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18 commentaires sur PlayStation 2
Kagura Shiro

le 09/12/2012
Edité le 09/12/2012
8
Fini Persona 3 - The Answer - 29h39 de jeu.

Je vais enfin pouvoir clore le chapitre Persona 3. J'ai trouvé ce chapitre bonus un poil trop long. Je me suis également retrouvée à faire quelques heures de levelling. De façon générale je dirai qu'on retrouve les même défauts que The Journey et pas d'améliorations du tout. J'ai bien aimé le personnage de Métis, le "scénario" a tout de même son utilité. On en sait davantage sur les Persona et les personnages. Dommage qu'on en sache pas plus non plus. J'aurai aimé qu'on en sache davantage sur les personnages secondaires.

Mon équipe était constituée d'Aigis (normal en même temps), Métis, Akihiko (personnage préféré) et Yukari (pour les soins).
+ Scénario intéressant

+ Musiques additionnelles géniales (Heartful Cry)
+ Quelques moments épiques (L'arène et ses combats)
+ On prolonge l'aventure Persona 3 \o/
+ La fin!
+ Les costumes

- Shadows parfois abusés (faible au feu mais avec Evade Fire par exemple)
- IA toujours aussi relou et débile sur les bords
- Les sautes humeur de Yukari (justifié par le scénario c'est pas gratuit hein!)
- Plus de compendium pour sauvegarder ses Personas (il faut retourner dans les différentes strates pour les récupérer)
- Redondant (30 heures de donjons sans réels évènements scénaristiques)
- Costumes super relou à récupérer dans les coffres dorés. En 30 heures de jeu je n'ai eu que celui de Junpei (hiver)
- On commence le chapitre au niv. 25 (on aurait pu récupérer le matériel et cie par exemple)

Malgré les défauts je suis satisfaite, j'ai aimé cette aventure et ce chapitre supplémentaire m'a permis de replonger dans dans cet univers unique que j'adore.
mimylovesjapan

le 19/01/2012
8
Voila ! Enfin achevé !
Apres un premier essai en jap (plus de 40 heures) puis abandon pour me mettre à la version américaine, puis re-abandon pour overdifficulté au bout de 50 heures, puis retest et reabandon a la sortie du FES pour le faire avec touts les bonnus.
Enfin je m'y met vraiment, je selection le mode easy pour espérer enfin finir le jeu et je tente ma chance !
Réussi !
C'est bon, c'est long, c'est beau, c'est extrement fun, c'est bien scénarisé, et original.
Mais, il faut s'accrocher. Parce que c'est redondant, et dur. Mais surtout redondant en fait. Et j'ai failli encore abandonner vers aout, en sachant que j'étais peut être meme pas à la moitié du jeu.
Au final merci ATLUS d'avoir sorti P4 pour avoir réalisé le rêve d'avoir tout ce qu'il y a de bon dans P3, mais en mieux !
Nivarea

le 06/10/2011
Edité le 25/01/2012
10
Rigueur et Frustration...
Voilà les deux maîtres mots de Persona 3. Bon, autant le dire tout de suite : le jeu est une franche et éclatante réussite. ^^

Prenant le parti pris de se placer dans le Japon contemporain, P3 étonne et détonne par sa structure. Un mélange de D-RPG et de simulation de vie étudiante ? Sur le papier, ça intrigue, et ça à tendance à faire peur... Et pourtant, Atlus parvient à marquer l'essai, en nous proposant un système à la fois efficace et addictif.

Le jour, on se retrouve à devoir gérer notre emploi du temps à la perfection, afin de pouvoir jonglant entre notre fatigue, nos aptitudes et nos S-link (qui sont autant de scénarios annexes intéressants et réalistes). La nuit, nous avons la possibilité d'explorer LE seul donjon du jeu, le Tartarus. S'il est répétitif au possible, très vite, on se surprend à y revenir régulièrement, poussé par un je-ne-sais-quoi, et devenir accro...

Ce système archi-efficace est servit par un aspect technique correct, un design et une ambiance fabuleuse, et une bande son très moderne, et pourtant si excellente... Ajoutons à ça un système de combat bien pensé et jamais lassant. Quant au scénario du jeu, si le rythme est assez lent, étant donné qu'il avance que les nuits de pleine lune, il se révèle passionnant, tournant autour du thème de la mort. Notons enfin une difficulté bien présente (le boss de fin... enfin, je reviendrais sur ce dernier)
Pour finir le jeu... une 60aine d'heure minimum pour The Journey, une 20aine pour The Answer...

Mais le jeu, s'il est excellent, possède aussi de gros défauts. Le premier d'entre eux, est sans conteste le fait que l'on contrôle que notre personnage, et que les autres soient contrôlés par l'IA. Et c'est cette IA qui m'a dérangé, car si en temps normale elle est très bonne, elle peut aussi se retrouver être une belle épine dans notre pied. A ce niveau là, le boss de fin m'a fait faire une crise de nerf, surtout quand la malchance s'en est mêlée. Ajoutons bien entendu que le jeu reste TRES répétitif, bien que si i l'on s'immerge dans l'ambiance, on oublie bien vite ce point... Et enfin, le fait que malgré tout, le scénario aille trop lentement, manquant de rythme.

Je terminerais sur le fait que Persona 3 à été pour moi un remède à mes mauvaises habitudes dans les RPGs... Moi qui n'avait pas l'habitude de faire du level-up régulier, et de sauvegarder régulièrement, P3 m'a bien puni et m'a contraint à aborder une approche plus raisonnable. =p
Zeckfried

le 11/06/2011
9
Le jeu hors Tartarus sous ses aspects répétitifs et artificiels nous permet au moins de nous immerger dans le jeu, donnant une impression de claustrophobie bien en accord avec le scénario. Le scénario est vraiment bien foutu mais je ne se dévoile finalement qu'à la fin. En reste le gameplay archi-addictif des Megaten malgré le fait de ne pas pouvoir gérer les coéquipiers. Un grand jeu.
Pelsis

le 08/06/2011
8
J'ai l'impression d'avoir passé des mois sur ce jeu alors que ça ne fait que deux semaines... C'est dommage, il se serait vu attribuer un beau 4,5 il y a quelques jours à peine, grâce à son ambiance, son gameplay, sa richesse et son scénario certes lent mais efficace. Mais LÀ... moi qui déteste la routine, j'ai été servi (mauvais choix de jeu me direz-vous...). Tout est beaucoup trop long et mou, certaines musiques m'ont tellement tapé sur le système qu'elles résonnent encore dans ma tête. Et puis heureusement que la fin vaut son pesant d'or, car le boss final à lui seul m'a presque convaincu d'enlever 0,5 à la note tant il fait ressortir les faiblesses ahurissantes du système de combat, aussi jouissif soit-il (au hasard, le contrôle d'un seul personnage abhérant, en grande partie à cause d'une IA à coucher dehors).

Je lui file tout de même un 4 car je me suis beaucoup amusé avec les fusions et j'ai passé de très bons moments, mais ces quelques défauts ont complètement ruiné mon expérience de jeu... Quel gâchis.
Chipstouille

le 11/03/2011
4
Un jeu qui marque par son design, son ambiance et quelques mécaniques de jeu plutôt bien pensées (les S-link, le quotidien étudiant...). Hélas, à trop vouloir jouer la carte de la durée de vie, on finit par s'ennuyer ferme à force de parcourir des niveaux générés aléatoirement, parfaitement sans surprise et à la difficulté croissante. J'ai abandonné après 40h de jeu aux alentours du 100e étage du tartarus après avoir été défait contre la combinaison : un seul perso jouable/2 types de magies fatales lancées par les ennemis d'une même zone/impossible de se protéger contre les deux à la fois...
Faudrait peut-être pas abuser quand même...Ils sont fous ces japonais.

J'ai fait un heureux en revendant le jeu...
Morm

le 30/11/2010
Edité le 29/12/2010
9
Après avoir adoré P4, je me suis dit qu'il serait bon de s'essayer à son aîné !

Je le préfère dans le fond mais pas dans la forme. Le scénario est bien plus prenant et les personnages plus attachants (les dialogues sont très bien écrit).
Après au niveau gameplay c'est la même chose (donc tout aussi bon) globalement à une seule exception près : les alliés gérés par l'IA... Voilà tout ce qui gâche le jeu selon moi.

Je conseille donc ce jeu à tout le monde qui est pour moi l'un des plus prenants auxquelles j'ai pu m'essayer. Mais si vous voulez un conseil, prenez la version PSP
Circé

le 20/07/2010
9
Miam miam miam ^^
J'ai découvert et fait ce jeu en début d'année (je ne connaissais persona qu'à travers les anime et manga). Quel jeu ! Un mélange D-RPG et simulation de vie vraiment génial !

Un RPG terriblement orginal, avec une difficulté très bien dosée (ça change d'autre shin megami tensei un chouillat trop dur ), un système vraiment sympa (les social-link, les fusions de persona ou même d'armes, les faiblesses, etc...), une ambiance j-pop originale, un scénario simple mais vraiment prenant vu l'intérêt et l'attachement qu'on porte aux personnages et un vrai challenge pour le finir à 100% (impossible à faire en une seule partie... là j'en suis à ma seconde partie et j'compte bien le faire à fond ^^).

Ne pas oublier le "jeu" bonus dans cette version FES : la partie answer... Une partie purement donjon, avec un niveau de difficulté obligatoirement réglé sur "hard" (mais totalement faisable) qui pourra rebuter certain mais qui porte bien son nom vu qu'il répond à des interrogations qu'on aurait pu se poser et complète parfaitement le scénario principal !
Ma première partie (The journey + the answer) avoisinait les 120h de jeu (dont 98h pour the journey avec tous mes persos niv.99) et c'est un plaisir de repartir pour une seconde partie dans l'espoir de tout compléter

Azura

le 27/06/2010
10
Jeu très intéressant de part l'univers typique des Shin Megami Tensei, l'alternance D-RPG et vie lycéennne (S/Links), personnages intéressant, mise en scène, passage animé atypique, l'ambiance
La musique aussi se démarque par son côté J-POP apprécié ou non. Le scénario démarre lentement mais à la fin tout s'enchaîne.
Dommage que lorsque l'on recommence le jeu les S./links ne soit pas conservés, c'est assez compliqué de toutes les avoir...
Le seul point négatif est le tartarus, unique donjon, et la fin du monde que l'on doit attendre.
Les graphismes sont parfois un peu daté mais ce n'est pas important face au autre qualité du jeu: humour, gameplay intéressant, système de fusion, durée de vie (au moins 70 heures sans annexes), quêtes annexes, fin...
A découvrir
Tompouce

le 21/01/2010
5
Contrairement à beaucoup ici, j'ai trouvé ce jeu vite répétitif (donjon endormant & scènes au lycées et le soir ou l'on tourne en rond). J'y suis allé à petites doses du coup pour arriver au bout.

Pas désagréable mais pas inoubliable pour moi...
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