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Sakura Wars: So Long, My Love > Galeries > Screenshots > PlayStation 2 > 63 disponibles :

Sakura Wars: So Long, My Love

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Sakura Wars: So Long, My Love > Commentaires :

Sakura Wars: So Long, My Love

7
8.5

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6 commentaires
Yamaneko44

le 16/06/2015
8

Ce jeu est un très bon mélange de VN et de Tactical.L'un ne débordant jamais de trop sur l'autre, le gameplay s'en trouve très bien équilibré, pour le plus grand bonheur des fans de japanim', de mechas, et des autres aussi.

Game System:

2 phases de jeux bien distinctes viennent accompagner le joueur dans ses pérégrinations Newyorkaises.

Tout d'abord, la phase de Visual Novel, qui est assez intuitive, et variée qui plus est. On naviguera donc dans les choix de réponse, les mini jeux ou les QTE afin de faire monter le moral des demoiselles qui nous accompagnent tout le long de l'aventure. Ces phases nous confrontent généralement avec les soucis quotidiens d'une des filles, et nous permettra de mieux cerner chaque personnage. Même si on reste sur des profils classiques, certains personnages sont quand même très bien travaillés. (je pense à Gemini, Sagitta et Subaru).

Le héros, quant à lui, est un peu un pignouf des bois, dans le plus pur style harem like. (très naïf donc)

Puis vient la phase de combat, qui peut se dérouler en plusieurs parties (généralement, les bouses d'abord, puis le boss). Ces phases sont très variées aussi, proposant tout un tas de situations différentes

qui permettront (et obligeront en fait) au joueur à tirer profit de chaque mechas en fonction des objectifs et de la structure de la map.

Les menus sont clairs et intuitifs. Dommage que l'on ne puisse pas accélérer ou zapper les dialogues, cependant. (mais on peut raccourcir certaines attaques).

La plupart des batailles demandent un minimum de jugeote pour s'en sortir vivant. Perso, seuls 2 combats m'ont vraiment gavé sur la quinzaine proposés.

Graphismes: Correctes, on a même droit à quelques dessins animés sympathiques. On regrette presque qu'il n'y en ai pas plus, mais bon. Les attaques spéciales sont jolies, les déplacements dans les phases de combats sont fluides, et pas de bugs à noter. La PS2 fait le job, et nous propose un jeu agréable à voir.

Scénarisation:

Question scénario, on reprend beaucoup de grand pontifes du genre animé shonen harem, à savoir l'amitié, l'espoir et encore l'amitié (oui on dirait du Tales of mais avec des persos plus intéressants).

Le scénario de base est donc....basique. Le tout se déroule sous forme de chapitres (8 en tout), chaque chapitre présentant un personnage à part les 2 derniers qui nous lancent sur la fin. Mention spéciale au chapitre 7 qui est très riche en intensité, et qui pour moi, est le point culminant du jeu, le reste paraissant un peu fade à côté.

Les persos: Le lot de personnages proposés est assez sympa. On sort des sentiers battus avec 3 persos, essentiellement. Subaru, Sagitta et Gemini sont tous les trois très interessants.

Par contre, on a droit à la loli exitéee, à la bonne soeur (blonde en plus ! <img src=" /> ), et à héro vraiment quelconque (que ce soit physiquement ou mentalement).

Les NPC qui les accompagnent ne sont pas dénués d’intérêt, relevant un peu la sauce, question protagonistes.

Musiques: Bah..là, par contre, j'avoue que c'est assez moyen. On a pas beaucoup de thèmes à se mettre sous les oreilles, et la plupart sont vraiment classiques. Aucun thème épique qui aurait pu faire frissonner le joueur de plaisir.

Durée de vie: une trentaine d'heures pour en voir le bout, ce qui est très bien pour ce genre de jeu.

Résultat des courses: Un bon jeu qui permettra à certains joueurs de se lancer sans brutalité aucune, dans du VN mâtiné de tactical. Le confort de jeu est là, et même si ça traîne trop en longueur sur la fin (comme quasiment tous les JRPG en fait), on passe un bon moment avec son petit harem. (le jeu est ultra soft je précise).

Un 8/10 bien mérité. <img src=" />


peacecraft

le 01/12/2010
8
Le retour de la série sur PS2 s'est bien fait et on retrouve les mécanismes qui ont fait son succès ainsi que des améliorations notables. Le "free movement" est bien mieux fichu que dans le 3, les combats aériens sont sympa et le système d'attaque à 2 est mieux pensé.
Pour le casting, c'est sans doute le moins bon de tous mais bon, c'est assez difficile de passer après les excellentes teams de Tokyo et Paris.
Voila, reste que c'est un excellent jeu mélangeant habilement anime, text rpg et tactical-rpg.
J'attends le 6 de pied ferme !
Shadow

le 14/08/2010
8
L'attente aura été longue pour découvrir un opus de la série Sakura Wars en France ! Tellement longue en fait, que le jeu (cinquième opus de la licence) aura du s'offrir une seconde jeunesse sur Wii pour franchir nos frontières. Qu'avons-nous donc là ?

Eh bien je dirais qu'il s'agit plus d'un jeu d'aventure textuel (à la Phoenix Wright) qu'un véritable RPG ; tout du moins les interactions avec les PNJ y sont beaucoup plus scriptées que dans un RPG classique, même si le jeu nous accorde une certaine liberté... De plus, pas question de level up dans ce titre, puisque c'est le pouvoir... de l'amour et de l'amitié qui triomphera du mal ! Oui, l'ambiance est assez bon enfant à première vue, mais il ne faut pas s'y tromper, on est bien loin d'avoir là un jeu "juste" manichéen. Les renversements de situation sont à cet égard très nombreux, et on n'a pas l'occasion de s'ennuyer en jouant ! Bien sûr, il faut aimer lire, et en anglais, pour apprécier le soft. Mais les situations sont très variées et entretiennent efficacement l'intérêt du joueur, de par la présentations de personnages vraiment authentiques. Le héros est, à ce sujet, sollicité à de nombreuses reprises lors des dialogues pour effectuer un choix ou participer à un mini-jeu, bref l'implication est totale, et on a véritablement l'impression de faire partie de l'équipe. Pour ceux qui souhaitent une information plus détaillée sur ce soft, je vous renvois à la review de grikarfyn, ou encore sur mon blog.

+ Une localisation exemplaire (dont une VOSTA pour la version PS2)
+ Le titre implique vraiment le joueur lors des dialogues
+ Bonne durée de vie pour le genre (+ rejouabilité)
+ Un gameplay simple, mais assez prenant
+ La variété dans les objectifs de mission
+ Les personnalités très recherchées
+ Des musiques épiques en combat
+ Un boss final charismatique

- Les boss intermédiaires pathétiques...
- Seul épisode disponible dans la langue de Shakespeare (merci SEGA !)
david06

le 02/07/2010
Edité le 02/07/2010
9
Quasiment 5 ans, c'est le temps qu'ils leur a fallu pour le sortir hors du Japon.
Depuis le temps que je voulais m'essayer à cette série, je suis bien content.

Alors le jeu, qu'en est-il? Eh bien, dès que l'on a compris le principe et les mécaniques de jeu on s'éclate. 70% du jeu est un ensemble de déplacement en ville pour parler avec ses équipières pour les draguer; 30% se sont des combats tactiques très bien foutu.

+Animations
+Dialogue pour certains passages
+Humour
+Système de combat
+Personnages
+Doublage jap (pour version collector US PS2)
+Edition collector US PS2

+ - Musiques répétitives
+ - Assez facile finalement

-Je voulais jouer avec Ratchet
-Pas assez de combat
-Déjà fini


Au final j'ai adoré, car on voit bien que les point négatifs sont de l'ordre du détail, et je pense tenter de faire d'autres épisodes de la série.
Toki

le 14/04/2010
Edité le 28/06/2010
9
Apres un debut des plus barbant et des combats que j 'ai trouve super chiants, je me suis completement pris au jeu pour ne plus pouvoir en decrocher^^
Tres bon jeu au final mais assez court, j'aurais voulu avoir un peu plus de developpement pour les persos, car bon une fois tout le monde recrute c'est direct la phase finale...heureusement qu'il y a Gemini


Vraiment con que les autres volets de la serie ne soient pas traduits, j'ai toujours voulu faire le 3

benjimaru

le 05/01/2010
9
Depuis le temps que j'attendais de pouvoir jouer a ce jeu et bien ça valait le coup d'attendre!
On garde toujours la même recette mais quel plaisir de voir de nouvelles têtes toutes plus attachantes les unes que les autres. (et des méchants bien méchants)

Le système de combat est plus aboutis que jamais et certaines missions ne sont pas si simples qu'elles en ont l'air. Le generique de fin est limite magique! Bref j'ai beaucoup aimé et si j'avais pas juré de ne pas mettre un 5, j"en aurais sans doute mis un.
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