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Children of Mana > Game details

Children of Mana

General Info

System : nds

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Seiken Densetsu

Nom original : 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA


Developer(s) : Nex Entertainment

Chara-designer(s) : Ryuma Ito, Nao Ikeda

Composer(s) : Takayuki Aihara, Masaharu Iwata, Kenji Ito

3
5
89 members completed it (Average time: 24h)
145 members own it

japon 02/03/2006
Website
Publisher : Square Enix

amerique 01/11/2006
Website
Publisher : Nintendo

europe 12/01/2007 (in French)

Publisher : Nintendo

Legendra comment Children Of Mana aurait pu apporter une bonne introduction à une saga mythique en déclin. Au contraire, il contribue à la descente un peu plus profonde au grand dam des fans. Vulgaire A-RPG limité, mode multi-joueurs totalement raté, histoire inexistante, musiques oubliables, seul le character design tire son épingle du jeu. Heureusement pour les joueurs courageux, l'aventure est courte.
Children of Mana > Commentaires :

Children of Mana

3
5

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25 commentaires
CACgolf

le 18/05/2012
7
J'ai trouvé ce jeu intéressant, les graphismes sont soignés ainsi que la musique. Ca se laisse jouer.
soulgiorkan

le 22/02/2012
5
Décevant est bien le mot qui convient à ce Children of Mana!!! Que le jeu est répétitif et limité! Votre rôle consiste à nettoyer une zone et ensuite revenir "rendre des compte" au village. Les niveaux visités sont toujours similaires avec des ennemis qui évoluent légerement suivant la quête demandées, mais ces derniers restent identiques car ne changeant que de couleurs... Les zones qui forment l'aventure principale sont conclues par des boss faciles à battre... Quand on meurt on retourne au village en conservant l'expérience acquise et les objets de la zone... On est finalement juste ralenti dans notre progression... De plus, la durée de l'aventure est très courte si l'on ne réalise pas les nombreuses quêtes annexes proposées...Des quêtes annexes qui ont TOUJOURS le même principe avec des ennemis vus et revus... Bref on fait TOUJOURS la même chose dans ce jeu... ce qui peut être énervant sur le moyen terme... A coté de ça le soft a quelque chose d'attachant, une réalisation de trés bonne facture, de belles mais trop rares cinématiques, des personnages attachants, le principes des gemmes pas trop mal... Un jeu correcte au scénario classique mais hyper décevant pour les FANS de la série!!!
heavenly

le 22/10/2011
4
Même en étant fan de la license (comme moi !) cette épisode reste trés médiocre: répétitif et sans saveur... heureusement l'ambiance reste et le sauve du naufrage... agréable à jouer mais dispensable en somme !
Didou

le 29/08/2011
6
Sympathique pour un donjon-RPG, il faut aimer...

Cet épisode a l'avantage de tisser des liens entre les autres épisodes de la saga. Pour le temps de jeu à consacrer et le scénario bien ficelé, ce jeu vaut le coup d'être joué.
Donni

le 08/01/2011
Edité le 08/01/2011
7
Et bien j'avais très bien aimé ce jeu, au contraire de la majorité. En meme temps mes 30 heures passé dessus, il doit y en avoir la moitié faites dans le métro Parisien, du coup le contrastre du monde réel avec ce jeu très mignon à peut etre aidé
En tout cas je crois d'après mes souvenirs avoir fait quasiment toutes les quetes annexes si c'est pas toutes, ça m'avait pris en tout et pour tout 30 heures.
Trop joli ce jeu, j'ai très bien aimé les musiques. Aaaahh celle de l'intro, je me souvient des fois pauser ma DS à la page de présentation à coté de mon lit pour m'endormir avec, efficacité garantie !! Une vrai berceuse de qualité !
Pour finir, j'ai l'habitude des jeux répétitifs, ça ne me gêne pas au contraire ! Si le jeu est bidon, j'abandonne vite. Mais si il est au minimum bon, comme ce Children of Mana, j'en devient vite addictif. C'est vrai que le jeu est assez pauvre par rapport aux références du genre, oui les magies sont secondaires, mais pour moi la magie du jeu à opéré, je l'ai donc fait d'une traite, sans forcé avec grand plaisir.
Pas une référence, un très moyen Mana, mais aussi un bon D-RPG !

Pour moi un de mes meilleurs jeux tout court fait sur portable :eheh:
Ananas

le 24/11/2010
Edité le 24/11/2010
2
Alors, ce truc... Il y avait de bonnes idées à la base... Il y avait moyen d'en faire un grand jeu, qui permettrait à la saga des Mana de renaître. Et non, non et non, que dalle, à croire que ce jeu a été crée pour mettre fin le plus vite possible à la série. Le scénario est inexistant, risible. C'est pathétique, cliché à l'extrême, tout est expédié en quelques minutes, et on aimerait pouvoir passer les quelques scènes qui font avancer cette "fantastique" histoire tellement c'est chiant. Personnages ridicules, gameplay pourri (et ces rebonds sont à se fracasser la tête contre un mur, sérieux.), custom des persos au ras des paquerettes, level-design à gerber...
Seuls trucs sauvables dans le jeu, le chara-design que j'ai trouvé sympa. Au final, je cherchais un jeu pas prise de tête d'une dizaine d'heures pour me défouler, j'ai trouvé une abomination qui remplit une condition sur 3: la durée de vie. Il aurait pu ne pas être prise de tête, il aurait pu me permettre de me défouler en bourrinant A comme une sauvage. Mais non, ces rebonds sont vraiment à se donner des envies de pendaison. A éviter.
Alors, ce truc...
Il y avait de bonnes idées à la base... Il y avait moyen d'en faire un grand jeu, qui permettrait à la saga des Mana de renaître. Et non, non et non, que dalle, à croire que ce jeu a été crée pour mettre fin le plus vite possible à la série.
Le scénario est inexistant, risible. C'est pathétique, cliché à l'extrême, tout est expédié en quelques minutes, et on aimerait pouvoir passer les quelques scènes qui font avancer cette "fantastique" histoire tellement c'est chiant. Personnages ridicules, gameplay pourri (et ces rebonds sont à se fracasser la tête contre un mur, sérieux.), custom des persos au ras des paquerettes, level-design à gerber...Seul truc sauvable dans le jeu, le chara-design que j'ai trouvé sympa. Au final, je cherchais un jeu pas prise de tête d'une dizaine d'heures pour me défouler, j'ai trouvé une abomination qui remplit une condition sur 3: la durée de vie. Il aurait pu ne pas être prise de tête, il aurait pu me permettre de me défouler en bourrinant A comme une sauvage. Mais non, ces rebonds sont vraiment à se donner des envies de pendaison. A éviter.
synbios

le 10/08/2010
6
Pas à la hauteur des meilleurs épisodes de la saga, malgré une réalisation soignée.
Un donjon-RPG sympathique, sans plus.
Alban

le 15/02/2010
5
Un jeu ... pas dégueulasse mais pas incontournable non plus.
La recette marche toujours mais manque ici de charme. Peut-être à cause du scénario ?
Évidemment on rentre dans le mode D-RPG qui induit le fait qu'il n'y a pas spécialement besoin de scénario mais même pour un D-RPG, il n'est pas à la hauteur.
Le seul intérêt du jeu (à mon sens) ce sont les gemmes !
Tompouce

le 17/01/2010
4
Il est loin le temps des Secret of Mana et Seiken 3.
Pourtant ce jeu n'est pas à jeter. Il n'est juste pas au niveau de ce qu'on peu attendre d'un Seiken (quoique...avec le temps je commence à douter de mes propre mots...)
Yaone

le 28/10/2009
Edité le 11/01/2012
5
Un jeu sympa mais sans plus.
Très répétitif, une histoire pas super développée, on passe son temps à tuer du monstre comme un bon beat them all.
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