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Adventure Time : Explore le donjon et POSE PAS DE QUESTION! > Commentaires :

Adventure Time : Explore le donjon et POSE PAS DE QUESTION!

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65 commentaires
kolibri

le 25/09/2022
1_5
C'était bien pourri, jamais galéré autant à finir un Zelda. La faute à un jeu terne de A à Z, un scénario qui tient sur un grain de riz et qui te force à aller chercher des trucs éparpillés dans le monde H24, des contrôles affreux (notamment en loup ou à cheval), et globalement une ambiance qui a mal vieilli.
Une galère de A à Z.
kolibri

le 04/09/2022
7_5
Une bonne petite expérience ! Le jeu est beau, long, bien équilibré et les personnages sont bons et très charismatiques.
kolibri

le 03/04/2022
5
Si il n'a pas vraiment un grand intérêt à être refait en 2022, Mother 1 reste un jeu plutôt agréable à faire pour un jeu NES et avec une DA vraiment différente des autres jeux de la machine. A réserver aux historiens de la console ou de la licence.
Popolon

le 06/03/2021
10

Encore un Zelda que j'ai adoré.
J'ai particulièrement apprécié l'ambiance plutôt sombre, les références aux autres épisodes (surtout à A Link to the Past, mon préféré), le personnage de Midona et la classe de Ganondorf.
Les donjons sont encore une fois très bien pensés, j'ai adoré m'y perdre et leurs boss sont plutôt bien trouvés. La bande-son est peut-être un brin trop discrète, et c'est vrai que graphiquement, on sent que c'est juste un jeu GameCube/Wii upscalé.
Mais l'intérêt était ailleurs, comme souvent dans la série.

Bref, super épisode.


kolibri

le 24/01/2021
5
Personnellement je le trouve très joli ce remake, pas de souci avec ça, mais j'ai eu beaucoup plus de mal avec le côté "jeu". Je suis pas rentré dedans, et si la DA et les musiques sont vraiment jolies, les donjons ont un je-ne-sais-quoi de plus frustrant qu'à l'accoutumée. La partie bateau n'est pour moi qu'une perte de temps et n'est pas optimale en termes de gameplay je trouve.

Bref, ça reste un Zelda, c'est jamais vraiment mauvais. Mais c'est loin d'être mon épisode préféré.
Albanbli

le 11/09/2020
9_5
Deuxième run pour ce jeu, mais sur une autre console. Force est de constater que le jeu est strictement le même que sur Switch, des décors au gameplay.
Ca me déçoit un peu de me dire que les deux versions sont les mêmes. Après, je m'attendais sûrement à ce que les décors soient plus beaux sur switch ? Je ne sais pas.
Toujours est-il que pour ce run, j'ai pris un plaisir différent de la première fois. L'exploration, quoi que guidée par les souvenirs, fut plus tranquille. Les challenges réalisés ont été beaucoup plus fluides à faire.
Toujours plaisant à jouer et peut-être qu'à l'occasion je le ferai entièrement.
Riskbreaker

le 10/06/2020
6_5
Et c'est encore une expérience schizophrénique à laquelle j'ai touchée… Ce jeu est tellement à la fois bourré de qualité et de défauts qu'on ne sait plus sur quel pied danser. Un énorme ascenseur émotionnel de bout en bout (j'ai joué environ 80 h, très loin d'avoir tout fait, tellement il y en a).D'un côté, on a un des jeux les plus généreux de sa génération avec du contenu en veux-tu en voilà, des quêtes partout, de la customisation à outrance, du système dans le système dans le système. Des jobs, des skills, des arts, des classes, des robots, des super robots, du social, de l'affinité entre persos, des boutiques à développer, des trucs à collectionner par milliers, etc, etc, etc. et puis surout, cette putain de partie Exploration qui est vraiment ouf. Un appel à la découverte quasi incessant, une envie de toujours voir plus. Ça, c'est particulièrement génial.D'autant plus que le jeu se renouvelle énormément par 2 fois avec l'arrivée des Skells, d'abord à pied chapitre 6, puis volant chapitre 9. L'orgie. Des sensations géniales au premier décollage.Tout ce pan du jeu, j'ai adooooré. Vraiment. Et le scénario de fond, dans sa globalité aussi. Il y a de chouettes trucs…

Maaaaaaaaaais…


Il y a beaucoup de "mais". Quasiment pour chaque élément cool que le jeu t'offre, on y trouve la contre-partie. Pêle-mêle ?Il n'y a que 2 types de quêtes (tuer X ennemis / ramener X objets). Les dialogues sont totalement inintéressants pour 99 % du jeu. 99 % du scénario est contenu dans sa dernière heure de jeu. La fucking jauge de carburant des skells ! Cette fucking schyzophrénie sur les ziks, quand t'enchaînes du symphonique avec du R'n'B. HAN HAN YEAH YEAH. Ne pas pouvoir quitter les missions d'entente ! (putain !) Cette zik horrible quand tu voles en skell et qui boucle dès que tu atterris / redécolles… L'interface très discutable, surtout de cette map. Lin et Tatsu… Les barrières à la con de niveau pour récolter certains trésors. La différence de temps de fight, soit c'est très long, soit t'es OP et tu poutres tout en quelques secondes. Le grind vers la fin pour les équipements / skells. Les régions ne sont pas toutes de la même qualité en level design (Cauldros et Sylvalum… srly ?). Les phases d'explo à pied en intérieur (putain Cauldros…). l'AI qui fait nawak et meurt trop souvent. L'équilibrage du scénario, trop condensé à la fin et useless quasiment 70 % des autres chapitres. etc… etc…

C'était ultra grisant, j'ai eu des sensations de ouf bien des moments. Mais il y a beaucoup de problèmes ici et là qui m'ont fait rager. Dommage, juste dommage. Très bon… maiiiiiiiis…
kolibri

le 22/05/2020
9
Juste histoire de lui laisser une note. J'ai adoré, et ça fait partie des jeux dont l'image que j'ai s'embellit avec le temps, mais j'ai pas le courage de lui lacher un commentaire dans l'immédiat.

Mais clairement un BGE de la WiiU.
Medion

le 01/01/2020
6
Ittle Dew est un bon petit Zelda-like bourré d'humour, qui fait travailler nos méninges avec ses puzzles incessants et son château principal dans lequel on peut vite se perdre.
S'il n'occupera que le temps d'un après-midi, il rendra celui-ici agréable et plaisant.
kolibri

le 26/12/2019
6_5
C'est dommage que ce soit un Zelda.
Le jeu est mignon, inspiré et super agréable à jouer, malheureusement il est assez court et n'est pas à mon sens un jeu mémorable comme pouvait l'être ses ancêtres Game Boy.
On y passe un bon moment mais pas de quoi en faire un tueur de la GBA malheureusement.
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