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Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time > Galeries > Scans > Nintendo DS > 5 disponibles :

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

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Scans Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time > Commentaires :

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

3.5
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3 commentaires sur Nintendo DS
devildestinyman

le 28/11/2009
Edité le 28/11/2009
Note : 3_5
Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai fini le jeu hier mais comme j'étais enervé à cause du boss et du dernier niveau j'ai préféré laissé passé du temps ...
Encore un jeu qui a mal choisi sa console !
J'aurais préféré et de loin que ce Hit soit sur PSP, la qualité des cinématique est vraiment limité par la console et le perso est comme presque tous les jeux sur DS un peut trop carré à mon gout ...enfin quand on est amené à zoomer sur lui !
L'histoire est vraiment bien ficelé est intéressante !!!
Pour ce qui est des graphismes l'éloignement nous cache la majeure partie des défauts du à la DS on va alors trouver les ennemis assez mignons et assez bien modéliser, les boss sont assez impressionnant d'ailleurs !
Pour ce qui est de la durée de vie elle est plutot digne d'un jeu action aventure comme Zelda mais le mode multijoueur permet de pousser plus loin cette durée de vie ... la difficulté est au rendez vous et SURTOUT dans le dernier dongeon qui peut etre vous prendra la tête comme moi !!!
Pour ce qui est des musiques elles sont assez envoutantes ...
La jouabilité au premier abords semble nette et nickel mais lorsque l'on commence à avoir de la difficulé on voit alors tous les défauts sur ce coté là surtout que pour le dernier Boss la moindre erreur est fatal ...
Pour le mode multi joueur je ne me suis pas attardé j'ai tout fait tout seul, les énigmes sont vraiment bien pensé et je répète encore cela fait grandement pensé à zelda ...
Le système de magie est vraiment fidèle au FFCC qui prône l'alliance ou la fusion de plusieurs sorte de magie pour en créer de nouvelle c'est comme ça que vous allez créer les magies comme booster, somni, barrière (très utile), ...
Un jeu qui est quand même un must même si vous risquez de pétez un câble comme moi au dernier dongeon ...
Pour les amoureux de Zelda ce titre est vraiment à essayer, pour les fan de FFCC alors vous n'allez pas être déçu sauf peut être un peu pour les graphismes mais bon c'est la DS et enfin pour les fans de RPG c'est un must à se procurer !!!
Harly Sama

le 19/09/2009
Note : 4
Tout aussi agréable à jouer que son prédécesseur le Ring of Fates. On retrouve avec plaisir le gameplay fluide, les actions diverses et variées à effectuer en combat et en plus le système a été amélioré de manière à n'avoir jamais besoin de se servir du stylet (même si je regrette la perte des Magilithes). Autant dire qu'il frôle la perfection niveau technique...

Malheureusement on a quand même de gros ralentissements parfois et la caméra est aussi difficile à appréhender de temps en temps (comme on ne peut pas changer la vue, il arrive assez souvent qu'on se jette involontairement dans le vide, avec l'espoir d'arriver sur une plateforme éloignée).

Quand on joue tout seul, l'IA est meilleure que celle de son prédécesseur où les autres personnages ne faisaient jamais rien. Ici ils savent se soigner quand nécessaire, lancer des sorts quelques fois contre les ennemis mais ça reste quand même très très limité et ils se font bien souvent tuer bêtement, incapable de faire des combos d'attaque ou de fuir les magies ennemies.

Il est plus agréable de jouer à 2 donc et nous voila devant le gros point fort du jeu, le multiplayer qui, contrairement à son prédécesseur, peut se jouer pendant le scénario où l'on fait venir notre perso dans le monde d'un ami ou bien l'on peut accueillir d'autres personnages dans notre monde.
Seul l'hôte peut faire avancer l'histoire donc pas d'accident en plus... et pour ceux qui craignent que les mini jeux du mode multiplayer du Ring of Fate soient perdus et bien non, on a aussi droit aux mini jeux en plus (niark niark).

Graphiquement le jeu est toujours au top, les persos tous mignons et les cinématiques bien sympas.

La musique est vraiment vraiment meilleure que celle du Ring of Fates (mais toujours moins bonne que celle du premier CC game Cube).

Et l'histoire se laisse suivre, même si comme dit Anhhoi elle est de bien moins bonne qualité et bien moins surprenante que celle du Ring of Fate.

Bref un bon petit jeu qui, s'il n'y avait pas le multiplayer aurait eu une moins bonne note mais là, on s'éclate suffisamment (tant dans les donjons pour résoudre des énigmes, battre les boss et tout ça que dans la customisation de notre persos, choisissant notre look comme on veut et tout ça).
anhhoi

le 04/07/2009
Edité le 04/07/2009
Note : 3
J’ai trouvé ce Final Fantasy Crystal Chronicles moins bon que le précédent (sauf peut-être pour le multijoueurs mais je ne l’ai pas testé dans l’autre épisode), même s’il reprend exactement le même moteur et même type de graphismes.

L’histoire est moins intéressante, plus commune, même si cela se laisse jouer.

Le boss final m’a paru assez ridicule (est-ce parce que nous jouions à deux ?)

Certains passages sont assez lourds, par exemple les salles envahies de poison où il faut recharger sans cesse un chaudron pour ne pas perdre d’énergie tout en résolvant les énigmes et en affrontant les adversaires.

On garde cependant le côté sympathique de la customisation des personnages, où chaque arme et armure (dont il faudra trouver recettes et ingrédients pour les réaliser) change l’aspect visuel des protagonistes.

Un jeu moyen même s'il se laisse parcourir en multijoueurs.

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