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Final Fantasy IX > Game details

Final Fantasy IX

General Info

System : play

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Final Fantasy, Final Fantasy (Série principale)

Also on : pstore

Nom original : ファイナルファンタジーIX


Developer(s) : Squaresoft

Chara-designer(s) : Yoshitaka Amano, Toshiyuki Itahana

Composer(s) : Nobuo Uematsu

10
8.5
Classé Top#3 Legendra
Dans le top 10 de 178 members
424 members completed it (Average time: 62h)
380 members own it
7 members y jouent

japon 07/07/2000

Publisher : Squaresoft

amerique 16/11/2000
Website
Publisher : Squaresoft

europe 16/02/2001 (in French)

Publisher : Squaresoft

Legendra comment Final Fantasy IX, qui n’a pas pris une ride, ne vieillira jamais. Il est éternel : il est toujours aussi chatoyant, ses personnages sont toujours aussi touchants, la mise en scène est toujours aussi grandiose ( bien servie par des dialogues franchement réussis ) et le rire succède toujours aussi souvent, et aussi vite, à la tristesse et à d’autres sentiments qui n’ont rien d’originaux mais qui sont proprement humains.
Final Fantasy IX > Commentaires :

Final Fantasy IX

10
8.5

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98 commentaires sur PlayStation
Scaphandre

le 25/02/2013
Edité le 09/03/2013
10

Pour ma part, je considère Final Fantasy 9 comme un O.V.N.I. vidéoludique, le plus beau jeu auquel j'ai pu jouer (pas seulement graphiquement : il est sublime en tout point).

Achevé dans son intégralité 17 fois depuis 2002, alors que j'ai pourtant biens des jeux à faire, c'est son univers, son ambiance, ses personnages et son histoire de très grande qualité qui me poussent à vouloir rêver encore et toujours, inlassablement.

En effet, l'univers médiéval est très original et sublime davantage le jeu qui le rend enchanteur, accentué également par son côté théâtral. J'ai notamment apprécié le fait que le jeu débute sur une pièce de théâtre pour s'achever, une quarantaine d'heure de jeu en ligne droite plus tard, sur la suite de la pièce, pour la clore de façon magistrale. Un moment magique.

Ce qui fait également la magie de FF IX, ce sont la qualité de ses personnages. Ils sont tous très attachants (si on ne compte pas le personnage "bonus", à la rigueur) et, ce que j'ai personnellement apprécié contrairement à un précédent opus sorti en 1997 que je ne citerai pas (qui est pourtant mon premier FF...), c'est que chaque personnage à sa propre façon de parler, son caractère bien définit, et on peut les distinguer simplement par ce qu'ils disent. En bref, une qualité de traduction nettement supérieure et de qualité. Je pense notamment à Bibi à la fin du jeu lors de son monologue : on ne le voit pas à l'écran, mais on sait pertinemment que c'est lui qui s'exprime.

Il en va de même pour les personnages secondaires et antagonistes de l'aventure : ils ont tous un charme particulier. J'affectionne particulièrement Kuja, qui peut aspirer à la pureté de par son teint et ses vêtements blancs, mais aussi par sa façon lyrique et très métaphorique de parler, chose que j'ai trouvé bluffante et qui souligne là encore la qualité de traduction. Mais derrière ses paroles se cache une grande noirceur digne d'un antagoniste.

Autre exemple, le personnage de Beatrix (traduite Beate en Fr...) est, je trouve, plus charismatique encore que le grand antagoniste du jeu dont j'ai fait mention plus haut. Parlant avec éloquence, cette générale invaincue et invincible même pour notre équipe me fait des frissons à chaque combat, celui-ci se terminant chaque fois par une défaite cuisante et une réplique toujours cassante de Beatrix. De plus, ces combats sont accompagnés d'une musique que je trouve absolument magistrale, avec la concordance la plus parfaite possible (Sword of Doubt). En effet, elle exprime à merveille ce sentiment d'impuissance de l'équipe face à elle, l'idée que quoi que l'on fasse, ce combat est déjà perdu.

D'ailleurs, les musiques dans cet opus sont très nombreuses (plus de 115 pistes il me semble), et personnellement je trouve que Uematsu nous livre ce qu'il a de mieux à nous offrir sur console en 16 bits. Mention spéciale pour "You Are Not Alone", un autre thème sublime, déclenché lors d'une unique scène poignante d'émotions.

Le Gameplay, quant à lui, est simple mais tout de même efficace. Simple dans le sens où il n'est plus questions de changer de jobs, de stratégie. Les personnages ont des jobs définit par avance, et je trouve cela pas plus mal ! A noter également le retour de 4 personnages en combat, et toujours ce système au tour par tour très efficace.

Quant à l'histoire, c'est un chef d'oeuvre. Non pas par l'histoire même car elle relève du classique, quoique riches en rebondissement une fois le scénario avancé, mais tout simplement par la façon dont elle est racontée ! Une qualité inégalée au niveau de la richesse des dialogues, du contenu. Une narration sublime.

En résumé, ce Final Fantasy 9 est une perle. Son côté enchanteur est quelque chose de très difficile à trouver de nos jours. C'est donc une valeur sûre qui ne vieillira jamais. Et je compte y replonger indéfiniment lorsque l'envie de rêver se fera ressentir à nouveau, sentiment très difficile à combler avec les jeux d'aujourd'hui.


LGF

le 06/02/2013
Edité le 06/02/2013
10
Final Fantasy 9 est le dernier volet de la série que je considère comme étant ancré dans son âge d'or. Cet épisode se veut "retour aux sources" avec son système de combat et ses nombreux clins d’œils aux précédents opus, à commencer par la classe de chaque personnage.
La grande force du jeu provient tout d'abord de son ambiance et de son univers. L'aspect fantasy me parle beaucoup et j'ai beaucoup apprécié ses petits villages, ses grandes villes médiévales et ses forêts enchantés. La musique du jeu, bien que souvent répétitives, sont de très bonnes qualités et servent cet univers enchanteur avec brio. Comment ne pas s’émerveiller à chaque nouvel environnement pleins de surprises?
Pour ce qui est des personnages ils sont aussi attachants que charismatiques, bien que l'on puisse redire de Kweena (Que j'apprécie néanmoins). Ces derniers correspondent à certains jobs que la série employés par le passé. On retrouve donc Djidanne en voleur, Dagga en mage blanc ou encore Bibi en mage noir. Chacun de ses personnages on leurs motivations et leurs sentiments propres, et on tous une question personnel qui représente leur but personnel dans la quête du jeu (Mention spécial à Bibi et à son "Vivre, c'est prouver qu'on vit?"). Le scénario m'a d'ailleurs totalement convaincu.
Le gameplay quand à lui reste dans les plates bandes du classicisme tour par tour, avec le particularité de l'apprentissage de compétences et de techniques spéciales par les équipements. Ces derniers sont d'ailleurs assez nombreux et imposent de tous les rechercher (ou même les créer à travers le système de forge) pour apprendre la totalité des compétences des personnages.
Vous l'aurez compris, Final Fantasy 9 m'a vraiment plut et reste dans mon cœur comme un jeu inoubliable, qui bénéficie en plus de ce titre du premier final fantasy qui m'a était donné de finir!
faust

le 14/06/2012
6
Je vais pas me faire des amis, mais ce FF a ete le plus chiant a finir, meme si les persos sont bien developpes, je les ai trouve sans grande classe, voire ridicules pour certains. Les cartes m'ont ennuye et que dire d'ozma, un boss cache moche comme ca, j'en ai rarement vu...
enfin, il fut fini mais dans la douleur, un peu comme un DQ8.......
Yubashiri

le 17/04/2012
Edité le 17/04/2012
10
Réalisation: [Bien]
Assurément le plus beau jeu de la PS1. (Plus beau que certain jeu PS2 qui plus est!)
+ La direction artistique, du tonnerre!
+ Les décors!
+ La modélisation des personnages!
+ La variété des pnjs!
+ Les cinématiques!
+ Les magies et les invocations!
+ Le chara-design, qui même s'il peut sembler parfois douteux (Quinawhatthefuck ), colle toujours parfaitement avec l'univers de ce FF.
+ Le donjon final!
+ Tout bordel, tout! On voit le chemin absolument GIGANTESQUE qui a été parcourus depuis FF7! La maîtrise de Square en la matière ne sera plus jamais à prouver après cet épisode.

Gameplay: [Bien]
On apprend les différentes techniques en équipant certaines armes et armures, puis en récupérant assez de AP en gagnant des combats. Si les magies peuvent ensuite s'utiliser à tout moment, il faudra équiper les techniques passives en utilisant des points (disponibles en nombre limité en fonction de votre niveau), ce qui obligera à faire des choix tactiques. Un système à la fois simple (ff8 s'était un peu égaré sur ce point...) et efficace. Les combats en eux même sont fort classiques avec une ATB comme il est de coutume depuis maintenant 5 épisodes.
+ Un système de combat qui a eu le temps de faire ses preuves depuis 5 épisodes!
+ Les techniques passives à apprendre et équiper!
+ Bon level design (Et pourtant, je suis pas fan des donjons en plan fixe d'habitude)
+ Un superboss artistiquement quelconque, mais bien dur. (Au niveau 99, je ne sais pas, mais en tout cas, niveau 70, j'ai bien transpiré )
+- La quête des chocobos. J'ai bien aimé et même trouvé ça addictif. Mais je n'arrive toujours pas à m'expliquer pourquoi... Ça avait tout pour être chiant pourtant!
- Une ATB mal pensée qui se remplis pendant les animations, ce qui la rend quasiment inutile. Le temps qu'une animation se termine, toute les ATBs sont déjà pleine et ça tourne finalement presque à du tour par tour.
- Les magies de soutient sont devenues inutiles puisque leurs effets se terminent avant même qu'on ai vraiment pu en profiter. On se retrouve obligé d'utiliser les techniques passives comme auto-booster pour avoir des bonus qui tiennent plus longtemps qu'une animation d'invocation...
- Les transes, sorte d'alternative aux limit break de ff7 et 8, sont moches et totalement incontrôlables dans leurs déclenchements si bien qu'on se retrouve à les utiliser contre des monstres randoms...
- Le Tetra master, mini-jeu de MERDE qui se repose à 80% sur le hasard en essayant de vous faire croire le contraire. Pourtant le principe était cool.

Scénario: [Bien]
Le scenario est d'un banal et les situations sont tellement clichées que ça pourrait presque en être désolant. Mais en fait, ça ne l'est absolument pas: Cette histoire, aussi classique soit elle, est tellement bien raconté que ça en relèverait presque du génie. C'est simple, la narration, la mise en scène, les dialogues, les animations, les ATEs, les touches d'humour, de drame, et d’héroïsme, tout est savamment maîtrisé et parfaitement équilibré. FF9 est, à mon sens, la plus grande réussite de Square en la matière. Et aussi le début de la chute, puisque le but depuis quelque année semble être de faire pire à chaque nouvel opus.

Ambiance sonore: [Bien]
Une bonne partie des musiques sont certes des réarrangement de thème venant des précédents FF, mais OMG quels réarrangement! Il s'en dégage un dynamisme et un charme complètement fou!
+ Un retour aux sources opéré par Uematsu, qui vient booster de bien belle manière ses propres thèmes!
+ Des nouveaux thèmes qui n'ont pas à rougir pour autant!
+ Ah, cette musique de combat!
+- le thème de boss, que j'ai moins aimé. Moins épique et plus oppressant que d'habitude. Je trouve que "Hunter's chance", lui excellent, aurait été un bien meilleur choix pour cette place.

Durée de vie: [Bien]
80h+ pour le finir à 100%, avec toutes les cartes de tetra master et le superboss. Au moins 60, pour faire seulement le scénario. Il y a de quoi faire!

Conclusion: [5/5]
Un final fantasy titanesque qui marque la fin de l'ère ps1 pour Square. FF9 est une véritable leçon en matière de narration! FF9 est si beau que même 10 ans après, c'est toujours un plaisir pour les yeux! FF9 est long! FF9 a des musiques fantastiques! FF9 a des combats magnifiques! Bref FF9 est un BGE en tout point! Jouézy bande de malheureux, ou vivez dans l'ignorance pour le restant de vos jours!
Mede

le 14/02/2012
Edité le 22/02/2012
10
Encore un Final Fantasy qui ma rendu fou devant ma console.

En effet, tout simplement épique comme histoire(qui je pense peu paraitre niait au début).
Des personnages super bien pensé avec tous leur technique de combat.
Une très très joli OST qui met superbement en ambiance.
Et des graphisme superbe pour la PS1.

Bref une merveille
Bahamut-Omega

le 28/12/2011
10
C'est pour moi le meilleur Final Fantasy existant à ce jour et aussi le second meilleur RPG auquel j'ai joué jusque là.
Sur l'aspect technique je n'ai jamais rien vu de plus beau sur Ps1, les graphismes sont somptueux. Musicalement c'est sublime, un vrai plaisir pour les oreilles, à part quelques morceaux, certe jolis, mais très classique.
Au niveau du gameplay, c'est très classique, pas tellement innovant, mais j'ai apprécié le système d'apprentissage de compétence et fait que l'on puisse, à nouveau, jouer avec 4 persos en combats. J'ai apprécier aussi que les persos ne soit plus polyvalent et qu'il aient un "Job" attitré (voleur, mage noir, mage blanc/invoqueur, chevalier, ninja, chevalier dragon et mage bleu). La durée de vie est très honorable, l'histoire elle même peut être bouclé en une 40aine d'heures mais il existe de nombreuse quête annexes permettant d'augmenter la durée de vie de 10-20 heures.
Concernant le scénario, bien que le début puisse parraître niait, notre héros Djidane, doit enlever la princesse d'Alexendrie pour l'arracher des griffes de sa mère qui visiblement est en train de perdre la tête, aveuglé par le pouvoir. Mais plus on avance dans l'histoire, plus elle devient intense et bourré de réflexion ssur la vie, la mort et la peur. Les personnages sont tous très bien travaillés, sauf 3 de nos héros, surtout un en particulier qui ne sert qu'à détendre l'atmosphère. C'est là le seul grand défaut du jeu à mes yeux.

Waingapu

le 02/12/2011
10
Tout simplement l'histoire la mieux menée qu'il m'ait été donné de voir dans un rpg, et quelle histoire! Une pièce d'anticipation, très actuelle, traitant de la peur d'une société et ne lésinant pas sur les paraboles de nos propres conditions. Ce jeu nous pose pourtant la base de la vie en communauté. Un bijou!
heavenly

le 22/10/2011
9
Magique est intemporel, ce ff reste une valeur sure de la franchise.
Loïc Solaris

le 12/08/2011
8
Après avoir retrouvé une vielle carte mémoire contenant une save de FF9 qu'on m'avait prêté il y a des années, je le finis enfin aujourd'hui ! Et je suis deg : je n'étais qu'a une petite heure de la fin du jeu !

Enfin, c'est maintenant terminé, même si après tant de temps je ne me souviens plus vraiment de l'histoire dans sa totalité.

Cependant c'est un jeu très sympa, qui mérite d'être fait une fois et refait à l'occasion. Un bon Final Fantasy, qui ne détrône pas le 7 pour ma part.

Il mérite un bon 4, un des meilleurs jeux de la PS1 !
Zeckfried

le 09/06/2011
10
FFIX clos avec brio le triptyque FF sur psx. Magnifique du début à la fin (la dernière partie du disque 3 est mémorable) grâce à une aventure riche, c'est un véritable hommages aux premiers épisodes de la saga. Le rythme effréné (disque 1) rend le scénario vraiment agréable à suivre jusqu'à la conclusion. Le sujet, la mort, bien que tourné de manière assez risible insuffle beaucoup de poésie au jeu. Le système de combat à beau être mou, ça ne m'a pas dérangé le moins du monde, tant le reste du jeu est proche de la perfection.
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