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Tengai Makyou II: Manjimaru > Game details

Tengai Makyou II: Manjimaru

General Info

System : pce

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Tengai Makyou

Other name(s) : Far East of Eden II: Manjimaru


Developer(s) : Red Company

Designer(s) : Torajirô Tsujino

Composer(s) : Joe Hisaishi, Hirohiko Fukuda

Remaked/ported in show_hide
3.5
4
2 members completed it (Average time: 50h)
3 members own it

japon 26/03/1992

Publisher : Hudson Soft

Legendra comment Telle l'Orchidée à laquelle l'on prête tantôt la plus belle robe ou le plus maléfique des poisons, c'est tout le charme et le mélange d'un Tengai Makyo II, superbe et envoûtant à la fois.
Tengai Makyou II: Manjimaru > Commentaires :

Tengai Makyou II: Manjimaru

3.5
4

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6 commentaires sur PC Engine
Medion

le 08/05/2009
Merci niki, d'ailleurs c'était précisé dans le autres articles.
Une erreur impardonnable, en effet.
niki

le 08/05/2009
Note : 4_5
Petit commentaire surtout pour réagir à ce passage dans l'article sur la version PCE:

"Tous les morceaux ont été composés par Joe Hisaishi, le compositeur vedette de Kitano et Miyazaki. On sent la patte surtout lors des musiques en piste audio"

Et pour cause, Joe Hisashi n'a en fait composé que 9 des pistes CD du jeu, tout le reste ayant été composé par Hirohiko Fukuda. Désolé je ne pouvais pas laissé passer ça ... ^^;

Sinon oui jeu magnifique que je n'ai malheureusement pas pu finir à l'époque, ayant grillé ma PCE avec un transfo Megadrive et perdu ma save (snif ...). J'en étais tout de même arrivé assez loin (peu après la scène de teletransportation si je me souviens bien) en m'acharnant car ne parlant pas un mot Japonais. J'ai malgré tout été fasciné par cet univers si riche et mystérieux, et attend toujours secrètement une traduc' plus de 10 ans après ... ;_;

Rotka

le 17/09/2008
Note : 4_5
Un RPG qui n'usurpe pas sa réputation. Tengai Manjimaru est réglé avec une précision digne d'un horlogier suisse. On n'a jamais trop d'argent, jamais trop d'xps, on est toujours sur la brèche et chaque nouveau lieu jusqu'au dernier peut être assez difficile si on y va à l'arache. Le jeu est en plus ultra varié, long et passionnant de bout en bout même si les mécanismes de jeux sont classiques. Quelques bons points cependant au niveau du gameplay : on peux partager ses sorts de la manière que l'on souhaite. Il faut d'ailleurs aller dénicher soi même chaque magie chez des vieux Tengus reculés au fond des provinces. Les graphismes 2d sont au top, simple mais efficace et d'une finition extraordinaire pour une 8bit, et les quelques musiques lues par le support CD et composées par Joe Hisaishi sont splendide (les autres sont assez triviales par contre). Enfin, le jeu est toujours passionant à jouer parceque les donjons ne sont jamais trop long, les lieux nombreux, et que les combats s'enchainent avec un dynamisme et une rapidité exemplaire : il n'y a aucun loading et aucun temps mort. Excelent soft, le seul gros défaut par rapport à Ziria reste le manque de décors de fond durant les combats, illustrés par des background peu inspirés.
Jony
le 24/08/2005
Note : 1_5
J'ai joue a la version PS2 qui est catastrophique., je m'attendais a un grand jeu, epique et passionnant, mais je me suis retrouve devant un jeu burlesque et mal fait. je precise que parlant japonais ce n'est pas la comprehension qui faisait defaut.. juste le cote repetitif village-dongeon-village suivant etc.. dommage, un mythe est mort! vive Tengai makyo sur sfc et saturn, les vraies perles selon moi ^^
Moskissana
le 11/07/2005
Note : 5
Plus fort que les FF ou les DQ periode supernes et nes, voici Tengai Makyo 2.
Medion

le 04/10/2004
Note : 3_5
Un jeu présenté comme culte, et qui l'étaiot surement à lépoque. Hélas aujourd'hui il a assez mal vieilli. On est face à un dépaysement total et un humour énorme, mais le système de jeu est extrèmement basique et le jeu plein de longueurs..
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