Grand fan de Panzer Dragoon 1er du nom (j'avais aussi apprécié le deuxième épisode), de ses musiques magnifiques et de son ambiance unique, c'est avec un plaisir immense que je me suis plongé dans ce jeu de rôle qui prend sa place dans cet univers.
Toujours autant de bonheur dans ce jeu, avec un hit (encore un) de la Saturn. Et quelle (bonne) surprise d'affronter une nouvelle fois, en cours de jeu, le boss de fin de Panzer dragoon Zwei.
Grand fan de Panzer Dragoon 1er du nom (j'avais aussi apprécié le deuxième épisode), de ses musiques magnifiques et de son ambiance unique, c'est avec un plaisir immense que je me suis plongé dans ce jeu de rôle qui prend sa place dans cet univers.
Toujours autant de bonheur dans ce jeu, avec un hit (encore un) de la Saturn. Et quelle (bonne) surprise d'affronter une nouvelle fois, en cours de jeu, le boss de fin de Panzer dragoon Zwei.
Mon RPG préféré et peut-être le meilleur RPG jamais réalisé sur console. Univers de SF développé à outrance, système de combat innovant, décors esthétiquement magnifiques (même si le jeu a mal vieilli sur le plan technique), système de déplacement qui rappelle les meilleurs moments de ses deux prédécesseurs, musiques originales et d'une exceptionnelle qualité, personnages attachants bien que ne correspondant en aucun cas aux canons habituels de la beauté dans un RPG (et peut-être même justement pour cette raison)... Nous avons ici un véritable chef-d'oeuvre vidéoludique, une oeuvre majeure de la défunte Andromeda Team. On peut lui reprocher sa faible durée de vie, mais le scénario ne connaît aucun temps mort. Vraiment un jeu d'exception.
Mon RPG préféré et peut-être le meilleur RPG jamais réalisé sur console. Univers de SF développé à outrance, système de combat innovant, décors esthétiquement magnifiques (même si le jeu a mal vieilli sur le plan technique), système de déplacement qui rappelle les meilleurs moments de ses deux prédécesseurs, musiques originales et d'une exceptionnelle qualité, personnages attachants bien que ne correspondant en aucun cas aux canons habituels de la beauté dans un RPG (et peut-être même justement pour cette raison)... Nous avons ici un véritable chef-d'oeuvre vidéoludique, une oeuvre majeure de la défunte Andromeda Team. On peut lui reprocher sa faible durée de vie, mais le scénario ne connaît aucun temps mort. Vraiment un jeu d'exception.
Attention, jeu culte ! Difficile de ne pas tomber sous la magie d'Azel, un jeu beau pour l'époque, un scénario travaillé et un système de combat à dos de dragon excellent, bref un excellent jeu. Dommage qu'il soit si court
Attention, jeu culte ! Difficile de ne pas tomber sous la magie d'Azel, un jeu beau pour l'époque, un scénario travaillé et un système de combat à dos de dragon excellent, bref un excellent jeu. Dommage qu'il soit si court
A ce stade-là, c'est plus que du jeu vidéo. De la pure magie: une ambiance incroyable, une immersion totale, un gameplay excellent. Difficile de décrocher de son écran pendant la vingtaine d'heure que dure ce rêve vidéoludique. A part Shining Force 3, j'ai pas trouvé mieux.
A ce stade-là, c'est plus que du jeu vidéo. De la pure magie: une ambiance incroyable, une immersion totale, un gameplay excellent. Difficile de décrocher de son écran pendant la vingtaine d'heure que dure ce rêve vidéoludique. A part Shining Force 3, j'ai pas trouvé mieux.
THE RPG ! Une merveille en tout point remarquable. Une bande son géniale, un rythme parfait, une intrigue qui tient en haleine et qui à le bon gout de manquer de Manichéisme, un système de combat qui mixe l'ATB et Panzer Dragoon, un univers vide mais d'une pureté inégalée, ... bref, THE RPG !
THE RPG ! Une merveille en tout point remarquable. Une bande son géniale, un rythme parfait, une intrigue qui tient en haleine et qui à le bon gout de manquer de Manichéisme, un système de combat qui mixe l'ATB et Panzer Dragoon, un univers vide mais d'une pureté inégalée, ... bref, THE RPG !
PDS fait partie des jeux qui n'en sont plus vraiment. Un réalisme très poussé (positif pour le comportement des persos, le déroulement de l'histoire, l'univers, un peu moins pour le design). La force de jeu, comme l'explique bien Ignis, c'est sa force d'immersion. On a l'impression de planer a dos de dragon. C'est planant et extremement agréable. Les graphs sont assez somptueux... sauf qu'aujourd'hui ca a un peu vieilli techniquement. L'histoire est tres bien construite, on regrettera qu'au final, bien qu'elle soit énormément travaillée, le jeu soit court, donc l'histoire est tres courte!
PDS est le jeu le plus cinématographique qui existe. On a droit a une photographie épatante, qui exploite en particulier a merveille le design d'Azel (perso original dans son traitement, magnifique). Les cinématiques bénéficient d'une mise en scène incroyable, rien a voir avec les démonstrations techniques sans réel intérêt que sont les cinamatiques des FF. Le gameplay est original, intéressant et accrocheur. La bande son suit.
Un jeu a part, une expérience unique, pleine d'émotion.
Les auteurs se sont ruinés sur ce projet peu rentable, délectons-nous de leur courage.
PDS fait partie des jeux qui n'en sont plus vraiment. Un réalisme très poussé (positif pour le comportement des persos, le déroulement de l'histoire, l'univers, un peu moins pour le design). La force de jeu, comme l'explique bien Ignis, c'est sa force d'immersion. On a l'impression de planer a dos de dragon. C'est planant et extremement agréable. Les graphs sont assez somptueux... sauf qu'aujourd'hui ca a un peu vieilli techniquement. L'histoire est tres bien construite, on regrettera qu'au final, bien qu'elle soit énormément travaillée, le jeu soit court, donc l'histoire est tres courte!
PDS est le jeu le plus cinématographique qui existe. On a droit a une photographie épatante, qui exploite en particulier a merveille le design d'Azel (perso original dans son traitement, magnifique). Les cinématiques bénéficient d'une mise en scène incroyable, rien a voir avec les démonstrations techniques sans réel intérêt que sont les cinamatiques des FF. Le gameplay est original, intéressant et accrocheur. La bande son suit.
Un jeu a part, une expérience unique, pleine d'émotion.
Les auteurs se sont ruinés sur ce projet peu rentable, délectons-nous de leur courage.
Devilman
le 23/08/2006
Note :
Je crois qu'il ne fait aucun doute que ce RPG est l'un des tous meilleurs de ces 10 dernières années (loin devant FF7 selon moi), OUI, ce jeu est facile, OUI, ce jeu est linéaire, OUI, ce jeu se termeine en moins de 20 heures en prenant tout sont temps, mais OUI, l'aventure est jouissive à chaque seconde...
A choisir entre 15 heures de PDS et + de 100 heures d'un Dragon Quest, je choisi sans hésiter PDS, ce jeu est parfait, une réalisation à faire palir une PS1 (voire une N64 si ça avait été de la haute résolution), une atmosphère unique, un des tous meilleurs système de combat que je connaisse dans un RPG, bref, le pied le plus total...
Ce jeu n'a que deux défauts, sa faible durée de vie et sa linéarité (pas de quête annexe, une seule arme cachée), mais on en sort pas indemne, mais pourquoi avoir sorti ce jeu en 98 sur Saturn alors que la Deamcast arrivait (imaginez un PDS 128 bit !!!), pourquoi ne pas avoir prolongé un peu le développement pour le porter sur Dreamcast, console, qui plus est, manque cruellement de bons RPG :'(
Je crois qu'il ne fait aucun doute que ce RPG est l'un des tous meilleurs de ces 10 dernières années (loin devant FF7 selon moi), OUI, ce jeu est facile, OUI, ce jeu est linéaire, OUI, ce jeu se termeine en moins de 20 heures en prenant tout sont temps, mais OUI, l'aventure est jouissive à chaque seconde...
A choisir entre 15 heures de PDS et + de 100 heures d'un Dragon Quest, je choisi sans hésiter PDS, ce jeu est parfait, une réalisation à faire palir une PS1 (voire une N64 si ça avait été de la haute résolution), une atmosphère unique, un des tous meilleurs système de combat que je connaisse dans un RPG, bref, le pied le plus total...
Ce jeu n'a que deux défauts, sa faible durée de vie et sa linéarité (pas de quête annexe, une seule arme cachée), mais on en sort pas indemne, mais pourquoi avoir sorti ce jeu en 98 sur Saturn alors que la Deamcast arrivait (imaginez un PDS 128 bit !!!), pourquoi ne pas avoir prolongé un peu le développement pour le porter sur Dreamcast, console, qui plus est, manque cruellement de bons RPG :'(
sunedge
le 05/04/2006
Note :
Le meilleur jeux auquel j'ai joué. Je suis devenus fan de la série originel de la saturne dès le premier opus.
Tous est merveilleux dans ce jeu, l'ambiance et tout et tout.
Je regret de ne pas avoir dépassé les 98.7% du jeu moi non plus,mais quand on a le bébé dragon qui nous suit cé trop mignon.
Si vous n'avez pas découvert ce secret vous pouvez pas comprendre.
Pourquoi ne pourrait-il pas ressortir dans une version amélioré sur des consoles aussi puissante qu'il ya maintenant? Imaginez ce que ce chef-d'oeuvre pourrait être...
Le meilleur jeux auquel j'ai joué. Je suis devenus fan de la série originel de la saturne dès le premier opus.
Tous est merveilleux dans ce jeu, l'ambiance et tout et tout.
Je regret de ne pas avoir dépassé les 98.7% du jeu moi non plus,mais quand on a le bébé dragon qui nous suit cé trop mignon.
Si vous n'avez pas découvert ce secret vous pouvez pas comprendre.
Pourquoi ne pourrait-il pas ressortir dans une version amélioré sur des consoles aussi puissante qu'il ya maintenant? Imaginez ce que ce chef-d'oeuvre pourrait être...
Cireza
le 08/06/2005
Note :
Le RPG ultime. Depuis déjà 2 épisodes, la team Andromeda nous avait dévoilé un univers d'une richesse incroyable aux cours des périples de ses dragons durant deux jeux de shoot phénoménaux. Avec l'arrivée de Panzer Dragoon Saga, c'est le monde du RPG entier qui en a pris pour son grade. Cet univers, intiallement conçu pour des jeux de shoot, était en fait infiniment plus riche qu'aucun autre univers vu à ce jour (et même par la suite) dans un RPG. PDS, c'est la Saturn poussée dans ses derniers retranchements, ce sont des cinématiques à couper le souffle, des graphismes au dessus de tout, et des musiques merveilleuses. Mais surtout, c'est un univers, un monde avec son histoire, sa géographie, ses légendes. Des gens, avec leur façon de vivre, leurs traditions, leurs coutumes. Avant d'être un excellent RPG, PDS possède un univers d'une richesse inégalée. Et pour une fois, le héros n'est pas dieu. Edge n'est pas un excité aux cheveux bleus dressés sur la tête se battant avec un épée moche en ayant un air ahuri. Dans PDS, le héros est un homme. Quelconque. Comme vous, comme moi. C'est ce qui est touchant dans ce jeu. Un homme qui prendra des décisions, qui fera parfois des erreurs, qui se laissera influencer... Il n'y a pas de miracle. Le monde est ce qu'il est, et les hommes sont faibles (devrais-je dire "normaux" ?). Le scenario, en plus d'être formidable, s'inscrit parfaitement dans l'univers, et l'exploite comme il faut. Les personnages sont attachants, et ont leur personnalité. Toujours bien marquée. On arrive facilement à déterminer la personnalité de chacun. C'est un autre point fort de ce jeu. La cohérence du tout est absolue. Rien n'a été négligé, ou oublié. Le dragon est formidable. Il vous laissera parcourir avec une liberté des plus totale des lieux, qui changeront au fil de la journée, du coucher de soleil, au petit matin, ou encore de nuit... Le système de combat est au dessus de tout. Incroyablement dynamique, et intelligent à la fois, au même titre que les monstres et adversaires. L'évolution du dragon est également très travaillée. Ses formes sont nombreuses, et on peut le modeler comme voulu, ce qui change son apparence: une prouesse de programmation !!! PDS est avant tout une aventure que l'on savoure, que l'on vit, passionnée par le destins de ces quelques hommes... et par celui d'Azel.
Le RPG ultime. Depuis déjà 2 épisodes, la team Andromeda nous avait dévoilé un univers d'une richesse incroyable aux cours des périples de ses dragons durant deux jeux de shoot phénoménaux. Avec l'arrivée de Panzer Dragoon Saga, c'est le monde du RPG entier qui en a pris pour son grade. Cet univers, intiallement conçu pour des jeux de shoot, était en fait infiniment plus riche qu'aucun autre univers vu à ce jour (et même par la suite) dans un RPG. PDS, c'est la Saturn poussée dans ses derniers retranchements, ce sont des cinématiques à couper le souffle, des graphismes au dessus de tout, et des musiques merveilleuses. Mais surtout, c'est un univers, un monde avec son histoire, sa géographie, ses légendes. Des gens, avec leur façon de vivre, leurs traditions, leurs coutumes. Avant d'être un excellent RPG, PDS possède un univers d'une richesse inégalée. Et pour une fois, le héros n'est pas dieu. Edge n'est pas un excité aux cheveux bleus dressés sur la tête se battant avec un épée moche en ayant un air ahuri. Dans PDS, le héros est un homme. Quelconque. Comme vous, comme moi. C'est ce qui est touchant dans ce jeu. Un homme qui prendra des décisions, qui fera parfois des erreurs, qui se laissera influencer... Il n'y a pas de miracle. Le monde est ce qu'il est, et les hommes sont faibles (devrais-je dire "normaux" ?). Le scenario, en plus d'être formidable, s'inscrit parfaitement dans l'univers, et l'exploite comme il faut. Les personnages sont attachants, et ont leur personnalité. Toujours bien marquée. On arrive facilement à déterminer la personnalité de chacun. C'est un autre point fort de ce jeu. La cohérence du tout est absolue. Rien n'a été négligé, ou oublié. Le dragon est formidable. Il vous laissera parcourir avec une liberté des plus totale des lieux, qui changeront au fil de la journée, du coucher de soleil, au petit matin, ou encore de nuit... Le système de combat est au dessus de tout. Incroyablement dynamique, et intelligent à la fois, au même titre que les monstres et adversaires. L'évolution du dragon est également très travaillée. Ses formes sont nombreuses, et on peut le modeler comme voulu, ce qui change son apparence: une prouesse de programmation !!! PDS est avant tout une aventure que l'on savoure, que l'on vit, passionnée par le destins de ces quelques hommes... et par celui d'Azel.
Ce jeu déchire. J'ai adoré le dragon, ses transformations, le système de shoot qui est surprenant mais super efficace et assez facile à manier après un petit temps d'adaptation. Bon Edge je peux pas dire que je l'adore, Azel mon Dieu qu'elle est moche mais le dragoooooon il tue! Scénario bien sympa et franchement sans SFIII ça serait mon rpg préféré parceque ça a été vraiment que du bonheur d'y jouer.
Ah si quand même un point noir, quand j'ai fait mon max et que je me prends un close call, TG SALOPERIE DE SAT! ^_~
Ce jeu déchire. J'ai adoré le dragon, ses transformations, le système de shoot qui est surprenant mais super efficace et assez facile à manier après un petit temps d'adaptation. Bon Edge je peux pas dire que je l'adore, Azel mon Dieu qu'elle est moche mais le dragoooooon il tue! Scénario bien sympa et franchement sans SFIII ça serait mon rpg préféré parceque ça a été vraiment que du bonheur d'y jouer.
Ah si quand même un point noir, quand j'ai fait mon max et que je me prends un close call, TG SALOPERIE DE SAT! ^_~
Panzer Dragoon Saga
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