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Star Ocean: The Second Story > Game details

Star Ocean: The Second Story

General Info

System : play

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Star Ocean

Nom original : スターオーシャン セカンドストーリー


Developer(s) : tri-Ace

Chara-designer(s) : Minato Koio

Composer(s) : Motoi Sakuraba

Remaked/ported in show_hide
8.5
8
Classé Top#67 Legendra
Dans le top 10 de 22 members
119 members completed it (Average time: 56h)
117 members own it

japon 30/07/1998

Publisher : Enix

amerique 31/05/1999

Publisher : Enix

europe 12/04/2000 (in French)

Publisher : SCEE

Legendra comment Ne passez surtout pas à coté de cet excellent jeu, un des meilleurs Classical de la Playstation, même si certains le trouveront trop bourrin et dur sur la fin ! Tri-Ace, c'est costaud, voici un incontournable de la console de Sony!
Star Ocean: The Second Story > Commentaires :

Star Ocean: The Second Story

8.5
8

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32 commentaires
Herbrand

le 07/11/2012
Edité le 25/01/2013
10
Etant incontestablement le RPG auquel j'ai pris le plus de plaisir à jouer et également celui sur lequel j'ai passé le plus d'heures - MMO à part - Star Ocean: The Second Story (SO2) tient une place particulière dans mon coeur de joueur. Je reconnais bien volontiers qu'on peut lui trouver des défauts : certains disent que les combats sont brouillons ; d'autres l'accusent d'un scénario minimal, inintéressant voire inexistant. Et pourtant, le titre de tri-Ace dispose d'atouts incontournables qui, s'ils paraissent anecdotiques pour ces mêmes-là, ont contribué à faire de ce jeu mon favori.

A l'instar de son prédécesseur, il offre un délicieux mélange entre les caractéristiques d'un RPG tour à tour classique (combats aléatoires, zone de combat prédéfinie, menu en combat, plusieurs personnages) et ceux des A-RPG. Il en résulte un système de combat dynamique à plusieurs personnages, dont je n'ai jamais réussi à me lasser. Les personnages variés dans leurs capacités et leur style de combat contribuent fortement à la motivation que j'éprouve à chaque nouvelle partie. Etant donné l'impossibilité de recruter tous les personnages en une partie et l'obligation de faire des choix, il est particulièrement intéressant d'essayer différentes combinaisons de personnages en combat et hors combat -- surtout dans les modes de difficulté plus élevés qui obligent à réfléchir sur la composition de son groupe. SO2 ne manquant pas de challenge, on aura tôt fait de se prendre au jeu d'analyser chaque personnage afin d'en retirer une équipe harmonieuse.

SO2 peut compter sur un des meilleurs systèmes d'item creation du RPG, lequel n'a malheureusement pas été repris dans ses successeurs, et a au contraire été drastiquement simplifié. En particulier dans les modes de difficultés plus élevés, il convient de réfléchir à quelles capacités passives et quelles aptitudes d'item creation chaque personnage doit se consacrer, tout en tenant compte des talents innés de chacun. Ces éléments influenceront fortement la difficulté à laquelle le joueur sera confronté lors des combats ; d'autant plus que le titre n'est pas avare en challenge, annexe ou non.

Le scénario, bien que n'atteignant pas les meilleures productions en termes de révélations et de rythme, propose certaines particularités qui le rendent inoubliable. Il s'appuie fortement sur les pensées et traits de caractères de chaque personnage ; le jeu permet d'ailleurs d'observer le point de vue de deux protagonistes différents. Les private actions permettent d'être témoin de diverses situations anecdotiques qui contribuent à modifier les relations entre différents héros. Celles-ci étant un des principaux constituants du charme de SO2, passer à côté d'elle empêche de savourer pleinement l'histoire et l'ambiance qui s'en dégage. Appuyé par une bande son sublime et des graphismes en deux dimensions très colorés, ce Star Ocean jouit d'un univers au final extrêmement attachant.

Star Ocean: The Second Story, par son univers inoubliable et son gameplay extrêmement bien rôdé, est à ce jour l'expérience vidéoludique la plus mémorable que j'ai connue.

+ Personnages attachants, variés dans leur personnalité et leur style de combat
+ Private Actions
+ Systèmes d'aptitudes et d'item creation
+ Combats dynamiques
+ Obligation de faire des choix dans son recrutement
+ Nombreux challenges annexes
+ Bande-son
+ Graphismes 2D colorés
+ Les 10 sages
heavenly

le 26/10/2011
7
Excellent jeu digne de la saga ! les persos sont attachant et le scénario ce laisse suivre avec plaisir. La difficulté vers la fin devient un peu excessive mais quand on aime...
maxff9

le 27/07/2011
9
Un de mes premiers rpg et parmi ceux que je préfère.
+ Un système de combat complet et amusant
+ des tonnes de capacités à apprendre.
+ Les private action qui donnent parfois des sous-miniquêtes
+ Les persos, l'histoire, l'ambiance
+ la création d'objet qui est assez incompréhensible, mais fun quand même. Le premier jeu dans lequel je pouvais créer mes objets !!

En plus la possibilité de choisir son perso au départ, nous feras recommencer le jeu même si ça diffère pas des masses c'est bien de voir certaines scènes sous un autre angle.

TheSpynhx

le 21/05/2011
7
Un jeu auquel j'ai eut vraiment beaucoup de mal à accrocher. Le système est intéressant, mais le rythme est saccadé et les personnages pas attachant le moins du monde. La faute au scénario et au chara-design relativement fade.
maxff9

le 27/12/2010
9
Attention, commentaire très objectif :


STAR OCEAAAN !!!

Un grand jeu avec une tonne de possibilité, à faire absolument. Si tu lis ça pour savoir si tu dois le faire ou non, FAIS LE.
Van_Burace

le 11/12/2010
Edité le 29/04/2012
9
Comme tout Star Ocean, il met du temps à démarrer. Les deux premières heures sont d'une grande passivité et on se paie pas mal de lecture pas forcément intéressante. Et une fois que l'aventure s'amorce, ça reste très classique et pépère, mais surtout très court, si on aborde le jeu en droite ligne.
Par contre, la dernière phase du jeu, celle jusqu'au boss de fin, se déroule sur un rythme frénétique. Très plaisant.
La grande force du jeu, ce sont ses à-côtés et les possibilités de développement de talents qui sont offertes au joueur. C'est bien simple, quelle que soit l'orientation que l'on fait prendre à ses persos, elle sera tôt ou tard profitable pour aider le joueur à progresser. On peut alors avancer dans le jeu en cherchant à se faire plein d'argent en vendant ses œuvres (peintures, romans en touchant des royalties, etc.), en se créant soi-même son équipement plutôt qu'aller l'acheter ou le trouver, en grugeant comme un voyou par quelques moyens malhonnêtes (faux actes de propriété pour acheter moins cher dans les boutiques ou dormir à l'œil dans les auberges, voire bien plus fumeux)... Je m'arrête là, mais l'univers des possibles est bien plus étendu (la compétence collective « orchestre » complètement abusée, le fait qu'un personnage n'ayant pas un talent inné puisse le développer à force de patience et d'exercice, etc.).
On pourrait aussi parler des conséquences des Private Actions, des deux embranchements du scénario selon que l'on joue avec Claude ou Rena (un principe assez peu développé, les différences sont minimes en définitive, il faut bien l'avouer) et du donjon secret pour les téméraires.

En bref, un excellent jeu, qui peut être abordé de multiples manières.
Wave

le 19/11/2010
8
Star Ocean 2 est un titre qui a particulièrement marqué les joueurs européens, parce qu'il fait partie de cette vague de jeux qui ont démocratisés le RPG sur notre continent, aux côtés d'autres comme Vagrant Story, Saga Frontier 2, Grandia et j'en passe. Logique que celui-ci évoque une profonde nostalgie.
Selon Enix, il devait écraser Final Fantasy VII...et ce sera loin d'être le cas!Pourtant, malgré certains défauts qui ne lui permettent pas de se prétendre "culte", il reste un très grand jeu pour bon nombre de raison, à commencer par son gameplay. S'il ne fait pourtant que reprendre tel quel celui du premier opus, le système de skills et d'item creation est toujours aussi génial et riche en terme de possibilités. On peut également citer les private actions qui découlent sur 86 fins différentes ou des combats bourrins mais terriblement dynamiques.Personnellement, ces critères lui donnent une profondeur énorme que peu de jeux de rôle peuvent se vanter de posséder. Et puis, il y a cette musique, absolument fascinante qui justifie à elle seule son achat...
Yuria

le 08/08/2010
8
Toujours le meme plaisir quand je joue a un star océan.
Scénario sympathique
cinématiques agréables à regarder.
Musique sympa

Pas grand chose a y redire si ce n'est la difficulté qui est vraiment très élevée par moments.
Circé

le 20/07/2010
8
Le meilleur Star Ocean... pour moi ^^ Egalement le premier auquel j'ai joué Un mélange Space Opéra et héroic fantasy vraiment accrocheur, un système de choix de personnages qui permet de varier le scénario à chaque partie et donc augmente considérablement sa durée de vie, un scénario assez simple mais agréable, des combats dynamiques, des personnages terriblement attachants, beaucoup d'humour, etc... bref : j'adore ^^
Faizon

le 06/06/2010
6
Un jeu dense et riche, avec un système de combat dynamique alors peu courant dans les RPG de l'époque, le second volet de Star Ocean pâtit néanmoins d'un côté quelque peu brouillon dans son système de jeu et dans la gestion des différents personnages en combat. De même, la qualité technique est très inégale (la carte étant somme toute peu plaisante aux regards) et le scénario peinant énormément à décoller - bien que plutôt plaisant, rendent l'expérience peuvent rendre l'expérience mitigée si l'on peine à passer outre ces défauts variés.
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