Chaos Ring est la crème du RPG sur plateforme mobile. Toutes les fondations du jeu sont conçues pour coller impeccablement au support ; le moindre détail semble avoir été étudié minutieusement pour être adapté jeu mobile. Media Vision a réussi à proposer une maniabilité exemplaire -- par exemple, le joystick virtuel est une idée à la fois simple mais diablement efficace -- et une construction favorisant les petites sessions de jeu. Si le classicisme bien assumé de son gameplay rappelle les anciennes générations qui ont bercé notre jeunesse, le manque de possibilités tactiques est regrettable. Le scénario est principalement focalisé sur la psychologie des protagonistes et le rapport entre ceux-ci, et donne au final l'impression que ce premier opus n'est qu'un prologue à la série. Quoiqu'il en soit, j'ai été convaincu par le potentiel de cette nouvelle licence. Il me tarde de m'essayer aux deux autres déclinaisons qui, je l'espère, gommeront les défauts de ce premier essai tout en tirant parti de ses forces. Chaos Ring est la crème du RPG sur plateforme mobile. Toutes les fondations du jeu sont conçues pour coller impeccablement au support ; le moindre détail semble avoir été étudié minutieusement pour être adapté jeu mobile. Media Vision a réussi à proposer une maniabilité exemplaire -- par exemple, le joystick virtuel est une idée à la fois simple mais diablement efficace -- et une construction favorisant les petites sessions de jeu. Si le classicisme bien assumé de son gameplay rappelle les anciennes générations qui ont bercé notre jeunesse, le manque de possibilités tactiques est regrettable. Le scénario est principalement focalisé sur la psychologie des protagonistes et le rapport entre ceux-ci, et donne au final l'impression que ce premier opus n'est qu'un prologue à la série. Quoiqu'il en soit, j'ai été convaincu par le potentiel de cette nouvelle licence. Il me tarde de m'essayer aux deux autres déclinaisons qui, je l'espère, gommeront les défauts de ce premier essai tout en tirant parti de ses forces.
De loin, je voyais Chaos Rings comme l'étendard du Rpg sur iOS (et maintenant Android), de près, une fois fini, je le vois comme un jeu lent, redondant et soporifique. Qu'est ce que je me suis emmerdé... A m'en demander si j'ai bien joué au même jeu que tout le monde. Tout m'a semblé affreusement pauvre. On traverse toujoure les même couloirs no name, en combattant toujours les mêmes monstres que l'on bat toujours avec les mêmes attaques physiques. La magie est inutile et les quelques lignes de dialogue qui viennent agrémenter la progression sont d'une pauvreté affligeante. Graphiquement c'est indéniablement joli, mais artistiquement beaucoup trop plat et monotone pour espérer une bonne immersion. CR est un Rpg pauvre, rébarbatif et inintéressant. Le plus ennuyeux auquel j'ai joué ces derniers temps, je n'ai même pas eu le courage de faire plus qu'un scénario malgré la faible durée de vie du jeu. Je veux bien qu'on soit que sur iOS mais 13€ et 690mo pour ça c'est du foutage de gueule.
De loin, je voyais Chaos Rings comme l'étendard du Rpg sur iOS (et maintenant Android), de près, une fois fini, je le vois comme un jeu lent, redondant et soporifique. Qu'est ce que je me suis emmerdé... A m'en demander si j'ai bien joué au même jeu que tout le monde. Tout m'a semblé affreusement pauvre. On traverse toujoure les même couloirs no name, en combattant toujours les mêmes monstres que l'on bat toujours avec les mêmes attaques physiques. La magie est inutile et les quelques lignes de dialogue qui viennent agrémenter la progression sont d'une pauvreté affligeante. Graphiquement c'est indéniablement joli, mais artistiquement beaucoup trop plat et monotone pour espérer une bonne immersion. CR est un Rpg pauvre, rébarbatif et inintéressant. Le plus ennuyeux auquel j'ai joué ces derniers temps, je n'ai même pas eu le courage de faire plus qu'un scénario malgré la faible durée de vie du jeu. Je veux bien qu'on soit que sur iOS mais 13€ et 690mo pour ça c'est du foutage de gueule.
(Jeu terminé à 99 % : tout sauf le boss caché nécessitant pas mal de levelling.) Véritable RPG destiné au support portable tactile, ce Chaos Rings s'en tire plus qu'avec les honneurs. Si le tout est un peu répétitif (quatre scénarios à faire pour accéder à la fin, qui s'entrecroisent, même avec des variations scénaristiques importantes, cela peut lasser, d'autant que les décors ne sont pas si nombreux que cela), l'ensemble emporte malgré tout l'adhésion, avec un savoir-faire de qualité : visuellement très réussi, avec une bonne bande-son, une durée de vie plus que raisonnable (pas loin de 25 heures pour une partie "complète"), et un petit côté "à l'ancienne" loin d'être déplaisant. Au final, Chaos Rings est une belle surprise, qui s'approprie plutôt intelligemment les codes du jeu sur tablettes et téléphones tactiles.
(Jeu terminé à 99 % : tout sauf le boss caché nécessitant pas mal de levelling.) Véritable RPG destiné au support portable tactile, ce Chaos Rings s'en tire plus qu'avec les honneurs. Si le tout est un peu répétitif (quatre scénarios à faire pour accéder à la fin, qui s'entrecroisent, même avec des variations scénaristiques importantes, cela peut lasser, d'autant que les décors ne sont pas si nombreux que cela), l'ensemble emporte malgré tout l'adhésion, avec un savoir-faire de qualité : visuellement très réussi, avec une bonne bande-son, une durée de vie plus que raisonnable (pas loin de 25 heures pour une partie "complète"), et un petit côté "à l'ancienne" loin d'être déplaisant. Au final, Chaos Rings est une belle surprise, qui s'approprie plutôt intelligemment les codes du jeu sur tablettes et téléphones tactiles.
Chaos Rings for iPad
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