumera une orbe dans votre inventaire. Heureusement, les ennemis laissent assez d'orbes derrière eux pour ne pas être à court trop souvent. Sinon il vous est désormais possible d'acheter ces dernières dans la boutique de Rebena Te Ra.
On a toujours la possibilité de combiner les magies en ciblant un ennemi à l'aide du cercle prévu à cet effet. Un simple échange de personnage qui va lancer à son tour un sort sur la même cible déclenchera alors un nouveau sort plus puissant (2 Fire donneront Fira) ou un sort nouveau (Gravité).
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Et mes amis alors?

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates est assez court. Une petite dizaine d'heures suffit à en voir le bout. Les développeurs ont bien sur pensé à quelques ajouts sympathiques. Tout d'abord le jeu possède comme son grand frère une quête des Mog Stamp. Découvrir tous les Mogs afin d'obtenir leur précieux tampons débloquera au fur et à mesure des min-jeux somme toute amusants comme une course de charriots.
Le grand changement revient au mode multi-joueurs. Si le premier épisode misait tout sur ce dernier au détriment du jeu solo, Ring of Fates lui propose un mode multi-joueurs non scénarisé consistant sur l'exécution de missions diverses avec ses amis. Certains apprécieront donc la tournure (qui a dit les sans-amis?) et d'autres regretteront la disparition d'un jeu communautaire qui aurait plus être pu abordable sur DS que sur GameCube au profit d'un jeu plus conventionnel.
Il est également possible de peindre les Mogs et d'échanger ses œuvres avec ses amis via connexion Wi-Fi, un mode qui plaira sans doutes aux plus créatifs mais qui n'apporte pas grand chose au titre.
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Admire mon Crystal

Square-Enix montre encore une fois sa maitrise de la DS. Le jeu fait surement partie des plus beaux jeux 3D de la machine. Les cinématiques sont toujours aussi impressionnantes et surtout le jeu est doublé sur une bonne partie des scènes importantes. Les musiques reprennent bien l'ambiance FFCC instaurée avec l'épisode GameCube. La palme d'or revient à l'ergonomie générale du jeu vraiment pensée pour le support. Tout est accessible du bout des doigts: le changement de personnages, les magies ou les objets. On prend très vite ses repères pour appeler ses acolytes à rejoindre le leader ou pour utiliser leurs différents coups spéciaux.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fate pourrait se résumer par un simple mot: efficace. Graphismes léchés, musiques bien trouvées et scénario plus mature que prévu, le jeu ne déçoit pas. Le système de combat retravaillé et l'ergonomie extrêmement bien pensée nous confortent dans cette idée. Dommage toutefois que la durée de vie ne soit pas au rendez-vous et que le jeu perde au passage son identité multi-joueurs qui donnait à la saga ce petit quelque chose d'unique. Peut-être que l'épisode Wii comblera ces petits manques...

14/07/2008
  • Les graphismes
  • Les skills
  • Les énigmes
  • Le scénario plus mature qu'on pourrait le croire
  • Le mode multi-joueurs
  • La durée de vie
3.5

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 4
STORY 3.5
LENGTH 2.5
GAMEPLAY 3.5
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates > Commentaires :

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

3.5
3.5

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8 commentaires
anhhoi

le 02/01/2009
Edité le 02/01/2009
Note : 3_5
Ce Final Fantasy Crystal est un jeu bien agréable de la DS.

L'histoire, triste, se laisse suivre avec intérêt. Le mode multijoueurs est appréciable (je ne l'ai testé qu'une fois avec mon amie, mais j'imagine qu'il doit être bien sympa à quatre).

J'ai regretté l"absence d'une vue éloignée qui aurait permis une meilleure visibilité lors de certains donjons, afin de mieux repérer les plateformes. Les musiques ne sont pas désagréables, mais elles ne m'ont pas marqué contrairement à l'épisode Gamecube.

Un bon jeu de la console.
Ahltar

le 22/10/2008
Edité le 08/12/2008
Note : 2_5
Hum, jeu sympa à finir mais sans plus.

Le décalage entre les personnages mignons et le scénar est assez sympa, mais la durée de vie du soft est trop faible et le tout bien trop répétitif au final. Sachant qu'on est secondé par des cadavres...

On accroche ou pas, pour moi, ce jeu n'est pas inoubliable (mais c'est déjà bien mieu que Children of Mana ^^).
Kenshiro

le 01/09/2008
Note : 3_5
largement mieux que son predecesseur. bon scenario, bon persos, et tres bon gameplay.
Harly Sama

le 27/08/2008
Note : 4
Comme son prédécesseurs sur game cube, ce jeu a le défaut d'être court. Le problème c'est qu'il est tellement bien qu'on a qu'une envie c'est de continuer au moins 40h dessus.
Alors là ce qui est cool c'est qu'on a le new game + où on repart au niveau avec lequel on a fini le jeu !!

Graphiquement, il est superbe, le système des armures qui changent selon ce qu'on équipe est génial (ouiii le chevalier dragon), la 3d est drôlement mignonne, les personnages, si leurs expressions 3d reste assez stoïque, ont droit à de magnifiques artworks bien expressifs et bien classes.

Musicalement, même si c'est assez répétitif, ça reste très joli. Ah bien sûr ça n'a pas le niveau du FFCC premier du nom mais ça reste très bon !

Les personnages, malgré leur jeune âge, qui peut rebuter un peu certains joueurs, sont hyper attachants et le scénario est une vraie perle ! Très très triste d'ailleurs je trouve, et surtout très touchant.

Voila, donc un excellent jeu, pour moi le meilleur RPG de la DS (pour l'instant) !
Fayte

le 22/08/2008
Note : 4
Vraiment sympa, très défoulant avec un gameplay jouissif, un tout bon pour moi
Cronos
le 15/07/2008
Note : 4_5
Le meilleur jeu de la DS pour le moment !
Magus

le 14/05/2008
Edité le 21/05/2008
Note : 4
Commentaire concernant, pour l'instant, uniquement le *Mode Histoire*

+ Beaucoup de charme graphiquement
+ Superbe cinématique d'intro
+ 3D a la fois sublime et psxienne
+ Charaesign à la FFIX
+ Design des bosses qui reprennent de grands classiques de nos ennemis FFiens (Behemot, Garuda...)
+ Selon l'équipement que l'on a les personnages changent d'apparence
+ Mog customisable
+ Musiques entrainantes et mélodiques
+ Doublages plutôt réussis, ajoute de l'émotion ou de l'humour aux scènes
+ Gameplay excellent et fun
+ Combats dynamiques et qui regorgent de possibilités sympathiques
+ Les races toutes très différentes à jouer
+ Leveldesign très intelligent, ni trop labyrinthique ni trop linéaire
+ La coopération pour résoudre les egnimes ou lancer des magies
+ Interaction avec les objets environnants et les ennemis
+ Ambiance bon enfant et sombre à la fois
+ Scénario de bonne facture et beaucoup moins gamin que ce qu'on s'imagine, les scènes tragiques s'enchainent et de bonnes réflexions sont faites sur le destin
+ RPG très agréable à faire

- Intelligence Artificielle catastrophique
- Le passage au stylet pendant les combats pas évident à gérer
- Mode histoire pas très long
Zapan

le 12/04/2008
Note : 3_5
Bon ARPG bien defoulant sur Ds, mais tres tres court!
Et un univers assez sombre pour un FF , alors que nos vaillants heros jumeaux doivent avoir 20 ans à eux deux...
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