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Tales of Vesperia > Game details

Tales of Vesperia

General Info

System : xb360

Type : crpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Tales of

Also on : play3

Nom original : テイルズ オブ ヴェスペリア


Developer(s) : Namco

Chara-designer(s) : Kosuke Fujishima

Composer(s) : Hibiki Aoyama, Motoi Sakuraba

4
4
60 members completed it (Average time: 62h)
83 members own it
14 members y jouent

japon 07/08/2008
Website
Publisher : Namco Bandai Games

amerique 26/08/2008
Website
Publisher : Namco Bandai Games

asie 04/09/2008
Website
Publisher : Namco Bandai Games

europe 26/06/2009 (in French)
Website
Publisher : Atari

Legendra comment Namco n'a pas fait les choses à moitié pour son premier Tales of sur console HD, avec un Vesperia qui tient le haut du pavé à presque tous les niveaux. Rien n'empêchera ce RPG de se hisser parmi les meilleurs sur le marché actuellement, et probablement de devenir le nouveau porte étendard de la licence. Très bon !
Tales of Vesperia > Commentaires :

Tales of Vesperia

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23 commentaires sur Xbox 360
Alexiel

le 08/03/2010
Note : 4_5
On accroche à cette aventure, cette histoire à rebondissements, sympathique et rythmée.
Si l'on peut penser que le scénario reste dans le domaine du conventionnel, cela n'empêche pas qu'il reste bien amené et ficelé. Oui, nous allons "encore" sauver le monde mais finalement c'est la manière et la façon de le faire qui compte.
Sans ennui, avec de rares moments de lenteur, toujours avec curiosité, parfois avec avidité,...
Et surtout en la présence de compagnons d'aventure dynamiques, vaillants et possédant une solide personnalité.
On adhère au héros et on suit trés bien également ses compagnons, chacun ayant sa personnalité, son rôle à jouer, ses qualités et surtout leurs imperfections (oui ces héros sont imparfaits et on apprécie cela).
Quant à la qualité graphique, on apprécie fortement le cell-shading : trés lumineux dans le travail des couleurs, aussi bien que dans le détail des villes et des décors. De plus, on ne s'ennuie jamais de voir les héros poser ou exprimer leurs sentiments. Certes, cela donne un côté "anime" mais cette maîtrise du concept permet de rendre le jeux vivant et essentiellement chaleureux.
La bande sonore reste attrayante, sans se démarquer, elle reste discrète avec quelques thèmes sympathiques.
Pour conclure, "Tales of Vesperia" reste une valeur sûre, que je recommanderais chaudement aux sceptiques qui se poseraient encore la question de le faire ou non.
heavenly

le 01/03/2010
Note : 3
Ah... tales of vesperia ! pour moi un trés bon tales mais un rpg qui reste trés (trop ?)classique pour de multiples raisons :
les +: Système de combat tjs aussi jouissif (surtout à 2 !)
Yuri est vraiment un perso trés attachant
Globalement trés beau et enchanteur, le monde de tov est trés agréable à parcourir
Les scènes en animes trés classe !! (mais pas assez nombreuses...)
Un bon final assez original (manque juste un vrai épilogue)


les-: Musiques trop modeste malgrés certain thèmes trés bon mais noyés dans la masse.
Scénario d'une lenteur affligante !! et qui manque globalement de VRAIS rebondissements
Beaucoup trop de dialogues pour ne rien dire... sa tourne souvent en rond !!
Les quêtes annexes IMPOSSIBLES pour la pluparts à trouver seul sauf hazard !!


Je lui prèfére donc tales of symphonia et eternia mais... la médaille de bronze c'est pas si mal !! (je sais, je DOIS faire phantasia et abyss !!)
Avril
le 01/03/2010
Note : 4
Que dire sinon que j'ai vraiment aimé...il fait dans le classique mais le fait bien. Après j'ai quand même deux ou trois déceptions.


+ Yuri est un exellent personnage!
+ Gameplay qui évolue au fil du jeu pour devenir extrêmement addictif.
+ Le Second chapitre du jeu.
+ Quantité importante d'annexes.
+ Visuellement très convaincant.
+ Intrigue classique mais bien menée et parfois suprenante (la direction qu'elle prend).
+ L'humour, les dialogues bien écrits.
+ Le donjon final

- Quête principale un petit peu trop courte (j'en veux plus =D)
- Troisième chapitre qui accuse une baisse de rythme (dialogues mous, grosses ficelles scénaristiques)
- Quêtes trop facilement loupables.
- OST trop convenue (peu de morceaux retiennent l'attention).

De manière générale ce que je reproche au jeu c'est un manque de folie, qui en aurait fait un véritable must-have. Pour le prochain coup peut-être?^^
Canicheslayer

le 18/02/2010
Edité le 18/02/2010
Note : 4_5
+ Yuri Lowell, LE point fort du jeu : le meilleur héros de tous les Tales of ?
+ Une aventure rythmée et sans (presque) aucun temps morts
+ Un univers fabuleux bercé par une ambiance non moins fabuleuse
+ Énormément de choses à faire : on peut potentiellement doubler (tripler ?) la durée de vie du jeu
+ Plusieurs niveaux de difficultés : un jeu accessible à tous
+ Un système de combat efficace, nerveux et progressif (aucun problème de prise en main)
+ Un Gameplay très complet
+ Adaptation globalement excellente
+ Character Design exemplaire
+ Une bande originale de bon niveau
+ Des énigmes à mon niveau (rires)
+ dessins animés de bonne qualité
+ pour une fois j'aime bien l'intro US

+- Le Casting des personnages jouables est déséquilibré : du très bon (Raven, Judith), du correct (Repede), moyen (Estelle et Rita) et du plutôt mauvais (Karol).
+- Beaucoup d'ennemis ou de personnages secondaires sont mal développés (on pourrait même dire "gâchés"), à mon humble avis (ex: Yaeger ou Belius)
+- Si, dans l'ensemble, les doublages sont remarquables (coup de chapeau au doubleur de Yaeger), il faut tout de même noter quelques voix plus ou moins énervantes (Estelle, Rita et SURTOUT Karol)
+- Un scénario classique et attendu (je pense à la fin) mais qui se suit avec plaisir et qui s'avère parfois assez profond (NO SPOILER)

- Je n'aime pas les combats en plein milieu d'une énigme
- Des dialogues parfois lourds (pour ne pas dire inutiles ou vains)
- Impossibilité de sauter les saynètes
- Des titres qui ne servent pas à grand chose
- Un IA bien marrante, par moments

Technique : 4
Bande son : 4
Scénario : 3,5 à 4
Durée de vie : 5 (potentiellement)
Gameplay : 4,5

Note % : 91

(Premier Tales of fini )
Alban

le 07/02/2010
Note : 4
Un opus de la série des Tales of que j'ai décidé de partager avec mon frère.
Évidemment ça change toute l'approche du jeu (rendant cela contraignant pour l'obligation d'être tous les deux pour y jouer) mais, j'ai quand même réussi à le voir, objectivement, comme un RPG.
Des graphismes sublimes, des musiques simples, mais comme je les aime, et un scénario sympa.
La dimension coopération n'est pas forcément le point fort du jeu, mais peut apporter son petit plus.
Un univers complet (trop ?) et vaste. Ce qui promet de nombreuses heures de jeu en perspective.
Un bon jeu !
Yahiko

le 30/01/2010
Note : 4
Déçu par beaucoup d'épisodes de la série Tales of c'est sans grande conviction que je me suis lancé dans ce Vesperia. 40h plus tard ce fut une de mes plus belles surprises de ces dernièrs années. Un soft riche à l'univers plus que complet et au casting intéressant (c'est à souligner pour un Tales). Un très bon Rpg pour cette nouvelle génération.
Riskbreaker

le 29/01/2010
Note : 4
Un excellent titre qui me réconcilie avec la saga des Tales of.

Ca faisait longtemps que je n'avais pas joué à un titre aussi complet. Le monde est grand, il y a vraiment beaucoup de choses à faire et le terme "exploration" y prend tout son sens. On ne s'ennuie donc jamais et les 40h de jeu qui nous séparent de la fin sont vraiment bien remplies.

Concernant le scénario, même si celui-ci ne vole pas très très haut, il se laisse découvrir avec plaisir, et cela, surtout grâce à des personnages particulièrement bien réussis.

Le système de combat ne cesse d'évoluer et explose vraiment sur la fin. Extrêmement jouissifs, les combats ne sont vraiment pas un calvaire et on les enchaîne toujours avec beaucoup de plaisir, même s'ils sont en très grand nombre.

Bref, du bon et du bon.

Graphiquement, c'est assez moyen, mais le style est très bon et on arrive à s'émerveiller devant tant de richesse, tant de lieux. Musicalement, je reprocherais juste que ça se répète beaucoup, mais les mélodies sont réussies et collent bien à l'univers.

En somme, un excellent jeu auquel il manque juste un "petit quelque chose" pour que je puisse le considérer comme un incontournable. Dans tous les cas, il reste un jeu majeur pour la Xbox, à posséder obligatoirement !
PXL

le 12/01/2010
Edité le 12/01/2010
Note : 2_5
Je voulais fair eun billet sur mon blog, mais finalement je vais me contenter d'un commentaire sur sa fiche.

Tout d'abord je vais citer Dark Ecureuil dans son commentaire de The last remnant :
"Fini, et c'est pas trop tôt, ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un RPG ou le finir est synonyme de libération !!!

Après avoir fini Lost odyssey, de long en large et en travers, je me lance dans Tales of vesperia avec tout d'abord une grande inquiétude.
Le design trop choumi (kawai) ne me plait guère... Heureusement, on a l'air d'avoir un héros mature et charismatique..
Bon, il faut quand même avouer que les premières heures de jeu sont d'une chiantitude absolue, avec une princesse gnagnan.... et le système de combat en temps réel ne me convainc pas du tout...
En même temps, je n'attache pas une gande importance aux combats dans un RPG, je préfère l'histoire et le background.

Pour le background, Namco, nous emmène dans un melting pot de Tales of symphonia et de Grandia 2.... le background aurait pu etre bien plus travaillé.. il est somme toute, assez complet, mais se complique la vie pour rien... surtout à la fin.

Le scénario devient assez grave, alors que le ton général du jeu est assez guilleret, ça dénote et c'est dommage. ce côté est de plus renforcé par les couleurs chaleureuses et chatoyantes du design du jeu. La façon de raconter l'histoire est assez bancale, et des choses importantes sont rapidement mises aux oubliettes, quand d'autres plus dévekloppées auraient pu passer à la trappe sans aucun souci.

Niveau personnage, à part le héros qui sait prendre ses responsabilités et qui pèsent bien les conséquences de ses actes, les autres sont des clichés de la culture videoludique japonaise... rien de transcendantale. D'énormes regrets sur un des persos principaux, qui, scénaristiquement ne sert à rien... J'avais plein d'espoirs en lui mais rien de rien, que dalle, nada....

Ambiance musicale au ras des paquerettes.... Je n'ai retenu ici qu'un seul thème, qui donne d'ailleurs, enfin, un côté grave à l'histoire. sinon le reste à la poubelle. quand je pense à ce que Motoi Sakuraba nous a pondu dans shining force 3 ou baten kaitos, y a de quoi etre terriblement déçu.

En points positifs, je retiendrai, le retour de la carte, ça manque beaucoup ces derniers temps d'avoir la possibilité de flaner où l'on veut. une qualité de finition exemplaire, sans bug, ni ralentissement, avec un doublage parfait et des voix (us) qui sonnent bien. une traduction française très bien avec quelques lacunes parfois. Des quêtes annexes à foison, et beaucoup de choses à faire que ce soit, en cuisine, en synthèse, en stratégie de combat (même si c'est quelque peu bancal)

En conclusion, un jeu très moyen. je sais je ne l'ai pas exloité à fond, mais l'histoire ne m'ayant pas convaincu, je n'ai pas vraiment eu envie de m'épencher sur les diverses possibilités qu'offre le jeu.
Surtout que la fin du jeu, est incroyablement décevante... j'en étais sur le cul... m'être fais chier autant (30 heures de ma vie) pour une si maigre récompense.... au revoir Tales of ^^
scheidou

le 01/01/2010
Note : 5
Un excellent jeu, très beau (à condition d'aimer le cell shading), bien long (minimum 50h, et ça serait le gâcher), très riche (une tonne de sous-quêtes à faire). Les dialogues sont très bien faits, avec pas mal d'humour. Les persos sont attachants, et tous ont leur histoire.

Pour citer quand même un défaut, je trouve que les musiques ne sont pas exceptionnelles (mais j'ai dû le chercher ce défaut parce qu'elles sont loin d'être nazes)
anthemis

le 28/12/2009
Note : 4_5
+ Incroyablement riche
+ Beau
+ Des combats détonants
+ Une aventure sans véritable temps mort
+ Histoire satisfaisante
+ Yuri, Judith, Raven une sainte trinité !
+ Qualité de l'adaptation

- Zagi
- La toute dernière partie du jeu en retrait.

Bref c'est la classe ce jeu.
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