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Final Fantasy XII > Galeries > Screenshots > PlayStation 2 > 40 disponibles :

Final Fantasy XII

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Screenshots Final Fantasy XII
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Final Fantasy XII > Commentaires :

Final Fantasy XII

7
7.5

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74 commentaires
Herbrand

le 12/04/2013
Edité le 12/04/2013
9
Final Fantasy XII est un épisode à part qui rompt complètement avec de nombreux codes de la série. Il propose un monde très vaste inséré dans l'univers d'Ivalice et un système de combat plus dynamique où le comportement des coéquipiers est programmé par le joueur aux moyens de directives (gambits). Succulent dans son gameplay - dont la seule tare est l'homogénéité des personnages - FFXII nous laisse pourtant sur notre fin au niveau de son scénario. L'énormité du contenu secondaire en est une cause possible ; on se surprend en effet à rapidement perdre le fil du scénario principal tant on se plait à accomplir des quêtes annexes. L'univers charmant parvient heureusement à compenser cette faiblesse. Quoiqu'il en soit, ce dernier opus de la déclinaison PS2 de la série reste un RPG mémorable et incontournable.
Bahamut-Omega

le 31/08/2012
Edité le 19/05/2013
7_5

J'ai trouvé que les gros points forts de ce jeu sont le gameplay, j'ai aprécier le système de combat avec les gambit (ordres précis pour les IA) . Même si vers la fin du jeu, le joueur n'a pas grand chose à faire à cause de la polyvalence des persos; ainsi que l'univers et la qualité des dialogues.

Les persos sont très réussis, sauf Vaan et surtout Penelo qui ne sert qu'à se faire enlever, comme Peach dans Mario ou de narratrice pour l'épilogue (sont plus beau rôle du jeu, même sa tenue à changé pour l'occasion).

La réalisation est impeccable, l'OST est très réussite mais assez transparente, sauf peut-être les 2 thèmes de boss.

J'ai moins apprécier le scénario, peu "fantastique" (pour un Final "Fantasy" c'est un comble) et peu dévellopé... mais bien écrit pour le coup.

La sensation de liberté est fausse, certe on peut en théorie explorer pas mal de lieu dès le début, mais les ennemis qu'on y trouve sont tellement fort qu'il ne vaut mieux pas s'y aventurer.

La polyvalence des persos aide bien au début, mais rend le jeu bien ennuyant sur la fin. Je trouve assez stupide le fait que parmi un bonne dizaine d'armes différentes, seul les épees sont mise en valeur en fin de jeu.

La difficulté est assez bien dosé, ça peut être difficile si l'on est en sous équipement ou si l'on achete pas les Impulsions (attaques ultimes) rapidement (pour l'augmentation de PM surtout).

Les quêtes annexes sont peu nombreuses, les plus importantes sont celles en rapport avec la chasse, à part ça rien de bien utile, en fin de jeu c'est même ennuyant quand il n'y a que du farming à faire avant les boss optionnels ultimes.

Mais le gros défaut du jeu, est son système de coffre... de quoi avoir des envis de meurtre sur son/ses créateur(s), surtout quand le jeu exige d'avoir un bon équipement pour ne pas trop trimer. Quel idée de mettre des contenus aléatoire, ou surtout des coffres qui disparaissent si on en ouvre un qui ne faut pas, comme celui de l'arme ultime.

Malgrès tout ces défauts j'ai assez bien aimé le jeu, mieu que lors de ma prmeière partie, même après Xenoblade Chronicle, qui dans le même genre (sauf pour le style scénaristique) l'enterre complètement.


itachi 57

le 16/07/2012
8
Voici un petit test d'un des plus grands RPG de la Playstation 2 Final Fantasy XII.

Aprés avoir subi un développement assez chaotique avec notamment la mise a pied de Yasumi Matsuno remplacé par Akitoshi Kawazu Final Fantasy XII est sorti en fin de vie sur la Playstation 2 de Sony et s'avere a l'époque le projet le plus ambitieux de la saga,maintenant voyons de quoi retourne ce jeu.

L'histoire de cet opus nous place dans le monde d'ivalice,un monde déja utilisé dans Vagrant Story et Final Fantasy Tactics,le joueur incarne Vaan un voleur vivant dans les bas quartiers de la ville de Rabanastre et va voir sa vie bouleversé quand il fera la rencontre de la princesse Ashe losque il éssayait de voler un trésor dans le chateau de la famille royale et devra l'aider a lutter contre ceux ayant pris sa place au chateau,ils devront tout d'abord prouver la culpabilité de Basch accusé a tort d'avoir tué le roi et le Frère de Vaan et surtout devront se battre tout le long de l'épopée contre les fameux juges qui instaurent la loi dans le monde d'ivalice.

Graphiquement sublime ce Final Fantasy XII est aussi le dernier Final Fantasy de la Défunte Playstation 2,possédant des graphismes superbes et en plus se permettant d'etre le premier Final Fantasy en full 3D contrairement a Final Fantasy X qui etait en 3D précalculée,ce Final Fantasy XII est également trés vaste,possédant une distance d'affichage gigantesque pour un RPG Playstation 2 surtout quand on connait les limites techniques de la console,et les lieux visités sont trés variés allant de la jungle aux contrées désertiques tout en pasant par des villes en ruines et des montagnes de glaces.

Au niveau de la bande son ce n'est plus Nobuo Uematsu a la composition mais Hitoshi Sakimoto qui a composé entre autres les musiques de Radiant Silvergun,Final Fantasy Tactics,Ogre Battle,Breath of Fire 5 ou encore Gradius 5 et ses compositions sont vraiment épiques quoique certaines musiques sont assez moyennes,ce changment d'orientation musicale ne l'as pas empéché de se vendre par camions dans le monde.

Le design des persos et des monstres est assurée par Tetsuya Nomura et le theme principal par le légendaire Yoshitaka Amano ce qui est un gage de qualité et le bestiaire est toujours aussi impréssionnant avec des monstres qui font pour la plupart plusieurs metres.

Le systeme de combat se révele certe dynamique mais trop assisté,ce qui est du au compétences automatiques assignés a chaque personnage,néanmoins ce systeme se révele jouissif car une fois maitrisé permet des stratégies incroyables surtout contre les boss qui prennent souvent tout l'écran et les combats se révelent épiques mais aussi trés ardus avec une difficulté parfois trés mal dosé.

La durée de vie est immense avec une quantité incroyable de quetes annexes et un arriere gout de MMO-RPG mais off-line et le jeu est vraiment immense avec des cartes tellement grandes que des fois on est obligés d'utiliser des cristaux de téléportation pour se rendre d'un endroit a l'autre,les cinématiques sont toujours aussi belles et montre la maitrise de Square-Enix(anciennement Squaresoft)dans ce domaine et les persos attachants bien que des persos comme Vaan et Pénélo soit complétement sous exploités.

Je finirais en disant que si vous ne l'avez toujours pas fait foncez surtout que le jeu ne coute pas plus de 20 euros et en attendant une hypothétique version HD sur Playstation 3 ca reste abordable niveau rapport qualité prix.


Les plus du jeu:

-Les graphismes magnifiques
-Les musiques superbes
-La durée de vie énorme
-L'univers d'ivalice incroyable
-Les cinématiques toujours aussi belles

Les moins du jeu:

-Le systeme de combat un peu trop assisté
-Le scénario en retrait
-Le héros pas assez travaillé
-Certains donjons trop longs
-Absence de world map
Nivarea

le 13/07/2012
9
Final Fantasy XII est un jeu énorme, peut-être même trop.La conséquence en est qu'il se perd parfois dans cette énormité qui est sa caractéristique principale.

Pure merveille d'un point de vue technique et graphismes, Final Fantasy XII se paye le luxe d'afficher un univers inspiré, très vaste et empli d'histoire, une terre nommée Ivalice. C'est bien simple, cet univers fait presque office de véritable héros de FF XII, et constitue son plus grand intérêt, sa richesse. Les décors sont enchanteurs, les donjons excellents, le terrain de jeu immense. Un véritable plaisir de liberté et d'exploration.
En effet, les protagonistes de cette histoire sont bien plus effacés que bien d'autres RPGs, se fondent dans la masse des PNJs aussi classieux qu'eux, et dans ce contexte de guerre et d'intrigues politiques qui constituent le coeur du scénario du jeu. Néanmoins, je ne les ai pas trouvés franchement ratés, et sont, à défaut d'être marquants, sympathiques à suivre, dans un scénario bien construit, très bien écrit, mais manquant de rythme, et dont on ressent le manque de Matsuno pour sa finalisation. Dommage.
Compensant ce manque, on retrouve un gameplay fantastiquement pensé, très libre lui aussi, surtout avec l'idée géniale des Gambits. Plus qu'un "je peut lacher ma manette à tout moment et aller me faire un Café", les Gambits sont l'arme ultime de configuration d'IA, qu'on aimerait voir intégrée à bien des jeux où l'on ne contrôle pas les membres de son équipe. Les combinaison possibles sont juste effarentes, et chacun pourra établir son style de jeu. Surtout qu'on nous les impose pas, et que l'on peut (presque) jouer comme un Final Fantasy à l'ancienne. La grille des permis est tout aussi libre, son seul défaut étant, qu'une fois rempli, tous les personnage deviennent des clones.
Niveau contenu on est encore dans du lourd. Des quêtes annexes à foison, des zones secrètes, des boss optionnels en veux-tu en voilà (mention à Oméga Marks XII, le Dragon Infernal et Yiazmat), sans compter la récupération des plus puissantes armes du jeu, et la complétation du Bestiaire. Ivalice regorge de secret et nous récompense à chaque fois par une part de Background. Une soixantaine d'heures pour le scénario, et largement plus pour toutes les annexes (139 heures pour ma part).
Je terminerais par la bande son, agréable, avec quelques morceaux sortant du lot, et qui accompagne bien le jeu sans plus. Certaines musiques sont même mieux aptes à l'écoute qu'à l'accompagnement. Correct donc.

Final Fantasy XII, c'est la liberté rêvée dans le J-RPG. Parfois même trop libre, ce qui se paye dans le suivi du scénario. Mais c'est Ivalice qui reste l'attraction principale. Définitivement un grand jeu, parfois incompris et qui aurait pût être meilleur.
Popolon

le 19/02/2012
9
Quand j'ai commencé FFXII, c'était la vraie découverte, je n'avais quasiment rien vu de ce jeu avant d'y jouer (au contraire des autres FF). D'abord les graphismes m'ont scotché : je ne pensais pas que la PS2 pouvait offrir cela, on voit que la console était maîtrisée. Ensuite j'ai découvert l'univers d'Ivalice : quel background ! Un univers très travaillé, riche, cohérent et mature : excellent (merci Matsuno-sama) !
Après, le système de gambits est innovant et super pratique : plus besoin de button-masher, quand on rencontre des ennemis insignifiants, le jeu s'en charge tout seul. Le coup des permis, pourquoi pas, même si on a parfois l'impression de payer 2 fois les mêmes armes/armures/magies (enfin, on est vite pété de PP et alors, plus d'inquiétude). Un point amusant : on est souvent à la dèche, ça change des autres FF où on devient vite l'une des plus grandes fortunes de la planète.
En fait, tous ces points font trancher avec les anciens épisodes à tel point qu'un habitué ne s'y retrouve pas vraiment, pour le coup le dépaysement est garanti! Et c'est tant mieux !
J'aurais à regretter certaines quêtes annexes gonflantes et la rapide inutilité des eons (parfois galère à obtenir mais si peu efficace en combat). C'est ce qui m'empêche de lui mettre la note maximale car franchement c'est un excellent FF même s'il est très différent des anciens.

J'ai hâte de retourner sur les terres d'Ivalice !
Mede

le 14/02/2012
8
J'ai beaucoup aimé. Seul bémol le gameplay. Mais le reste un monde bien fait avec des graphisme de qualité, des personnage bien sympas (surtout Ashe ), des musique qui suivent.

Bref très bon jeu
maxff9

le 12/11/2011
8
Un jeu à faire pour son envergure et son audace. Je conçois pleinement qu'on est dérouté si on est fan des FF et qu'on joue ensuite au XII.

Il suffit d'oublier que c'est un Final Fantasy Difficile de dire qu'il ne s'agit pas d'un bon jeu.

+ un monde grand et beau
+ un bestiaire énorme
+ un background énorme + l'encyclopédie
+ gameplay novateur
+ les sous-quêtes
+ la liberté
+ des boss de folies
+ plein d'objets
+ Gilgamesh !
+ durée de vie
+ l'exploration, et les découvertes

- déroulement du scénario (qui aurait pu être génial)
- les invocations
- les personnages
dandyboh

le 01/11/2011
8
Final Fantasy XII est un jeu qui m'a scotché, sur lequel j'ai enchaîné les heures de jeu, profitant pleinement des graphismes somptueux et du gameplay original... mais avec le recul, il ne reste pas grand chose. Le système des gambits est intéressant (il permet de reposer un peu cette pauvre touche "X"), mais avec le recul, on se dit qu'on ne fait vraiment plus rien, c'est un peu le jeu qui joue à notre place... mais après tout, pourquoi pas ?

Le scénario, j'ai arrêté de le suivre au bout d'un moment - comme pour celui de FFXIII, je trouve qu'il part trop dans tous les sens.
heavenly

le 23/10/2011
8
Malgré un manque certain de trame narrative ainsi que d’évènements "marquants" ce ff reste de part son monde immense à explorer et de part çà grande liberté d'action une valeur sure !!
yusuke

le 21/10/2011
Edité le 02/09/2012
7
Ayant terminé le jeu hier soir,j'en profite pour donner mon avis sur celui-ci.
Graphiquement,il fait parti des plus beaux jeux de la PS2,si pas le plus beau. Certes,le graphisme n'est pas le critère le
plus important dans un rpg mais cela permet de savourer encore plus le jeu.
Au niveau de la bande son,personnellement,je n'ai pas retrouvé de thèmes marquants à l'inverse des précédents opus qui possédait une OST magnifique. Les musiques collent bien à l'ambiance,mais rien de transcendant.
Passons maintenant au système de combat,celui-ci m'avait rebuté pendant la première moitié du jeu(environ 50h de jeu),et j'avais laché le jeu pendant plusieurs mois avant de reprendre ma partie. Le système de Gambits ne me plaisait pas,on assistait a des combats automatisés où le seul moment où il fallait prendre le pad était quand nos personnages étaient dans le rouge.. Bref,j'ai repris ma partie il y a un mois environ,et là,avis complètement différent,les gambits ne me paraissaient plus aussi pourris qu'avant,et finalement c'est devenu un plaisir de combattre ! En bref,le système de combat ne plaira pas à tout le monde,mais ceux qui l'ont adopté ont surement fait de Final Fantasy 12,un de leur rpg phare.
Ajoutez à cela un scénario mature,un peu cliché mais quand même bien ficelé et vous obtiendrez un excellent rpg avec une durée de vie conséquente qui dépasse la 100aine d'heure si on veut compléter toutes les quêtes annexes

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