bandeau
sign
All content (reviews, previews, articles, faq and soundtracks) is written in french
fiche

Chrono Trigger > Galeries > Wallpapers > Super Nintendo > 19 disponibles :

Chrono Trigger

voir_aussi Screenshots snes play Arts snes Scans snes nds

Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Wallpapers Chrono Trigger
[1024 * 768]
Chrono Trigger > Commentaires :

Chrono Trigger

4.5
4.5

show_hide Insérer un commentaire aide

$_$ >_< <:) <_< :!: :( :) :- :6: :a: :alien: :bah: :bat: :berk: :blush: :boss: :bounce: :bye: :caca: :captain: suivant


OK
voir aussi Commentaires nds [0] play [33]
42 commentaires sur Super Nintendo
Luckra

le 19/09/2008
Edité le 19/09/2008
Note : 5
L'un des meilleurs RPG classique de la console.
Graphismes, musiques et personnages sublimes qui s'accordent tous parfaitement.
La technique du voyage dans le temps est bien exploité et le scénario est sublime mais je regrette que il ne soit pas plus "global" : on a l'impression qu'il est propre à chaque époque que l'on traverse ce qui est un peu dommage.
Ce jeu reste tout de même un hit . A consommer sans modération !
Soulhouf

le 15/09/2008
Edité le 15/09/2008
Note : 5
Chrono Trigger fut à l'époque une revélation. Un projet SquareSoft pour faiter son 10ème anniversaire.
Ils ont donc confié le travail à leur producteur Kazuhiko Aoki, le mec qui a rassemblé le staff qui a travaillé sur le jeu.
Et le résultat était à la hauteur des attentes voire au delà. Commençons par le scenario, Yuuji Horii, le créateur de Dragon Quest avait proposé l'idée des voyages dans le temps, Masato Kato a écrit donc l'histoire en se basant sur cette idée. Comment écrire une histoire interessante, riche en émotions et en rebondissements?
Tout est basé sur la notion du voyage dans le temps. Au début vous êtes obligés d'emprinter certains chemins et certaines portes pour acceder à des époques différentes mais à mesure que le jeu avances, les possibilités ne cessent d'augmenter, commençant par de simples portes au début pour finir avec un vaisseau spécial grace auquel vous pourrez vous rendre où bon vous semble dans l'espace et le temps donnant une sensation de liberté sans precédant dans un RPG.
Revenir en arrière pour empêcher un désastre dans le futur, vivre des batailles épiques, découvrir les origines de l'être humain... et j'en passe.
L'histoire est bien écrite pour qu'on se lasse pas une seconde et même les quêtes annexes associées aux différents personnages sont bien scénarisées.
Bref, côté scenario c'était très complet et bien mené. Les personnages quant à eux sont bien différents et tous plus interessants les uns que les autres. Vous allez en effet rencontrer des personnages uniques dans chaque région ou période que vous allez visiter. Ils ont tous leur moments de joie et de tristesse. Les personnages et les monstres dans le jeu ont été designé par le célèbre Akira Toriyama et on le voit tout de suite.
Quant au gameplay, commençons par le menu, l'interface est simple et efficace. Le système de combat, quant à lui est simple et immensement riche. Il est basé sur le traditionnel ATB des FFs mais ajoute pas mal d'aspects très intéressants, notamment la possibilité de combiner les techniques des personnages pour donner naissance à des attaques dévastatrices.
Parlant des combats, adieux aux phases de transition entre l'exploration et le combat, ici le combat s'installe tout de suite et on voit les ennemis avant de les affronter.
D'autant plus que l'angle de vue change à chaque fois et jamais il n'est raté. Comme ça ne suffisait pas, une simple press sur la touche "X" permet d'altérer entre haut et bas pour la barre d'action des personnages au cas où elle cache une partie de l'action.
Rien n'a été laissé au hasard. Du côté des musiques, on doit la composition à Yasunori Mitsuda qui a produit la grosse partie de l'OST et qui a été aidé par Uematsu quand il est tombé malade au cours du developpement du jeu. Mais quel résultat! Certains thèmes sont devenus cultes
et il n'y a quasiment aucun morceau à jeter!
Graphiquement le jeu compte parmi les plus belles productions sur SNES autant sur le plan technique qu'artistique. Le jeu est beau, il est terriblement beau et certains tableaux font pleurer de bonheur.
Le jeu a une durée de vie très honnete. Certains diront qu'il est court mais si on prend compte qu'il n'y a pas tous les trucs chiants des rpgs habituels: changement entre phase d'exploration/combat, pas de combats sur la world map, pas de donjons lourdingues, on se rend compte que le jeu est bien au dessus de la moyènne question durée de vie, voire l'un des plus longs à l'époque au vue de la richesse du contenu.
Si on ajoute les fins multiples (+12) qu'on peut voir en fonction de certaines actions dans le jeu et du moment où on affronte le boss de fin durant l'avanture, cette durée de vie est encore découplée.
Chrono Trigger possède aussi l'un des replay value les plus interessants jamais vus dans un RPG. En effet, grace au New Game+ on peu vaincre le boss final au tout début de l'aventure(!).
Bref, autant de points forts, ce jeu était un coup de génie, il n'y a jamais trop ni trop peu, tout a été parfaitement dosé.
Un coup de maitre!
Fei

le 26/06/2008
Note : 4_5
+ Graphiquement agréable, même encore aujourd'hui.
+ Mitsuda + Uematsu = musique de folie !
+ Les personnages, surtout Frog !
+ Une histoire à travers les âges !
+ L'ambiance de chaque époque.
+ Le chara-design Toriyama.
+ Long, bourré de quêtes annexes.
+ Fins multiples.

+- Système de combat simple, agréable mais pas révolutionnaire.

Bref, mon jeu préféré sur SNES !
Ahltar

le 28/05/2008
Note : 5
Tout simplerment le meilleur RPG auquel j'ai joué depuis fort longtemps.
Magus

le 31/03/2008
Edité le 31/03/2008
Note : 5
+ Musiques cultissimes
+ Un système de jeu simple, accessible et efficace
+ Les combats courants courts et dynamiques
+ Les combats contre les bosses longs et tactiques
+ Une multitudes d'ambiances toutes géniales
+ Techniquement très beau, un des plus beaux RPG SNES
+ Design de Toriyama réussi
+ Sous-quêtes intéressantes et qui rallonge la durée de vie
+ Un mode New Game +
+ Plusieurs fins
+ Des tonnes de scènes cultes (le tribunal !)
+ Les personnages très variés que ce soit en design ou personnalité, chacun tire le meilleur de son époque
+ Magus
+ Scénario parfaitement rythmé, on est réellement emporté par le jeu
+ Le meilleur RPG SNES avec FFVI
+ Un merveilleux voyage dans le temps

- J'en vois pas
Fredbret

le 06/03/2008
Edité le 15/03/2008
Note : 4_5
Le Meilleur RPG de l'ère 16 bits.
Ribo

le 28/02/2008
Note : 5
Le plus grand RPG de tout les temps (et d'ailleurs çà tombe bien fut l'histoire du jeu). La bande son à la rigueur pourrai être son point faible, mais il suffit d'écouter les morceaux de l'époque de Zeal pour ce dire que finalement... non c'est pas le cas. En plus, il a le petit bonus de la nostalgie qui lui permet d'avoir mon 5/5.
Rotka

le 14/02/2008
Edité le 26/04/2008
Note : 2_5
Pour moi chrono trigger n'est pas un chef d'oeuvre, loin de là même. L'ambiance toriyamesque totalement enfoncée dans le genre manga shonen et les personnages rigolos sans plus ne m'ont pas vraiment touchés. Globalement, il y'a tous les éléments pour en faire un grand jeu mais la sauce n'a pas prise avec moi et mes (mauvais ?!) gouts prononcés.
La bande son est l'une des plus mauvaises de l'époque Square 16 bits à mes oreilles, des thèmes qui se positionnent entre deux pied de tables, entre le son décalé des thèmes comme Frog (le thème le plus ridicul du jeu video ?) et l'atmosphère guerrière avec certains grand thèmes (Magnus), je n'ai vraiment pas trouvé de cohérance pour accrocher. J'ajoute à cela une aventure et une histoire qui m'est passé par dessus la tête et ça donne un soft que jai toujours trouvé surestimé. Pour tout avouer, j'ai hautement préféré Chrono Cross et son ambiance plus marquée, moins prévisible et surtout moins consensuelle.
anhhoi

le 26/01/2008
Note : 5
Je pense que tout a été dit sur ce jeu qui reste un de mes meilleurs souvenirs avec Final Fantasy 6, un jeu que j'ai fini a nouveau quelques années plus tard avec toujours autant de plaisir. Je trouve qu'il a franchement bien vieilli et il est regrettable qu'il ne ressorte pas aujourd'hui sur console portable, où il serait tout à fait à son aise.

Des personnages très attachants, une aventure passionnante, des graphismes excellents, un character design parfait, une de mes BO préférée avec Xenogears (notamment), et un Magus très charismatique !
anthemis

le 01/10/2007
Note : 5
Dur de trouver les mots pour son RPG voir jeu favori.
CT est le jeu que je rejoue le plus facilement, le jeu qui m'a le plus marqué. Le jeu dont je peux parler sans problème quotidiennement. Anthologique il est. Best game ever il restera.
15 active users (3 members, 11 guests, 1 anonymous member)
Online members: Allesthar, Mikaya, Medion
Legendra RPG V4.5 © Force 2009 - Legal Mention - Online since 09/07/2001 on Infomaniak.net
Webmasters : Medion|Axi|Allesthar Développeur : Medion Designer : Allesthar
Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS Valid Atom Feed hit get Firefox