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Infinite Undiscovery > Commentaires :

Infinite Undiscovery

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11 commentaires
grikarfyn

le 25/11/2008
Edité le 25/11/2008
Note : 3
Infinite Undiscovery n'est clairement pas l'A-RPG de la génération, mais demeure un divertissement intéressant malgré ses lacunes.

Le scénario est somme toute assez conventionnel mais se suit plutôt bien, notamment l'évolution psychologique de notre héros. Bien sûr quelques scènes pas forcément utiles à droite et à gauche, mais au bout du compte, on ne regrettera que la mise en scène, qui met vraiment peu en valeur. Un peu plus de panache n'aurait pas été de refus. Les personnages sont dans la veine, beaucoup de caricatures, de stéréotypes, de mauvais goût parfois, mais aussi quelques réussites relatives. On s'attache à la troupe et c'est bien là l'essentiel.

La réalisation est décevante pour un Tri-Ace, décevante pour un titre HD. Mais attention, le jeu reste dans l'ensemble satisfaisant visuellement, dans une sorte de vision globale, mais où il y a du bon il y a aussi du très mauvais (la cave d'arachnides...). Ajoutons des baisses de frame rate (rarement gênantes mais présentes), quelques bugs de collision et des affichages tardifs sur quelques textures. J'allume beaucoup c'est vrai, mais dans l'ensemble, une fois encore, ce n'est pas trop méchant car ça ne pose pas de problèmes dans le gameplay, c'est juste qu'avec un peu plus de soin, le jeu augmenterait son capital immersion.

Le gameplay est assez répétitif, mais comme d'habitude avec le studio, le rendu est très nerveux et spectaculaire. Je regrette un peu de ne jouer que le héros, car les actions connect sont peu sollicitées, et qu'en combat elles ne servent juste à rien (sinon mourir plus vite). Heureusement que l'AI arrive à pas trop mal gérer la guérison automatique, car le bouton Y (pour la commande de soin) est celui qui est le plus utilisé après celui de l'attaque. Quelques rares phases donnent un côté épique au soft, celles où trois groupes montent en parallèle des donjons, mais là encore, l'idée aurait pu être géniale si elle était jouable en multi, ce qui n'est pas le cas. (un mode coop en fait, aurait grandement donné de l'ampleur au jeu)

Sinon on peut résumer un soft qui se situe à mi-chemin entre FFXII et Rogue Galaxy par exemple, un peu d'exploration dans de vastes étendues, des donjons à rallonges et des combats "in field" en temps réel (y compris dans les accès menu). Mais le jeu étant assez court, on se rend compte que le contenu village-plaines-donjons est vraiment trop léger, et que finalement on passera plus de temps dans l'item création, qui permet pas mal de chose (même si il n'est pas trop ergonomique, genre faire qu'un objet à la fois...).

Pour le reste la bande son de Sakuraba est plutôt bonne, dans le ton, mais les doublages franchement limites, à part quelques persos qui s'en sortent bien. Mais c'est surtout la synchronisation labiale, à la rue, qui plombe le tout.

En somme le jeu est intéressant, une aventure un brin épique avec un système de jeu dynamique et assez complet. Mais des soucis techniques, ergonomiques et de contenu entâche le tout.

Un Tri-Ace correct, en attendant SO4.
anthemis

le 05/11/2008
Note : 3_5
Un avis proche de celui de Medion pour ma part.

Dans les points positifs,(et negatifs par la suite )

+ Le coté épique du soft et son ambiance, grands décors (qui, pour certains, sont magnifiques). Combats à 12 en multi parti etc...

+ La débauche d'éffets spéciaux lors des combats

+ Certains persos au dessus du lot (Capell, Touma)

+ Bande son

+ Gameplay complet

+ Histoire interressante ...

+ La fin



- ...mais assez mal mise en scène. Déjà la non-synchro labiale aide pas forcément beaucoup, mais j'ai vraiment eu l'impression à un soft "décousu" de ce coté là.

- Un jeu au final batard sur le plan graphique. Techniquement, I.U arrive à flatter la rétine comme faire peur, impression renforcée par des choix artistique douteux de temps à autre (couleurs, textures, persos...).

- Vieux aller-retours lourds en dernier tiers de jeu.

- Une mise en bouche laborieuse.

- Un raccourci pour donner quelques potions sans se faire chier avec le menu aurait pas été un mal.
Zio

le 17/10/2008
Note : 4
Alors c'est vrai que le début est bof, qu'il y a pas mal de défauts etc...(le test et les com' précédents les résument bien) mais j'ai bien accroché et pas mal de bon points m'ont fait aimé ce jeu.
Medion

le 14/10/2008
Edité le 14/10/2008
Note : 3_5
Un jeu qui fait peur par sa nullité au début. Mais plus le temps passe, plus il est plaisant, et au final j'ai vraiment passé un bon moment en compagnie de Capell et ses compagnons.
Un jeu plus qu'imparfait (mais vraiment), mais très prenant.

+ Ambiance générale
+ Scénario bien accrocheur
+ Beauté de l'exploration
+ Bande son (un fan de Sakuraba ne se refait pas
+ Les multi partis, inutiles mais tellement fun à regarder
+ Touma

- L'un des pires débuts vus dans un RPG
- Technique inégale, par moment à peine digne d'une ps2
- Trop peu de controle sur les alliés
- Synchronisaton labiale totalement à la ramasse
- Rico et Rucha
Allesthar

le 08/10/2008
oui pas de problème, je l'ai pas pris comme un reproche, je répondais juste à tes remarques
Wiza

le 08/10/2008
Bah mon post n'était pas vraiment un reproche, je voulais plutôt dire que j'étais d'accord avec tout ce que tu avais écrit + ce que j'ai rajouté^
Allesthar

le 07/10/2008
Wiza > je n'ai pas trouvé le début merdique
et les mouvements effectivement je n'en parle pas, mais je parle de la réalisation globale qui est mauvaise ^^
Mais effectivement je n'ai pas préciser ce point, mais à mon avis c'est loin d'être le plus choquant (la synchro labiale l'est bien plus pour moi)
Wiza

le 07/10/2008
Ton test ne parle pas de la progression durant le jeu, notamment du début merdique qui pourrait en décourager plus d'un et du mouvement des personnages plutôt irréaliste/ps2-esque mais sinon c'est cool^
James K. Barley

le 23/09/2008
Note : 4_5
Très bon petit A-RPG mijotée avec amour par Tri-Ace. Une histoire simple mais plaisante, un gameplay travaillé et addictif le tout saupoudré de graphismes sublimes... à ne pas manquer.
mAxMiNo

le 16/09/2008
Note : 4
Un très bon jeu pourvu d'un système de combat génial et d'un gameplay dans son ensemble super fouillé.
Dommage que la réalisation a du mal à suivre et que le scénario soit si prévisible.

Le jeu aurait mérité un peu plus d'attention de la part des développeurs.
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