Nouvel essai pour la série des Suikoden (qui finalement multiplie les essais de nouvelle chose, un bon point pour la série qui teste des choses originales !) Un c'est un bon jeu avec tout ce qu'il faut.
Nouvel essai pour la série des Suikoden (qui finalement multiplie les essais de nouvelle chose, un bon point pour la série qui teste des choses originales !) Un c'est un bon jeu avec tout ce qu'il faut.
Dans le plus pur esprit Suikoden, ce Tierkreis reprends les éléments de ses ainés avec un certain brio. Un excellent jeu donc au premier abord, avec quelques petites longueurs (notamment au niveau du recrutement de certains personnages moins marrant que d'habitude). Et une équipe de combattants qui passe de 6 à 4 personnes (ce que j'ai trouvé dommage...), et les batailles qui elles disparaissent purement et simplement. Malgré tout, un très bon RPG et un Suikoden dans la moyenne de la série (série de qualité j'entends!) A faire sur DS ou il s'impose comme l'un si ce n'est le meilleur RPG de la machine.
Dans le plus pur esprit Suikoden, ce Tierkreis reprends les éléments de ses ainés avec un certain brio. Un excellent jeu donc au premier abord, avec quelques petites longueurs (notamment au niveau du recrutement de certains personnages moins marrant que d'habitude). Et une équipe de combattants qui passe de 6 à 4 personnes (ce que j'ai trouvé dommage...), et les batailles qui elles disparaissent purement et simplement. Malgré tout, un très bon RPG et un Suikoden dans la moyenne de la série (série de qualité j'entends!) A faire sur DS ou il s'impose comme l'un si ce n'est le meilleur RPG de la machine.
Un peu déçu même, malgré les qualités certaines du soft. Bon ok je suis parti de l'idée "Suikoden" avec tout ce qu'elle implique, même si la ligne "Spin-off" Suikoden est présente.
J'ai trouvé l'histoire intéressante (faute d'être profonde), avec son principe de monde parallèles et tout ce que ça implique dans l'histoire, et y'a aucune accroche ou contresens. L'univers est très travaillé et très beau, on s'y implique d'ailleurs malgré nous (via le système de marchandage, et les quêtes), et c'est pas un mal. La musique est également une réussite. La progression est assez fluide et rythmée, notamment via la difficulté globale assez basse, au moins ça traine pas.
Niveau graphique, sur deux constats, premier sur les décors, les constructions, toussa : C'EST BEAU ! Pour contraster on a les modèles 3D des personnages, horribles à souhaits.
On retrouve avec plaisir le château, centre des opérations, et les fameuses 108 étoiles ! Bon autant pas s'étendre sur un j'aime / j'aime pas, car 108 noms, c'est long. Comme d'hab, y'a du bon (Minen, Asad, Diulf, Chrodechild pour ne citer qu'eux) et du moins bon (là je pense de suite au quatuor de tête, creux et inintéressant, notamment ce héros avec la positive attitude et le charisme d'une huître). Dommage que la quête des 108 étoiles soit si peu creusée par contre...
Quand aux combats et au gameplay... RENDEZ NOUS SUIKODEN ! Les combats sont chiants, mous, sans intérêt (bon ok l'xp), la difficulté absente nous amène vite à constamment cliquer sur Fuir ou Auto pour abréger les souffrances. On dit également adieu aux armes propres et aux runes (et ainsi d'une part de ce qui fait la personnalité des Étoiles) au profit d'un système d'équipement classique et de capacités, tout deux communs à l'ensemble des personnages.
Ça reste néanmoins un jeu... intéressant.
Un peu déçu même, malgré les qualités certaines du soft. Bon ok je suis parti de l'idée "Suikoden" avec tout ce qu'elle implique, même si la ligne "Spin-off" Suikoden est présente.
J'ai trouvé l'histoire intéressante (faute d'être profonde), avec son principe de monde parallèles et tout ce que ça implique dans l'histoire, et y'a aucune accroche ou contresens. L'univers est très travaillé et très beau, on s'y implique d'ailleurs malgré nous (via le système de marchandage, et les quêtes), et c'est pas un mal. La musique est également une réussite. La progression est assez fluide et rythmée, notamment via la difficulté globale assez basse, au moins ça traine pas.
Niveau graphique, sur deux constats, premier sur les décors, les constructions, toussa : C'EST BEAU ! Pour contraster on a les modèles 3D des personnages, horribles à souhaits.
On retrouve avec plaisir le château, centre des opérations, et les fameuses 108 étoiles ! Bon autant pas s'étendre sur un j'aime / j'aime pas, car 108 noms, c'est long. Comme d'hab, y'a du bon (Minen, Asad, Diulf, Chrodechild pour ne citer qu'eux) et du moins bon (là je pense de suite au quatuor de tête, creux et inintéressant, notamment ce héros avec la positive attitude et le charisme d'une huître). Dommage que la quête des 108 étoiles soit si peu creusée par contre...
Quand aux combats et au gameplay... RENDEZ NOUS SUIKODEN ! Les combats sont chiants, mous, sans intérêt (bon ok l'xp), la difficulté absente nous amène vite à constamment cliquer sur Fuir ou Auto pour abréger les souffrances. On dit également adieu aux armes propres et aux runes (et ainsi d'une part de ce qui fait la personnalité des Étoiles) au profit d'un système d'équipement classique et de capacités, tout deux communs à l'ensemble des personnages.
+les musiques +le chateau et les 108 étoiles (je découvre suiko) +le scénario +ambiance +C'est beau *-*
-10 d'xp à chaque battle -les zones de fin de jeu (désert, et ruroblabla)
+les musiques +le chateau et les 108 étoiles (je découvre suiko) +le scénario +ambiance +C'est beau *-*
-10 d'xp à chaque battle -les zones de fin de jeu (désert, et ruroblabla)
Tout d'abord d'un point de vue technique c'est bluffant pour la DS et la musique du menu tue tout (rahhh cette reprise du thème principal de Suikoden).
Le scénario est fouillé et donne envie de le suivre par contre la quête des 108 étoiles est baclée et n'apporte rien au jeu, dommage
Un très bon spinoff Suikoden.
Tout d'abord d'un point de vue technique c'est bluffant pour la DS et la musique du menu tue tout (rahhh cette reprise du thème principal de Suikoden).
Le scénario est fouillé et donne envie de le suivre par contre la quête des 108 étoiles est baclée et n'apporte rien au jeu, dommage :(
- La musique du chateau. - Raccourcis scénaristiques parfois moyens
Bon, on invoque le roi unique en fusionnant 12 mondes, donc en utilisiant les 12 fausses chroniques de ces mondes on peut le battre... logique... non?
et souvent un peu trop naïf... - La musique du chateau. - Seulement deux formes pour le chateau (je l'ai attendu la troisième forme pourtant >.< ) - La musique du chateau. - La fréquence des combats un peu trop élevée (surtout compte tenu du système d'expérience, on se retrouve vite à gagner 10~20 xp par combat dans chaque nouveau lieu qu'on explore). - La musique du chateau. - La difficulté inexistante (le dernier boss torché en 15 minutes, montre en main, sans jamais avoir fait de leveling). - La musique du chateau. - La séquence supplémentaire pour les 108 étoiles décevante... - La musique du chateau. - Le doublage anglais assez moyen :\ (2~3 voix différentes en tout). - J'ai dit la musique du chateau? Non mais pourquoi avoir mis la pire musique du jeu dans l'endroit où on passe le plus de temps. Saleté de syndrome Chronos Cross >.<!
Les plus :
++ Les musiques magnifiques et par endroits envoutantes qui rajoutent énormément à ++ l'ambiance. ++ Les décors superbes (c'est beau, c'est beau et c'est beau... et la modélisation 3D ne m'a pas dérangé plus que ça). ++ Les personnages attachants. Le seul problème étant qu'on perd l'interaction et les dialogues avec les personnages au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. Au début, tout le monde participe aux discussions (et j'aime bien le groupe de départ). Le problème revient quand on rencontre de nouveaux personnages avec qui l'interaction est forte durant le chapitre les concernant puis ils se fondent dans la masse des 108 étoiles. C'est dommage mais avec 108 perso c'est évidemment un effet difficile à empêcher :\ + Le système de combat simple et efficace (dommage qu'ils ne jouent pas plus sur les attaques sur les alignements des groupes). + Le système d'expérience qui permet de rapidement mettre à niveau des personnages qu'on vient de recruter (c'est chouette et ça donne envie d'essayer tout le monde). + 60 heures efficaces (dans le sens où je n'ai jamais trouvé que ça trainait en longueur). + La quête des 108 étoiles loin d'être outrageusement difficile (c'est faisable, même sans soluce... et même si j'en ai utilisé une pour connaître les personnages manquables). + Le système de quêtes intéressants mais parfois difficile à comprendre (comment savoir que pour tel mission, il fallait 8 personnages avec plus de 120 en vitesse et 100 en chance?). + Les cut scenes agréables malgrès un encodage moyen.
Que dire d'autre? Ils ont osé tester et changer pas mal de choses par rapport à la série et c'est plutôt réussi à mon goût. Ce nouveau monde est une bouffée d'air frais. Le passage d'armes fixes à changeable ne m'a pas géné du tout (et l'idée d'avoir des monstres sensibles aux différents types d'armes force à varier l'équipement). Le système de magie basé sur les étoiles n'est pas extraordinaire mais reste sympathique. La disparition des duels et des séquences stratégie ne m'a pas vraiment affecté (je n'ai jamais apprécié les séquences stratégiques et les duels des Suikoden).
Au final, je trouve que c'est une vrai bouffée d'air frais et un renouveau sur la série. Et, même s'il ne m'a pas autant pris à coeur que le 2, j'ai passé un très bon moment en compagnie de ces 108 étoiles. Vivement la suite
pour une guerre civile dans le royaume de l'étoile du nord, si j'ai bien compris
Le jeu qui m'a remis aux RPGs.
Les moins :
- La musique du chateau. - Raccourcis scénaristiques parfois moyens [spoiler]Bon, on invoque le roi unique en fusionnant 12 mondes, donc en utilisiant les 12 fausses chroniques de ces mondes on peut le battre... logique... non?[/spoiler] et souvent un peu trop naïf... - La musique du chateau. - Seulement deux formes pour le chateau :( (je l'ai attendu la troisième forme pourtant >.< ) - La musique du chateau. - La fréquence des combats un peu trop élevée (surtout compte tenu du système d'expérience, on se retrouve vite à gagner 10~20 xp par combat dans chaque nouveau lieu qu'on explore). - La musique du chateau. - La difficulté inexistante (le dernier boss torché en 15 minutes, montre en main, sans jamais avoir fait de leveling). - La musique du chateau. - La séquence supplémentaire pour les 108 étoiles décevante... - La musique du chateau. - Le doublage anglais assez moyen :\ (2~3 voix différentes en tout). - J'ai dit la musique du chateau? Non mais pourquoi avoir mis la pire musique du jeu dans l'endroit où on passe le plus de temps. Saleté de syndrome Chronos Cross >.<!
Les plus :
++ Les musiques magnifiques et par endroits envoutantes qui rajoutent énormément à ++ l'ambiance. ++ Les décors superbes (c'est beau, c'est beau et c'est beau... et la modélisation 3D ne m'a pas dérangé plus que ça). ++ Les personnages attachants. Le seul problème étant qu'on perd l'interaction et les dialogues avec les personnages au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. Au début, tout le monde participe aux discussions (et j'aime bien le groupe de départ). Le problème revient quand on rencontre de nouveaux personnages avec qui l'interaction est forte durant le chapitre les concernant puis ils se fondent dans la masse des 108 étoiles. C'est dommage mais avec 108 perso c'est évidemment un effet difficile à empêcher :\ + Le système de combat simple et efficace (dommage qu'ils ne jouent pas plus sur les attaques sur les alignements des groupes). + Le système d'expérience qui permet de rapidement mettre à niveau des personnages qu'on vient de recruter (c'est chouette et ça donne envie d'essayer tout le monde). + 60 heures efficaces (dans le sens où je n'ai jamais trouvé que ça trainait en longueur). + La quête des 108 étoiles loin d'être outrageusement difficile (c'est faisable, même sans soluce... et même si j'en ai utilisé une pour connaître les personnages manquables). + Le système de quêtes intéressants mais parfois difficile à comprendre (comment savoir que pour tel mission, il fallait 8 personnages avec plus de 120 en vitesse et 100 en chance?). + Les cut scenes agréables malgrès un encodage moyen.
Que dire d'autre? Ils ont osé tester et changer pas mal de choses par rapport à la série et c'est plutôt réussi à mon goût. Ce nouveau monde est une bouffée d'air frais. Le passage d'armes fixes à changeable ne m'a pas géné du tout (et l'idée d'avoir des monstres sensibles aux différents types d'armes force à varier l'équipement). Le système de magie basé sur les étoiles n'est pas extraordinaire mais reste sympathique. La disparition des duels et des séquences stratégie ne m'a pas vraiment affecté (je n'ai jamais apprécié les séquences stratégiques et les duels des Suikoden).
Au final, je trouve que c'est une vrai bouffée d'air frais et un renouveau sur la série. Et, même s'il ne m'a pas autant pris à coeur que le 2, j'ai passé un très bon moment en compagnie de ces 108 étoiles. Vivement la suite [spoiler]pour une guerre civile dans le royaume de l'étoile du nord, si j'ai bien compris[/spoiler] :)
Excellent jeu de la DS par son ambiance, ses personnages attachants et charismatique et ses graphismes de toute beauté... Malheuresement, la fréquence des combats et l'incroyable molesse de ces derniers rendent l'avancée laborieuse et le levelling inexistant. Il aurait mérité à être moins classique et profiter d'avoir moults personnages pour mettre 6 personnages dans l'équipe. Les décors et le scénario font heureusement passer la pillule et permette de passer un agréable moment sur ce sympathique RPG
Finis en 52h avec les 108 étoiles au lvl 60 pour mon équipe (Mon héros, Meruvis, Marica et Liu).
Les + - Personnages super attachant et charismatique - plein de personnages justement ! - Décors magnifique et beaucoup de lieux divers à visiter - Musique sympathique - Scénario prenant - Bonne durée de vie - Plein de cut scène anime
Les - - Les combats, completement loupé, mou et trop classique - La modélisation 3D des personnages, plus qu'approximative et pixelisée. - Pas de New Game + - Vraiment trop facile (jamais vu le game over, jamais lutté pour survivre...)
Excellent jeu de la DS par son ambiance, ses personnages attachants et charismatique et ses graphismes de toute beauté... Malheuresement, la fréquence des combats et l'incroyable molesse de ces derniers rendent l'avancée laborieuse et le levelling inexistant. Il aurait mérité à être moins classique et profiter d'avoir moults personnages pour mettre 6 personnages dans l'équipe. Les décors et le scénario font heureusement passer la pillule et permette de passer un agréable moment sur ce sympathique RPG :)
Finis en 52h avec les 108 étoiles au lvl 60 pour mon équipe (Mon héros, Meruvis, Marica et Liu).
Les + - Personnages super attachant et charismatique - plein de personnages justement ! - Décors magnifique et beaucoup de lieux divers à visiter - Musique sympathique - Scénario prenant - Bonne durée de vie - Plein de cut scène anime
Les - - Les combats, completement loupé, mou et trop classique - La modélisation 3D des personnages, plus qu'approximative et pixelisée. - Pas de New Game + - Vraiment trop facile (jamais vu le game over, jamais lutté pour survivre...)
Rpg très sympathique à faire. C'est un des meilleurs rpg sur ds après chrono trigger. L'histoire est simple à comprendre. J'ai beaucoup aimé ce jeu. J'ai réussi à avoir 100 personnages, fait étonnant pour moi qui n'aime pas faire les quêtes annexes.
Rpg très sympathique à faire. C'est un des meilleurs rpg sur ds après chrono trigger. L'histoire est simple à comprendre. J'ai beaucoup aimé ce jeu. J'ai réussi à avoir 100 personnages, fait étonnant pour moi qui n'aime pas faire les quêtes annexes.
Bon, ben je l'ai fini et j'en suis bien content ! 57 heures de jeu pour n'avoir "que" 83 personnes dans ma compagnie c'est un peu triste Allez, un classique +/-
+ C'est beau + De belles musiques + J'aime beaucoup les doublages aussi + Un bon scénario (même si la fin est assez expéditif) + Les animés cool (sauf l'éclair, complètement useless à mes yeux) + Plein de personnages
- Trop de personnages (vive la mission impossible pour recruter, leveler et équiper tout le monde) - Les combats beaucoup trop mous, longs et chiants à mon goûts - Le dernier boss -_-
Donc, une note moins élevée que je ne l'aurais cru. A cause du système de combat super barbant et du dernier boss n'imp (à côté du reste du jeu super easy).
Bon, ben je l'ai fini et j'en suis bien content ! 57 heures de jeu pour n'avoir "que" 83 personnes dans ma compagnie c'est un peu triste :) Allez, un classique +/-
+ C'est beau + De belles musiques + J'aime beaucoup les doublages aussi + Un bon scénario (même si la fin est assez expéditif) + Les animés cool (sauf l'éclair, complètement useless à mes yeux) + Plein de personnages
- Trop de personnages (vive la mission impossible pour recruter, leveler et équiper tout le monde) - Les combats beaucoup trop mous, longs et chiants à mon goûts - Le dernier boss -_-
Donc, une note moins élevée que je ne l'aurais cru. A cause du système de combat super barbant et du dernier boss n'imp (à côté du reste du jeu super easy).
Excellent RPG, le meilleur que j'aie fait jusque là sur DS. Encore un très bon épisode pour cette série toujours plus culte. Il est vrai que réunir les 108 étoiles est mission impossible sans soluce, mais en étant méticueleux, on peut en trouver quasi 100 soit même (ce fut mon cas)
+ graphismes + design + scénario + richesse et profondeur de jeu (108 étoiles, quêtes annexes, ...) + Nombreuses scènes en animé
- Mise en scène un peu cheap par moments (grandes batailles = 4 persos à l'écran..) - La devise du héros, vite lourdingue
Excellent RPG, le meilleur que j'aie fait jusque là sur DS. Encore un très bon épisode pour cette série toujours plus culte. Il est vrai que réunir les 108 étoiles est mission impossible sans soluce, mais en étant méticueleux, on peut en trouver quasi 100 soit même (ce fut mon cas)
+ graphismes + design + scénario + richesse et profondeur de jeu (108 étoiles, quêtes annexes, ...) + Nombreuses scènes en animé
- Mise en scène un peu cheap par moments (grandes batailles = 4 persos à l'écran..) - La devise du héros, vite lourdingue
Suikoden Tierkreis
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