Atelier Iris 2 est encore meilleur qu'Atelier Iris ! Le gameplay est génial, autant dans les combats que dans l'alchimie, les graphismes enchanteurs (avec des artworks bien plus jolis que ceux quasi amateurs du premier), les musiques sont toujours aussi bonnes et le scénario est un petit peu moins bateau.
Ce qui m'a surpris c'est que malgré le fait que c'est une suite, le gameplay change beaucoup comparé au premier épisode, surtout dans l'alchimie
Vraiment à jouer !
Atelier Iris 2 est encore meilleur qu'Atelier Iris ! Le gameplay est génial, autant dans les combats que dans l'alchimie, les graphismes enchanteurs (avec des artworks bien plus jolis que ceux quasi amateurs du premier), les musiques sont toujours aussi bonnes et le scénario est un petit peu moins bateau.
Ce qui m'a surpris c'est que malgré le fait que c'est une suite, le gameplay change beaucoup comparé au premier épisode, surtout dans l'alchimie :)
Un bon petit jeux ,très
attachant avec un scénario old-school modernisée grâce
a la magie du doublage , de bon qualité dans tous ses aspects,
incluant un mode aventure basée sur l'alchimie alternative
avec la quête principale mais indispensable pour
progresser,dommage qu'il n'était pas mieux exploite dans son
ensemble.
Un bon petit jeux ,très
attachant avec un scénario old-school modernisée grâce
a la magie du doublage , de bon qualité dans tous ses aspects,
incluant un mode aventure basée sur l'alchimie alternative
avec la quête principale mais indispensable pour
progresser,dommage qu'il n'était pas mieux exploite dans son
ensemble.
Plus attachant que le premier, ce second épisode joue sur un parallèle bien vu, et améliore un peu ses systèmes. Toujours très classique, mais bon
Plus attachant que le premier, ce second épisode joue sur un parallèle bien vu, et améliore un peu ses systèmes. Toujours très classique, mais bon :)
Beaucoup plus agréable à jouer que son grand frère, notamment par la diminution progressive d'une jauge de rencontres aléatoires qui laisse souffler un peu, le "double scénario/gameplay" entre Felt et Viese pendant une bonne partie du jeu (synthèse, transfert de matériaux), des donjons courts pas prise de tête, une vraie map en 2D et des persos certes classiques mais plus attachants.. et surtout ! Le système d'évolution des personnages et de combat revu à la hausse, beaucoup plus dynamique et fun.
Beaucoup plus agréable à jouer que son grand frère, notamment par la diminution progressive d'une jauge de rencontres aléatoires qui laisse souffler un peu, le "double scénario/gameplay" entre Felt et Viese pendant une bonne partie du jeu (synthèse, transfert de matériaux), des donjons courts pas prise de tête, une vraie map en 2D et des persos certes classiques mais plus attachants.. et surtout ! Le système d'évolution des personnages et de combat revu à la hausse, beaucoup plus dynamique et fun.
Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny
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