Une suite encore meilleure que son prédécesseur, enfin j'ai eu des réponses que j'attendaient et quelques révélations. Bref je n'étais pas déçus de l'aventure même si je me suis tiré les cheveux par endroit tant le jeu ne laisse pas une erreur inpunie.
Une suite encore meilleure que son prédécesseur, enfin j'ai eu des réponses que j'attendaient et quelques révélations. Bref je n'étais pas déçus de l'aventure même si je me suis tiré les cheveux par endroit tant le jeu ne laisse pas une erreur inpunie. :huh:
Un Fire Emblem qui ne vole pas son nom.Dans la ligne direct de l'episode Gamecube,il reste très très bon,même si le coté realisation pourrait être revu(sauf artwork),le scenario est loin d'etre mauvais mais pas super original(c'est une marque de fabrique chez eux),mais le gameplay est toujours aussi jouissif!!!
Un Fire Emblem qui ne vole pas son nom.Dans la ligne direct de l'episode Gamecube,il reste très très bon,même si le coté realisation pourrait être revu(sauf artwork),le scenario est loin d'etre mauvais mais pas super original(c'est une marque de fabrique chez eux),mais le gameplay est toujours aussi jouissif!!!
Un bon Fire Emblem au final, et un très bon jeu. Les combats sont d'un niveau
relativement élevé en difficulté, notamment avec le groupe de Micaiah. Et la fin
est globalement l'égale de FE7, avec une série de combats plus ou moins
complexes à aborder, en tout cas la diversité est au rendez-vous et c'est
fabuleux.
Après le jeu est globalement bien supérieur à son aîné je
pense; néanmoins je trouve ça décevant de supprimer les dialogues de soutien
(non non, ne me dites pas que les échanges que se font les personnages sont des
dialogues, ce sont deux répliques qui parfois n'ont même pas l'air de
s'enchaîner de façon logique...). Ca fait un peu Suikoden-like du coup, et
forcément je déteste, on a l'impression de contrôler une armée d'hommes sans
histoire, et ce n'est pas ça un Fire Emblem...
Mais l'histoire est en
revanche fabuleusement riche et bien amenée, on veut en savoir plus d'un bout à
l'autre. Et le continent de Tellius se révèle très attachant, bien plus qu'on ne
pouvait le penser avec Path of Radiance. Tout est très bien amené, il n'est donc
pas nécessaire de jouer à l'opus GC pour apprécier Radiant Dawn.
Enfin
une petite déception personnelle, mais bien sûr ça n'engage que moi: il n'y a
pas un côté "initiatique" dans ce jeu, comme dans les Fire Emblem que j'ai
testé, et pour cause: la plupart de nos unités sont déjà promues, et au départ
le rapport de force est donc un peu déséquilibré, même s'il se rétablit vers la
fin.
Par contre le jeu est d'une richesse incroyable, avec ses dizaines
de personnages (d'un point de vue de leurs caractéristiques), sa quarantaine de
missions, et près d'une cinquantaine d'heures de jeu pour le finir une première
fois. Le mode normal est abordable pour les habitués, et le mode facile devrait
permettre à tous de pouvoir apprécier le jeu, d'autant que vous pouvez
sauvegarder la bataille et la reprendre si ça tourne mal. Inutile de recommencer
depuis le début donc, et ça plaira très certainement aux néophytes du T-RPG.
Un bon Fire Emblem au final, et un très bon jeu. Les combats sont d'un niveau
relativement élevé en difficulté, notamment avec le groupe de Micaiah. Et la fin
est globalement l'égale de FE7, avec une série de combats plus ou moins
complexes à aborder, en tout cas la diversité est au rendez-vous et c'est
fabuleux.
Après le jeu est globalement bien supérieur à son aîné je
pense; néanmoins je trouve ça décevant de supprimer les dialogues de soutien
(non non, ne me dites pas que les échanges que se font les personnages sont des
dialogues, ce sont deux répliques qui parfois n'ont même pas l'air de
s'enchaîner de façon logique...). Ca fait un peu Suikoden-like du coup, et
forcément je déteste, on a l'impression de contrôler une armée d'hommes sans
histoire, et ce n'est pas ça un Fire Emblem...
Mais l'histoire est en
revanche fabuleusement riche et bien amenée, on veut en savoir plus d'un bout à
l'autre. Et le continent de Tellius se révèle très attachant, bien plus qu'on ne
pouvait le penser avec Path of Radiance. Tout est très bien amené, il n'est donc
pas nécessaire de jouer à l'opus GC pour apprécier Radiant Dawn.
Enfin
une petite déception personnelle, mais bien sûr ça n'engage que moi: il n'y a
pas un côté "initiatique" dans ce jeu, comme dans les Fire Emblem que j'ai
testé, et pour cause: la plupart de nos unités sont déjà promues, et au départ
le rapport de force est donc un peu déséquilibré, même s'il se rétablit vers la
fin.
Par contre le jeu est d'une richesse incroyable, avec ses dizaines
de personnages (d'un point de vue de leurs caractéristiques), sa quarantaine de
missions, et près d'une cinquantaine d'heures de jeu pour le finir une première
fois. Le mode normal est abordable pour les habitués, et le mode facile devrait
permettre à tous de pouvoir apprécier le jeu, d'autant que vous pouvez
sauvegarder la bataille et la reprendre si ça tourne mal. Inutile de recommencer
depuis le début donc, et ça plaira très certainement aux néophytes du T-RPG.
Que dire d'un jeu que l'on finit en 3 semaines sur lequel on passe au minimum 53 heures. Tout simplement que c'est un super titre à ne pas rater, les différents points de vue disponibles dans ce Fire Emblem donne un véritable rythme. Même si certains se plaindront des graphismes, moi je trouve que en terme de T-RPG il y a vraiment pire. Les scènes cinématiques sont magnifiques (le casting des doublages laisse quand même à désirer) tout comme les musiques, la mise en scène rien à dire ni au scénario qui nous emporte dans les premières heures de jeu. On remarque la sauvegarde maintenant disponible à tout moment Ce second volet sur console est sans doute meilleur et plus difficile que sont prédécesseur. Même si j'ai inscrit 53 heures, il faut au minimum deux parties pour que le jeu dévoile tous ces secrets. Ce jeu est l'un des meilleurs T-RPG au quel j'ai pu joué (même actuellemnt le meilleur).
Que dire d'un jeu que l'on finit en 3 semaines sur lequel on passe au minimum 53 heures. Tout simplement que c'est un super titre à ne pas rater, les différents points de vue disponibles dans ce Fire Emblem donne un véritable rythme. Même si certains se plaindront des graphismes, moi je trouve que en terme de T-RPG il y a vraiment pire. Les scènes cinématiques sont magnifiques (le casting des doublages laisse quand même à désirer) tout comme les musiques, la mise en scène rien à dire ni au scénario qui nous emporte dans les premières heures de jeu. On remarque la sauvegarde maintenant disponible à tout moment <:) Ce second volet sur console est sans doute meilleur et plus difficile que sont prédécesseur. Même si j'ai inscrit 53 heures, il faut au minimum deux parties pour que le jeu dévoile tous ces secrets. Ce jeu est l'un des meilleurs T-RPG au quel j'ai pu joué (même actuellemnt le meilleur).
Fire Emblem: Radiant Dawn
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