Comme on peut s'y attendre de la part d'un jeu Gust, l'univers est trés coloré, et on a l'impression de jouer à Atelier Iris 4. Les persos sont attachants bien que proposant des archetypes vu et revus.
Le gameplay est vraiment bien pensé, pas besoin de farmer à mort, on tape seulement si nécessaire. Le seul petit hic, c'est le temps qui s'écoule dans les niveaux, forçant à l'arret pendant la nuit, en attendant que le jour revienne, car les monstres sont un peu plus collants.
Le déroulement du jeu reste sans trop de temps mort, les quêtes sont nombreuses bien que répétitives.
La fin de l'histoire est un peu baclée je trouve, car s'il faut refaire le jeu 7 fois pour tout voir...
Un petit mot sur les musiques, trés sympathiques.
Ah oui, un autre petit défaut, le casting des persos jouable aurait pu être lessivé, car certains protagoniste s'avèrent inutiles pour faire le jeu. (sauf pour voir toutes les fins). Et puis le héro atteint du syndrome Gomen (toujours à s'excuser timidement et qu'on a envie de frapper trés fort)
Voilà, un bon moment en tous les cas.
Comme on peut s'y attendre de la part d'un jeu Gust, l'univers est trés coloré, et on a l'impression de jouer à Atelier Iris 4. Les persos sont attachants bien que proposant des archetypes vu et revus.
Le gameplay est vraiment bien pensé, pas besoin de farmer à mort, on tape seulement si nécessaire. Le seul petit hic, c'est le temps qui s'écoule dans les niveaux, forçant à l'arret pendant la nuit, en attendant que le jour revienne, car les monstres sont un peu plus collants.
Le déroulement du jeu reste sans trop de temps mort, les quêtes sont nombreuses bien que répétitives.
La fin de l'histoire est un peu baclée je trouve, car s'il faut refaire le jeu 7 fois pour tout voir...-_-
Un petit mot sur les musiques, trés sympathiques.
Ah oui, un autre petit défaut, le casting des persos jouable aurait pu être lessivé, car certains protagoniste s'avèrent inutiles pour faire le jeu. (sauf pour voir toutes les fins). Et puis le héro atteint du syndrome Gomen (toujours à s'excuser timidement et qu'on a envie de frapper trés fort)
+ Techniquement très agréable + Un Character Design, un Gameplay et un système de combat au tour par tour presque parfaits (à 98 %) : Atelier Iris arrive enfin à maturation. + Le Gameplay se dévoile progressivement...ce qui permet de tout bien maîtriser + Une ambiance extrêmement bien travaillée : on ne peut plus prenant et immersif ! + Une équipe du tonnerre où tous les protagonistes sont à peu près bien développés. + Alternance très réussie entres des scènes comiques et des scènes plus "graves". + Le tournant du scénario est bien amené (une seule petite phrase et un changement de musique qui font basculer l'ambiance) + De bonnes musiques (j'adore le thèmes de Flay et de l'avant-dernier Boss) + Un peu de challenge pour certains boss + Certains doublages japonais sont irrésistibles (Flay et Muppy en tête)
+- Bon scénario global mais...un peu long à venir (aux 3/4 du jeu ?) +- Sympa l'alternance Jour/Nuit...sauf quand 19 heures sonnent et qu'on doit attendre trois plombes pour ne pas se faire rosser par le premier ennemi venu ! +- Forcément, comme tous les D-RPG, Mana Khemia est un peu répétitif mais, étrangement, beaucoup moins que d'autres jeux tels que Persona 3... +- Grow Book perfectible mais quand même...c'est très riche et très "motivant" !
- Quelques ralentissements
Technique 4 Bande Son : 4 à 4,5 Scénario : 4 Durée de vie : 4,5 à 5 (je l'ai fait durer, moi !) Gameplay : 5
+ Techniquement très agréable + Un Character Design, un Gameplay et un système de combat au tour par tour presque parfaits (à 98 %) : Atelier Iris arrive enfin à maturation. + Le Gameplay se dévoile progressivement...ce qui permet de tout bien maîtriser + Une ambiance extrêmement bien travaillée : on ne peut plus prenant et immersif ! + Une équipe du tonnerre où tous les protagonistes sont à peu près bien développés. + Alternance très réussie entres des scènes comiques et des scènes plus "graves". + Le tournant du scénario est bien amené (une seule petite phrase et un changement de musique qui font basculer l'ambiance) + De bonnes musiques (j'adore le thèmes de Flay et de l'avant-dernier Boss) + Un peu de challenge pour certains boss + Certains doublages japonais sont irrésistibles (Flay et Muppy en tête)
+- Bon scénario global mais...un peu long à venir (aux 3/4 du jeu ?) +- Sympa l'alternance Jour/Nuit...sauf quand 19 heures sonnent et qu'on doit attendre trois plombes pour ne pas se faire rosser par le premier ennemi venu ! +- Forcément, comme tous les D-RPG, Mana Khemia est un peu répétitif mais, étrangement, beaucoup moins que d'autres jeux tels que Persona 3... +- Grow Book perfectible mais quand même...c'est très riche et très "motivant" !
- Quelques ralentissements
Technique 4 Bande Son : 4 à 4,5 Scénario : 4 Durée de vie : 4,5 à 5 (je l'ai fait durer, moi !) Gameplay : 5
Une intrigue sympa qui évite d'être trop cliché, des personnages délirants et grotesques, un système de combat bien rodé avec des musiques qui entrainent et des doublages japonais font de Mana Khemia un excellent RPG.
Je regretterai le système de Grow Book qui n'est pas encore assez intelligemment pensé pour faire regretter le système d'expérience, et le déroulement de l'aventure un peu trop saccadé (mais rythmé par l'année qui défile).
Du bon Gust comme on aime
Une intrigue sympa qui évite d'être trop cliché, des personnages délirants et grotesques, un système de combat bien rodé avec des musiques qui entrainent et des doublages japonais font de Mana Khemia un excellent RPG.
Je regretterai le système de Grow Book qui n'est pas encore assez intelligemment pensé pour faire regretter le système d'expérience, et le déroulement de l'aventure un peu trop saccadé (mais rythmé par l'année qui défile).
+ un chara design excellent + un passage à la 3D réussi + humour du jeu omniprésent + durée de vie assez élevée + assez difficile par moment + richesse du gameplay + musiques excellentes + les doubleurs japonais + système de combat dynamique + grande liberté offerte par rapport à Atelier Iris 3
- le système de grow book mal pensé - les décors qui se renouvellent peu par rapport aux autres 'Project A' - une histoire qui aurait pu être davantage développée; certains personnages manquent de charisme
+ un chara design excellent + un passage à la 3D réussi + humour du jeu omniprésent + durée de vie assez élevée + assez difficile par moment + richesse du gameplay + musiques excellentes + les doubleurs japonais + système de combat dynamique + grande liberté offerte par rapport à Atelier Iris 3
- le système de grow book mal pensé - les décors qui se renouvellent peu par rapport aux autres 'Project A' - une histoire qui aurait pu être davantage développée; certains personnages manquent de charisme
+ Personnage de folie, allant de la loli samurai parano à l'extraterrestre gay qui veut conquérir le monde, bref des personnalités bien différentes et bien souvent délirantes ! + L'humour , l'ambiance. + Les systèmes d'alchimie/growth book/combats et leurs évolutions graduelles, tout simplement une tuerie. + Le challenge de certains combats ! Même sans être insurmontable on fini rarement un boss en bon état à partir du milieu de jeu. + Graphiquement les artworks toujours aussi beaux, et le passage à la 3D réussi. + De très bonnes musiques ! Seul petit point noir : la première musique du campus assez lourde xD + Possibilité de choisir l'audio japonais.
- La fin, un tout petit peu trop rapide à mon goût.
+ Personnage de folie, allant de la loli samurai parano à l'extraterrestre gay qui veut conquérir le monde, bref des personnalités bien différentes et bien souvent délirantes ! + L'humour , l'ambiance. + Les systèmes d'alchimie/growth book/combats et leurs évolutions graduelles, tout simplement une tuerie. + Le challenge de certains combats ! Même sans être insurmontable on fini rarement un boss en bon état à partir du milieu de jeu. + Graphiquement les artworks toujours aussi beaux, et le passage à la 3D réussi. + De très bonnes musiques ! Seul petit point noir : la première musique du campus assez lourde xD + Possibilité de choisir l'audio japonais.
- La fin, un tout petit peu trop rapide à mon goût.
Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis
[5]
11 active users (1 member, 9 guests, 1 anonymous member)