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Breath of Fire V: Dragon Quarter > Galeries > Wallpapers > PlayStation 2 > 8 disponibles :

Breath of Fire V: Dragon Quarter

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Breath of Fire V: Dragon Quarter > Commentaires :

Breath of Fire V: Dragon Quarter

3.5
3

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9 commentaires
algerino

le 06/01/2009
Note : 4
Tout d'abord je considere pas le jeu comme BOFV mais plutôt ‘BOF : Dragon Quarter’ sorte d’un Spin Off qui se deroule dans le futur loin des BOF (un peu comme FFT, FFCC, SMT Pe) pour le jeu c'est un véritable RPG Underground, la perle noire de Capcom et la bête noire des fans de BOF il est mature, sanglant, sombre et poétique.

Le système de combat est juste excellent (pour moi le meilleur dans un CRPG) dépassant les systèmes controversés de Squrae , coté scenario il y'a beaucoup de moins de dialogue par rapport à l'opus précédente mais l’univers est l'incarnation de toute les sentiments et les non-dit et tous ce que les développeurs ont voulu transmettre (je sais pas comment ils ont fais les gars tourmenté de Capcom), le thème du jeu «I will smile » qui est aussi le thème du Nina et un titre d'une mélodie on peut lui accorder plusieurs interprétations sociale ,psychologique et philosophique ,on parlants des musiques je suis pas de loin un pro Sakimoto mais son travaille inspiré de FFIX avec son lot de tristesse est magnifique (dans mon top 3 /+50).

Mais voila le jeu est très inégale faute d'un défaut ultra gênant, et handicapant en effet comme le jeu s’approche des survivals il n’et pas naturellement long ,pour satisfaire les Otakus avides de passer plus de temps dans leur jeux les développeurs ont commis la plus grosse connerie dans l'histoire des RPG bien recherchés , un grand défaut qui a pu être corrigé par une simple new game + mais on tous cas mention spéciale à la fin tant attendue.
Harly Sama

le 01/10/2008
Note : 4
Comme certains ici, le système de D-Ratio m'a dérangé plus qu'autre chose. C'est comme si on donnait un temps limité au jeu pour le finir, et dans quelque jeu que ce soit, j'ai toujours détesté qu'on me donne un temps limite !
Le pire c'est que juste avant d'obtenir les pouvoirs du dragon, j'adorais speeder avec Ryu pour avancer dans les donjons ! Après c'est plus permis mais on risque de toujours le faire par accident, heureusement qu'on peut changer de perso !

Alors l'ambiance est géniale, le personnage de Nina (peut-être un peu beaucoup inspiré Yorda dans Ico) est bien plus classe qu'avant, comme pour Ico, on a envie de la protéger, et la fille chat a vraiment de la gueule !

L'histoire déchire bien mais tout est gâché par ce D-ratio à la mord moi le noeud ! Ok, c'est voulu, ça contribue à l'esprit opressant du jeu, mais comme a dit Yamaneko44, c'est un peu pénible de jouer quand on se sent oppressé.

Malgré ça il vaut le coup, puisque le fait de mourir (à cause du D-Ratio, à tous les coups ) n'est pas si mal. On engrange de l'xp de groupe (qu'on peut redonner aux personnages si on a économisé pendant notre première partie) donc ça devient plus simple avec quelques levels en plus dès le début, et le must c'est de pouvoir voir des scènes en plus quand on recommence.

Contrairement à ce qui a été dit, le jeu n'est pas si dur, avec un système de combat vraiment bien foutu et facile à comprendre.

Non, vraiment LE gros défaut, que certains (on l'a vu dans les commentaires précédents) peuvent concevoir comme une qualité, ça dépend des gens, c'est le D-Ratio. À cause de ça, on est obligé de le recommencer plusieurs fois (du début oui) pour pouvoir le finir et, quand on était allé assez loin ça devient super frustrant. C'est à cause de ça que je l'avais arrêté, on peut le faire du premier coup mais il faut vraiment speeder à partir du moment où on a les pouvoirs du dragon, ne pas perdre une seconde et ne jamais utiliser les transformations (quel dommage !!) et encore moins l'accélérateur de Ryu.

Je n'ai pas perdu espoir de m'y remettre, il m'avait quand même assez plu.
Le D-ratio a agit comme un blocus, vraiment !
Yamaneko44

le 01/09/2008
Note : 1
Malheureusement, je n'ai pas du tout adhéré à l'ambiance du jeu, beaucoup trop glauque à mon goût. A des années lumières des autres opus de la série, on nous plonge dans un univers sombre et malsain. Les musiques sont pourtants trés bonnes, et le concept reste original. Mais pourquoi un Breath Of Fire ??

Où sont passées les collines verdoyantes et les plaines colorées des précédents opus??

Pourquoi limiter les pouvoirs du héro, alors que c'est justement ce qui était l'un des attraits de la série ?

Bref, ce jeu est pour moi une bonne dose de stress (donc contraire au jeu) et d'opression et même si c'est le but avoué du soft, et bien je digère pas, un peu comme une tartiflette sans fromage....
GamerFF

le 24/07/2008
Edité le 29/07/2008
Note : 4
Un virage radicale par rapport à ses prédécesseurs dans la série, mais pour notre plus grand bonheur, il fallait oser! Difficile en prenant bien en compte le fait que cela fait partie intégrante du système de jeu, il vous faudra bien recommencer au moins une fois pour espérer allez jusqu'au bout... mais qu'est-ce que c'est bon!
On traverse les maps de ce D-RPG souterrain avec cette peur permanente de se dire que la prochaine intersection pourrait bien être la dernière, le D-Ratio sublime à merveille ce point précis. Le character design est vraiment excellent et les personnages attachants, la musique elle, apporte énormément à l'isolement dans cet univers sombre et oppressant.
Kenshiro

le 08/04/2008
Edité le 04/06/2008
Note : 4_5
un ovnis dans la serie, c'est devenue un donjon rpg. un systeme de jeu complexe, mais tres riche.
un excelent scenario qui s'agremente de scenes en plus a chaque partie.
le jeu est tres dur, sauf quand on connait le truc du level up.
la transformation est toujours la, mais seulement a utilisé a cas d'extreme urgence.
un rpg extrement bon, mais faut aimé, c'est soit on aime, soit on deteste.
anthemis

le 07/09/2007
Note : 3_5
BOF V est un des rares dungeon que j'ai vraiment aprécié. Ambiance en béton armée, novateur, chiant comme un vrai DRPG mais ça lui sied bien.
Le système de D-ratio est aussi brillant que frustrant, recommencer le jeu souvent ne plaira pas forcément à tout le monde.
Bref dans tout les cas BOF V est un OVNI dans le monde stérile et gris du DRPG, un jeu qui même s'il ne plaira pas à tout le monde se doit d'être essayé.
Eleria
le 04/11/2006
Note : 5
Un chef d'oeuvre artistique? OUI ! Définitivement un des rpgs les plus inovants et intéressants de la ps2. Bon, déja ce n'est pas un breath of fire a proprement parler, prenez ce volet comme un renouveau dans un registre qui commençait à s'essoufler. Il est vrai que la difficultée de ce titre à fait que : 1- Il s'est très mal vendu 2- Pour la majorité de ceux qui l'ont acheté, ils l'ont revendu peu de temps après en disant le même genre de truc que les trois personnes qui ont commenté juste avant... Le scénario est vraiment intéressant, l'embiance lourde, parfois opressante, la mise en scène et les musiques en font un jeu incontournable. (la musique du combat contre origin est quasi-orgasmique) Le systeme de combat est merveilleux : a mi chemin entre un tactical et un action rpg. Le D-Counter, une épée de damoclès qui vous permet d'ètre invincible et de disposer de pouvoirs divins...... (sérieusement, le jeu est très bien possible sans utiliser le D-Dive autrement dit la transformation en dragon à chaque combat difficile, ou bien vous atteindrez 100% et le game over s'en suivra) Mais s'il y avait une seule chose à retenir de cet opus, c'est bien le système de SOL (scenario overlay) qui, si il n'est pas compris, anihile toute progression dans le jeu. Il permet de dévoiler le scénario au fur a mesure des parties (rares sont les personnes qui ne se sont pas tapé un wipe, et recomencé a zero durant leur première partie ^^). Sans compter un donjon secret (Kokon Hooray ... le nom qui fait rire) composé de 50 étages qui doit être fini en une fois sous peine de perdre toute sa party xp. et les items du dongeon :P Agrémenté d'un boss à la difficultée quasi-apocalyptique. Alor OUI dragon's quarter est INCONTOURNABLE, certes ANTI-NEWBIE mais bon c'est sur qu'un "fan de final fantasy" (lol) n'arrivera pas a passer la moitié des boss.
juuhy
le 03/09/2006
Note : 2_5
le seul truc vraiment chiant dan ce jeu, ce le fait de devoir recommencer x fois car le dragon en nous prend tro vite le dessus, ceu ki y on joué me comprendront.
cronos

le 21/12/2005
Note : 0
c'est le rpg le plus chiant du monde vraiment je casse plein de mythe mais celui là c'est vraiment de la merde!!! payer aussi cher pour ca pff
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