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Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden > Galeries > Screenshots > Neo Geo CD > 18 disponibles :

Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden

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Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden Un ecran titre des plus banals
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Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden L'écran de choix des personnages
Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden Le classique coup d'Haomaru
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Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden Certains décors sont splendides
Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden Une petite engueulade pour commencer
Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden Les combats déchirent!
Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden Un magnifique décors dans la neige
Screenshots Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden La carte, très fine
Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden > Commentaires :

Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidou Retsuden

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17290 commentaires
Gomlu

le 25/03/2024
7_5
Battle Network a toujours été un des jeux qui a marqué mon adolescence, j'ai passé des heures et des heures sur l'émulateur VBA, dès 2005. J'ai pu relancer la série en 2023, profitant du fait que ce remake était traduit en anglais. C'est une bonne entrée dans la saga BN, elle a ses défauts, mais elle a un charme caractéristique.
Gomlu

le 25/03/2024
8
J'ai joué à ToTA sans relâche ! J'ai beaucoup aimé les combats, Sakuraba est un de mes compositeurs VGM préférés, les personnages ont de bonnes motivations, le jeu a ses moments comiques et l'histoire a des points positifs, même si on se perd un peu dans l'immensité des textes et des dialogues du jeu. J'ai fait la plupart des quêtes secondaires, la plupart des titres acquis et à tel point que je n'ai terminé le jeu qu'au bout de 105 heures, je ne me suis tout simplement pas tenu aux titres liés à Cooking et Monster Collector, qui demandent plus de temps et d'attention et ne m'intéressait à aucun moment.


Joguei incansavelmente ToTA! Gostei bastante dos combates, Sakuraba é um dos meus compositores de VGM favoritos, personagens tem boas motivações, o jogo tem seus momentos cômicos e a história possui pontos positivos, apesar de me perder um pouco na imensidão dos textos e diálogos do jogo. Fiz a maioria das side quests, maioria dos títulos adquiridos e tanto que só acabei o jogo depois de 105h, só não me prendi aos títulos relacionados ao Cooking e Monster Collector, isso demanda mais tempo e atenção e não me interessou em nenhum momento.
vernes

le 23/03/2024
6_5

Fini en 22h, pas en true ending parce que ... la flemme.

Le jeu est sympathique dans tout ce qu'il propose mais ça ne va jamais plus loin. Les persos , musiques , les niveaux c'est sympa et ça se suit agréablement mais rien n'est jamais épique, bouleversant ou simplement remarquable.

Un action/plateforme RPG de bonne qualité mais oubliable.


Schwarztraum

le 23/03/2024
7_5

Il est très très bon, avec plein de lieux à visiter en dehors du château pour une fois, un système de glyphe sympa qui n'est pas sans rappeler les âmes de AoS, un visuel attirant et un bon level design.

Mais bon sang certains boss m'ont rendu complètement fou, il fallait vraiment s'armer de patience pour venir à bout de cet opus.

Aussi: l'OST se laisse écouter mais pas de morceau marquant, ce qui est dommage.


BlackJowy

le 22/03/2024
7

Décidément je suis pas très fans des jeux de Matsuno.

Globalement d'accord avec l'avis précédent donc je vais m'éviter d'écrire des tartines


BlackJowy

le 20/03/2024
6_5
Ça commençait si bien …

Le jeu est plutôt joli, avec des petites séquences d’animation, de l’humour, le personnage ne se déplace pas au ralenti comme souvent, il y a du combat automatique, les PNJ ont tous quelque chose à raconter et ça évolue en fonction du cours du jeu, je voyais bien que le jeu allait être tout à fait linéaire, avec un scénario gentillet avec son héros un peu lisse mais j’étais confiant que j’allais passer un bon moment …

… et puis sont arrivés les problèmes: Les plot-twist qu’on voit venir à des kilomètres, les personnages qui en savent long mais ne disent rien, les situations inextricables désamorcées en deux coups de cuillère à pot, les méchants qui laissent agir les gentils contre tout logique, le pardon facile (le pouvoir de l’amitié hein …).

Alors oui tout ça est à mettre en perspective avec la date de sortie du jeu original, à l’époque ça passait surement très bien et j'aurais surement donné un 8/10 voir plus car il a quand même de la matière, mais 30 ans plus tard ces grosses facilités scénaristiques ça ne passe plus pour moi.
Yaone

le 18/03/2024
5_5
Mon avis sur mon blog : https://yaone.fr/super-neptunia-rpg/
dandyboh

le 18/03/2024
9
Persona 5 Royal est un très grand jeu. J'ai adoré l'univers, les personnages, le style en général, toujours au top chez un Persona (tout est très travaillé : les menus, les postures / démarches des personnages, l'ergonomie des menus etc), la durée de vie, le système social / D-RPG, etc.

J'aurais quand même deux reproches à lui faire, en le comparant aux autres Megaten :
- Le système de combat et fusion des personas est perfectible. Sur ce point, Shin Megami Tensei V est très loin devant.
- L'alternance social / donjon est assez mal équilibré. On a tendance à vouloir terminer les donjons en une seule fois pour ne pas perdre de temps à maximiser les liens sociaux et... c'est tout à fait possible. Résultat, on alterne plusieurs heures de donjons, puis plusieurs heures de social... j'aurais préféré une alternance plus rapprochée, comme dans Persona 3 ou 4, dans lesquels la difficulté est plus élevée, les PC beaucoup plus difficiles à récupérer, et le système de fatigue, qui oblige à quitter le donjon régulièrement pour se repose.
- La difficulté générale du soft est relativement faible pour un Megaten. Je n'ai quasiment pas eu de Game Over tout au long du jeu.

Au niveau des points forts, et toujours en comparant aux autres jeux de la série, les donjons qui se renouvellent enfin vraiment, avec des level design plutôt bien trouvés, des particularités à chaque donjon, et un système de lien sociaux relativement facilité comparé à P3 et P4 (ce qui n'est pas pour me déplaire).

Mais je chipote et je compare peut-être trop : P5R est un très grand jeu, et j'espère que P6 saura sublimer plus encore la licence !
Albanbli

le 17/03/2024
3_5
Bouf. Non. Définitivement pas. Qu'est-ce que vous cherchez en jouant à ce jeu ?
De l'histoire, une interaction entre les personnages du jeu ? Alors oui, le jeu vous offre tout ça. Et de façon plutôt généreuse puisque depuis le début du lancement du jeu, il y a eu de nombreuses mises à jour augmentant artificiellement la durée de jeu. Et c'est bien là le problème : la cohérence du jeu. Un jeu avec une durée de vie non déterminée sous entend une histoire qu'on fait durer ... autant qu'on veut. Le jeu se résume donc à du temps passé pour avancer de plus en plus longtemps. On voit donc le côté pompe à fric arriver ?
En bref, passez votre tour.
Yamaneko44

le 17/03/2024
4
Que diable est devenu VP ? pas grand chose à dire vrai.
Le rpg mettant en scène une petite valkyrie est bien bancal, à tous les niveaux. Le scénario est absolument inexistant, à part quelques évidences, rien ne transpire un tant soit peu du dixième de la puissance dramatique du premier opus, ou même du 2nd. Notre personnage est un pantin sans cervelle, et ce ne sont pas les 4 Einherjars qui nous accompagnent qui vont relever le niveau.
Le jeu tourne autour d'un tout petit Hub, représenté par le palais d'Odin, et on vogue de chapitres en chapitres, avec quelque quêtes bidon pour agrémenter le tout. Si on veut retourner sur une map, il faut refaire le chapitre concerné, dans sa totalité, car en revenant au Hub via les téléporteurs.....on perd tout ses objets si on quitte.....que c'est LOL !
Le jeu est très court, 9 chapitres et on remballe, et rien ne pousse à découvrir les fins alternatives, ou même l'histoire dlc de Hilde.
Les combats sont brouillons (un comble pour la licence), on comprend pas grand chose quand la caméra s'emballe, et notre personnage réagit comme une patate dans une raclette, donc c'est mou, et bourratif par moment. On frise l'indigestion, entre les flashs, les pathfinding pourris, et des musiques moyennes, et vite oubliées.
Les graphismes sont à la rue, c'est affligeant de pauvreté. (le monde est en ruine, mais bon, il y a des limites à la fainéantise, car c'est là une bien triste excuse pour nous pondre des décors dignes de Dark Cloud sur PS2.
Pour finir, le jeu est plein de petits trucs génants, comme le fait de ne pas pouvoir mettre sur pause les cinématiques ou les phases de dialogues, le fait de ne pas pouvoir esquiver si on a lancé une combinaison d'attaques, ou des dialogues dignes des plus grands nanards du cinéma.

Bref, passez votre chemin, braves Aienrares, einhenrars, eijenrars, Heijinerars....bref...fuyez pauvre foufous !!
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