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Final Fantasy XII: Revenant Wings > Game details

Final Fantasy XII: Revenant Wings

General Info

System : nds

Type : srpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Final Fantasy, Final Fantasy XII , Ivalice Alliance

Other name(s) : FFXII Revenant Wings, Revenant Wings, FFXII RW

Nom original : ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング


Developer(s) : Think and Feel, Square Enix

Chara-designer(s) : Ryuma Ito

Composer(s) : Hitoshi Sakimoto, Kenichiro Fukui

Related game(s) show_hide
3.5
3
50 members completed it (Average time: 34h)
80 members own it
1 member y joue

japon 26/04/2007
Website
Publisher : Square Enix

amerique 20/11/2007

Publisher : Square Enix

europe 15/02/2008
Website
Publisher : Square Enix

Legendra comment Revenant Wings se révèle au final une bonne surprise et efface rapidement toute nos craintes sur l'aspect marketing du jeu. Dommage cependant qu'un titre si prometteur soit entaché par un design de mauvais goût qui ne colle pas avec le sérieux du scénario et des thèmes abordés. Si on fait fi des petits défauts du soft comme la difficulté parfois mal dosée, on appréciera de se retrouver avec un solide S-RPG entre les mains qui ne tombe pas dans la faute de faire suite à son prédécesseur.
Final Fantasy XII: Revenant Wings > Commentaires :

Final Fantasy XII: Revenant Wings

3.5
3

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15 commentaires
Loïc Solaris

le 13/02/2010
Edité le 13/02/2010
Note : 2_5
Pfiu... ce fut long et laborieux ^^ 31heures de jeu, j'ai peu fait de missions secondaires... je les trouvais peu intéressantes, car longues et répétitives. A la fin ils m'ont donné des stats, je crois avoir eu 83% de truc fini (les pactes... le scénario doit être à 50 et quelques) ? et 5% de journal de bord ! c'était quoi ça d'ailleurs ? XD. niveau équipement même chose je m'en suis quasiment jamais occupé... quelle galère.
Je n'ai pas été pris dans le jeu... il manque quelque chose de... grandiose ? J'y jouais en regardant des dessins animés a côté. je coupais le son de la DS... (sauf aux cinématiques... bon pour le peu que y en a et le peu d'intérêt...

J'ai aussi été bien déçu du peu de lien avec le jeu sur PS2... dommage c'est ce que je voulais retrouver.

allez, la moyenne pour les bonnes choses du jeu que j'ai du rater ! (mais bordel, c'était quoi ce fameux tableau de bord ? XD)
Tompouce

le 19/01/2010
Note : 2
Petit spin off sympathique de premier abord. Content de retrouver les personnages de FFXII.
Pourtant, les missions s'enchainent sans grande originalite.
Les jeu que l'on présente comme un tactical, ressemble plus à un jeu de réflexes sur la fin...
Dommage, l'idée de base n'est pas mauvaise, mais mal exploitée.
devildestinyman

le 28/11/2009
Edité le 28/11/2009
Note : 3_5
Un jeu qui donne une illusion de suite pour FFXII mais le système de jeu est totalement différent !!!
Je trouve que ce jeu est assez original et nous permet d'en savoir plus sur les juges ... enfin sur l'histoire de FFXII et son monde !
Pour ce qui est des graphismes je les trouve vraiment très réussi, le gameplay est prenant, pour ma part je l'ai trouvé beaucoup plus interessant que FFXII !
Pour ce qui est des musiques il y a la majeure partie des musiques de FFXII ... donc quand même d'assez bonne musiques ... la durée de vie est assez limité même si on va prendre plaisir à faire des quetes annexe, et oui, ce jeu marche par mission un peu à la legend of mana ...
On doit choisir du fait que ce soit un genre de wargames son équipe que l'on va développer tout au long de la mission pour prendre ou détruire le camp adverse !
Ainsi je trouve que c'était une idée interessante de faire ce choix de gameplay et ce n'était pas chose facile quant à voir les Hit qui ont essayé de faire la même chose et qui n'ont pas réussi comme Blue dragon et Heroes of mana !
Je serai tenté de dire que c'est le meilleur dans son genre sur DS, pour ce qui n'ont pas vraiment aimé le XII vous pouvez vous lancez dans l'aventure même si vous avez tout de même besoin de l'histoire du XII pour bien comprendre les nuances de l'histoire ...
Riskbreaker

le 29/10/2009
Note : 3
Un jeu acheté le jour de sa sortie, arrêté quelques jours plus tard, puis repris 2 mois plus tard pour tomber en stand by pendant plus d'un an.

Je reprends donc la partie pour battre le boss de fin, tout téméraire que je suis, et hop, petite raclée. Impeccable, je n'avais rencontré aucun problème auparavant. Bizarre. Level 48, je décide de passer au level 60. Je repars le voir. Roustasse again ! OK ! La moutarde me monte au nez.
Level 75, je reviens le voir !!! Et je le bats, enfin.

Bref, tout ça pour dire que la difficulté est vraiment bizarre et repose souvent sur des détails mineurs et aléatoires (un mob qui apparait sur l'équipe et qui fout le boxon dans le groupe, ou un allié qui meure et c'est la débandade).
Ajoutez à ça un gameplay très moyen et surtout très limité. Je lui reprocherai surtout le manque de réactivité pour rentrer des commandes. Le système des gambits (loin de celui de ff12) est minuscule et aurait été bien mieux avec 2 ou 3 gambits configurables. Bref, on galère, on est tout le temps sous pression parce qu'on se démène avec l'écran tactile et il arrive souvent de se tromper de cible ou même de la chercher au milieu de la foule de mobs.

Reste ensuite un jeu au graphisme général fort accueillant car très coloré et relativement fin en vue éloignée (hors sprites minuscules et peu animés). Par contre, lors des zoom, c'est vraiment moyen (pixels en veux tu en voilà). Déçu par les effets de lumière et surtout les "limites" des persos vraiment très moyenne alors que particulièrement bien réalisées sur ps2 (mise en scène surtout je parle). Musicalement, on retrouve une majeure partie des titres de son grand frère, donc pour mon plus grand plaisir. Ce qui nous replonge dans l'ambiance du 12, bien aimé.

Reste le pire : le scénario.
L'idée était bonne, retrouver nos persos après une fin très moyenne de ff12. On se plonge là dedans, et ô malheur, un jeu niais et sans cesse moralisateur. L'horreur. Peu de rebondissements, et la trame même est inintéressante. Bref, déception.

Reste une curiosité, bien réalisée et relativement courte, qui proposent quelques heures sympathiques (pour la découverte). Après, on l'oubliera bien vite.
Mikaya

le 11/10/2009
Note : 4
De longues heures passées sur ce STR RPG ^^ !! J'ai vraiment apprecié l'ambiance et le gameplay au stylet, simple et efficace, voir même pas trop prise de tete quand on maîtrise de plus les quêtes secondaires sont en surnombre un très bon petit jeu !!
guillaumefg

le 20/08/2009
Note : 3
Un jeu assez sympa. pas le jeu du siecle mais un bon passe passe temps ( si on passe outre le design des persos et le cote niais de l'ensemble)

++ le systeme de sauvegarde qui permet de pouvoir tres facilement interrompre sa partie ( n'oublions pas que c'est sur support nomade quand meme)
+ la realisation ( les envirronement sont assez jolies)
+ c'est pas prise de tete pour deux sou ( jeu assez simple tres bourrin) c'est pas fait pour les gens qui aiment reflechir ( dans mon cas, j'avais envie d'un truc pas prise de tet donc ce fut parfait)

+/- le scenario ( sympa mais des dialogues vraiment trop niais, encore pire qu'un tales )

- le design
- la difficulté de certaines mission ( notamment celle annexes)
Zio

le 07/05/2009
Note : 3
La difficulté est vraiment mal dosée et le leveling (obligatoire) et moi ça fait 2 alors! Ce jeu à la réalisation pourtant excellente, au genre symp (str) est trop brouillon et bourrin. de plus le scénario ne m'a pas trop accroché...a voir
Kenshiro

le 26/02/2009
Note : 3
une suite à FFXII, pas le même style de jeu. un srt qui demande plus de bourriner qu'autres choses. une grosse difficulté sur certain passage.
un rpg bien sympathique quand meme.
Ahltar

le 18/12/2008
Note : 3
Sympa à faire mais extrèmement pénible sur la fin.

La difficulté est beaucoup trop mal dosée pour être honnête, on se balade tranquillement dans les missions pour se prendre soudainement un boss invincible sans leveling.

Ce qui ne me poserait pas de problème si le leveling n'était pas aussi long et pénible à faire...

Mais le jeu est assez agréable visuellement (c'est de la DS hein) et avec de bonnes musiques (en repompant tout de FF12 ce n'était pas trop dure). Le gameplay est un poil bordélique en combat mais on s'y fait.

Un jeu extrêmement bourrin qui aurait gagné à être un peu plus fin (oui, gagner quelques niveaux suffit pour tarter des boss préalablement invincibles).
Benoît
le 03/12/2008
Note : 3_5
Une bonne surprise, j'ai beaucoup aimé me plonger dans ce jeu très mignon et aux graphismes top pour une DS, retrouver les superbes musique de son grand frêre, même s'il a pas exactement la même carrure que ce dernier évidemment.

Le jeu est rarement difficile, parfois il faut un soupçon de stratégie pour s'en sortir, mais la pluspart du temps quand je bloquais sur une mission, il me suffisait de faire du level up bete et méchant et ça passait. Donc le jeu a un coté un peu bourrin, avec une difficulté pas toujours très bien dosée entre les missions. Il est aussi un peu brouillon, et parfois il est difficile de sélectionner un personnage en position compromettante dans la melée, donc on peut mourir betement quelquefois.

Ce qui m'a le plus plu, c'est de retrouver un petit bout de l'univers de FFXII dans ma poche !
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