Répétitif mais pas trop long non plus ^^ sympa mais pas ultime ca c'est sur
Répétitif mais pas trop long non plus ^^ sympa mais pas ultime ca c'est sur :)
Un petit jeu sans pretention, qui m'a séduit .....au début.....parce qu'àprès quelques heures de jeu, ça devient trop vite répétitif.
Un petit jeu sans pretention, qui m'a séduit .....au début.....parce qu'àprès quelques heures de jeu, ça devient trop vite répétitif.
on tape dasn tout ce qui bouge, un jeu pour se defouler mais vraiment aussi assez mauvais, on combat de grand et beau dragon, seul point positif pour moi.
on tape dasn tout ce qui bouge, un jeu pour se defouler mais vraiment aussi assez mauvais, on combat de grand et beau dragon, seul point positif pour moi.
Dragon Valor est un jeu Boderline plutôt archaïque. A la limite du ARPG et du Beat'hem All, le soft souffre d'abord d'une facilité le privant de toute tension dans les combats, bénéficiant de trois coups et demi et du même nombre de magie, aucune tactique à mettre en oeuvre, du simple bourrinage suffira toujours. Loin de la qualité d'un Ys pour le coup. Le déroulement du jeu se fait par chapitre, chacun se résumant à un certain nombre de lieux entrecoupés de scènes scénaristiques et du choix sur la map monde entre emplettes dans un magasin, ou acces direct au niveau suivant. Cependant, la oû Dragon Valor se révèle un tant soit peu interressant, c'est qu'il offre chapitre par chapitre un système génerationel. Suivant vos actes, chaque fin de chapître vous amènera sur l'abre généalogique commencé avec Clovis (votre premier personnage), suivant vos choix vous vous marierez avec tel ou tel personne, et jouerez le chapitre suivant avec l'enfant résultant de cette union. Système interressant qui pousse à voir la fin de l'histoire. Enfin le jeu est assez court compter 1h30 /2 heures max par chapitre, et il y en a 5. Mais une certaine replay value est présente. Encore faut il passer outre la relative répétitivité, la pauvreté du gameplay, la mise en scène à la limite du comique, les musiques insipides et les graphismes moyens.
Dragon Valor est un jeu Boderline plutôt archaïque. A la limite du ARPG et du Beat'hem All, le soft souffre d'abord d'une facilité le privant de toute tension dans les combats, bénéficiant de trois coups et demi et du même nombre de magie, aucune tactique à mettre en oeuvre, du simple bourrinage suffira toujours. Loin de la qualité d'un Ys pour le coup. Le déroulement du jeu se fait par chapitre, chacun se résumant à un certain nombre de lieux entrecoupés de scènes scénaristiques et du choix sur la map monde entre emplettes dans un magasin, ou acces direct au niveau suivant. Cependant, la oû Dragon Valor se révèle un tant soit peu interressant, c'est qu'il offre chapitre par chapitre un système génerationel. Suivant vos actes, chaque fin de chapître vous amènera sur l'abre généalogique commencé avec Clovis (votre premier personnage), suivant vos choix vous vous marierez avec tel ou tel personne, et jouerez le chapitre suivant avec l'enfant résultant de cette union. Système interressant qui pousse à voir la fin de l'histoire. Enfin le jeu est assez court compter 1h30 /2 heures max par chapitre, et il y en a 5. Mais une certaine replay value est présente. Encore faut il passer outre la relative répétitivité, la pauvreté du gameplay, la mise en scène à la limite du comique, les musiques insipides et les graphismes moyens.
Dragon Valor
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