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Castlevania: Portrait of Ruin

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Castlevania: Portrait of Ruin
Les vampires sont de retour !
C'est en 1997 que la série des Castlevania débarque dans le monde du RPG, avec son mythique Symphony of the Night sur nos Playstation et Saturn. Depuis les "Castle" ont tissé leurs toiles sur plusieurs consoles. Je m'attaque donc au deuxième épisode de la Dual Screen de Nintendo, sorti un an après le très apprécié Dawn of Sorrow. Voici donc le test de Portrait of Ruin, où encore Galerie of Labyrinth pour les nippons. Dracula n'a qu'à bien se tenir!

Castlevania sans Dracula ?

C'est pendant la Deuxième Guerre Mondiale que le fameux château gothique fait son apparition, une fois de plus. En effet, cette période de haine et de misère semble être le contexte parfait pour que le château maudit recouvre le monde de ses ténèbres. L'Église, inquiète, envoie un moine émissaire, Vincent, chercher le descendant d'une célèbre famille de tueur de vampire. C'est ainsi que Jonathan Morris arrive sur les lieux pour examiner la situation. Dans sa tache le jeune homme sera épaulé par Charlotte, une jeune et talentueuse magicienne. Apres une petite visite des lieux vous apprenez que Dracula n'est pas dans le château, et qu'un homme maléfique aux étranges pouvoirs a prit possession des lieux.
Cet homme s'appelle Brauner, et ce "bad guy" veut ressusciter le puissant Dracula. Pour cela il utilise l'art de la peinture...
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin

De tableaux en tableaux...

Vous vous retrouvez donc dans ce château avec pour but d'aller toucher quelques mots de la situation à ce Brauner. Sauf que pour y parvenir vous devez détruire les tableaux. Vous vous dites sûrement " qu'est ce qu'il peut y avoir de particulier à éventrer un tableau " ? Sauf que c'est plus compliqué que ça. Les tableaux représentent des mondes où vous devrez plonger pour aller détruire le boss du niveau. Pour cela vous contrôlerez Jonathan, qui manie, comme les autres chasseurs de vampires, toutes sortes d'armes : épées, dagues, lances, haches, ou encore le fameux fouet... mais aussi des "armes de jet" (seulement en tant qu'arme secondaire,utilisant donc des MP). Cependant la tâche n'est pas très aisée, c'est pourquoi votre jeune assistante sera à vos côtés pour cette aventure, nous entrons donc dans les nouveautés que présente le soft, avec deux personnages à contrôler. Vous aurez donc le choix du perso avec la possibilité de "switcher" à tout moment. Outre cela vous pourrez également faire combattre les deux simultanément, avec l'un des deux persos dont les attaques sont guidées par l'ordinateur. Cependant il faut être prudent car invoquer les deux perso ensemble signifiera aussi prendre des dégâts sur votre jauge de HP mais également sur celle de MP.Si cette dernière est assez remplie vous pourrez lancer une attaque combinée dévastatrice. Comme nouveauté vous aurez également accès à un journal de quêtes via un fantôme mystérieux nommé Wind. Pour enclencher les quêtes il suffit de passer le voir et de sélectionner celles qui vous intéressent. La plupart du temps il vous faudra affronter des monstres ou trouver des objets pour lui. En fin de compte le château est assez court car vous passerez la plupart de votre temps dans les différents portraits. Enfin pour finir le jeu sans trop s'attarder une dizaine d'heures suffiront. Pour ceux qui veulent le compléter à 100%, deux à trois heures de plus et le tour sera joué.
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin

Tous à vos fouets !

Pour les combats, rien de particulier. Vous croiserez les habitués du château tel que les zombies, squelettes, et autres armures qui tenteront de vous bloquer la route. Vous deviendrez plus fort en gagnant des niveaux (via le système d'expérience en vigueur depuis Symphony of the Night), mais également en trouvant des potions HP MAX et MP MAX.
Charlotte apprendra des nouveaux pouvoirs via des livres magiques que vous trouverez en parcourant le château et les portraits.
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin

Beautiful Castle ^_^

Techniquement Castlevania Portrait of Ruin, exploite bien la DS, les musiques sont parfaites et collent bien à l'ambiance gothique. Petit bémol, l'écran tactile est quasi inutile. Le jeu est assez facile excepté certains boss qui vous donneront du fil à retordre (mention spéciale pour le boss de fin)!
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin
Un jeu assez réussi et captivant par son ambiance. Il marque le coup grâce à des nouveautés très sympa comme les deux persos, ou le système de quêtes. Cependant la difficulté de certains boss a des chances de vous repousser. N'oublions pas de noter les mode Co-op et Wi-Fi assez sympa mais sans grand intérêt. On regrette de ne pas pouvoir faire l'aventure à deux, le mode Co-op étant un mode spécial qui n'a aucun rapport avec l'histoire.

(Merci à Furious pour le test)

21/10/2007
  • Ambiance
  • Deux personnages
  • Plusieurs fins
  • Bonus de fin de jeu (nouveaux persos, mode hard...)
  • Difficulté mal dosée pour certains boss
  • Trop court
4

GRAPHICS 4
SOUND/MUSIC 4
STORY 2.5
LENGTH 2
GAMEPLAY 4.5
Castlevania: Portrait of Ruin > Commentaires :

Castlevania: Portrait of Ruin

4
4

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10 commentaires
Furious

le 15/11/2008
Note : 4
Un tres bon moment passé avec ce jeu, fun mais aussi parfois tres difficile.
guillaumefg

le 03/11/2008
Edité le 03/11/2008
Note : 4
Un jeu bien sympa, malgré sa longueur qui ma fois est assez courte (tout du moins dans la trame principe.). Si l'histoire et quelconque et le personnage ne sont pas plus charismatique que ca, l'ambiance est comme toujours excellente et le gameplay tres fun. De plus cet opus apporte un peu de nouveauté par rapport aux autres opus portable comme le principe d'avoir un second personnage, les quetes a effectuer et le fait de pouvoir sortir du chateau.

on retiendra:
la musique tres sympa
le fait de pouvoir sortir du chateau ( les tableaux)
le gameplay basé sur la cooperation des deux personnages
la beaute des differents lieu traverser
les bonus de fin de partie
les quetes qui permettent de sortir un peu de la trame principale

on retiendra moins:
le boss de fin d'une difficulte beaucoup plus importante que les autres boss
le taille du chateau un peu petite ( et des tableaux aussi)
le design des perso qui n'est pas une franche reussite
la durée de vie un peu courte
kanedo

le 23/09/2008
Edité le 23/09/2008
Note : 4
+bonne bande son
+le gameplay a 2 est une tres bonne idée
+varié
+classique mais toujours aussi bon
-VO disponible


-un scenario ? quel scenario ?
-les tableaux "brisent" la continuité...on a plus l'impression d'avoir des niveaux qu'un chateau...
-kojima reviens
Luckra

le 23/09/2008
Edité le 23/09/2008
Note : 4
Malgré le scénario et la bande-son en deçà de ce que nous a habitué la série, le système de contrôle de 2 joueurs simultanément apporte un peu de fraicheur au gameplay déjà bien plaisant de Castlevania.
Les tableaux permettent une plus grande diversité dans les environnements que les précédents opus.
Du tout bon !
Ptival

le 16/08/2008
Note : 3_5
Sous couvert d'un scénario ridicule, ce Castlevania s'avère plus intéressant que le précédent.

Le choix douteux d'avoir 2 personnages finit par s'avérer assez judicieux, autant que le fait d'avoir retiré ces sceaux idiots de l'opus précédent. Le jeu est court mais intense, et propose un challenge intéressant.
Medion

le 03/08/2008
Note : 4
On reprend la recette habituelle et on recommence. Fondamentalement, pas de grands bouleversements. On parcourt toujours le château pour finir les différentes sections.
Oui mais, le jeu permet de jouer deux personnages, en pouvant combiner leur pouvoir ou passer de l'un à l'autre à tout moment de manière fort plaisante. De plus, des tableaux disposés dans le château permettent de visiter des lieux très variés qui donnent réellement l'impression de sortir du château. Ajoutons une difficulté légèrement accrue et de nombreuses quêtes annexes, et l'on obtient surement le meilleur Castlevania de la série actuelle. On regrettera juste le design presque amateur et les dialogues ridicules.

+ Super bande son
+ Les tableaux, source de variété
+ Gameplay avec les deux persos
+ Grand nombre d'annexes

- C'est quoi ce design
- Les dialogues
Kenshiro

le 08/04/2008
Edité le 05/06/2008
Note : 4
2e episode sur DS, on change de hero, mais aussi la structure du jeu change, on ne reste plus tout le temps dans un chateau. Dans le chateau principal, il y a des tableau qui nous ouvrent d'autres lieu a explorer, comme une ville, une pyramide, bref du changement dans le level design.
on joue en cooperation avec 2 persos, l'un plus combattant et l'autre magique.
un bon castlevania, avec un combat finale splendide.
Zapan

le 03/01/2008
Note : 4_5
Tres bon episode La difficulte est un poil plus eleve que dans les precedents opus DS/GBA. Sinon le boss optionnel de cet episode est ...bref je vous laisse decouvrir la bonne suprise
théo freyermuth
le 19/12/2007
Edité le 20/12/2007
Note : 4_5
Les bosses de ce jeux sont durs
Hoarau Emmanuel
le 30/07/2007
Note : 4_5
ce jeu est tres genial mais parfois difficille pour les quetes tres bien fais
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