Dernier Action-Rpg (ha tu kiffes le genre Spiriel hein) né de Quintet/Enix sur Super Nes après Actraiser, Soulblazer et Illusion of Gaia (Illusion of Time chez nous), Terranigma (Tenchi Souzou en version originale, ça c'est juste pour vous cultiver XD) sortit sur notre beau et vieux continent en 1996, au crépuscule de la longue carrière de la Super Nes. Une aubaine pour nous joueur de RPG que n'ont pas connue les joueurs d'Amérique du nord. Assez rare pour être souligné ^^.
Ark, un vrai Gaston 
L'histoire vous place dans la peau d'Ark, un jeune garçon du village de Crysta, unique place où vivent des gens dans l'Underworld (le monde souterrain quoi, où se trouve uniquement de la lave et d'étranges cristaux bleus). Comme à son habitude, Ark vient encore de faire une connerie et il se fait engueuler par son grand père adoptif. Après s'être excusé auprès de la personne concernée (au même endroit où voit sa grande amie d'enfance, Celina ou Elle selon la version, personnage très important du jeu), il retrouve ses compagnons dans la maison du chef du village. D'étranges voix lui arrivent alors aux oreilles depuis la porte secrète que l'on ne doit pas ouvrir. Évidemment notre héros ne se fait pas prié longtemps pour ouvrir cette porte (heureusement d'ailleurs sinon le jeu serait vite fini :x ).
Et voila comment gâ;cher une vie en apparence si paisible ! Car au fond de la cave révélée par la porte se trouve une boite vivante, qui une fois ouverte va geler tous les habitants de Crysta. La quête première du héros va donc être de les sauver en se rendant aux cinq tours qui se trouvent dans l'Underworld.
Cela ne constitue en fait que le prologue du jeu car à chaque tour finie vous ramènerez une partie du continent en surface à la vie. C'est là que le vrai jeu débute pour les derniers chapitres (y en a quatre en tout). Les missions proposées à la surface sont très variées et un scénario de fond se met progressivement en place.
Dans la plus pure tradition Quintet 
Comme ses prédécesseurs, ce jeu est un pur Action-Rpg qui propose un univers très riche. Le jeu propose des combats très intéressants du fait des nombreux coups que possède le héros. De plus de nombreuses armes différentes peuvent être équipées par Ark, que l'on récupère ou achète au fur et à mesure du jeu. Par contre les magies sont totalement inutiles. Les magies sont contenues dans des anneaux que l'on peut acheter dans les boutiques, chaque anneau contenant un nombre fini de magies. Mais pour être honnête le rapport qualité/prix est mauvais et l'utilité de ces magies m'est apparue assez douteuse ^^. Le perso est très maniable et il peut apprendre de nombreux nouveaux mouvements au cours de l'aventure à l'aide d'objets récupérés. Les lieux traversés recèlent d'énigmes (parfois plutôt ardues ^^) , de labyrinthes et sont très diversifiés, peu étant réellement chiants (seul le lieu où il faut un escorter un lionceau m'a gavé). Le menu objet est des plus original : vous entrez dans votre boite et gérez tous vos items, ainsi que l'équipement, en circulant entre les divers menus par l'intermédiaire de porte. Un point noir est la limite de neuf objets de même type imposée, ce qui se révèle parfois insuffisant si on ne passe pas du temps à faire du leveling. Le système d'évolution se fait par points d'expérience, ce qui est assez classique dans ce type de jeu, au contraire de l'évolution des stats du héros. Il arrive qu'au cours du jeu on soit complètement inefficace face à un boss même en ayant passé du level régulièrement. On passe juste 2 ou 3 niveaux et on le tue facilement ! Une petite anecdote : je suis arrivé au boss final la première fois au lvl 30. Je lui faisais 3 de dégât par coup et au bout d'une heure et demie de combat j'ai fini par mourir. Après avoir passé 30 min à faire du leveling, j'y suis retourné lvl 38 (doublant mes HP au passage !) et je l'ai tué en trois coups. C'est assez étrange, et je suis pas franchement fan ^^. Le jeu vous fera traverser de très très nombreuses villes, et quelques moyens de transport seront disponibles dans le jeu. Ils vous seront très utiles pour réaliser les très nombreuses quêtes subsidiaires qui sont assez marrantes à réaliser (genre gérer des échanges entre villes, aider le développement etc etc). A noter que les continents et villes visités sont tous calqués sur nos continents réels.
Franchement c'est beau 
Après une intro très très bien faite pour de la Super Nes, on démarre le jeu. Et pour une fois ce ne sont pas les graphismes qui ont été la première chose à me surprendre. La musique du premier village est tout simplement magnifique ! La qualité sonore est excellente, et le thème l'un des plus beaux que j'ai entendus dans un village. La suite est un peu moins constante. Si certaines musiques sont totalement ultimes (genre celle de l'Underworld ou celle de fin, inoubliables), il y en a pas mal d'assez quelconques, lorsque l'ambiance se dégrade un peu (j'y reviendrai après). Ceci dit la bande-son globale est une des meilleures que j'ai pu entendre sur cette console. Même constat d'excellence pour les bruitages, aussi bien rendus que diversifiés, on sent que les programmeurs ont choyé leur bébé. Les graphismes ne sont pas non plus en reste ! Les décors sont superbes et très colorés, les sprites sont très jolis (surtout celui du héros, splendide) et la carte est faite dans un mode 7 de très bonne facture. Un des plus beaux jeux de la Snes, assurément ! De plus il y a de nombreuses images fixes hautes résolutions magnifiques et je ne me rappelle pas d'en avoir vues dans d'autres jeux Snes. Le tout est néanmoins un peu gâché par une ambiance qui se dégrade tant au niveau graphique que musical...
Bouh c'est quoi c'te ptit rappeur? 
La fin du jeu présente une époque contemporaine peu adaptée (lol le p'tit black qui fait du skate ça fait trop tiep)... C'est d'ailleurs le seul défaut majeur du jeu, qui m'a empêché de trouver ce jeu culte. Car à côté le scénario est très bon et la durée de vie est plus très bonne pour ce genre de jeu (une quinzaine d'heures environ).
Un excellent jeu qui aurait pu être carrément culte si l'ambiance magique du début avait perduré jusqu'au bout...
09/07/2004
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- Une bande-son excellente
- Techniquement superbe
- Variété des lieux visités
- Combats intéressants grâce aux nombreux mouvements
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- Une ambiance qui se dégrade
- L'évolution des stats du héros est bien étrange
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GRAPHICS 4.5
SOUND/MUSIC 4
STORY 4
LENGTH 4
GAMEPLAY 4
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