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Final Fantasy X-2 > Game details

Final Fantasy X-2

General Info

System : play2

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Final Fantasy, Final Fantasy X

Other name(s) : FFX-2

Nom original : ファイナルファンタジーX-2


Developer(s) : Square Enix

Chara-designer(s) : Tetsuya Nomura

Composer(s) : Noriko Matsueda, Takahito Eguchi

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Related game(s) show_hide
4.5
3
146 members completed it (Average time: 50h)
189 members own it
1 member y joue

japon 13/03/2003

Publisher : Square Enix

amerique 18/11/2003

Publisher : Square Enix

europe 20/02/2004 (in French)

Publisher : Electronic Arts

Legendra comment Si FFX-2 s'avère particulièrement difficile à appréhender (on se demande ce que le statut du jeu nous réserve : la suite d'un FF) et que l'on se libère de l'anti-conformisme de comptoir à deux balles, il faut reconnaître qu'il s'avère fort plaisant à jouer, pour peu que l'on ait apprécier FFX. Passionnant de bout en bout, FFX-2 est cependant une suite qui ne s'imposait pas : on en apprend peu sur FFX, si c'est cela qu'on attendait. FFX-2 propose une aventure plaisante avec un univers riche et complet. Malgré sa facilité et sa durée de vie, on prend beaucoup de plaisir à y jouer.
Final Fantasy X-2 > Commentaires :

Final Fantasy X-2

4.5
3

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48 commentaires
mogfa

le 02/03/2010
Note : 3
Un jeu décrié, non sans raison, tant le délire de cet épisode se veut à 180 degrés du reste de la série. Le début est une horreur où l'on y suit trois espèces de spice girls (dont l'une est passés du personnage naif et touchant à une pauvre idiote gonflante) dans des péripéties peu motivantes. Toutefois, cette ambiance décalée est loin d'être dénuée de charme, d'autant plus lorsqu'elle accompagnée d'un système de combat très efficace et dynamiques à base de bons vieux jobs.

Malgré tout, on regrette un scénario raté dont la true ending ne peut être qualifiée que de honteuse et des musiques vraiment, mais vraiment pas inspiré.
Ushiwaka

le 29/01/2010
Edité le 29/01/2010
Note : 2_5
+ La réalisation
+ Le système de combat
+ La mini jupe de Rikku

- L’ambiance abominable
- Les musiques
- Le scénario
- Lol avoir la vrai fin sans soluce
- L’intro traumatisante

A acheter à 2€ dans une brocante pour tâter du système de combat ou pour vous moquer joyeusement si vous êtes détracteur du 10ème épisode de la série.
Volke13

le 13/12/2009
Edité le 13/12/2009
Note : 3
La fin de FFX est encore dans ma mémoire, une fin magnifique finalement écartée ( même si c'est encore proche) de la fin cruche et mignonne à laquelle on aurait pu s'attendre au vu du déroulement du jeu et de l'évolution de la relation Tidus/Yuna. Quelle fin! Et voila que sort FFX-2, alors est il correct de considérer la fin de FFX comme une vraie fin? Je préfère le considérer.

FFX-2 n'est en soi pas un mauvais jeu ,il propose un bon système de combat , plutôt dynamique et assez stratégique, des persos marrants et colorés, un univers sexy et féministe mais souffre malheureusement de sa bande son J-pop/electro que je trouve affreuse et de son système de mission au final mal fichu. Le scénario n'est pas si mal même s'il met un temps fou à se mettre en place. Cela dit je préfère également ne pas parler de la fin alternative, un fin cruche que j'étais content de ne pas avoir vu dans FFX.

Mais ne crachons pas dans la soupe, on a quand même un petit RPG sympa, et sexy (surtout) qui aurait gagné, pour moi, à ne pas porter le nom FFX.
Yaone

le 29/10/2009
Edité le 29/10/2009
Note : 4_5
Malgré ce que peuvent dire les autres, je l'ai beaucoup aimé.
Gameplay bien foutu, une histoire qui ne casse pas des briques mais rien que le fait de retrouver Tidus, je l'ai trouvé merveilleuse.

J'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer. Et les chansons sont vraiment belles.
LaFlammeAzure

le 03/10/2009
Note : 2
Une grosse décéption pour moi, apres un exellent épisode 10, on était en droit de s'attendre a quelque chose de bonne qualitée, et la exit la bonne bande son et le gameplay original, c'est le retour du système d'ATB tout droit sortit du placard et qui a pris un sacré coup de vieux entre temps

exit aussi le blitzball, un des meilleur minijeu de la série (selon moi bien sur) dans le 10, ici on a rien a faire a part reagarder bien sagement les matches

Enfin bref, une grosse décéption pour moi
Loïc Solaris

le 21/09/2009
Note : 3
fini il y a 2h environ :

Final Fantasy X-2.

Bon, c'est juste "sympa". Plutôt réservé aux vrai fans de FFX. pour cette première partie je me suis pas trop intéressé aux missions (scenario finit a 55% a la fin du jeu... (20h)), ce qui montre bien le niveau d'intérêt que j'y ai porté XD.

Mais je compte tout de même un genre faire le new game + a 100%... avec soluce ^^ (pas que ça a faire de passer 50heures sur un tel jeu lol)

Les trois filles sont généralement chiantes niveau comportement (trop ado pour moi). L'histoire... n'a d'interêt que pour la fin ^^', selon moi bien sûr.

Enfin, ceci est le commentaire apres 20h de jeu en quasi ligne droite. Apres ma 2e partie peutêtre que je changerais de points de vue (déjà, si j'usais plus que 2 Jobs en tout.... peutêtre trouverais-je un meilleur interêt ^^)

jy met 3/5.
ChloroFeel

le 11/08/2009
Note : 3
La suite de Final Fantasy X est parfois réussie, parfois moins.
Réussie dans le sens où l'on prends plaisir à reparcourir Spira et ses paysages pour voir ce qui s'est passé en 2 ans, d'anciennes têtes sont au RDV d'autres font leur apparition.
C'est peut être chiant de se dire "on va explorer des endroits déjà vu dans FF X", mais le plaisir de la (re)découverte est là pour moi.
Au niveau du scénario, ben ca ne tourne autour d'une seuls chose assez évidente qui sautera aux yeux quand vous aurez fini FF X, pas de grande surprise de ce côté là.
Par contre, j'ai détesté le système de job, je préfére un système normal, sans mages noirs, blancs ou berseker et autres chevaliers noirs.
Les musiques sont honorables (excellent Eternity Memory Of Lightwaves, 1000 Words qui ne m'a fait ni chaud ni froid).
Un RPG qui se savoure en ayant fini au préalable Final Fantasy X, et qui n'est fait pour répondre à une question centrale.C'est un peu léger, mais le plaisir de la découverte est là.
Chipstouille

le 29/07/2009
Edité le 29/07/2009
Note : 2
La tentative de réaliser une vraie suite d'un épisode de Final Fantasy est honorable. Une fois le monde de Spira sauvé, celui-ci se métamorphose logiquement en un univers plus enjoué. Strass, couleurs, paillettes sont les lignes directrice d'une ambiance un peu déjantée. Le soft est calibré pour la jeunesse japonaise et s'avère plus difficile à appréhender pour des occidentaux peu habitués à toutes sortes d'excentricités dans les dialogues, les gestes et autres postures... Brother se voit ainsi être l' "humain" le plus loufoque de l'histoire de la série et pourra en faire criser certains.

Outre son univers à la prise de risque incontestable, c'est surtout sur le système de jeu que l'on s'attardera. Avec un système de combat en ATB et full-dynamic, Squenix donne enfin aux joueurs ce qu'ils espéraient depuis l'épisode 6. Le système de dresspheres très classique ne vous permettra pas les combinaisons de fou furieux des épisodes 5 et tactics, peu importe car l'ensemble assez bien construit, se savoure.
Le système de missions très courtes et non linéaires est lui aussi la meilleure alternative que l'on pouvait donner au parcours très dirigiste du premier FFX.

La grosse déception viendra certainement des nouveaux lieux à visiter. Rares, souvent très monotones, les meilleurs d'entre eux sont découverts dans la première heure de jeu... Le plaisir de l'exploration est donc aux abonnés absents. Rajoutez un bestiaire quasiment identique au premier FFX et l'enchaînement des deux aventures vous semblera indigeste.

Avec du recul et l'oubli de FFX, FFX-2 passe mieux. On lui reprochera surtout certains mini-jeux pas très judicieux (Blitzball passif et jeux de hazard nombreux), l'impossibilité d'accéder à certaines scènes du jeu une fois un chapitre achevé et la grande difficulté de pouvoir toutes les trouver (à moins de fouiller et de refouiller de fond en comble le monde de Spira...cf. passage sur la redondance de l'exploration). La musique, qui a le mérite d'être originale, n'est certes pas non plus mémorable. Quelques passages sont même douloureux (musique du Celsius aux 2e et 4e chapitres...).

Un jeu donc, bourré de bonnes idées mais pas forcément bien amenées. La comparaison avec son prédécesseur est certainement ce qui lui est le plus dommageable. On reste ainsi sur notre faim, et 6 ans plus tard on ne remarque aucun progrès de la part de Square-Enix dans cet exercice... Bien au contraire.
Turel

le 13/04/2009
Note : 3_5
On pourrait voir dans le début de ce jeu, une éspèce de parodie... Mais pourtant lorsque l'on prend la peine d'avancer un peu, le jeu devient intéréssant, autant pour le scénario que pour le système.

Le scénario bien qu'assez haché reste intéréssant, mais trés léger, vous n'aurez pas vraiment l'impression de risquer la vie de vos personnages à chaque instant.

Le système de compétences liées au vétements des trois demoiselles fait clairement pensé au manga du style ''Sailormoon''. Mais le système est bon et il permet de ne pas se lassé des 3 uniques personnages jouables, chaque classe et ayant une tenue différentes sur chaque filles.

FFX-2 est un rpg assez léger qui apporte pas mal de fraicheur mais qui n'est intéréssant que pour ceux ayant fait et apprécié FFX.
Sirius

le 23/03/2009
Edité le 24/03/2009
Note : 3_5
Honnêtement, le jeu est correct mais il a essuyé pas mal de critiques car il tend à verser dans le fan service.
L'ambiance est sympa, les graphismes sont améliorés et on retrouve le système de jobs de FF 5. Les combats sont meilleurs que ceux de FF 10 (en temps réel) mais évidemment l'aspect désordonné de la quête est un lourd handicap... Il est difficile de s'accrocher au scénario quand celui-ci tend à verser sans arrêt dans le hors sujet... Le challenge de la Via Infinito est en revanche très bon, à la fois abordable et rigoureux.
Nos trois magicals girls en mettent plein la vue, surtout quand elles se baignent
!!

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