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Vagrant Story > Game details

Vagrant Story

General Info

System : play

Type : arpg

Player(s) : 1


Developer(s) : Squaresoft

Designer(s) : Akihiko Yoshida

Composer(s) : Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata

4.5
4
37 members completed it (Average time: 41h)
54 members own it

japon 10/02/2000

Publisher : Squaresoft

amerique 15/05/2000

Publisher : Squaresoft

europe 21/06/2000 (in French)

Publisher : Squaresoft

Legendra comment Difficile, de parler correctement de Vagrant Story, un A-RPG original, disposant d’une ambiance assumée, servie par des musiques, des graphismes, et un style en général tout à fait renversant. Il s’agit là d’un véritable chef-d’œuvre, bien mené sur le plan narratif, aux personnages complexes et proposant un défi que l’on relève avec une certaine fierté. La progression, difficile, n’est jamais véritablement arrêtée, et avec un peu de patience, on se fraye un passage à travers les obstacles. Mais une fois encore, et si ce point n'empêche pas de savourer le jeu, le gameplay – dont la complexité n’apparaît guère comme une qualité – fait chuter la qualité ludique de l’ensemble. Il reste néanmoins un jeu exceptionnel, qui révèle, plus on poursuit l’aventure, toutes ses qualités, et que l’on a plaisir à refaire.
Vagrant Story > Commentaires :

Vagrant Story

4.5
4

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23 commentaires
Fei

le 10/04/2008
Note : 3_5
+ L'ambiance, les graphismes rien à redire ! Même si un peu pixélisé même à l'époque le style des personnages, l'ambiance des donjons, les cut-scenes sont tout simplement magnifiques.
+ Les personnages de folies, tous classe ! Le méchant (dont je ne me souviens honteusement plus le nom) tue !
+ Musique retranscrivant parfaitement l'ambiance.
+ Des gros monstres qui prennent tout l'écran.

+- Le système de combat a du bon (visée de partie particulière du corps) et du mauvais (timing assez lourd à a tenir).

- Système d'upgrade/création d'armes vraiment trop lourd.
Kenshiro

le 09/04/2008
Edité le 09/04/2008
Note : 5
une bombe, des persos charismatique et tres profond.
un scenario fabuleux, un gameplay enorme, mais difficile d'acces.
un parfait jeu d'acteur, seul dommage pas de voix.
une ambiance de folie
Jormungand

le 24/03/2008
Note : 4
Ce jeu est une.... comment disent les jeunes, déjà...? - ah oui, une tuerie.
Rotka

le 15/02/2008
Note : 4
Grand jeu, grande ambiances, grands personnages, un design comic us de ouf, des musiques cinématiques presque pas ennuyeuses (le meilleur job de sakimoto à mon gout), mais une profondeur qui impose une forte implication au risque de se faire maitriser par les ennemis. Le système de chain est interressant, mais globalement le jeu peut devenir relou vite fait. Néanmoins, une grande ambiance !
Allesthar

le 14/02/2008
Edité le 25/02/2008
Note : 3
Un bon jeu avec une réalisation unique, une ambiance de folie mais qui souffre de gros défauts: le système de combats qui fait que vous faites des dégâts insignifiants si vous ne passez pas des heures et des heures à forger des armes. Ajouter à cela une difficulté extrêmement mal dosée et on obtient un jeu globalement moyen.
Tahan
le 12/08/2007
Note : 5
Le voila le RPG qui pour moi et celui qui ce rapproche le plus de la perfection.

Jamais on n'avait vu un système aussi complexe,
de toute ma vie de gamer je n'ai jamais une mise en scene qui claque autant !
et l'histoire et d'une beauté inouie !

Vagrant story et ce que Mastuno a fait de mieux

Vangrant story restera a jamais dans ma memoire comme le plus grand RPG ( avec Chrono cross ) de l'ère PS1 et un des tous meilleur jeu video au monde.

Chef d'oeuvre absolue !
Bartavelle
le 26/12/2006
Note : 2
Malgré son excellente réalisation pour l'époque et un scénario honnête, Vagrant Story ne m'a guère emballé. Si j'aime beaucoup le système de combat, qui allie le dynamisme et un semblant de richesse tactique, il faut avouer qu'il exige beaucoup de micro-gestion répétitive. On passe ainsi beaucoup de temps à modifier la configuration de ses armes, ce que je trouve amusant au début mais très lassant au bout de la dixième reconfiguration en une heure de jeu. C'est là où on se rend compte que l'interface manque de fonctionnalités pour limiter la micro-gestion, comme une possibilité de changer rapidement d'arme De plus, les énigmes à la sokoban ( déplacement de caisses) qui sont censées rompre la monotonie des combats, deviennent aussi rapidement répétitives. Au final, je trouve que c'est un jeu assez moyen, qui ne se renouvelle pas assez: à part reconfigurer incessament ses armes, appuyer sur le bon bouton au bon moment pour faire ses combos et déplacer des caisses, on fait pas grand chose dans ce jeu...
Madsquirrel
le 15/08/2006
Note : 5
Un des touts meilleurs jeux Playstation et l'un de mes jeux préférés, toutes consoles confondus... rien que ça. Histoire déchirante, scénario en béton, ambiance de folie, gameplay complexe, graphismes uniques... Certes difficile la première fois, ce superbe jeu mérite que l'on s'accroche, d'autant que l'on recommence le jeu après l'avoir fini en gardant la même partie, ses armes et son exp. (des parties entières du jeu deviennent alors accessibles...). Quel kif alors d'exploser tous les gros boss qui nous avaient fait chialer de rage la première fois !!! Et puis ça permet de pouvoir pleinement explorer la palette des armures et des armes, monter en grade avec les distinctions, battre des records, etc. Bref, si vous ne l'avez jamais fini FINISSEZ-LE et si vous ne le connaissez pas : RUEZ VOUS DESSUS MALHEUREUX !!!
Ashley_Riot
le 10/06/2006
Note : 5
je l'ai teminé 2 Fois , ce jeu est une bombe !!! dommage qu'il soit passé innaperrrsssssssscuuuu aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhh c'en est rageant !!!!!!!!!!! Léamundis!!!!!!! la clef ...............il faut dire qu'il avait tout pour réussir; le gars qui a devlopé ce jeu a travailler sur FF VI ( l'un des meilleurs rpg à mon gout lol) et FF XII y a qu' à voir le trip l'ambiance... dommage que la sauce n'est pas prise ( pour square qui tablait à l'époque sur 1 million de jeux .................)
AlexRiot

le 21/04/2006
Edité le 14/02/2008
Note : 4_5
Que dire...ha oui...Matsuno Si encore aujourd'hui je garde dans mon pseudo "Riot", ce n'est pas anodin...ce jeu m'a énormément marqué...d'un point de vue scénaristique mais aussi au niveau du gameplay (musique, comme d'hab Sakimoto quoi...dur de lui reprocher quelquechose). Beaucoup de joueurs n'ont pas compris comment VS a reçu la note de 40 au Famitsu (à part du léche-cul de Square...bah...osef) mais moi, j'en vois surtout une façon de dire : ce jeu est dur d'accès mais si vous vous donnez les moyen, vous avez une perle entre les mains. Forcément, certains veulent avoir tout, tout cuit...Vagrant Story n'est malheureusement pas de ceux-là...On lui reprochera d'être axé trop Donjon, trop complexe au niveau du système...mais VS, c'est un tout qu'on a besoin de déballer petit à petit pour y découvrir des surprises. Et pour être un Riskbreaker, il faut le mériter ;)
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