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Final Fantasy IV: The Complete Collection > Game details

Final Fantasy IV: The Complete Collection

General Info

System : psp

Type : comrpg

Player(s) : 1

Belong to group(s) : Final Fantasy, Final Fantasy IV

Other name(s) : Final Fantasy IV Compilation

Nom original : ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション


Developer(s) : Square Enix

Chara-designer(s) : Akira Oguro

Composer(s) : Nobuo Uematsu, Junya Nakano

Remake/port of show_hide
Related game(s) show_hide
8.5
8.5
Classé Top#145 Legendra
Dans le top 10 de 9 members
17 members completed it (Average time: 50h)
99 members own it
3 members y jouent

japon 24/03/2011 (in French)

Publisher : Square Enix

amerique 19/04/2011 (in French)

Publisher : Square Enix

europe 22/04/2011 (in French)

Publisher : Square Enix

Final Fantasy IV: The Complete Collection > Commentaires :

Final Fantasy IV: The Complete Collection

8.5
8.5

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10 commentaires
Popolon

le 21/05/2013
10
Quelle frustration quand je découvris en 2007 qu'une suite à mon FF préféré était en développement sur téléphone portable.
Heureusement, Square Enix eut la présence d'esprit de l'adapter sur Wii (joie) et surtout, 2 ans + tard sur PSP, dans une édition comprenant le jeu original et un scénario intermédiaire (Interlude) avec une amélioration graphique et sonore et quelques ajouts (dont ceux de la version Advance sur GBA).

Bref, après avoir reparcouru avec un immense plaisir le premier FF4, me voici au staff roll de la suite "The After Years". On y retrouve bien entendu et avec grand plaisir pour ma part, le même univers et les mêmes personnages affublés de quelques compagnons et années supplémentaires. La particularité principale de cette suite est le système d'épisodes, hérité de la version mobile. Seuls 4 "chapitres" sont obligatoires pour voir la fin du jeu mais il est hautement conseillé de les faire tous, surtout que dans cette version, on ne doit rien débourser en sus pour les obtenir (ouf, on a échappé aux DLC).
Ces différents chapitres sont interconnectés et se recoupent, les personnages se croisant d'un chapitre à l'autre. Le scénario pourrait être confus, du fait de cette narration hachée, mais, dans mon cas, pas de problème (j'ai fait un petit topo spoiler-free sur la manière et l'ordre d'appréhender ces différents chapitres, si ça intéresse quelqu'un...). Chaque chapitre se boucle en 3-4 heures, temps qui peut se multiplier par 2 si on fait les Challenge Dungeons et qu'on veut y trouver tous les items intéressants en les refaisant plusieurs fois (8 ou 9 fois environ).
Le scénario est solide et n'hésite pas à explorer certains aspects de l'univers de Final Fantasy (la série entière), notamment en revenant sur le rôle et l'origine des cristaux. Pourquoi avoir abordé un tel sujet sur cet épisode limite spin-off ? Un peu surprenant.

Techniquement, le jeu est la copie conforme de son aîné, même graphismes, même décors, même musiques (seulement un demi-douzaine de nouvelles pistes, c'est un peu dommage), même gameplay. Quelques nouveautés cependant : les phases de la Lune qui influent sur l'efficacité des sorts et des attaques, sans jamais être lourdingue et les attaques groupées (les Bands) qu'il faudra découvrir (et y'en a un beau paquet). Que dire de plus si ce n'est que je ne lui trouve pas vraiment de défaut, le côté un peu linéaire de l'aventure par rapport au premier épisode ne gêne pas en soi car on connaît l'univers par coeur si on a fait le premier et du coup, on n'a pas forcément ni le besoin ni l'envie d'explorer.

En résumé, c'est une excellente suite et si SE décide de nous donner un 3e épisode, je signe de suite (mais pas sur mobile... et pas un "browser social touch tablette game" à la manque !)
Popolon

le 20/01/2013
Edité le 26/01/2013
10
Final Fantasy IV est toujours aussi bon. La mise à jour graphique de ce remake est bienvenue, même si j'ai eu un peu de retenue au début : ça me faisait penser à un jeu flash et les graphismes actualisés couplés à l'animation quasi-inexistante des combats faisaient un peu décalés. Au final, je m'y suis habitué et j'ai retrouvé cette fine équipe de héros dans cette histoire naïve mais tellement agréable avec son petit côté shonen des années 90. Une valeur sûre de la saga à la double consonne.

Edit : j'ai pris le temps de faire le donjon bonus (Lunar Ruins) déjà présent sur GBA. Cela m'a rajouté une douzaine d'heures au compteur et au final, il est très sympathique. Les situations sont variées, parfois rocambolesques et ce n'est pas un gigantesque donjon de 100 étages avec des monstre de plus en plus costauds, ça change. A faire !

(Cette note concerne juste FFIV, je remettrai un commentaire une fois The After years terminé).
Herbrand

le 15/07/2012
Edité le 13/11/2012
7
La meilleure version de Final Fantasy IV à ce jour, qui reste fidèle à l'original tout en lui apportant une cure de jeunesse. Dommage que la fréquence trop élevée des combats aléatoire agace et que la difficulté du titre ait été grandement revue à la baisse.
Ananas

le 31/05/2012
Edité le 31/05/2012
6
FFIV:
+ Un charme certain malgré le temps qui passe.
+ La très belle 2D, bien plus efficace que la vilaine 3D de la version DS.
+ L'OST et ses quelques perles.
+ Palom et Porom.
+/- Un casting très inégal.
+/- Un système de combat parfaitement rôdé, bien que la lenteur des affrontements puisse être lourde. Et c'est sans compter...
- ...La fréquence absolument crispante des affrontements aléatoires.
- Le scénario qui ne passe définitivement pas.

Interlude:
+ Une mise en bouche sympathique entre FFIV et TAY...
+/- ...Mais trop courte...
- ...Et parfaitement inutile.

The After Years:
+ Le plaisir certain de la découverte.
+ Certains nouveaux personnages. (Céodore en tête.)
+ L'histoire qui, sans être exceptionnelle, reste digne d'intérêt.
+ L'OST, toujours superbe...
+ Le gameplay: L'ATB toujours aussi efficace, les attaques combinées et la vingtaine de personnages permettent de varier une recette vieille comme le monde, mais dont on ne se lasse pas.
+ Le challenge corsé sans être insurmontable.
+ Une myriade d'annexes.
+/- Un recyclage à peine masqué des évènements de FFIV, à la lettre près.
- La seconde partie du dernier chapitre n'est qu'un gigantesque boss rush.

J'ai voulu donner une seconde chance à FFIV, qui m'avait terriblement déçue dans sa mouture DS. Lorsqu'en plus le jeu est servi avec sa suite, comment résister ? Au final, ce fut une sage décision, et, si FFIV n'est toujours pas mon FF favori, j'en sors tout de même avec une bien meilleure impression.
Yubashiri

le 16/04/2012
Edité le 16/04/2012
9
Réalisation: [Bien]
Une refonte graphique à la fois pour ff4, mais aussi pour the after year (Par rapport à la version Wii). Au final, j'ai quand même une nette préférence pour la version DS. Ceci dit, l'intro de TAY est magnifique.
+ Une jolie 2D
+ Des gros sprites bien détaillés
+ De belles magies.
+ Un Chara-design qui fait quasi-sans fautes dans TAR.
- Mais, des invocations un peu ratées car pas vraiment impressionnantes à l'utilisation.

Gameplay: [Bien]
FF4
+ L'ATB apporte du dynamisme aux affrontements.

+ Un level-design, pas encore au top, mais qui s'en rapproche.
+ Combat à 5 personnages!
- Malheureusement imposés au fil de l'histoire.
- Une difficulté revue à la baisse.
TAY
+ Le même que ff4.
+ Des attaques combinées en plus!
+ Plus d'une vingtaine de personnages jouables!
+ Offre un bon challenge dans l'ensemble!
+ Des superboss bien balèzes!
- Les phases de la lune favorisent certaine action (genre magie blanche ou magie noire) mais en défavorisent d'autre. J'ai trouvé ça assez anecdotique et plus chiant qu'autre chose au final.

Scénario: [Moyen]
FF4
+ Un scénario complet, avec de bons moments épiques et quelques twists, pas vraiment inétendus mais bienvenus.
+ Des personnages sympathiques et attachants dans l'ensemble.
- D'autre plus anecdotiques (Genre Palom et Porom...)
- Scénario qui tourne un peu au n'importe quoi par moment (On va se fighter avec le boss de fin sur la lune, on y va en... baleine, et le tout, le plus sérieusement du monde s'il vous plait. Juste WTF.)
- S'il n'est pas classique dans la forme, il l'est dans le fond.
TAY
+ Des nouveaux personnages, presque tous réussis! (Tous sauf Ceodore en fait.)
+ Les anciens personnages ont vraiment été approfondis (Ah, l'évolution de Palom et Porom! Juste génial.)
+ Kain, trop kick-ass, qui surclasse Cécil sur tous les points dans cet épisode!
(Plus classe qu'un paladin? Un paladin dragoon évidemment!)

- De bons personnages, mais une histoire bancale qui semble avoir été écrite par un fanboy de 15 ans.

Ambiance sonore: [Bien]
Ce ne sont pas mes thèmes favoris, mais ça reste vachement bien. Les nouveaux thèmes de TAY ne sont pas inoubliables par contre.

Durée de vie: [Bien]
2 jeux (+ un interlude de 2-3h) en 1, il y a vraiment de quoi faire. J'ai mis ~80 heures pour tout finir à 100%, en connaissant ff4 quasiment par cœur mais en découvrant TAY pour la première fois.

Conclusion: [4.5/5]
Une valeur sûre, ça ne fait aucun doute. Un scénario qui accuse son âge, mais des personnages attachants, un gameplay simple et efficace et de bonnes musiques. Pour peu qu'on ne soit pas dégouté par le nombre de remake déjà sortis, on est presque sûr de passer un bon moment. J'ai tout de même une préférence pour la version DS quand il s'agit de ff4, mais cette version PSP offre le gros avantage de fournir l'ensemble des chapitres de TAR. On oubliera rapidement l'interlude, nul et sans intérêt.
Yaone

le 10/04/2012
Edité le 20/05/2013
9_5
Final Fantasy IV :
C'était vraiment très agréable de retrouver Final Fantasy IV avec des graphismes plus beaux, quelques cinématiques courtes mais jolies en plus et l'histoire est toujours aussi plaisante à suivre.
La difficulté a été largement revue à la baisse par rapport à la version PS.
Ça aurait été encore mieux s'ils avaient enlevé la limite d'objets à transporter (mais le gros chocobo n'aurait plus de raison d'être après).

Interlude :
C'est un interlude, il n'apporte pas grand chose au final (même rien du tout je trouve).

Final Fantasy IV : les années suivantes :
J'ai été assez déçue par cette suite. L'histoire n'a pas vraiment de saveur, j'ai eu l'impression de revoir le scénario du premier avec des nouveaux personnages en plus. De plus, ce découpage en plusieurs chapitres, bien que je trouve l'idée assez bonne à la base (j'aime bien voir les chapitres se recouper entre eux), n'aide pas à s'y plonger.
On finit aussi par se retrouver avec beaucoup de personnages (20 au total si je ne me trompe pas) mais on n'en utilise finalement que 5 (perso, j'ai gardé l'équipe de fin du premier, pourquoi changer une équipe qui gagne ?).
Point positif que j'ai beaucoup apprécié : le nombre d'objets qu'on peut transporter n'est plus limité et on n'a plus besoin d'un gros stock de flèches pour éviter d'être à court (ceci dit, ça fait moins réaliste).
Et les ajouts gameplay (coopération et phases de la lune) apportent quelques nouvelles stratégies dans les combats.
(juste ce jeu en lui-même, je lui donnerais 2/5)
peppermint

le 27/12/2011
Edité le 27/12/2011
7
FFIV :
+ (re)découvir FFIV avec les graphismes joliment améliorés.
+ L'histoire, les personnages, les musiques.
- Scénario un peu classique

Interlude :
- Bon, ça ne m'a pas tellement marqué, mais ça nous prépare vers TAY. Faut pas trop lui en demander, c'est juste un interlude.

TAY
+ Les personnages : ceux que l'ont retrouve ainsi que leur évolution et les nouveaux persos. Personnages intéressants dans l'ensemble.
+ les coopérations en combats entre persos.
+ Les différentes phases de la lune qui influent sur les caractéristiques en combat des personnages qui apportent un + au système de combat.
+/- Les chapitres de Céodore, Kain, pourquoi celui de Edge et le dernier chapitre. Pas inoubliables mais les plus réussis par rapport aux autres chapitres qui ne sont pas vraiment intéressants
- Il y a de bonnes idées à la base, mais la répartition du scénario en différents chapitres (un par persos) rend le scénario d'autant plus poussif. Et vis versa...
- … Le scénario est assez lent à la détente, renforcé par le découpage en chapitre.
- Sensation de réchauffé, de déjà vu, sans doute à cause des endroits que l'on parcourt de nouveau (excepté pour le dernier chapitre). Sensation qui aurait pu être minime si le rythme du scénario était plus soutenu, l'histoire plus dense.
Faizon

le 08/09/2011
9
La douceur naïve, directe et qui ne se perd pas en circonvolutions interminables de FF IV possède une forme de charme intemporel. Si l'on excepte un côté un peu fastidieux de TAY (notamment car il est essentiellement une série de donjons, et propose un scénario légèrement en-deçà), l'ensemble de l'expérience est plaisante de bout en bout, l'efficacité du système, du casting, et les nombreux clins d'œil à l'ensemble de la saga finissant de faire de cette Complete Collection une valeur sûre, qui touchera peut-être néanmoins plus facilement les joueurs un peu plus âgés, qui ont connu l'époque du jeu d'origine.
mimylovesjapan

le 11/08/2011
6
Le jeu commence extrêmement bien. Magnifique (faites nous un FFVI pareil^^), jolies musiques, beaucoup de scenar, une bonne ambiance. Mais au bout d'une dizaine d'heure beaucoup de defaut se manifestent, et le jeu ne fait que s'empirer jusqu'à la fin. Je m'explique :
- les scenes de scenar sont nombreuses, mais extrement mal mises en scene et mal amenée. On a du mal a s'emouvoir devant certains drames qui arrivent à des persos dont on ne connait meme pas l'histoire. Pire, les drames en question prennent une allure parodique à la fin du jeu
les suicides s'enchainent et finalement tout le monde survit par on ne sait quel miracle a chaque fois

- les sympathiques combats sont trop répétitifs et 10 heures de farming necessaire pour venir a bout du boss final alors que le jeu ne depasse pas 30 heures toutes quêtes terminées, c'est un peu du foutage de gueule.
- les zolies musiques deviennent un peu vite redondantes.
- finalement l'interface est toute moisie. Jamais trouvé comment changer ses persos d'equipe a la fin, ni de carte du monde. Et on se perd.
Bref, un jeu tres tres bon durant les premieres heures, mais qui s'essoufle ensuite. Toujours agréable, il n'arrive pourtant jamais à faire briller la série comme elle brillera pour tous ses épisodes à partir du 6ème opus.
Toki

le 16/04/2011
Edité le 16/04/2011
10
FFIV
+ graphismes 2d de toute beauté qui prouvent une fois de plus que de la belle 2d >> all 3d
+ la meilleure OST de tout les FF est toujours aussi divine et les puristes peuvent toujours switcher sur la version Snes
+ les ajouts/bonus de la version GBA (en même temps le portage est basé sur cette version)
+ des persos magnifiques (Rydia je t') et une aventure enchanteresse

- inventaire/flèches limités à 48
- trop facile durant la première moitié du jeu, ça se corse après mais rien à voir avec la difficulté de la version DS

Interlude
+ permet de rapprocher les évènements qui vont suivre dans TAY et de développer un peu plus les persos

- faisable en 2h
- un peu useless peut-être..

TAY
+ l'évolution des persos (Porom/Palom surtout qui pètent encore plus la classe!)
+ difficile à choisir entre 22 persos aussi réussis
+ les "coopérations" selon les affinités entre les personnages dans l'histoire
+ une difficulté à la hausse comparé au IV

- l'histoire a un petit goût de fan fiction quand même..mais cela reste la meilleure suite qu'ai pu faire SE

Conclusion
Un FFIV qui est un bijou en lui même avec des graphismes remaniés + TAY (qui coûte la peau des fesses sur Wii) + Interlude en bonus et le tout sur PSP : je vois pas comment un fan sensé de FFIV ne pourrait ne pas lui mettre la note maximale
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