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Final Fantasy VI Advance > Game details

Final Fantasy VI Advance

General Info

System : gba

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Final Fantasy, Final Fantasy (Série principale)

Nom original : ファイナルファンタジーVIアドバンス


Developer(s) : Square Enix

Chara-designer(s) : Yoshitaka Amano

Composer(s) : Nobuo Uematsu

Remake/port of show_hide
9.5
9.5
Classé Top#100 Legendra
Dans le top 10 de 12 members
89 members completed it (Average time: 50h)
116 members own it
3 members y jouent

japon 30/11/2006
Website
Publisher : Square Enix

amerique 05/02/2007
Website
Publisher : Nintendo

europe 29/06/2007 (in French)

Publisher : Nintendo

Legendra comment Véritable ode à la poésie, Final Fantasy VI débarque sur Game Boy Advance précédé d'une flatteuse réputation. Faisant partie de ces RPG intemporels, il devrait passionner les joueurs qui n'ont pas eu l'occasion de le découvrir, ou tout simplement ceux qui ont envie de refaire l'un des meilleurs RPG de la création dans les transports, bonifié par les quelques ajouts judicieux. Tout juste pourra-t-on regretter une perte de qualité dans le son, mais ce n'est qu'une goutte de saturation au milieu d'un océan de perfection.
Final Fantasy VI Advance > Commentaires :

Final Fantasy VI Advance

9.5
9.5

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18 commentaires
anhhoi

le 11/01/2013
10
Un jeu toujours aussi bon. Et j'ai apprécié l'effort d'ajouter une traduction française que je trouve honorable.
Par contre, même si j'ai terminé le donjon bonus, je ne l'ai pas trouvé extraordinaire.

Pour le reste, des musiques toujours aussi divines (même si elles rendent moins bien sur ce support), une magnifique galerie de personnages, une ambiance toujours aussi magique.

J'adore!
Mikaya

le 12/03/2012
9
Pas de com ici aussi?? WTF? (désolé, je fais un tour de mes RPGs sans com !)
un jeu exceptionnel qui mérite que tous le monde s'attarde dessus une fois dans sa vie de gamer
Kronos59

le 28/02/2012
10
Et voilà, je viens de terminer FF6, et je comprends évidemment en quoi c'est un monument du jeu vidéo...
L'histoire proposée est vraiment classe, le scénario très bien amené, avec peu de temps mort. Quand on voit certaines scènes par rapport aux rpg actuels, on se dit "à l'époque, les scénaristes avaient des couilles!" tant les scènes dramatiques se succèdent, les émotions (que ce soit l'amour, ici abordé subtilement ; ou le désespoir) sont parfaitement mises en scène, si bien que j'ai eu la larme à l'oeil deux ou 3 fois devant mes petits pixels... BRAVO.
Pour rester dans le domaine de l'histoire, on a affaire ici à un méchant des plus charismatiques, me rappelant (surtout à la fin) Sephiroth certes dans un autre style ; ainsi qu'à un casting de personnages touffu (14) mais pour la plupart (allez, au moins 10) très intéressants et disposant d'un background riche. D'ailleurs, à la fin j'ai certaines questions sans réponse, notamment sur un personnage bien mystérieux...

En parlant de ce méchant charismatique, j'ai juste été soufflé par la beauté du combat final (design du boss + musiques!) vraiment épique, à noter aussi qu'on a affaire selon moi à une des meilleures ost de ff (avec le 7), l'histoire possède comme je le disais son lot d'événements dramatiques et les musiques soulignent parfaitement cela, j'ai des tas d'airs mémorables en tête. La classe!

Le système de combat est le classique mais efficace ATB, et le système d'évolution utilisant les chimères pour apprendre les magies est très bon, d'autant plus que ces dernières sont très nombreuses. Les quêtes annexes apportent elles aussi un ajout satisfaisant, notamment les chimères cachées, les personnages cachés et les 8 dragons à battre.

La durée de vie je ne la trouve ni très courte, ni très longue, juste bien ; sachant qu'à l'époque on n'avait pas droit à des cinématiques et les animations restaient minimalistes, le jeu gagnerait une dizaine d'heures en passant sur consoles actuelles j'en suis certain. J'en rêve d'un remake, s'il ne dénature pas le ton original avec des bonus comme on en voit dans l'actuel FF XIII-2 (sic)...


en un mot : LEGENDAIRE. 5/5 mérité amplement!
heavenly

le 22/10/2011
10
Tous simplement le final fantasy le plus représentatif de la licence... tout y est magique et parfaitement maîtrisé... Une legende videoludique !!
yusuke

le 21/10/2011
9
FF6 est un excellent jeu,un magnifique rpg et un très grand FF.
Il dispose d'un scénario intéressant,bien ficelé et qui nous permet de faire la connaissance de personnages charismatiques tout au long de
l'aventure.
Le système de combat est comme d'habitude,d'une simplicité remarquable mais diablement efficace avec des personnages disposant chacun d'une aptitude spécial ce qui permet de créer une équipe homogène avec la multitude de personnages disponible.
Les musiques sont excellentes,du grand travail d'Uematsu encore une fois En particulier,le thème de Terra !
Les quêtes annexes ne sont pas légions,mais elles sont vraiment intéressantes et elles nous permettront de gagner des objets rares ainsi que des Espers ce qui n'est pas à prendre à la légère ^^
Seul bémol,j'ai trouvé le jeu relativement court,même si pour l'époque,ca me parait un peu normal,mais les graphismes en 2D du jeu,je trouve,gâche la fin du jeu,qui ne transmet aucune émotion...
En bref,FF6 est une perle que tout rpgiste se doit d'avoir terminer au moins une fois !

maxff9

le 16/10/2011
10
Un jeu long et prenant dans lequel on veut tout parcourir, tout découvrir.
Je ne me suis pas ennuyé un seul instant, que ce soit au niveau du scénario ou du système de jeu.
Beaucoup de bons personnages avec leurs histoires propres dans une ambiance sonore réussie. Les décors et graphismes sont excellents pour la vieille GBA.

Ce jeu est à faire absolument
Elincia

le 04/08/2011
Edité le 04/08/2011
9
Pendant les premières heures de jeu, j'étais très sceptique. L'intrigue a un peu de mal à vraiment décoller, je n'étais pas entrainé dans l'aventure. Puis au fur et à mesure ça s'améliore, on découvre toute une galerie de personnages tous plus intéressants les uns que les autres (bon ok, sauf mog, umaro et gogo) et on s'attache très vite à eux. De ce fait lorsqu'arrive la seconde partie du jeu où on craint de tous les perdre et que l'on se met à leur recherche et que l'on découvre dans le même temps leur passé, plus ou moins touchant (mention spéciale à Edgar/Sabin et Celes), c'est l'apothéose. Toutes les retrouvailles sont finement orchestrées et on se délecte de ces instants.
Du reste, le soft est porté par une très bonne OST et s'appuie sur un système de combat qui a fait ses preuves. On pourra peut-être regretter la facilité du titre qui fait que l'on torche le boss final un peu trop vite.
En bref, un excellent jeu.
Morm

le 30/11/2010
Edité le 29/12/2010
9
Bon je vais commencer par avouer mon amour pour l'OST de ce jeu, rarement des musiques m'auront autant fait vibrer. A coté de ça nous avons un univers et un scénario très accrocheur (encore une fois sublimé par l'OST), des graphismes très mignon (encore aujourd'hui) et un battle system bien diversifié et dynamique. Le fait d'avoir presque une vingtaine de compagnons est aussi très agréable, dommage que certains ne soient pas vraiment utiles.
De plus les ajouts de cette version rendent le tout encore meilleur.
Ananas

le 28/09/2010
Edité le 23/07/2012
10
Final Fantasy VI. Même constat qu'avec la version PSone, une histoire en béton armé, un casting de folie, un gameplay simple et génial, un OST fabuleux, un univers enchanteur... Une aventure culte !

Qui en plus a ce que les versions PSone et SNES n'ont pas, des tas de bonus (utiles, cette fois, comme un nouveau donjon, et pas de bêtes illustrations...), des graphismes (légèrement) plus beaux, et surtout, surtout, exit les temps de chargement abominables... Pour ça, et rien que pour ça, cette version GBA est de loin préférable. Seul point noir pour entacher le tableau, une malheureuse perte de qualité sonore, due au support... Dommage, surtout que comme je l'ai dit, l'OST est une merveille, le meilleur de la saga. Que du bonheur, encore et encore, à faire et à refaire.

Petit 0,5 en plus rapport à la version PSone, pour les temps de chargement heureusement disparus et les nombreux bonus.
GreyEsper

le 28/03/2010
Edité le 14/04/2010
10
Un jeu culte qui malgré le temps n'a pas vieilli. Il faut le faire pour comprendre pourquoi il est tellement énorme.

Alors pour commencer, le jeu nous propose pour une fois un scénario béton, avec des personnages qui ont tous une histoire à raconter (la plupart d'entre eux en tout cas). C'est aussi avec cette épisode que la saga arrête ces vieux clichés pourris du genre: 'On doit protéger les 4 cristaux qui préservent le monde de la destruction car le grand méchant veut s'en emparer pour détruire le monde et/ou (au choix) devenir le maître du monde.' En plus des héros qui ont chacun une personnalité propre, le grand méchant du jeu en à une aussi. Kefka, le plus grand méchant de tout les temps. Que ce soit son look, son histoire ou son caractère, tout a parfaitement été conçu et on est bien loin du cliché 'Je suis un méchant et je veux tuer les gentils'. Que du bon.

L'OST est aussi magistrale, avec un Nobuo Uematsu en pleine forme, qui réalise avec cette opus la meilleure OST de la saga. Ceux qui y ont joué comprendront. Niveaux graphismes, on atteint presque ce qui se faisait de mieux à l'époque de la Snes, vu que le jeu est sortie en fin de vie de cette console.
Question gameplay, on mélange "old-school" avec "new-school", un gameplay qui sera repris, en partie, dans FFVII. On innove aussi sur ce domaine là, et ce n'est pas plus mal.

Dans cette adaptation, on a aussi droit à des petits bonus, comme un bestiaire, une lecteur audio, un nouveau donjon, etc... Bref, une durée de vie plus que raisonnable pour ceux qui veulent tout découvrir.

FFVI est vraiment un RPG à part que tout fan de RPG doit avoir fait au moins une fois. Dommage que les RPGs n'étaient pas encore démocratisés en Europe à cette époque, avant l'arrivée de FFVII.
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