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Final Fantasy IV

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Final Fantasy IV
Tous réunis pour un même combat
Déjà dix-sept ans que le quatrième opus de cette saga mythique envahissait les Super nintendo japonaises et américaines. Par la suite, fort de son succès, Final Fantasy 4 conquit plusieurs supports, de la Psone à la GBA en passant par la Swan, on pensait avoir tout vu... Et pourtant voici l’énième remake de l’un des plus grands FF et tout simplement d’un des meilleurs RPG de tous les temps. La Nintendo DS comme vaisseau, ce jeu va vous transporter au septième ciel.

(Re) Découvrez l’histoire d’un chevalier tourmenté

Autrefois orphelin, notre héros aux cheveux argentés fut recueilli par le roi de Baron, et suivit un entraînement aux armes des plus rudes, avec son compagnon et rival, Kain. Cecil devint alors chevalier noir, et prit les commandes de la troupe aérienne du royaume de Baron : Les Red Wings. Notre aventure débute alors que Cecil rentre d’une mission qui lui laisse un goût amer. En effet, notre chevalier et sa troupe ont massacré des innocents, les habitants de Myssidia, volé leur cristal, et tout cela sur ordre du roi…
De retour au château il ne manque pas de faire part de ses opinions au roi, et tente d’en savoir plus sur les motivations qui ont engendré de telles atrocités. Le monarque évite de répondre tout en assignant une nouvelle mission à un Cecil de plus en plus soupçonneux. Il part tout de même exaucer les vœux du roi, mais cette fois-ci avec Kain, chef des Dragoons de Baron. En arrivant au village de Myst, le complot se met en place : le village commence à brûler et les habitants tombent comme des feuilles mortes. Alors qu’il parvient à survivre, en sauvant une petite fille du village : Rydia, Cecil perd la trace de son compagnon. Rongé par les remords, sa douleur va le conduire vers l’expiation.
Trahi par son roi, haï de tous, un chevalier va percer les ténèbres afin de sauver le monde de la folie d’un royaume…
L’intrigue est bien présente, et le scénario sans être merveilleux, parvient tout de même à nous tenir en haleine par le biais des personnages, qui contrairement à ceux de Final Fantasy III, ont une vraie importance et sont pour beaucoup dans l’intérêt du jeu.
Final Fantasy IV
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Plus beau, plus fort !

On ne change pas un système qui gagne ! C’est dans cet esprit que nous retrouverons les bonnes vieilles jauges ATB (Active Time Battle), et le déroulement classique de la plupart des Final Fantasy. Ici, afin de bouter les ennemis, et de sauver la planète, vous aurez cinq personnages au maximum en combat, chacun ayant son petit "job" attribué : Cecil le Dark Knight, Kain le Dragoon, Rosa la White Mage, Rydia la Summoner, etc...
Chacun possède donc son petit skill personnel, et de ce côté premier changement ! Cecil possédait dans les versions antérieures le skill Darkness, qui faisait des dégâts à tous les ennemis, mais en blessant le héros.
Cette fois Darkness est une sorte de focus qui permet de faire le double de dégâts au tour suivant. J’ai trouvé personnellement cette attaque moins utile que la précédente. Les autres personnages quant à eux préférant la simplicité, ont conservé leur skill d’origine.
Cependant, le changement majeur de cette version réside dans les nouvelles compétences spéciales. Certaines s’acquièrent au cours de la quête principale, tandis que d'autres sont plus cachées, et s'obtiennent en faisant quelques quêtes annexes. Parmi ces compétences on retrouve les habituelles telles que Auto-potion, ou encore Counter-attack, et bien d’autres. Globalement ce système est très sympa car il permet plus ou moins de faire son équipe de la manière que l’on souhaite, bien plus que dans le jeu original.

Comme une nouveauté arrive rarement toute seule, un mode Battle-Auto fait son apparition avec possibilité via le menu de modifier l’action auto de chaque personnage, comme une sorte de Gambit de Final Fantasy XII, mais en moins développé. Ce petit ajout est très pratique pour les adeptes du Level up, qui ont l’habitude de bourriner pendant des heures sur le bouton A !
Le double écran quant à lui apporte également un bonus sympathique en combat, mais surtout hors-combat. En combat celui-ci affiche le statut des personnages, tandis que hors-combat, il affiche la carte des lieux, un outil particulièrement intéressant qu’il va falloir mériter. En effet, il vous faudra parcourir un lieu avant que sa carte ne se dévoile !
D'ailleurs, dès le début du jeu vous rentrez en contact avec un lapin bizarre du nom de Namingway, un inconditionnel de l’univers FF. Celui-ci, après vous avoir proposé de changer de nom, va changer le sien en Mapingway. Son manque de créativité pour les noms est compensé par des services pour le moins utiles qu’il vous propose, c'est-à-dire qu’il donne maintenant des objets à chaque fois que vous complèterez une carte (explorer un donjon de fond en comble ou encore la World Map en entière gagne en intérêt).
Cependant le lapin reste un animal assez radin (pardon pour cette rime pitoyable) et les quelques potions, phœnix down, etc., qu’il vous donnera ne vous changerons pas la vie, mais tout est bon à prendre pour faire vos économies.
Final Fantasy IV
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Background

Avant d’achever leur quête, Cecil et ses frères d’armes auront du pain sur la planche... De la Terre à la Lune, en passant par le monde souterrain, ou encore le royaume des invocations, bien des contrées vous attendent… Par contre si vous faites tout ça à pied, z’êtes pas rendus ! C’est pourquoi vous aurez accès, suivant votre avancée dans le jeu, à des vaisseaux ou autres aircrafts tous plus performants les uns que les autres...
Le Background de FF 4 est un des plus complets des jeux de cette époque. Les nombreux vaisseaux, personnages et environnements à visiter ne sont malheureusement pas suffisants pour en faire un jeu très long...
Une vingtaine d’heures suffiront pour compléter la quête tandis que dix à quinze de plus seront nécessaires pour faire les quêtes annexes et approfondir l’exploration.
Si en effet vous êtes à la recherche de plus d'aventure, les dernières invocations sont cachées, et il va falloir les battre pour les récupérer... Pourquoi ne pas aller chercher Excalibur avant cela ? Ah ! Il faut d'abord trouver l'adamantium... Bon courage !
Final Fantasy IV
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Amélioration, ou régression ?

Graphiquement, le jeu est passé du SD en 2D récurrent aux premiers FF, à une magnifique 3D. Un changement qui en fait pâlir beaucoup, attachés au charme graphique des premiers épisodes... Certes l'ambiance n'est plus la même, mais le jeu y gagne en fraîcheur, en dynamisme, et en profondeur, si bien qu'il nous en ferait oublier les versions précédentes. Les personnages ont gagné en charisme, et les scènes en émotions.
Côté bande-son, les thèmes merveilleux d’Uematsu sont remis au goût du jour avec une qualité sonore au top de ce que la DS peut offrir, ainsi les thèmes magiques transportent le joueur et permettent de vivre cette aventure purement magnifique.
Le jeu n’a donc subi quasiment que des améliorations, pour ceux qui sauront s’adapter aux nouveaux graphismes, cependant on peut noter que les donjons qui avaient été ajoutés à la version GBA, ont ici été supprimés. Un oubli qui malgré tout se fait sentir car on aurait aimé une aventure plus étoffée.
Final Fantasy IV
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Final Fantasy IV
Final Fantasy IV fut un grand jeu à l’époque, puis il passa sur différents supports, en subissant, ou non, des petites modifications à chaque fois...
Cette version DS représente l’apogée de ce Final Fantasy, avec de beaux graphismes, des musiques oniriques et un système de combats, bon à la base, amélioré. Après des controverses sur l’utilité de ce remake, on peut enfin affirmer que celui-ci s’impose, et donne une fraîcheur au jeu, qui permet de le redécouvrir sous un autre angle. Je le conseille donc à tous ceux qui aiment les bons jeux !

26/10/2008
  • Les graphismes
  • Les maps + objets
  • La difficulté réhaussée d'une chouille
  • Plus de profondeur
  • Certaines scènes bénéficient de voix
  • Des bonus de la version GBA volatilisés
  • Passage à la 3D qui ne plaira pas à tous
4.5

GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4.5
STORY 4
LENGTH 3.5
GAMEPLAY 3.5
Final Fantasy IV > Commentaires :

Final Fantasy IV

4.5
4

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5 commentaires sur Nintendo DS
david06

le 19/12/2008
Edité le 19/12/2008
Note : 4
Ce FF est un très bon jeu et un bon FF, mais pas le meilleur.Le scénario est interressant bien qu'il soit peu original au jour d'aujourd'hui.Les musiques sont sympas sans atteindre la version d'origine.Mais le point interressant avec ce remake est l'ajout de voix digit' et le mise en scène vraiment géniale.

Mais ce remake possède des points faibles comme le passage à la 3D, qui sans relancer de polémiques est vraiment pas facile a encaisser, les combats sont assez lents (mais c'est pas affreux). Le pire étant je pense la suppression du donjon de la version advance et les mini-jeux qui ne servent à rien!!!

Mais dans l'ensemble square-enix rend avec ce FFIV DS une bonne copie, meilleur que ce que le début laissait penser. Il reste un bon moment pour les possesseurs de DS (et ils sont nombreux) et les fans de Final Fantasy seront comblés.
anhhoi

le 11/11/2008
Note : 3_5
Comme Shadow, j'appréhendais de découvrir un remake du Final Fantasy IV 2D, pensant qu'une telle version trahirait l'original. Eh bien je m'étais inquiété à tort, puisque cette refonte 3D lui redonne un petit coup de jeune, avec notamment une très bonne mise en scène. L'ajout de doublages est un autre atout.

Le jeu est un bon challenge, la difficulté étant plutôt élevée (notamment dans les derniers étages du jeu où le moindre combat aléatoire propose l'équivalent d'un mini boss).

L'histoire est (comme dans l'original) intéressante, même si je trouve que les évènements se succèdent un peu vite (pas le temps de souffler; on ne pourra pas dire que l'histoire n'a pas de rythme!).
Harly Sama

le 09/10/2008
Note : 4
Un jeu à l'origine génial, mais vraiment dépassé graphiquement pour qui voudrait le commencer aujourd'hui. C'est pour ça que ce remake est absolument super ! Graphiquement il est super beau, les personnages ont drôlement la classe et les décors sont vraiment réussis !

Le design de la map est aussi très sympa et on prend un réel plaisir à jouer !

Pour ce qui est du jeu en lui-même, je me suis régalée ! Le scenar est très beau, peut-être aujourd'hui certains aspects sont un peu trop vu, mais ça reste super. les rebondissements sont à la clé, les personnages sont super intéressants et l'univers est vraiment sympa.

J'ai pris un réel plaisir à faire ce jeu, et je le recommencerai bien en new game +, une des options possible avec ce remake.
Shadow

le 23/08/2008
Note : 4
Avis proche de celui d'anthemis, sauf que j'appréhendais l'expérience, avec le style graphique. En dehors des zoom, cela passe finalement plutôt bien, et je trouve le rythme des combats très bon... La nouvelle traduction et les doublages font leur effet, et l'affichage progressif de la carte rend les déplacements plus intuitifs, tandis que les compétences applicables à n'importe quel personnage donne au jeu plus de profondeur.

Si vous avez bien à l'esprit que vous jouez uniquement à un remake technique et non un remake global, alors vous devriez apprécier le jeu, car il est indéniablement fun
anthemis

le 30/07/2008
Edité le 30/07/2008
Note : 3_5
Final Fantasy IV DS owned, pour ce qui sera surement l'une des dernières soirées Geek de ma vie.
Alors qu'en est-il de ce remake?
Et ben ... pas grand chose. On retrouve le scénario la version sfam, sans les ajouts GBA, ni quoique ce soit d'autre en annexe ou sur la trame principale.
Pour faire court ce remake n'apporte rien, si ce n'est une 3D qui ne plaira pas à tout le monde, des musiques cultes mais malheureusement saturées, un doublage anglais de qualité (mention spé au timbre de Kain), une mise en scène de qualité, et CG qui vont de paire (je fais un peu exprès d'oublier "la nouveauté" tamagotchi pokemonisé du premier Eon via le gros Chocobo, ses mini-jeux nazes et batailles Wiiiiiifiii) .
Bref ce remake c'est de la poudre aux yeux, et personnellement c'est ce que je recherchais. J'ai redécouvert Final Fantasy IV, jeu que j'avais terminé sur ps1 (oui relou les emu), sans jamais avoir eu ne serais-ce que l'envie de toucher à la version GBA.
Niveau difficulté, pas de gros soucis, un boss m'a un peu mis à l'amende, mais ce n'était qu'une question de tactique dont je ne me souvenais plus (avec ses Tsunamis et Instant death là...), le jeu n'est pas facile mais vraiment rien d'insurmontable quoi...
A la rigueur, j'ai trouvé beaucoup plus fastidieux le déroulement des combats, d'une lenteur affligeante... ou alors cela venait de ma console, j'en doute, fort ceci dit...
Bref pour moi FF4 reste ce qu'il est, et au final ce remake DS remplit son contrat en le sublimant d'une certaine manière.
En ce sens, il a comblé mes attentes, reste que les autres qui pouvaient légitimement en attendre plus, sans être sensible à sa plastique, peuvent déjà crier à l'arnaque.
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