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Final Fantasy VII: Crisis Core > Game details

Final Fantasy VII: Crisis Core

General Info

System : psp

Type : arpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Compilation of Final Fantasy VII, Final Fantasy


Developer(s) : Square Enix

Designer(s) : Tetsuya Nomura

Composer(s) : Takeharu Ishimoto

Related game(s) show_hide
4
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34 members completed it (Average time: 30h)
42 members own it

japon 13/09/2007

Publisher : Square Enix

amerique 25/03/2008
Website
Publisher : Square Enix

europe 19/06/2008 (in French)
Website
Publisher : Ubisoft

Legendra comment Crisis Core est un soft complet, aussi prenant et immersif qu’un jeu console de salon grâce à sa réalisation impressionnante et ses diverses cut-scenes, mais parfaitement adapté au support portable et aux petites parties grâce au système de missions et à ses points de sauvegarde très fréquents. Loin d’être uniquement destiné aux fans absolus de FF7 (même si le jeu leur parlera davantage) ou même futile, il est une excellente surprise vraiment très agréable malgré quelques fausses notes scénaristiques et une difficulté trop peu présente. Après moult portages et remakes, Square-Enix signe enfin un RPG original sur la portable de Sony qui se classe parmi les meilleurs titres de la machine, si ce n’est son meilleur RPG. Les allergiques à Tetsuya Nomura ou aux productions de la firme depuis quelques années peuvent passer leur chemin, les autres peuvent s’y mettre sans aucun souci.
Final Fantasy VII: Crisis Core > Commentaires :

Final Fantasy VII: Crisis Core

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17 commentaires
Kenshiro

le 28/10/2008
Note : 5
excelent univers, et scenario bien mis en place pour servir une histoire des plus folle.

un gameplay simple et original.
Dark Ecureuil

le 24/09/2008
Note : 4
Un bon petit action RPg, qui ne prend a mon avis son sens seulement en complément de FF7.
grikarfyn

le 22/09/2008
Note : 3
Sans aucuns doutes, un bon titre sur PSP, parfaitement adapté au support et nanti d'une superbe réalisation, sans oublier un apport background à FFVII assez sympa.

Pourtant la recette ne fonctionne qu'à moitié, entre autre à cause d'un schéma répétitif qui accuse combats sur combats dans le story, et idem dans les annexes. Système de combat cela dit très dynamique et agréable à jouer, il est juste dommage que l'on ne maîtrise pas tous les paramètres comme on le souhaiterait. J'ajoute qu'il y a certains éléments qui resteront incompréhensibles (personnages notamment) au sein du scénario.

Pour le reste même si le jeu est court, les musiques sont convaincantes et on passe un bon moment. Mais de là à revenir dessus, c'est une autre histoire...
Harly Sama

le 28/08/2008
Edité le 28/08/2008
Note : 3
Un bon jeu, comme tout le monde l'a fait remarqué, mais qui souffre de défauts "Nomuriens"assez gênants.
Le premier défaut : les dialogues nunuches du style "si tu veux être un héros, il faut avoir des rêves" qui devient le leitmotiv majeur du jeu. Les personnages comme Angeal pourraient être bien classes, s'ils sortaient pas des conneries comme ça toutes les 30 secondes en se prenant grave au sérieux.
Le deuxième défaut : des scènes abusées (merci Matrix). Sérieux le début, tu sautes d'un hélico tranquille pour aller courir sur un train, te chopper des balles partout alors que t'es encore au téléphone... Vraiment abusé !
Le troisième défaut, et non le moindre : Génésis la tête à claque. Genre le mec qui te récite un poème à chaque apparition, du seul bouquin qu'il a lu dans sa vie et qui forcément doit dicter tous ses faits et gestes... youpi !

En dehors de ça, le scénar tient bien la route, les rajouts sont pas trop mal mis en scène,
(Léger spoil : dommage quand même l'interruption de la fuite pour aller au donjon de fin, ça coupe un peu la tension qu'on avait dans le jeu</span&gt, et il y a des scènes vraiment touchantes. La mise en scène et la modélisation des personnages est magnifique (je la préfère même aux cinématiques). Seuls les décors sont loin de faire l'unanimité niveau graphisme mais c'est tout ce que le moteur 3d de la psp permet à mon avis.

Le système de combat peut rebuter au début (le levelling aléatoire et tout ça), mais on s'y habitue et finalement c'est pas si gênant que ça.

Voila mon avis est partagé, j'ai aimé faire ce jeu mais les "défauts nomuriens" dont j'ai parlé précédemment m'ont pas mal énervée !
Mikaya

le 21/08/2008
Note : 5
Une tuerie !! j'ai sincerement adoré ce jeu... Bon en même temps, je suis plutôt grand fan de Final fantasy 7 alors je dois avouer que j'ai eu grand bonheur à y jouer !!
Dommage qu'on connaisse déjà la fin avant de jouer... (mais m... Zack c'est un demi god !!!)
Fayte

le 12/08/2008
Edité le 12/08/2008
Note : 3
C'est beau, c'est dynamique, les musiques tuent, et le gameplay est assez sympa, les persos sont très attachants mais l'histoire et les liens avec FF 7 sont bien trop succincts et sans incidence sur la suite... c'est bien dommage . Cependant indépendamment de son successeur ce jeu est un bon jeu.
Shadow

le 28/07/2008
Note : 3_5
Crisis Core -Final Fantasy VII- est un jeu très étrange, finalement. Disposant d'une mise en scène magistrale, mais d'un scènario laissant des points inexpliqués; d'un système de combat prenant mais d'une répétitivité certaine et d'un côté aléatoire qui en agacera... Enfin, des niveaux dont la linéarité rappelle les premiers RPG, et des musiques lassantes, sont autant de petits détails qui fâchent. Cependant, la fin, si elle est en partie connue par les fans du jeu, est somptueuse, et certains passages dans l'histoire sont très émouvants, surtout en connaissance de l'avenir du SOLDAT Zack. En effet, malgré son statut de préquelle, le jeu s'adresse d'abord à ceux qui ont joué à Final Fantasy VII; sans cela son histoire aura un impact réduit au minimum. Le jeu constitue donc une expérience marquante, mais ne demeure en aucun cas indispensable pour qui que ce soit.
Luckra

le 25/07/2008
Edité le 25/07/2008
Note : 4_5
Graphismes sublimes (manque un peu d'AA mais on s'y fait), bonnes musiques (beaucoup de reprises ) et une histoire excellente. Cet épisode ajoute beaucoup de profondeur au persos Zack, Cloud, Aerith, Tseng et Séphiroth. Dommage que les nouveaux aient autant d'importance dans le scénario (ou il faudrait faire quelques petits clins d'oeil à Angeal ou Genesis dans le futur hypothétique éventuel remake de FFVII annoncé le 2-3 Aout? ).
La fin est sublime (autant pour ceux qui ont fini FFVII et qui s'y attendent que les autres)
Un must sur PSP
Zapan

le 23/07/2008
Note : 4_5
Impressionnant graphiquement et musicalement
Le gameplay est ultra speed,bien adapte a la console portable et les points de sauvegardes un peu partout et le principe des missions permettent des courtes parties
Apres scenaristiquement, je suis pas un specialiste de FF VII, mais j'ai des gros doutes quand a la presence de certains persos dans les evenements de Nibelheim par exemple...
Mais bon, c'est bien amene, les cinematiques sont du niveau d'advent children donc ca roxx
Et la fin est monumentale

Ribo

le 23/07/2008
Note : 3_5
J'ai bien aimé, grâce au petit liens avec FF7 on arrête jamais dit jouer même si l'histoire de CC elle même pue un peu. On attend Nibelheim, et on est content quand ya les événements de Nibelheim, et on est content après les événements de Nibelheim.
Le système de combat est sympa, bien qu'aléatoire comme tout le monde l'a déjà dit. Les musiques reprises de FF7 sont sympa, d'autre sont aussi très nul (bouillis de guitare electrique -comme j'aime dire-), mais sinon c'est dans l'ensemble c'est correct.
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