AH! Enfin un RPG sur Le Seigneur des Anneaux ! Voila ce qu'on peut se dire lorsque l'on a été subjugué par les livres, puis lorsque votre cœur a chaviré par trois fois ces dernières années avec les films. On attendait que ça, un RPG avec nos petits Hobbits , nos Elfes tous plus classes les uns que les autres, nos nains bougons mais pas moins puissants, nos magiciens surpuissants, et nos hommes charismatiques, et bien il est là!
En fait non...
Et non! Le héros n'est ni Aragorn ,ni Frodon ni qui que se soit d'autre que l'on connait, c'est simplement un bouseux du nom de Béréthor dont ni vous ni moi n'avons jamais entendu parler. Jusque là ce n'est pas trop grave, sauf que à peine 10 minutes de jeu et un combat contre deux Nazgul plus tard une elfe moche, j'ai nommé Idrial, vole a votre secours. Votre mission en tant qu’éclaireur du Gondor va être d'aider la vraie communauté de l'anneau (les non-bouseux en gros) a réaliser leur quête de purifier le monde de Sauron le seigneur des ténèbres. Pour cela divers alliés vont vous rejoindre comme Hadhod le nain comique (private joke), ou encore Elegost le Rôdeur, et d'autre par la suite. Votre tache vous entrainera dans les même lieux que la communauté, qui sont d'ailleurs d'une fidélité impressionnante (surtout Minas Tirith ou les mines de la Moria). Votre quêté principales n'est elle même qu'une succession de petites quêtes (des quêtes dans la quête...) très simple du genre "allez a la tour" ou "prévenez les gardes". Chaque quêtes réalisées rapportent des points d'expérience au personnage qui termine la quête (celui qui apparait sur la map c'est aussi simple que ca). L'histoire est donc celle que l'on connait vécu sous un autre angle par des personnages qui ne sauve pas le monde mais qui ne font que suivre les vrai héros, même si on note tous de même la présence d'une petite touche scénaristique en plus...
YOU SHALL NOT PASS !
Parlons maintenant des combats, parce que oui il y a des combats et même un peu trop! Les combats se déroulent comme un Final Fantasy ou plus précisément comme Final Fantasy X: c'est a dire trois personnages sont en combats avec la possibilités de les intervertir a tous moments avec ceux qui sont en retraits. Sauf que ici point de tours par tours classique, tout comme FFX chaque perso joue selon sa rapidité, tout comme l'ennemi. Chaque action est plus ou moins rapide (Objets, rapides; Techniques de ouf, over longue). Parfois l'arrivée d’un guest star (Gandalf, Légolas ou d'autres dont l'identité doit être dure à deviner..) vous remontera le moral. A la fin de ces combats on gagne des points d'expériences, mais aussi des objets (vous voulez des lembas? ), et des équipements. En montant de niveaux vous aurez des points a attribuer au perso vous permettant ainsi de personnaliser votre équipe comme bon vous semble. Mais vous vous demandez surement comment Béréthor et ses joyeux amis apprennent des techniques (j'ai deviné hein ?) ,et bien chacun de vos personnages ont plusieurs capacités (Art de l'épée, capacités de meneur pour
Béréthor, Art de la hache et du feu pour Hadhod, etc...) et pour apprendre une nouvelle technique dans un certain art il vous faudra gagner des points de compétence. Comment? Et bien a chaque fois que vous utiliserez un art vous gagnerez un point donc si vous ne faites que de l'épée avec Béréthor vous n'apprendrez jamais de compétence de meneur, et oui c'est la vie...
Le monde de Tolkien
Et oui, tout comme dans le film les décors sont très réussis et assez beau, mais c'est tout. Les personnages vous l'aurez compris sont bien loin d'atteindre un charisme à la façon d'Aragorn ou de Légolas, Les combats auraient pu être sympa seulement toutes les techniques d'un perso sont semblables d'ailleurs les combats sont tous pareils
les lieux sont très linéaires, loin d'être difficiles. On est tout de même content de voir un mode deux joueurs qui vous permettra de défaire les hordes d' Uruk à deux mais pas seulement, si vous en avez marre de chercher les coffres et autres intervertissez le perso qui mène l'équipe et faite faire a votre copain le boulot. Un autre point positif: les musiques du film sont conservées , de plus à travers toute l'aventure vous aurez des petits bouts de film a visionner (ou non) avec une voie off qui fait le lien entre le film et votre quête et il me semble que les doublages d'Aragorn et des autres, en français sont les mêmes que dans les films (à vérifier). Pour permettre à Frodon et les autres d'exterminer Sauron une bonne fois pour toute environ 20 heures vous seront nécessaires cependant pour le finir a fond vous devrez aussi toucher au jouissif mode maléfique, qui permet de rejouer les combats importants mais du côté ennemi! Quel avantage, autres que celui de vous déchainer contre ces perso que l'on vous a imposé me direz vous? Et bien ce mode est accessible non pas à la fin du jeu mais à chaque fin de chapitre vous pourrez le refaire en retournant votre veste. Il vous permet entre autres de gagner les meilleurs équipements du jeu et des objets plus ou moins utiles.
Un jeu très décevant, parce-qu'on ne joue pas avec des perso charismatiques pour un sous, parce que quand on a fait un sublime FFX on a du mal à apprécier les combats parce-qu'il n' y a pas de vraie exploration, et que les graphismes ne sont pas magnifiques. De plus l'aventure est assez courtes (tant mieux ^__^).
01/09/2007
|
- Les Guest Stars
- Les musiques
- Les lieux on ne peut plus fidèles
- Le mode maléfique
- Le mode deux joueurs
|
- Les graphismes
- La duré de vie
- Le scénario
- Les persos
|
GRAPHICS 2.5
SOUND/MUSIC 4
STORY 1
LENGTH 1.5
GAMEPLAY 2
|